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    Posts made by Shlaf

    • RE: Pi 3 B+ + écran + manettes GPIO

      C'est bon j'ai fini par y arriver.

      Pour ceux qui n'y arrive pas:

      Une fois le correctif installé, il faut modifier le fichier recalbox.conf pour activer les GPIO:
      controllers.gpio.enabled=1

      Et dé-commenté la ligne pour activer les custom GPIO:
      controllers.gpio.args=map=0x20,0x21,5,6 gpio=4,17,27,22,5,6,12,24,23,18,15,14 (ici j'ai mis les pin 5, 6 et 12 pour Start, Select et B)

      Toutes les autres lignes de la partie "controllers GPIO" sont commenté (avec ##)

      Tout à l'air de fonctionner correctement. Sauf pour un petit bug, quand je press la touche Start, c'est comme ci je pressais aussi la touche bas, alors qu'elle n'est pas connecté.

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      Shlaf
      Shlaf
    • RE: Déporter port Alim Micro USB + éclair jaune

      C'est bon il semble que j'ai trouvé la solution.

      J'avais une résistance trop élevé dans mon circuit.
      J'ai donc doublé les deux sections de câble 5V (rouge) reliant le bouton.

      Pour l'instant plus d'éclair jaune, en espérant que cela suffise sur le long terme 🙂

      posted in Recalbox Général
      Shlaf
      Shlaf
    • Déporter port Alim Micro USB + éclair jaune

      Bonjour à tous,

      Lorsque je branche mon câble d'alimentation directement sur le RPI 3 B+ tout fonctionne très bien.

      Mais lorsque je souhaite déporter la prise femelle pour y avoir accès à un autre endroit et avec un bouton, comme sur le schéma ci dessous:

      0_1572456365953_Schema RP.png

      Je me retrouve avec le petit éclair jaune qui clignote quelques secondes puis disparaît pendant 1 minute avant de revenir.

      J'ai tenter "d’épaissir" les câbles reliant la prise femelle au PI mais cela ne change rien.

      Je comprends bien que c'est un problème d'alimentation surement dû à mon câblage mais je parviens pas à identifier d'où cela viens exactement.

      Auriez vous une idée?

      posted in Recalbox Général
      Shlaf
      Shlaf
    • RE: Pi 3 B+ + écran + manettes GPIO

      @ian57 Excuse moi d'insister mais je ne parviens pas à configurer correctement les customs GPIO, malgré mes tests et recherches.

      Dois je commenter la ligne "controllers.gpio.args=map=1,2" ?
      Ou alors lui mettre l'argument map 5 : "controllers.gpio.args=map=5"?

      Ensuite sur la ligne "map=5 gpio1=pin1,pin2,pin3,.....,pin12,pin13...", dois je juste remplacer les pin par ceux que je souhaite utiliser? Et comment les faire correspondre à des touches de manettes (start, select...)?

      Please help

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      Shlaf
      Shlaf
    • RE: Pi 3 B+ + écran + manettes GPIO

      Merci @ian57 de ta réponse.

      Ok je vais m'occuper de mettre le correctif rapidement merci beaucoup.

      Donc du coup si je comprends bien pour l'exemple que j'ai donné. Si je veux que le pin 29 corresponde au bonton start du joueur 1 je dois mettre:
      map=5 gpio10=pin29 ...etc pour les autres boutons, c'est ça? 🙂

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      Shlaf
      Shlaf
    • RE: Pi 3 B+ + écran + manettes GPIO

      @ian57 Merci beacoup pour ta réponse ian57.

      En effet je vois bien dans le fichier recalbox.conf dans la partie "controllers" ce genre de lignes:

      ##" Custom mk_gpio arguments,
      ##" map=5 gpio1=Y-,Y+,X-,X+,start,select,a,b,tr,y,x,tl,hk for one controller,
      ##" map=5 gpio1=pin1,pin2,pin3,.....,pin12,pin13
      ...

      Mais je ne suis pas sur de bien comprendre comment les modifier, pourrais tu m'y aider stp?
      Par exemple si je veux que le port GPIO 29 corresponde au bonton start du joueur 1?

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      Shlaf
      Shlaf
    • Pi 3 B+ + écran + manettes GPIO

      Bonjour à tous,

      Tout d'abord un grand merci à toutes les équipes de Recalbox, votre OS est très agréable à utiliser.

      Je voudrais vous poser une question technique.

      Je me suis lancé récemment dans un projet de console de jeu comprenant un RPI 3 B+ avec un touch screen HDMI 3.5". L'écran vient se connecter directement sur les pins GPIO du PI:
      0_1571334188609_Ecran pi3.jpg

      Comme on peut le voir sur la photo, les pins 1 à 4 et 19 à 26 sont occupé par l’écran. Et tout fonctionne très bien.

      Je souhaiterais maintenant pouvoir connecter mes boutons du joueur 1 sur les ports GPIO du Pi.

      Seulement voila quand je regarde les schémas de connections comme ici:
      https://www.smallcab.net/download/manuel/manuel-gpio-raspberry.pdf

      Je constate que mon écran vient utiliser des ports du joueur 1 et du joueur 2, du coup comment faire?

      Pourriez vous m'aider s'il vous plaît?

      Puis-je utiliser des ports du joueur 1 et 2 (non utilisé par l'écran) et les re-mapper ensuite pour en faire un seul joueur? Si oui comment?

      Merci beaucoup

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      Shlaf
      Shlaf
    • RE: Gameboy zero, problème d'alimentation

      @greenalex Merci beaucoup.
      Avec le powerboost d'adafruit et en gardant le même interrupteur, tout fonctionne nickel. J'ai donc terminé ma gameboy zero, merci encore 😉

      posted in Recalbox General
      Shlaf
      Shlaf
    • RE: Gameboy zero, problème d'alimentation

      @greenalex Oui tu as surement raison, puisqu'avec un seul booster et l'écran modifié tout fonctionne d’après ce que j'ai pu voir en ligne.
      Très bonne suggestion pour Sudomod, je vais aller y faire un tour en attendant de me résigner a retenter la modification de l'écran ^^

      Merci beaucoup ❤

      posted in Recalbox General
      Shlaf
      Shlaf
    • RE: Gameboy zero, problème d'alimentation

      Je rappel que tout fonctionne nickel et aussi longtemps que la batterie peut le supporter quand l'écran est dessoudé

      posted in Recalbox General
      Shlaf
      Shlaf
    • RE: Gameboy zero, problème d'alimentation

      @greenalex Je ne suis pas sur de bien comprendre.
      Tu suggère que mon booster ne serait pas suffisamment puissant et donc d'utiliser celui d'Adafruit? Ou alors de branché un interrupteur dessus et de m'en servir comme source d'alimentation avec ma batterie? 🙂

      posted in Recalbox General
      Shlaf
      Shlaf
    • RE: Gameboy zero, problème d'alimentation

      @greenalex Super merci beaucoup. Je n'ai pas encore effectué le test sans l'interrupteur, je te tiens au courant rapidement 🙂

      Ou sinon peut être en utiliser deux? Un pour le pi, l'autre pour l’écran comme avec les booster

      posted in Recalbox General
      Shlaf
      Shlaf
    • RE: Gameboy zero, problème d'alimentation

      @greenalex Ah ok je ne dois me concentré que sur l'intensité, je pensais que les Watts était le plus important (je n'ai que des connaissances bases en électricité).
      En effet cela semble plutôt logique mais comme c'est un interrupteur fournit dans le kit spécial pour ce projet, je suis surpris qu'il ne soit pas adapté.
      Je vais faire le test en retirant l'interrupteur, mais si cela résout mon problème je vais devoir en chercher un autre, en as tu un a me conseiller?

      Merci 🙂

      posted in Recalbox General
      Shlaf
      Shlaf
    • RE: Gameboy zero, problème d'alimentation

      @greenalex Il s'agit bien d'un interupteur à glissiere de ce type la:

      https://www.amazon.fr/gp/product/B00X3KCA0M/ref=oh_aui_detailpage_o08_s00?ie=UTF8&psc=1

      La description dit qu'il peuvent supporter 50V*0.5A=25W, je dépasse à peine les 15W avec mon circuit. Ou alors j'ai rien compris?

      Pour l'écran j'ai bien sur lu la fiche technique fournit avec.
      Il y a marqué que l'écran tourne entre 6V et 36V, j'avait d'abord testé sur 12V puis j'ai diminué la tension pour voir si ça résolvait mon problème d'alimentation. Je suis resté sur 10V en attendant de trouver une solution.

      posted in Recalbox General
      Shlaf
      Shlaf
    • RE: Gameboy zero, problème d'alimentation

      @tikiandskull Je viens d'essayer pour être sur, à partir de 6.5V l'écran clignote de plus en plus et les couleurs sont ternes et ça sans variation de tension.

      Ce qui confirme ce que j'avais vu en ligne.
      Un autre utilisateur avait exactement le même écran que moi et à été obligé de le modifier pour qu'il tourne en 5V.
      Comme j'ai grillé un 1er écran a cause de ça, l'utilisation d'un 2eme booster m'a semblé être une bonne idée, elle est d’ailleurs suggérer par le youtubeur que je cite plus haut.

      Peut être le bouton qui poserait problème? Qu'en penses tu?

      Merci 🙂

      posted in Recalbox General
      Shlaf
      Shlaf
    • RE: Gameboy zero, problème d'alimentation

      @greenalex Oui voila, j'ai essayer de faire quelques chose de compréhensible mais c'est pas évident lol.
      C'est trop le bazar dans mes câblages pour qu'une photo soit utile.

      0_1530876060129_Schema gameboy zero.png

      Merci beaucoup de prendre le temps de m'aider 😉

      posted in Recalbox General
      Shlaf
      Shlaf
    • Gameboy zero, problème d'alimentation

      Bonjour à tous,

      Ca y est, je touche au but, ma gameboy zero est presque terminé. Malheureusement j'ai encore un dernier problème et je n'arrive pas à le résoudre. Aidez moi s'il vous plait 🙂

      Je vais essayer d'être claire et concis pour ne pas vous perdre en route, tout en vous donnant un max d'infos 😉

      Pour info j'ai suivi ses tutos à la lettre à l'exception que j'utilise 2 booster, 1 pour le Pi, l'autre pour l'écran :
      https://www.youtube.com/watch?v=aRBYv_DsoHw&ab_channel=cetaitmieuxavant

      Ma config:

      -Pi 0 W (recalbox version 18.04.20)

      -Ecran composite 12V https://www.amazon.fr/gp/product/B0056WJP1M/ref=oh_aui_detailpage_o04_s00?ie=UTF8&psc=1

      -Carte son ampli audio et chargeur micro usb http://www.gameback.fr/achat-lot-de-14-composants-et-accessoires-pour-la-gameboy-zero-83789-83789.html

      -Enceinte 1W http://www.gameback.fr/achat-lot-de-2-haut-parleurs-1w-pour-game-boy-zero-73164-73164.html

      Et j'alimente le tout avec une batterie 3.7V 3000mAh via 2 booster de volts: https://www.amazon.fr/gp/product/B016ODIQBQ/ref=oh_aui_detailpage_o09_s00?ie=UTF8&psc=1

      Voilà mon problème:

      -Sans l'écran de soudé, tout fonctionne avec ou sans batterie (sur chargeur 2.4A).

      -Avec l'écran de soudé, tout fonctionne sur "batterie + chargeur" quelques minutes puis l'écran scintille et redémarre mais pas le Pi 0 (sauf si le wifi est activé)
      Si je retire la batterie et laisse que le chargeur, la ça ne boot même pas, tout s'allume puis redémarre au bout d'une seconde. Comme si mon alim n'était pas assez puissante (5V 2.4A)

      Quand la batterie et le chargeur sont branché j'ai mesurer la tension au bornes de mon écran et je constate qu'au bout de quelques minutes la tension chute de 10V à 4V puis remonte.
      Je n'ai aucune variation de tension quand l'écran est dessoudé, et je précise que l'écran est neuf et n'a pas été modifié.

      J'ai tenté de changer plusieurs câbles, de diminuer la tension de sortit de mon 2eme booster (qui alimente l'écran), de changer de chargeur et de câble usb mais rien y fait.

      J'ai l'impression que quand la batterie est chargé a fond ça tiens quelques minutes de plus.

      J'ai donc bien un problème d'alimentation mais je n'arrive pas à identifier où exactement

      Une suggestion?

      Merci 🙂

      posted in Recalbox General
      Shlaf
      Shlaf
    • RE: Ecran composite ne s'allume pas

      @Substring @tikiandskull @greenalex Merci pour votre aide.

      @greenalex Oui je vois de quoi tu parles, ce n'est pas le cas sur mon projet.

      Pour ce qui est de mon problème d'origine, à savoir l'écran qui ne s'allume pas, c'est réglé, l’écran fonctionne, donc vous pouvez mettre ce sujet comme résolu.

      (Pour rappel le problème était que la masse du raspberry et de l'écran n'était pas la même.)

      Je vais, par contre, créer un nouveau topic pour mes problèmes d'alimentation, afin de ne pas saturer celui la et de mieux répertorié mon problème.

      Encore une fois merci a vous

      posted in Recalbox General
      Shlaf
      Shlaf
    • RE: Ecran composite ne s'allume pas

      @tikiandskull Ok d'accord, il est vrai que pour certain raccordement j'ai utilisé les câbles qui était d'origine sur l'écran et qui sont assez fin par rapport à mes autres câbles, mais ils ont l'avantage d'être plus souple et de pouvoir être manipulé plus facilement.
      Tu pense que le problème peut venir de là?

      posted in Recalbox General
      Shlaf
      Shlaf