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    problème shaders crt & zfast

    Recalbox Général
    shaders crt zfast
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    • acris
      acris last edited by acris

      Bonjour @jprimus

      voici mon test :

      Je passe par le menu Emulationstation > options paramètres de jeux > shaders >

      Arcade fbneo : Zfast:_crt_curve.png

      Zfast_crt_curve.png Zfast_crt_curve02.png

      Je posterai mes retours des autres shaders à la suite dans quelques minutes.

      CRT-PI

      crt-pi01.png crt-pi02.png

      Zfast_crt_standard
      Zfast_crt_standard01.png Zfast_crt_standard02.png

      Je rencontre aucunes difficultés.

      @jprimus
      as tu tes roms stockés sur support amovible ?

      jprimus 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • jprimus
        jprimus @acris last edited by

        @acris
        merci pour tes tests
        je viens d'appliquer le meme parametrage que toi (à savoir que j'etais en auto et non en core provided), mais le problème persiste
        j'ai essayé aussi de mettre ce reglage dans les parametres avancés de l'emulateur dans le menu emulationstation, idem, meme problème
        mes roms sont sur clé usb

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • acris
          acris last edited by

          @jprimus
          réactualise ton dossier recalbox en suivant le tuto, tu as sans doute une corruption quelques part.

          Sur ma configuration aucun soucis.

          https://www.youtube.com/watch?v=skeULeTu7p8&list=PL2oNQ0AT7fx2ExiSNrfHUzga5GnogI4sh&index=23

          Et la prochaine fois, à faire aussi si un problème arrive, et ensuite poster une demande d'aide ça facilite le support 😉

          toniosj 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • toniosj
            toniosj Spanish moderator @acris last edited by

            @acris said in problème shaders crt & zfast:

            réactualise ton dossier recalbox en suivant le tuto, tu as sans doute une corruption quelques part.
            Sur ma configuration aucun soucis.
            https://www.youtube.com/watch?v=skeULeTu7p8&list=PL2oNQ0AT7fx2ExiSNrfHUzga5GnogI4sh&index=23
            Et la prochaine fois, à faire aussi si un problème arrive, et ensuite poster une demande d'aide ça facilite le support

            J'ai exactement le même problème sur Rpi4

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • acris
              acris last edited by acris

              @toniosj si support amovible, réactualise ton dossier share, voir le tutoriel vidéo.
              Je pense que le dossier shaders n'a pas été actualisé.

              toniosj 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • toniosj
                toniosj Spanish moderator @acris last edited by

                @acris
                J'ai essayé en SD et la même chose se produit.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • acris
                  acris last edited by

                  jai pas de pi4 je peux pas vérifier , le cas ici est sur rpi3b+ et ne pose pas de problème.
                  Je te dirai , formater et réinstalle 7.0.1 directement.

                  toniosj 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • toniosj
                    toniosj Spanish moderator @acris last edited by

                    @acris Je viens de tester sur mon Pi3 et la même chose se produit.

                    Bien que la réinstallation de la version 7.0.1 soit corrigée, je pense qu'elle devrait être corrigée dans la version 7.0.2, sinon tout le monde qui vient de la version 7.0 aura des problèmes.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • acris
                      acris last edited by

                      @toniosj

                      peux tu tester ceci :

                      copier le contenu du dossier /share_int/shaders vers /share/shaders

                      Je viens de recalbox 7.0 -> 7.0.1 et pas de soucis en réactualisant mon share comme à chaque version.

                      toniosj 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • toniosj
                        toniosj Spanish moderator @acris last edited by

                        @acris Dans ce chemin, il n'y a pas de dossier appelé shaders, je joins une image.

                        share_init

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • acris
                          acris last edited by

                          récuperer l archive shaders.tar.xz décompresse le, et transfert vers le share.

                          toniosj 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • toniosj
                            toniosj Spanish moderator @acris last edited by

                            @acris

                            Cela a fonctionné pour moi de 2 manières:

                            1. Rpi 4: installation à partir de zéro.

                            2. Rpi3: mise à jour du dossier shaders.

                            La chose étrange est que cela est arrivé à plus d'un d'entre nous.

                            Cause possible à laquelle je pense: lors de la mise à niveau vers la version 7.0.1, un NAS était installé. Se pourrait-il que si vous disposez d'un stockage externe lors de la mise à jour, il ne le fera pas comme il se doit?

                            Merci beaucoup pour l'aide.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • acris
                              acris last edited by

                              @toniosj
                              la théorie est que l'archive présente ne se soit pas déployé comme il faut.
                              J'ai remonté l information aux développeurs qui vont vérifer.
                              Merci pour ton test et ton retour.

                              toniosj 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • toniosj
                                toniosj Spanish moderator @acris last edited by toniosj

                                @acris Merci à vous pour votre aide, votre soutien et surtout PATIENCE

                                J'ai créé ce bug: https://gitlab.com/recalbox/recalbox/-/issues/1371

                                1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                • Secamfr
                                  Secamfr last edited by

                                  @acris Je confirme le souci, Pi4 mise à jour de 7.0 vers 7.0.1, le dossier shaders n'est pas mis à jour ainsi que le dossier share/system/configs/shadersets

                                  RPI4b 4Go : Argon One - RGB Dual - 8bitdo SF30+SF30PRO+Arcade Stick - Retrobit Megadrive

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                  • acris
                                    acris last edited by

                                    merci @toniosj pour l'issue ouverte,
                                    merci @Secamfr pour ton retour .
                                    d
                                    Dans la logique, les répertoires ne sont pas mis à jour effectivement lors qu'un déploiement de mise à jour, car les shaders sont éditable, configurables et modifiables par les utilisateurs.
                                    On peut pas les écraser lors du déploiement car les paramétrages des utilisateurs pointilleux seraient perdus.
                                    Mais nous allons trouver une solution pour gérer le truc.

                                    jprimus 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • jprimus
                                      jprimus @acris last edited by

                                      merci à tous pour les conseils, après une install direct de la 7.0.1 les choses sont rentrées dans l'ordre!
                                      bon, j'ai encore les shaders dot qui sont inutilisables car ils font ramer les jeux, alors que ce n'était pas le cas sur la 6.x, mais je suis déjà très content comme ça 🙂

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • Secamfr
                                        Secamfr last edited by

                                        @acris oui effectivement vu comme ça c'est compliqué, pour ma part j'utilise les surcharge pour choisir mes shaders.

                                        Par contre j'ai toujours les shaders crt-pi, crt-pi-barrel et crt-pi-mask qui ne fonctionne pas, est-ce normal ?

                                        RPI4b 4Go : Argon One - RGB Dual - 8bitdo SF30+SF30PRO+Arcade Stick - Retrobit Megadrive

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • acris
                                          acris last edited by

                                          @jprimus

                                          soit plus précis, le shader est appliqué à toutes les consoles une en particulier ? tous les jeux ? un jeu ?

                                          jprimus 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • Secamfr
                                            Secamfr last edited by

                                            @acris Tous les émuls/jeux, retroarch affiche un message "échec à l'application du préréglage de shaders : crt-pi.glslp"

                                            RPI4b 4Go : Argon One - RGB Dual - 8bitdo SF30+SF30PRO+Arcade Stick - Retrobit Megadrive

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