Salut à tous.
Problème résolu. C'était la manette Playstation, branchée pour le joueur 3 qui venait parfois s'imposer pour le joueur 1. Je l'ai donc débranchée car elle ne me servait que pour la config initiale des manettes lors d'une réinstallation de Recalbox
Posts made by Philou33
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RE: Boutons ne répondent pas au premier lancement (non systématique)
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Tuto: cablage flipper pour borne
Salut à tous,
je viens de terminer le câblage de ma borne pour rajouter la fonctionnalité flipper avec les boutons latéraux câblés sur les flips. Ca fontionne parfaitement et c'est facile à faire. Ca doit surement pouvoir intéresser du monde
J'ai commencé un tutoriel. Vous me dites si c'est compréhensible ? je complèterai en fonction de vos retours.
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RE: boutons manquants dans l'iconsets
@Francix , oui tu as raison. Ce qui m'étonne c'est que même en scannant share_init je n'ai pas trouvé de .png ou .svg qui corresponde à ces images. C'est peut-être sur le core de Recalbox, sur la carte SD. je n'ai pas regardé.
Quelqu'un de recalbox pour nous dire si c'est relookable ? -
boutons manquants dans l'iconsets
Salut à tous,
toute la documentation que j'ai pu trouver sur le paramétrage de l'iconsets.xml mentionne les boutons du pad, les 6 boutons (iconA, iconX.. SELECT, START...) mais il existe aussi des icons pour lesquels je ne trouve aucune info. Peut-on les relooker et, si oui, comment les nommer dans l'iconsets.xml ?
Voici par exemple, entourés en rouge, ceux qui me manquent dans l'écran de recherche accessible depuis la liste des systèmes. Il y en a peut-être d'autres...
Pour infos, j'ai aussi scanné le share_init à la recherche de texte du type "iconSelect" en espérant trouver ceux qui me manquent mais je n'ai rien trouvé.
Merci d'avance
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RE: pb touches Devil's Crush PCEngine
Je complète suite à la lecture d'un post sur Mario Kart N64: apparemment il faut aussi mettre "input_autodetect_enable=true" sinon ça ne semble pas fonctionner (ne me demandez pas pourquoi, je ne comprends rien à cette option):
Voici le positionnement de mes boutons sur ma bornes:Select
X L1 R1
B A YVoici la config finale commentée (et qui fonctionne )
input_autodetect_enable=true #Joueur 1 input_player1_joypad_index = 0 #pour bouger les flips: Flipper gauche et bouton A #Select sur joystick (controle le flip gauche) input_player1_select_btn = "nul" input_player1_left_axis = 7 #Echange des boutons Start et B input_player1_start_btn = 5 input_player1_b_btn = 6 #Joueur 2, joue sur les mêmes boutons input_player2_joypad_index = 0
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RE: pb touches Devil's Crush PCEngine
@RetroVadus , it's OK ! Thanks a lot.
I didn't imagine that it could be possible to map D-Pad on a button! Great!Here is may config for this game, now:
input_player1_joypad_index = 0
input_player1_select_btn = "nul"
input_player1_left_axis = "7"
input_player2_joypad_index = 1
input_player2_select_btn = "nul"
input_player2_left_axis = "7" -
RE: pb touches Devil's Crush PCEngine
@yogi_om : oui, ok, mais justement ma question c'est de savoir s'il y a moyen de faire un remap un peu plus propre afin d'avoir les deux flips sur de vraies touches.
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RE: pb touches Devil's Crush PCEngine
@acris : oui, j'avais testé les trois. le jeu se lance avec les deux premiers émulateurs (mais le problème de touche se produit) et ne se lance pas avec le troisième émulateur (fbneo)
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pb touches Devil's Crush PCEngine
Hello,
Sur recalbox 7.1.0/RPI4, j'ai un problème de touche avec Devil's Crush sur PcEngine: Le flipper de gauche ne se déclenche que sur l'action du joystick ! Je ne crois pas que ce soit faisable de mapper le joystick sur une touche? Quelqu'un a t-il déjà résolu le problème ?
PS: j'ai le bon bios PcEngine (MD5 OK) et j'ai testé avec plusieurs roms de Devil's Crush, le résultat est toujours le même -
RE: Boutons ne répondent pas au premier lancement (non systématique)
Hello,
J'ai TOUT réinstallé : flashage de la carte SD avec une version propre de Recalbox 7.1.1, Récupération d'un romset MAME2003-plus et passage sous clrmamepro avec le DAT qui va bien. Tous mes jeux sont maintenant positionnés sur l'émulateur Libretro/Mame2003-plus.
J'ai aussi passé le "sdl2-jstest -e 0" pour bien confirmer que mes boutons sont OK.Ca continue de déconner:
Quand j'arrive sur le jeu, j'ajoute un "coin". Je devrais normalement pouvoir sélectionner 1 player. Mais le bouton "start" ne déclenche rien. Il faut que j'ajoute un deuxième "coin" pour que le bouton "start" lance le jeu se lance mais alors plus aucun bouton ne répond, même sur le joueur 2.
Si je quitte le jeu et que j'y reviens c'est redevenu OKJe ne sais plus quoi faire. Je me doute que vous avez beaucoup de boulot par ailleurs. Si jamais quelqu'un a une idée de test à faire, je le remercie d'avance !
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RE: Boutons ne répondent pas au premier lancement (non systématique)
@Philou33 said in Boutons ne répondent pas au premier lancement (non systématique):
@acris said in Boutons ne répondent pas au premier lancement (non systématique):
@Philou33 said in Boutons ne répondent pas au premier lancement (non systématique):
clef usb pour le reste roms.
fais une refresh sur la clé usb e suivant le tutoriel video, je ne pense pas que ce soit la microsd le problème sauf si elle est endommagé.
OK, je teste. merci
Bon, ca ne marche pas. Je vais tout réinstaller et je te dirai le résultat. Ca va prendre un moment
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RE: Boutons ne répondent pas au premier lancement (non systématique)
@acris said in Boutons ne répondent pas au premier lancement (non systématique):
@Philou33 said in Boutons ne répondent pas au premier lancement (non systématique):
clef usb pour le reste roms.
fais une refresh sur la clé usb e suivant le tutoriel video, je ne pense pas que ce soit la microsd le problème sauf si elle est endommagé.
OK, je teste. merci
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RE: Boutons ne répondent pas au premier lancement (non systématique)
Je rajoute que pour moi c'est probablement un problème logiciel lié au code de Recalbox car ça ne se produit que pour Mame et qu'une fois que le jeu se lance, il n'y a plus du tout de problème sur la session de jeu en cours. Si c'était un problème d'alim, de cablage etc, ça se produirait un peu n'importe quand et pour tous les émulateurs, non ?
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RE: Boutons ne répondent pas au premier lancement (non systématique)
Salut Acris,
merci de m'avoir répondu. Je reprends un par un tes réponses:- j'ai dû mal m'exprimer: j'utilise Mame2003 sur les roms qui le nécessitent et Mame 2015 sur celles qui en ont besoin (je n'ai pas un romset h**ogène). Ce que je voulais dire c'est que le problème ne semble pas être attribuable à une version particulière de Mame.
- oui, scanné avec clrmamepro et les roms sont à OK
- pourquoi tu marques "sauvagement"? je croyais que le système du PIN356PUSHRESET était au contraire propre, il est d'ailleurs documenté et présent nativement dans recalbox.conf, c'est sauvage comme méthode ? Bien embêtant car sortir avec le hotkey qui quitter retroarch est lourdingue, je trouve.
Je suis sur microsd pour le package recalbox d'origine + clef usb pour le reste roms.
Cable nickel, d'autant plus qu'avec tous les autres émulateurs j'ai zéro problème et alimentation 5V OK.
-> je vais suivre ton conseil et reflasher la 7.1.1 donc.
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RE: Boutons ne répondent pas au premier lancement (non systématique)
Complément d'info, lorsque le bouton "start" ne répond plus, j'ai cependant toujours la trace correcte de son appui via la commande "sdl2-jstest -e 0"
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Boutons ne répondent pas au premier lancement (non systématique)
Bonjour à tous, je suis passé sur Recalbox 7.1.1, installée sur un rpi4.
Depuis ce passage, beaucoup de jeu Mame ont des problèmes au niveau des boutons.Lorsque je lance un jeu Mame, souvent (mais pas tout le temps), certains boutons ne répondent plus ou bizarrement. Et si je quitte le jeu (PIN356PUSHRESET) puis que j'y reviens, ça re-fonctionne ensuite parfaitement.
Voici le problème que je constate:
Quand j'arrive sur le jeu, j'ajoute un "coin". Je devrais normalement pouvoir sélectionner 1 player. Mais le bouton start ne déclenche rien. Il faut que j'ajoute un deuxième "coin" pour que le jeu se lance mais alors plus aucun bouton ne répond, même sur le joueur 2.Si je quitte le jeu et que j'y reviens c'est redevenu OK.
J'ai regardé le recalbox.log, es_log.txt, es_input.cfg sans rien trouver qui m'aide. Et j'ai regardé l'historique du forum aussi
Ca vous parle ? Besoin du fichier "recalbox-support" ?Le contexte:
Recalbox 7.1.1 sur rpi4
Périphérique d'"entrée de type "DragonRise Inc. Generic USB Joystick"
Le type d'émulateur (Mame2003, 2010, 2015...) ne semble pas être la cause car le problème se produit sur tous.