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    Posts made by piboy

    • RE: Installer écran Waveshare 32c

      @zing
      Je pense que EmulationStation ne démarre pas.
      j'obtiens l'erreur suivante en l'arrêtant (es stop) et le démarrant (es start)

      2022/02/26 11:02:37.712] (ERROR) : [SDL2] Fatal error initializing SDL 2
      /usr/bin/emulationstation-starter: line 22: 10713 Aborted                 /usr/bin/emulationstation
      
      
      posted in Recalbox Général
      piboy
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    • RE: Installer écran Waveshare 32c

      @zing
      Hello,
      merci pour le lien. J'ai récupéré l'overlay "waveshare32c-overlay.dtb" sur le site du constructeur ici et renommé "waveshare32c.dtbo"comme indiqué dans la procédure.
      On avance 🙂

      Au boot, l'écran reste figé sur cet écran (photo)
      Recalbox est bien démarré car j'ai bien en accès réseau (SSH et partage)

      spbo4.JPG

      merci.

      posted in Recalbox Général
      piboy
      piboy
    • Installer écran Waveshare 32c

      Bonjour à tous ,
      Je cherche un peu d'aide sur le sujet et vous remercie d'avance pour toutes participations. Comment installer l'écran 3.2 pouces, modèle "C" de Waveshare sur Recalbox ?
      Voici la référence de l'écran ici
      Sur Retropie (OS Debian) , aucun problème . L'OS sous Recalbox (Buildroot) n'a pas les mêmes les commandes.

      Merci.✌ 😋

      posted in Recalbox Général
      piboy
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    • RE: ODROID XU4Q : retour à la liste des jeux = écran figée , bug interface video

      Bonjour,
      solution trouvée.
      C'était ma super carte son usb :), qui pourtant fonctionnait très bien. Je l'ai remplacée par une carte son premier prix. Problème de driver audio en conflit avec l'affichage ?
      Résolu 🙂

      posted in Recalbox Général
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    • ODROID XU4Q : retour à la liste des jeux = écran figée , bug interface video

      Bonjour,
      tout d'abord, merci à toute l'équipe pour la superbe distrib Recalbox, toute la famille s'éclate à jouer sur notre Bartop.
      Voici ma configuration : ODROID XU4Q, Carte SD de boot (Recalbox 6.1.1), un disque dur SSD de 128 Go (format eXFAT) pour stocker les Roms, connecté en USB au XU4Q.

      Mon problème est le suivant :
      Depuis quelques jours, lorsque je quitte un jeu via les touches Hotkey, Recalbox revient sur la liste de jeux de l'émulateur mais l'écran reste figé, et bogué : on aperçoit la liste de jeux mais sans thème, un peu comme une liste texte brute ou si j'utilise les animations de fondu, l'écran devient sombre et inopérant. Obligation de redémarrer EmulationStation via l'interface Web Recalbox.

      Pour tenter de résoudre ce problème j'ai :
      -réinstallé Recalbox,
      -formaté le disque dur USB
      -refait l'arborescence du dossier Recalbox via l'interface Recalbox en pointant sur "source externe usb" et en ne copiant que les Roms.
      -Changé de carte SD
      -Changé de disque dur.
      -Essayé" de changer de thème, par exemple AleKFULL V1 DragonBlaze qui fonctionnait bien il y a encore quelques jours ou le thème Recalbox d'origine, mais probleme idem.
      -J'ai également désactivé les effets d'animation des themes, problème idem.

      Le problème ne semble pas ce produire si j'utilise uniquement la carte SD et en testant avec les jeux déjà pré-installés.
      Si quelqu'un a des idées supplémentaires , ou la solution, ce serait génial.
      En vous remerciant.

      posted in Recalbox Général
      piboy
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    • RE: RecalGear: Recalbox dans une Game Gear

      Bonjour à tous,
      bravo pour vos projets RPI , la superbe Recalgear (j'adore) et vos projets de console que cela inspire.

      Si cela peut vous aider ou vous inspirer dans vos montages électroniques, mon site Web présente mes projets de consoles portables (un dérivé d' Adafruit et deux autres fait maison ;), et un tuto pour le montage d'un indicateur de batterie (je pense compatible Recalbox) ...
      Vous pouvez également télécharger des PCB gamepad-buttons (fichiers Gerber) pour fabriquer vos propres circuits imprimés pour la croix directionnelle et boutons type snes...

      Pour plus d'info, visitez le site www.elektronicaone.fr
      A++

      posted in Your recalbox
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    • RE: RECALBOX 6.0 + RASPBERRY PI 3A+ :(

      @ian57
      Merci pour cette info 🙂
      Je testerai cela.
      Sous Retropie, cela fonctionne en compilant le driver mk_arcarde_joystick et en assignant les pins que l'on souhaite utiliser mais c'est galère !

      Vive Recalbox ! Forsa

      posted in Recalbox Général
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    • RE: RECALBOX 6.0 + RASPBERRY PI 3A+ :(

      Bonjour et merci pour la réponse.

      Ceci dit, je ne cherche pas la grande performance , malgré les 512 Mo de RAM, je fais tourner à merveille la N64 et Sega 32X sous Retropie.
      Comme je réalise ce modèle de console portable SPBO2, j'ai besoin de réduire l'espace et le RPI 3A+ est parfait :).

      J'ai hâte de retrouver Recalbox sur mon RPI 3A+.

      PS : Ce serait génial aussi de pouvoir allouer dynamiquement les numéros de PINs du RPI pour les touches de Joystick, mais c'est un autre sujet 🙂

      posted in Recalbox Général
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    • RECALBOX 6.0 + RASPBERRY PI 3A+ :(

      Bonjour à tous,
      Pourquoi le Raspberry PI 3A+ ne fait pas parti des modèles RPIs compatibles Recalbox 6.0 ?
      je confirme qu'il ne boot pas ou reste bloqué au boot. (Image Raspberry Pi 3 / 3 B+
      rpi3)

      Merci pour vos messages d'espoir 🙂

      posted in Recalbox Général
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    • Nouveau projet de console portable : driver joystick

      Bonjour à tous,

      Cela fait plusieurs mois que je n'ai pas consulté le forum , je m'excuse car j'avais déjà posé une question similaire mais sans résolution. Peut-être qu'il y a eu des changements dans Recalbox depuis.

      Voilà, j'ai créé un projet de console SUPER PIE BOY 2 (et des tutos 🙂 ), et j'aimerai beaucoup installer Recalbox dessus mais pas possible pour le problème du driver Driver mk_arcade_joystick. Trop compliqué pour moi à compiler :), beaucoup de lignes de commande :).

      Il doit bien y avoir une solution aussi simple que le driver RETROGAME d’Adafruit pour remapper les GPIOs ?

      N’y a-t-il pas une solution aussi simple sous Recalbox ?

      Merci d'avance

      Passez de bonnes fêtes

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: [RESOLU] Problème résolution écran hdmi 5 pouces 800x480

      @Substring oui, j 'ai honte :). J ouvrirais un nouveau topic pour ce problème.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: [RESOLU] Problème résolution écran hdmi 5 pouces 800x480

      Je n avais pas vu que le topic date de deux ans. 🙂

      posted in Recalbox Général
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    • RE: [RESOLU] Problème résolution écran hdmi 5 pouces 800x480

      @pumpkinrv boniour, avez vous trouvé un paramètre pour supprimer les lignes mauves haut et gauche de l'écran? C est un écran Adafruit ? Si tel est le cas, j ai le même soucis avec plusieurs écrans 5 pouces. J ai ouvert un case chez Adafruit.
      J en profite pour vous demander si avec votre écran ( si de marque Adafruit, vous avez le même problème que moi, les images restent incrustées pendant plusieurs secondes. Cela n'est pas terrible. Cela se passe sur mes 2 ecrans Adafruit. J ai ouvert également un case mais pas de réponse. Très bonne journée.

      posted in Recalbox Général
      piboy
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    • RE: Personnalisation des PIN GPIO (Driver mk_arcade_joystick )

      @Substring Hello,
      Voici une alternative :
      -Une fois le dossier du driver mk_arcade_joystick_rpi, téléchargé,
      -modifier le fichier "mk_arcade_joystick_rpi.c " à la ligne de code n°185, en y remplaçant les numéro de pin que l'on souhaite attribuer , dans mon cas, je n'ai modifié que deux Pins.

      Ligne par défaut :
      static const int mk_arcade_gpio_maps[] = { 4, 17, 27, 22, 10, 9, 25, 24, 23, 18, 15, 14 };

      Attention il y a un ordre à respecter :Y-,Y+,X-,X+,start,select,a,b,tr,y,x,tl,hk

      -Ensuite sauvegarder la modification puis le compiler en suivant la procédure https://github.com/Pinuct/mk_arcade_joystick_rpi/tree/customgpiohotkey

      dkms build -m mk_arcade_joystick_rpi -v 0.1.5

      -Une fois la procédure terminée, charger le pilote
      sudo modprobe mk_arcade_joystick_rpi map=1

      Cela fonctionne très bien pour moi avec les nouveaux Pins.

      Si quelqu'un à réussi à modifier l'attribution des PINS sans s'embêter comme moi , par la commande :
      sudo modprobe mk_arcade_joystick_rpi map=4 gpio=pin1,pin2,pin3,.....,pin12

      merci de m'en faire part, il y a peut être quelque chose que j'ai manqué 🙂

      c'est clos pour moi (pour le moment 🙂 )

      Bonne journée.

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Personnalisation des PIN GPIO (Driver mk_arcade_joystick )

      @Substring Bon, tu as raison, toutes les infos sont bien sur le repo ( en adaptant un petit peu 🙂 )

      Avec un peu d'acharnement, je suis arrivé à installer ce pilote 0.1.5.
      Mais comme c'est trop facile, (je plaisante, j'en bave !!!) , une autre difficulté se présente :

      Maintenant , j'applique la configuration des GPIO en MAP 3 qui m'intéresse pour mon projet :

      If you have a TFT screen connected on your RPi B+ you can't use all the gpios. You can run the following command for using only the gpios not used by the tft screen (Be careful, not all tft screen use the same pins. GPIOs used with this map: 21,13,26,19,5,6,22,4,20,17,27,16,12):

      sudo modprobe mk_arcade_joystick_rpi map=3

      Et là , NADA, rien , pas un bouton fonctionnelle, ni les AXIS.

      Pourtant , la ligne de code du driver 0.1.5, confirme la bonne attribution des GPIOs

      • élément de liste static struct mk *mk_base;
        ....
        // Map joystick on the b+ GPIOS with TFT up, down, left, right, start, select, a, b, tr, y, x, tl, hk
        static const int mk_arcade_gpio_maps_tft[] = {21, 13, 26, 19, 5, 6, 22, 4, 20, 17, 27, 16, 12};
        .....

      Voilà, pour le moment , je bloque à ce stade.

      Par contre si je choisi les Pins GPIO par défaut comme sous Recalbox avec sudo modprobe mk_arcade_joystick_rpi map=1
      Cela fonctionne.

      Merci de m'avoir lu.

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Personnalisation des PIN GPIO (Driver mk_arcade_joystick )

      @Substring tu m'as eu, je me rends et je plaide coupable :);
      oui, j'ai basculé de l'autre coté mais ma référence reste RECALBOX 😉
      Comme le driver MK ARCADE JOYSTICK a été développé pour Recalbox, je pensais qu ici serait le meilleur endroit pour obtenir un coup de main.

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • Personnalisation des PIN GPIO (Driver mk_arcade_joystick )

      Bonjour,
      Etant confronter à un nouveau problème, je fais appel à votre aide.
      Mes PIN* SPI sont utilisés par une puce MCP3008 (PIN* MOSI, MISO, SCK et CE). Malheureusement, l'emplacement par défaut des PIN MOSI et MISO sont les boutons START et SELECT dans le driver mk_arcade_joystick .

      Je souhaiterais donc attribuer vers de nouvelles GPIO libres les boutons START ET SELECT .

      J'ai parcouru le forum et suis tombé sur cette issue : https://forum.recalbox.com/topic/2953/custom-gpio-pin-config
      Et ce Github ou tout est expliqué : https://github.com/Pinuct/mk_arcade_joystick_rpi/tree/customgpiohotkey

      Il faut apparemment mettre à jour le pilote arcade_joystick_rpi en version 0.1.5 (j'ai la 0.1.4)

      et charger ce module :
      sudo modprobe mk_arcade_joystick_rpi map=4 gpio=pin1,pin2,pin3,.....,pin12

      Where pinx is the number of the gpio you want. There are 12 posible gpio with button order: Y-,Y+,X-,X+,start,select,a,b,tr,y,x,tl,hk. Use -1 for unused pins. For example gpio=21,13,26,19,-1,-1,22,24,-1,-1,-1,-1,-1 uses gpios 21,13,26,19 for axis and gpios 22 and 24 for A and B buttons, the rest of buttons are unused.

      Pour résumé mon (mes) probleme(s) :

      1. Lorsque j'essaye de compiler le module , j'ai ce message d'erreur

      root@retropie:/usr/src/mk_arcade_joystick_rpi-0.1.5# sudo dkms build m mk_arcade_joystick_rpi -v 0.1.5

      dkms.conf: Error! No 'PACKAGE_VERSION' directive specified.
      Error! Bad conf file.
      File: /usr/src/mk_arcade_joystick_rpi-0.1.5/dkms.conf
      does not represent a valid dkms.conf file.

      1. Et je ne comprends pas l'ordre des PINs par rapport à cette commande

      sudo modprobe mk_arcade_joystick_rpi map=4 gpio=pin1,pin2,pin3,.....,pin12

      Where pinx is the number of the gpio you want. There are 12 posible gpio with button order: Y-,Y+,X-,X+,start,select,a,b,tr,y,x,tl,hk. Use -1 for unused pins. For example gpio=21,13,26,19,-1,-1,22,24,-1,-1,-1,-1,-1 uses gpios 21,13,26,19 for axis and gpios 22 and 24 for A and B buttons, the rest of buttons are unused.

      Cela ne correspond pas aux numéros de GPIO par rapport au schéma du lien ci après : GPIO RECALBOX

      Quelqu'un a t-il déjà effectué cette personnalisation des GPIO ?
      Merci pour votre aide.

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: [WIP] Indicateur de batterie

      Bonjour, pour clôturer mon issue, j'ai effectué le montage et tout fonctionne à merveille, c'est top de voir une jauge de batterie en jouant . En plus , dès que la batterie se vide jusqu' à un certain niveau, le Raspberry s'arrête automatiquement en douceur , Génial 🙂 ,
      BRAVO AU(x) CONCEPTEUR(s).
      Si quelqu'un à besoin de réponse sur ce sujet, n'hésitez pas.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: [WIP] Indicateur de batterie

      Oups, j'aurais pu le vérifier , c'est vrai 🙂 . J'espère que tout va bien pour lui et qu'il fait juste une pause sur le forum ;).
      Personne d'autre n'a mis en place ce système indicateur de batterie pour partager son expérience ?

      posted in Recalbox Général
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    • RE: [WIP] Indicateur de batterie

      @wizardpc
      Bonjour, je reviens sur le schéma de montage. Tout est clair de mon côté maintenant, après quelques recherches sur les ponts diviseurs.
      Bon, Je continue mes recherches et test sur le superbe travail de WizardPc. Bonne journée à tous.

      posted in Recalbox Général
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