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    Shader CRT-PI.glsp absent sur 8.0.2

    Recalbox Général
    shader crt-pi.glsp absent 8.0.2
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    • Delegnia
      Delegnia last edited by Delegnia

      Bonjour,

      Petite coquille sur la 8.0.2 ? Testé avec 3 Fresh Install, sur pi4, installation depuis Raspberry PI-imager.

      En effet le shader CRT-PI (tant apprécié) n'est pas disponible dans la liste de sélection des filtres.
      La version corriger pour pi 4 du fichier .gls est bien présente dans le répertoire correspondant : \recalbox\shaders\lr\crt-pi mais rien pour l'appeler coté .glsp dans : \recalbox\shaders

      Donc fatalement, il n'apparait pas dans la liste.

      Il suffit d'ajouter le fichier .GLSP (en PJ) dans votre répertoire : \recalbox\shaders et ca roule.
      Fichier CRT-pi.GLSP pour PI4

      en espérant que ca aidera.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Pitch64
        Pitch64 Staff last edited by Pitch64

        Le fichier est bien présent dans /recalbox/share/shaders/lr/crt-pi/crt-pi.glslp et fonctionne.

        Pi4 8gb / Pi5 4gb / Pi02W / OGS / PC
        Next release? Soon™

        olivierdroid92 1 Reply Last reply Reply Quote 1
        • olivierdroid92
          olivierdroid92 Global moderator @Pitch64 last edited by

          @Delegnia Capture1.JPG

          Delegnia 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Delegnia
            Delegnia @olivierdroid92 last edited by Delegnia

            @olivierdroid92 Mais quel est donc cette diablerie ? 😵 et quel est ce CRT-PI vertical que je vois dans ta liste ?!

            j'ai pourtant eu le problème sur 3 Fresh Install en partant de 0.

            -carte micro sd bien formaté (2 cartes de marques différente testés)
            -Image 8.0.2 dl sur le site officiel
            -Ecriture de l'image via pi imager

            je ne comprends pas ce phénomène, je suis certainement passé a coté de quelque chose, d'autant que je semble être le seul a le remonter…j'ai l'impression de ne pas avoir le meme contenue dans mon dossier.

            [contenue de mon dossier]3922f9a4-c728-4939-bda6-17880cae93dd-image.png

            [Et dans mon /lr]3954185f-cfa5-4b2f-8573-f7bca6bc7ea8-image.png

            étrange.
            Merci pour le retour en tout cas.

            Tamtam Secamfr 2 Replies Last reply Reply Quote 0
            • Tamtam
              Tamtam @Delegnia last edited by

              Il suffit de le retélécharger sur le Net

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Secamfr
                Secamfr @Delegnia last edited by

                @delegnia J'ai le même problème, testé aussi sur une fraiche install et je suis au regret de vous annoncer que le shader ne s'installe toujours pas correctement sur Pi4 :

                screenshot-2022-02-02T15-05-59-101Z.png

                RPI4b 4Go : Argon One - RGB Dual - 8bitdo SF30+SF30PRO+Arcade Stick - Retrobit Megadrive

                Tamtam 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Tamtam
                  Tamtam @Secamfr last edited by

                  @secamfr Il faut créer un fichier texte en GLSLP, et mettre le contenu du shader dedans !

                  Tamtam 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Tamtam
                    Tamtam @Tamtam last edited by

                    Ou alors il faut juste réecrire les lignes, prendre exemple sur un autre Shader, et le remplacer en crt-pi, je ne sais plus, je l'ai fait hier soir.

                    Delegnia 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Delegnia
                      Delegnia @Tamtam last edited by Delegnia

                      @tamtam houlà, pas besoin de se prendre la tête.
                      De ce que j'ai constaté, le fichier de conf (le .gls) est bien présent et il n'a pas besoin d'être retouché. Il s'agit bien de la version corrigé pour pi4.

                      Le problème est simplement qu'il n'est pas appelé car il manque le.glps à la racine du répertoire shadder.

                      Vous pouvez simplement récupérer mon fichier en .Glsp et le copier dans /recalbox/shader et ca roule

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