MJ'en profite pour dire merci également, j'adore ce Shader, je l'ai mis à côté d'un CRT branché à une Mega Drive, on voit presque pas la différence.
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RE: SHADERS SET
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RE: Jeux PSX ne démarrent pas avec le core Mednafen
@voljega Et bien non je ne le savais pas, mais c'est une bonne chose à savoir.
Ceci dit, je trouve le shader "CRT Pi" très sympathique si tu joues en résolution native et en 4:3 quelque soit la console.Ça ressemble vraiment de très près au rendu que tu aurais avec une vraie PSX branchée sur un écran CRT et ça niveau nostalgie c'est quand même bien sympa, même si il faut avouer qu'en "internal resoluion x4" et quelques options graphique activés, ces vieux jeux sont deviennent carrément plus beaux surtout sur un grand écran LCD.
Pour moi les deux se valent, d'un côté un rendu très net, pas trop dénaturé, moderne, qui donne un coup de jeune aux vieux jeux, de l'autre un rendu très fidèle à ce qu'était le jeu original pour le côté nostalgique, mais pas que !
Sur les jeux qui utilisent beaucoup de rendu 2D précalculé par exemple augmenter la résolution interne n'a pas beaucoup de sens, l'arrière plan restera très pixelisé et moche, alors qu'en résolution native avec le shader CRT Pi ça donne bien mieux.Bref, ça dépend de ce que tu cherches, et avoir le choix c'est vachement cool.
Merci encore pour le petit trick permettant de désactiver les shaders sur un émulateur en particulier.
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RE: Jeux PSX ne démarrent pas avec le core Mednafen
Ouaip au départ le rendu est le même que sur PCSX ReArmed.
En modifiant les paramètres on obtient vite une image vraiment sympa.Par contre j'ai surestimé la puissance de ma machine, en activant un peu trop de chose je me retrouve vite avec un manque de fluidité.
La première chose à faire à mon avis est de changer le paramètre "internal resolution" et le mettre sur 4x pour avoir une résolution 1080p.
Après niveau filtrage en fonction de ta machine tu peux choisir "nearest" ou "SABR", les autres filtres ne sont pas vraiment utiles. Bilineare c'est juste du flou, 3 point pareil mais en plus gourmand, xBR c'est pareil que SABR mais en très gourmand.Niveau dithering, je n'ai pas vu de différence au niveau perf quelque soit les paramètres.
Les option PGXP sont très sympa en fonction des jeux mais clairement il y a des jeux qui ne le supportent pas bien.
Il faut vraiment jongler avec les 3 paramètres en fonction de chaque jeux et sauvegarder les paramètres pour chacun d'entre eux ou alors désactiver les 3 options partout pour pas s'embêter.Pour Wipeout 2097 par exemple certaines options font complètement foirer les textes à l'écran.
Pour information, les effets de cinématiques ou d'eau dans Metal Gear Solid bug complètement et produise une bouillie graphique un peu dégueux, pas de problème avec PCSX ReArmed pour le coup.
Sinon, mieux vaut désactiver les shader, vu qu'on augmente pas mal la résolution interne ceux-ci s'adaptent très mal et le résultat n'est vraiment pas intéressant. Dommage qu'on ne puisse pas le faire pour un seul émulateur depuis EmulationStation dans les paramètres avancés.
Pour info, j'ai branché mon disque dur portable sur un PC avec un Intel Core i7 2600K, 16 Go de RAM et une GeForce GTX 980, mais l'interface de Emulation Station rame à fond et impossible de lancer le moindre jeu tellement ça rame, une histoire de pilote graphique j'imagine.
Dommage, j'aurais bien testé de tout pousser à fond pour voir le résultat que ça donne. -
RE: [X64] Plus de son depuis MAJ 17.12.02
Bon, je viens de voir dans EmulationStation que le son était à 0% ... ça a du changé pendant la mise à jour.
Bref ! J'ai du son, tout va bien. -
RE: Jeux PSX ne démarrent pas avec le core Mednafen
@rockaddicted
Effectivement, j'ai vérifié mes fichiers .cue, à chaque fois que le jeu ne fonctionne pas il y a une divergence dans le nom du fichier .bin inscrit dans le fichier .cue.Il ne me reste qu'à faire une passe sur tout mes fichiers .cue !
Merci beaucoup de votre aide à tout les deux !
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RE: Jeux PSX ne démarrent pas avec le core Mednafen
Effectivement je n'avais pas vu le blog post.
Il faut donc ajouter ces fichiers dans /recalbox/bios:
- 8dd7d5296a650fac7319bce665a6a53c - scph5500.bin
- 490f666e1afb15b7362b406ed1cea246 - scph5501.bin
- 32736f17079d0b2b7024407c39bd3050 - scph5502.bin
PS C:\Users\Xanarkan> md5sum.exe Z:\bios\scph5500.bin, scph5501.bin, scph5502.bin MD5(scph5500.bin)= 8dd7d5296a650fac7319bce665a6a53c MD5(scph5501.bin)= 490f666e1afb15b7362b406ed1cea246 MD5(scph5502.bin)= 32736f17079d0b2b7024407c39bd3050
On a donc bien les bons fichiers, le bon checksum MD5 et avec la bonne syntaxe, placés dans le dossier "bios" de Recalbox.
Cependant, il y a plus des 3/4 des jeux qui ne démarrent pas.
J'ai 60 jeux PSX, tous fonctionnent avec le core PCSX ReArmed, il n'y en a qu'une dizaine tout au plus qui fonctionnent avec Mednafen/Beetle.Tous les jeux présents dans la liste se composent d'un ou plusieurs fichier(s) BIN et d'un fichier CUE, je n'ai donc pas pu faire de corrélation entre les jeux qui fonctionnent, ni ceux qui ne fonctionnent pas d'ailleurs.
Il faut préciser que quand le jeux fonctionne par contre c'est une tuerie comparé à PCSX ReArmed, les graphismes sont beaucoup plus beaux, l'émulation est très précise.
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RE: [X64] Plus de son depuis MAJ 17.12.02
Personnellement j'ai fais comme pour la mise à jour d'avant, je me suis connecter en SSH et j'ai lancé les commandes:
# amixer -c 0 contents | grep "Master Playback Switch" numid=2,iface=MIXER,name='Master Playback Switch' # amixer -c 0 cset numid=2 on,on numid=2,iface=MIXER,name='Master Playback Switch' ; type=BOOLEAN,access=rw------,values=1 : values=on
Mais rien n'y fait, je n'ai toujours pas de son.
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RE: Aspect Ratio Problem with PSX (Retroarch) on RPI3 Recalbox 01.12.17
Normally you can choose directly from EmulationStation -> start -> game settings -> games aspect ratio.
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RE: Jeux PSX ne démarrent pas avec le core Mednafen
Alors, en me basant sur ce post j'ai été vérifier les logs:
es_launch_stdout.log
[ { "code":1, "width":1920, "height":1080 } ] [ { "code":1, "width":1920, "height":1080 } ] /usr/bin/retroarch -L /usr/lib/libretro/mednafen_psx_hw_libretro.so --config /recalbox/share/system/configs/retroarch/retroarchcustom.cfg /recalbox/share/roms/psx/Medievil/Medievil.bin
Pour le fichier es_launch_stderr.log que je visionne depuis le Recalbox Manager, j'ai tout simplement une page blanche.
Rien qui ne puisse me permettre debug en somme.Pour décrire ce qu'il se passe au moment d'un lancement de jeux: il y a un fade sur la pochette du jeu, puis l'écran devient noir. Après quelques secondes EmulationStation revient à l'écran sur le premier jeu de la liste.
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Jeux PSX ne démarrent pas avec le core Mednafen
Bonjour à tous,
J'ai appris avec grand plaisir que depuis la dernière mise à jours de Recalbox les cores Libretro mednafen_psx et mednafen_psx_hw ont été ajoutés.
Malheur à moi, je ne peux lancer aucun jeux ni avec l'un ni avec l'autre.
Le PC sur lequel est installé Recalbox est décri dans ma signature et voici le lien support.
Comme indiqué ici, le GPU dont je dispose est compatible avec Open GL 4.3.
En admettant que mon GPU ne soit pas compatible avec la version d'Open GL utilisée (ce dont je doute fortement puisque d'après la documentation de Mednafen / Beetle la version minimale requise est Open GL 3.3) la version "soft" de Mednafen devrait tourner correctement, non ?Je précise que si j'utilise "l'ancien" core PCSX ReArmed les jeux se lancent comme avant.
Un problème de pilote graphique ? Une mauvaise configuration du core ?
Merci d'avance pour vos réponses.
Edit: rien dans les logs d'EmulationStation, ça serait plus au niveau du core du coup. Mais où se trouve les logs de Libretro ?
lvl2: Attempting to launch game... lvl2: Shutting down SDL AUDIO lvl2: Available and configurated : Microsoft X-Box 360 pad lvl2: Saved Microsoft X-Box 360 pad for player 0 lvl2: No config for player 1 lvl2: No config for player 2 lvl2: No config for player 3 lvl2: No config for player 4 lvl2: Configure emulators command : -p1index 0 -p1guid 030000005e0400008e02000014010000 -p1name "Microsoft X-Box 360 pad" -p1nbaxes 4 -p1devicepath /dev/input/event2 lvl2: Controllers config : -p1index 0 -p1guid 030000005e0400008e02000014010000 -p1name "Microsoft X-Box 360 pad" -p1nbaxes 4 -p1devicepath /dev/input/event2 lvl2: python /usr/lib/python2.7/site-packages/configgen/emulatorlauncher.pyc -p1index 0 -p1guid 030000005e0400008e02000014010000 -p1name "Microsoft X-Box 360 pad" -p1nbaxes 4 -p1devicepath /dev/input/event2 -system psx -rom /recalbox/share/roms/psx/Future\ Cop\ L.A.P.D/Future\ COP\ L.A.P.D.ccd -emulator default -core default -ratio auto lvl2: Creating surface... lvl2: Created window successfully. lvl2: Added known joystick Microsoft X-Box 360 pad (instance ID: 0, device index: 0) lvl2: SDL AUDIO Initialized
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RE: Retour d'experience de la commuauté : Remplacer le RPI3, quelle est la meilleure option ? (Odroid, PC, attendre autre chose ?)
Je vais peut-être me répéter mes des plateformes de retro gaming en ligne ça existe déjà.
Tu peux regarder du côté de "Game Oldies" ou "JSMESS", sans oublier le très connu "RomStation" qui est un genre de Steam du retro-gaming, surtout intéressant si tu joues sur PC Windows et que tu as envie de faire du multijoueur en ligne.J'vais pas aller plus loin parce que l'objet de ce forum n'est pas de faire de la pub, mais bref, ça existe déjà.
Recalbox c'est un OS qui sert à se fabriquer un appareil capable de lancer des vieux jeux, pas une solution permettant de faire du streaming sauf si tu le fais toi même en installant Recalbox sur un PC à distance et que tu gères toi même le streaming en mode auto-hébergé. -
RE: [SOFT] Universal XML Scraper V2
J'avoue ne pas avoir lu les 600 messages et une recherche sur le forum n'a rien donné (ou alors j'ai pas utilisé les bons mots), mais y a-t'il un moyen pour avoir un screenshot et le boitier de face plutôt qu'en 3D ? Dans la configuration du soft je ne trouve que "screenshot" ou le mix pré-configuré.
J'imagine qu'il doit y avoir moyen en modifiant le fichier d'avoir un screenshot et le boitier du jeu bien de face, non ?
Je trouve qu'on ne voit pas bien le boitier dans cette configuration et autant pour des jeux que je ne connais pas les screenshot peuvent être un vrai plus pour me donner envie de lancer le jeu, autant pour ceux que je connais c'est le boitier qui va jouer ce rôle.
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RE: Retour d'experience de la commuauté : Remplacer le RPI3, quelle est la meilleure option ? (Odroid, PC, attendre autre chose ?)
Je l'espère, ça pourrait être une belle finalité de pouvoir jouer en ligne entre Recalbox.
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RE: Retour d'experience de la commuauté : Remplacer le RPI3, quelle est la meilleure option ? (Odroid, PC, attendre autre chose ?)
Rien ne t'empêche de prendre un abonnement à Shadow et installer l'image Recalbox pour jouer à tes jeux depuis n'importe ou et ainsi te faire ta propre solution de Recalbox en streaming, à voir si Shadow permet d'installer son propre OS ou si tu es obligés d'utiliser Windows 10.
Concernant ta seconde question, je me la suis posé moi aussi.
Au final la seule solution que je vois est de faire un truc custom.Il te faudrait un PC sous Windows 10 avec Steam installé et dans Steam, un raccourcis vers EmulationStation que tu aurais au préalable configuré toi même pour prendre en compte tes émulateurs.
Exit la simplicité d'utilisation d'un Recalbox donc. A noter que c'est faisable avec Linux aussi, mais moins d'intérêt vu le nombre de jeux PC disponibles (même si ça s'améliore beaucoup ces derniers temps).
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RE: Retour d'experience de la commuauté : Remplacer le RPI3, quelle est la meilleure option ? (Odroid, PC, attendre autre chose ?)
@alexise
Recalbox c'est l'anti cloud, tout le monde a son matos et ses roms à la maison, pas de raison de faire du streaming, en plus il y a déjà des plateformes se spécialisant dans le jeux rétro en ligne que ce soit via un navigateur ou une application dédiée.Par contre le jeux en ligne entre Recalbox ... ça, ça peut être un sacré chantier mais apporter un plus notable à Recalbox.
Le nombre de jeux multijoueur qui en bénéficierait, ça serait une tuerie. -
RE: Question MAJ?
Ce sont des mises à jours mineurs, donc je dirais que oui.
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RE: Problème upload jeu taille max 256
Tu peux upload un fichier depuis le réseau local en SMB, en SCP , SFTP ou en connectant directement le périphérique de stockage sur le PC depuis lequel tu veux transférer le fichier.
La limite d'upload sur le Recalbox Manager vient d'une variable dans la configuration du serveur web Apache et a été configurée de la sorte pour ne pas consommer trop de RAM sur les petites configurations (Raspberry Pi 1 et 2 surtout).
Il pourrait être intéressant de revoir cette limite pour les configurations disposant de plus de ressource j'imagine.
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RE: N64 Fullscreeen
Hello,
With the default emulator you'll not be able to change any setting without editing the configuration file in SSH or through the console.
However, if you go to "Advanced settings" -> "Advanced emulator configuration" -> "Nintendo 64" and then you change the emulator for "Libretro" and the core to "GLUPEN64" and game aspect to "16/9" it will be good.
With this emulator you can also modify setting on the fly with "hotkey + B" or "hotkey + A" depending how you configured your controler.
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RE: Plus de son après la derniere mise a jour 17.11.10.2
# amixer -c 0 contents | grep "Master Playback Switch" numid=2,iface=MIXER,name='Master Playback Switch' # amixer -c 0 cset numid=2 on,on numid=2,iface=MIXER,name='Master Playback Switch' ; type=BOOLEAN,access=rw------,values=1 : values=on
Bien joué ! J'ai à nouveau du son.
J'imagine qu'il va y avoir un hotfix sur la dernière MaJ du coup.On dirait que le script du démarrage n'a pas l'accès pour modifier la valeur, bien sur en "root" pas de soucis.