Bonsoir,
J'utilise Recalbox 7.0.1 natif sur un Raspberry Pi 4 4 Go.
J'ai constaté un comportement assez étrange dont j'ai eu du mal à identifier l'origine, mais je suis parvenu à finalement le systématiser.
Si j'utilise le jeu Relentless sur l'émulateur Amstrad CPC, que je joue quelques secondes puis que je reviens au menu, et que je lance cette fois un jeu Final Burn Neo, Legend of Hero Tonma d'Irem en l'occurrence, l'image subit des problèmes de tearing par intermittence.
Et cela donne l'impression d'un tearing inversé, la partie basse de l'écran semblant faire de brefs retours en arrière au niveau de l'image. Je m'en étais rendu compte dans le premier niveau du jeu où le personnage semblait faire des retours en arrière, le phénomène est encore plus gênant dans le second niveau avec un scrolling horizontal et vertical.
Est-ce que quelqu'un aurait l'occasion de faire un test de son côté ?
Je joins la sauvegarde que j'ai faite des deux jeux, la première pour Relentless dont l'intro est particulièrement longue, la seconde pour Legend of Hero Tonma au niveau 2, afin de faire gagner du temps si jamais quelqu'un veut bien regarder s'il constate lui aussi le phénomène.
https://a-1.1fichier.com/c553800447
Merci par avance et bonne soirée à tout le monde.
Posts made by Pseudopode
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Tearing par intermittence
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RE: [Recalbox 6.0+] ALEKFULL V1
@gaian tu as un dossiers assets dans l'archive, c'est là que sont situées les images.
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RE: Demande lien Recalbox 4.1 x64 PC
@rerem8433 Salut, je n'ai pas les versions 4.x, uniquement les versions 18.07.13 pour Raspberry et PC x64/x86.
Je ne sais pas si cela te sera utile, je te mets en upload la version 18.07.13 PC x64. -
RE: Recupération Recalbox 18.07.13
@elgregou J'ai l'image de la version PC x86 (32 bits), PC x64 (64 bits) et Raspberry Pi 3.
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RE: [WIP] THEME ALEKFULL (for Recalbox 18.03.16)
Hi @fagnerpc, I'm an absolute fan of your themes, they are so beautiful.
I can't use the AlekFull V1 theme anymore with the 6.0RC2 version of Recalbox, do you plan to update it or AlekFull Bello must be considered as a V2 of AlekFull ?
When I try to activate AlekFull V1, Recalbox remains stuck on a black loading screen, I have to reset the system. AlekFull Bello works well with this version of Recalbox.
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RE: Ligne de commande pour desactiver le rembobinage
Bonjour @Numerobiss.
Je suis allé faire un tour dans le fichier recalbox.conf et il est possible de désactiver ou d'activer le rembobinage pour tous les systèmes ou un système en particulier.'## Set rewind for all emulators (0,1)
global.rewind=1
Le rembobinage est activé par défaut pour tous les émulateurs.'# ------------ I - EMULATORS CHOICES ----------- #
'## You can override the global configuration here
'## Here is the snes example
';snes.videomode=CEA 4 HDMI
'snes.core=snes9x2010
';snes.shaders=/recalbox/share/shaders/shaders_glsl/mysnesshader.gplsp
';snes.ratio=16/9
';snes.smooth=0
';snes.rewind=1
Donc par exemple pour le désactiver pour la Super NES et la NeoGeo, il faudra utiliser les options suivantes :
snes.rewind=0
neogeo.rewind=0
En espérant que cela t'aidera. -
RE: Ecran noir avec logo recalbox RC2 pi3b et sandisk 16go
@marwin91 comme indiqué par @acris et @Fab2Ris lors d'un précédent live, avant de faire une installation complète de la 6.0RCx il faut :
- Renommer le répertoire recalbox de ta clé USB par exemple en recalbox.old.
- Régler la version de Recalbox fraîchement installée pour utiliser ta clé USB comme avec l'ancienne version.
- Une fois le nouveau répertoire recalbox créé, ne recopier du répertoire recalbox.old que les ROMs, BIOS et sauvegardes. Ne pas recopier les autres dossiers ou fichiers pour éviter des conflits de fichiers systèmes ou de configuration communs entre l'ancienne version et la nouvelle.
Comme je vois que tu as indiqué avoir recopié l'intégralité du contenu du dossier recalbox.old.
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RE: Problème affichage
@clando juste au cas où, tu as combien de ports HDMI sur ta télé ? Plusieurs ? Tu as essayé les autres ports au cas où celui que tu utilises serait endommagé ? C'est une possibilité.
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RE: Question pour bien débuter...
@Vanju Bonjour, pour jouer avec des manettes Xbox 360 je te renvoie vers la page suivante :
https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Notice-(FR)#xboxcontrollers
Il y est précisé qu'il faut un dongle.
Sinon le Raspberry gère le Bluetooth nativement, donc pas besoin d'acheter un dongle Bluetooth. Pour info chez des amis nous avons utilisé les manettes PS4 Bluetooth sans aucun souci.
J'espère que cela t'aura aidé. -
RE: [Noob] Rpi 2 suffisant pour faire tourner les jeux ?
@boris Le ventilateur n'est pas indispensable sur le Raspberry Pi 3 Model B donc je serais assez partisan de dire que tu peux faire l'impasse dessus puisque le Model B+ offre une meilleure dissipation thermique.
Fab2ris a plusieurs fois déclaré dans ses lives que les dissipateurs se suffisent à eux-mêmes sur les Model B : certains membres de la team et lui-même n'utilisent pas de ventilateurs et n'ont jamais rencontré de problèmes.
Pour avoir monté la Recalbox d'un ami avec un Model B sans ventilateur, lui aussi n'a jamais eu à en s'en plaindre.
Donc à moins de ne pousser ton Raspberry dans ses retranchements avec des jeux 3D, tu pourras raisonnablement faire l'économie d'un ventilateur. -
RE: Recalbox 6.0 RC2 est disponible
Je partage l'information car elle peut s'avérer utile et qu'elle m'aura fait tourner en bourrique : il arrive que le scrap depuis Recalbox ou Universal XML Scrapper soit mis en échec et ne puisse aboutir.
Cela peut arriver avec des jeux comme Rygar ou Shock Troopers II par exemple parce que contrairement aux autres jeux, plus d'un scrap a été trouvé et ils semblent entrer en conflit l'un avec l'autre.
Pour éviter cela, il faut trouver les jeux en échec, et terminer le scrap manuellement, en sélectionnant un scrap parmi les deux proposés pour chaque jeu. -
RE: Recupération Recalbox 18.07.13
@Sega-Force35 voici le lien de la version 18.07.13 pour PC x86 : https://1fichier.com/?0hkfwuppl2dzmiioihz0
J'avais aussi conservé la version PC x64 et Raspberry Pi.
Si cela peut t'être utile. -
RE: Recalbox 6.0 RC2 est disponible
@leced j'ai précisé ton astuce sur le forum ScreenScrapper. Elle dépannera ceux qui sont concernés en attendant de savoir si quelque chose doit être adapté dans RecalBox 6.0 ou si les Overlays doivent s'adapter à un nouveau ratio d'aspect.
@acris pour info. -
RE: Recalbox 6.0 RC2 est disponible
@leced j'ai testé et cela fonctionne nickel ! Merci !
J'ai mis une valeur de 22 pour ne pas avoir une image trop réduite dans l'overlay, j'ai du coup retrouvé le même ratio qu'avec la version 18.07.13. -
RE: Recalbox 6.0 RC2 est disponible
mame.cfg des anciens overlays :
aspect_ratio_index = 21
video_force_aspect = false#include "/recalbox/share/system/configs/retroarch/common.cfg"
input_overlay = "/recalbox/share/system/configs/retroarch/overlays/mame_overlay.cfg"
custom_viewport_x = "185"
custom_viewport_y = "20"
custom_viewport_width = "897"
custom_viewport_height = "680"video_message_pos_x = "0.149606299212598"
video_message_pos_y = "0.0847222222222222"mame.cfg des derniers overlays :
aspect_ratio_index = 21
video_force_aspect = false#include "/recalbox/share/system/configs/retroarch/common.cfg"
input_overlay = "/recalbox/share/system/configs/retroarch/overlays/mame_overlay.cfg"
custom_viewport_x = "187"
custom_viewport_y = "20"
custom_viewport_width = "904"
custom_viewport_height = "680"
video_message_pos_x = "0.1484375"
video_message_pos_y = "0.0824074074074074"
video_message_pos_x = "0.15"
video_message_pos_y = "0.0847222222222222"fba_libretro.cfg des anciens overlays :
aspect_ratio_index = 21
video_force_aspect = false#include "/recalbox/share/system/configs/retroarch/common.cfg"
input_overlay = "/recalbox/share/system/configs/retroarch/overlays/fba_libretro_overlay.cfg"
custom_viewport_x = "198"
custom_viewport_y = "33"
custom_viewport_width = "870"
custom_viewport_height = "653"video_message_pos_x = "0.159842519685039"
video_message_pos_y = "0.104166666666667"fba_libretro.cfg des derniers overlays :
aspect_ratio_index = 21
video_force_aspect = false#include "/recalbox/share/system/configs/retroarch/common.cfg"
input_overlay = "/recalbox/share/system/configs/retroarch/overlays/fba_libretro_overlay.cfg"
custom_viewport_x = "200"
custom_viewport_y = "33"
custom_viewport_width = "877"
custom_viewport_height = "653"video_message_pos_x = "0.158854166666667"
video_message_pos_y = "0.100925925925926"
video_message_pos_x = "0.16015625"
video_message_pos_y = "0.104166666666667"Je n'installe pas les overlays spécifiques aux bornes d'arcade.
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RE: Recalbox 6.0 RC2 est disponible
@acris je transmets tout ça demain. Bonne soirée à tout le monde.
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RE: Recalbox 6.0 RC2 est disponible
Bonjour,
Tout d'abord un grand, un énorme, un gigantesque merci pour tout ce que vous faites pour votre communauté.
La Recalbox ce n'est pas que du souvenir en boîte mais du bonheur en boîte.
Je me permets de signaler un souci rencontré avec la version 6.0RC1 mais aussi avec la RC2.
L'image des jeux MAME ou FBA Libretro semble avoir son ratio de changé comme d'autres utilisateurs l'ont constaté.
Avec les overlays de ScreenScrapper, même à jour, l'image est tronquée dans le sens de la largeur.
Par exemple avec un jeu comme Alien vs Predator dans l'écran de sélection des personnages leurs fiches sont tronquées.
J'ai vérifié le fichier common.cfg et son contenu est identique dans la nouvelle version des overlays à celui de l'ancienne version.
Merci encore à vous.