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    Question iso PSX j'ai un doute?

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    iso pox jai doute
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    • old-school35
      old-school35 last edited by old-school35

      Re, heu en faite je suis pas sur donc je préfère demander pour le scrapping des iso PSX.
      J'avais certains jeux qui voulaient pas être reconnu quand je faisais éditer jeux puis scrapper depuis le menu donc ce que j'ai fait j'ai juste modifié le nom de l'ISO.
      Par exemple : (français anglais allemand) résident_evil_2.iso vu qu'il le trouvait pas j'ai tout simplement supprimé la partie (français anglais....) et renommé l'ISO résident evil 2.iso et la ça a fonctionné!
      Du coup le jeu marche quand même mais ça n'enlève rien de spécifique au fonctionnement de l'ISO?
      En clair c'est bon ou pas? " "
      Merci.

      voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • idarius
        idarius last edited by

        Pas de soucis pour renommer avant de scrapper, ça ne changera rien au jeu ou à l'iso 🙂
        Vaut mieux avoir des noms propres de fichiers pour la psx, ça galère un peu avec le scrap comparé aux autres systèmes.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • voljega
          voljega Banned @old-school35 last edited by

          @old-school35 pour les iso non pour les cue/bin il faut penser à éditer le cue pour faire correspondre cue et bin

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • old-school35
            old-school35 last edited by old-school35

            voljega : donc en gros il faut que je renomme le format .cue/.bin identique au format .iso ce qui parait logique.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • idarius
              idarius last edited by

              Surtout, penser a modifier le fichier .cue (avec un éditeur de texte) pour modifier dedans le nouveau nom de ton fichier .bin, sinon ça ne bootera pas.
              A moins que Recalbox ne prenne en compte que les .bin maintenant? pas suivi d'évolution de ce coté la 🙂

              1 Reply Last reply Reply Quote 1
              • noktambule
                noktambule last edited by

                Cela dit, plutôt que de t'embêter à renommer le fichier lui même, lorsque tu scrapped ton jeu depuis ta recalbox et qu'il ne trouve rien, tu as un commande "editer" en bas. Tu l'a sélectionne, et a ce moment tu peux modifier le nom pour qu'il trouve les bonnes infos. Mais ça ne renomme ton fichier, il aura un autre nom affiché sur émulation station après le scrap, mais le fichier original reste inchangé. Du coup, aucun problème avec bin et cue et j'en passe.

                Raspberry pi 2; recalbox 6.1 ; carte SD SanDisk 32go; alimentation 2a; jeux sur disque dur externe auto alimenté; manette dualshock 3 officielle + clone chinois driver bluez ; branché en hdmi.
                Ordinateur: Ubuntu Mate 18.04 LTS

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • idarius
                  idarius last edited by

                  Yep @noktambule ça reste la meilleure solution, mais sans parler de la perte de temps dans les menus de scrap, par rapport à renommer sur pc 🙂

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • noktambule
                    noktambule last edited by

                    A chacun de voir quelle solution lui convient.
                    Si tu trouve l'utilisation du clavier via la manette fastidieuse, tu as aussi la solution d'utiliser le clavier de l'interface web via un navigateur internet, sur ton téléphone par exemple. Les développeurs ont vraiment pensé à tout, et il y souvent plusieurs solutions pour arriver à ses fins !

                    Raspberry pi 2; recalbox 6.1 ; carte SD SanDisk 32go; alimentation 2a; jeux sur disque dur externe auto alimenté; manette dualshock 3 officielle + clone chinois driver bluez ; branché en hdmi.
                    Ordinateur: Ubuntu Mate 18.04 LTS

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • JRbaka
                      JRbaka last edited by JRbaka

                      @old-school35 un petit conseil:
                      Si tu veux etre sur que ton ISO soit bien reconnu par le scrappeur, va sur le site de screenscrappeur. Pour chaque jeux ils donnent le nom avec lequel chaqu'un est reconnus

                      Sinon, non, changer le nom ne dérange pas le fonctionnement. Par contre si cest un .bin faut penser a éditer le .cue ou en refaire un autre avec CueMaker

                      Raspberry Pi5 4 Go
                      RGB Dual
                      Recalbox version 9.2.3
                      Système sur Micro SD Sandisk 16 Go
                      Clé USB3 Sandisk 64 Go

                      noktambule 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                      • noktambule
                        noktambule @JRbaka last edited by

                        @jrbaka said in Question iso PSX j'ai un doute?:

                        @old-school35 un petit conseil:
                        Si tu veux etre sur que ton ISO soit bien reconnu par le scrappeur, va sur le site de screenscrappeur. Pour chaque jeux ils donnent le nom avec lequel chaqu'un est reconnus

                        Sinon, non, changer le nom ne dérange pas le fonctionnement. Par contre si cest un .bin faut penser a éditer le .cue ou en refaire un autre avec CueMaker

                        Un bémol tout de même : certains jeux nécessitent un fichier sbi, qui lui aussi doit être du même nom que le jeu.

                        Raspberry pi 2; recalbox 6.1 ; carte SD SanDisk 32go; alimentation 2a; jeux sur disque dur externe auto alimenté; manette dualshock 3 officielle + clone chinois driver bluez ; branché en hdmi.
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