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    2. Phil66
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    Posts made by Phil66

    • RE: ALORS LA SATURN.... CA TOURNE ?? ( Pi4)

      OK merci pour vos retours ,
      J'espère qu'ils réussiront à améliorer tout cela dans les prochaines versions , surtout pour les pépites 2d sorties qu'au Japon ! à l'époque on avait tous opté pour la ps1 par chez moi mais cette Saturn à toujours été un vieux fantasme d'adolescent

      PS : si quelqu'un à des retours sur ce jeux éventuellement : Dragon Ball Z : Shin Butouden

      merci les gens

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      Phil66
      Phil66
    • ALORS LA SATURN.... CA TOURNE ?? ( Pi4)

      Bonsoir à tous !

      j'aimerais connaitre vos retours techniques sur l'émulation de la Saturn avec cette version recalbox 8 , sur le Pi4 :

      1. les jeux 2D
      2. les jeux 3D

      Merci d'avance à tous ceux qui feront l'effort de répondre car c'est je connais la difficulté d'émuler cette machine ( qui m'à tellement intrigué gamin et dont je n'ai jamais pu jouer au moindres jeux ! snif snif )

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      Phil66
      Phil66
    • problème mappage manette Atomiswave jeux maximum speed

      bonjour ,

      je suis sur pi4 version 7.2.2 / manette xbox360 : je n'arrive pas à mapper ma manette ( xbox360 ) pour les jeux qui utilisent à l'origine un volant style FASTER THAN SPEED et MAXIMUM SPEED
      quelqu'un peut-il m'aider car vraiment là je galère

      merci par avance

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      Phil66
      Phil66
    • RE: Mon projet Recalbox

      @rakanishu

      J'ai un Pi4 4go avec la version 7.2.2 de recalbox :

      je synthétise :

      • Pour l'émulation rétro 2D tu as aucun soucis à te faire car c'est vraiment très propre franchement et tu as des tonnes de possibilités d'améliorations ( overclook / shaders / lissage ) bon tu regarderas les tutos recalbox sur youtube.
        MAIS DIS TOI QUE POUR 95% DES JEUX 2D C'EST QUASIMENT PARFAIT SUR PI4 :
        GX 4000 / ATARI / NES / MSX / AMIGA / SNES / NES / GBA / MEGA DRIVE / NEO GEO / MAME / FBA ETC...

      POUR LA 3D :
      dreamcast / psp / psx / atomiswave / naomi c'est vraiment fluide et hormis quelques exceptions je dirais 80% à 85% des jeux tournent correctement, que ce soit en terme de définition et de fluidité , la dreamcast c'est juste impressionnant tu verras , idem pour la psx ( tu peux lisser et améliorer la définition pour un rendu vraiment propre )

      la N64 : ocarina of time est impeccable idem pour Mario 64 , majora's mask à des ralentissements mais vraiment rien de fou ( pour majora's mask prend la rom us et mets le jeux en Français car la rom européenne est instable et freeze ) .
      Disons à la louche : la N64 tourne très correctement à 70% et pour le reste du catalogue tu peux galérer sur quelques jeux , style les starwars mais sinon globalement sur recalbox 7.2.2 c'est très correct.

      La Saturn et la Jaguar qui sont galères à émuler ( la jaguar oubli direct c'est injouable et la Saturn ne sera que sur la version 8 de recalbox pour le pi4 mais avec beaucoup d'instabilités dans les premiers temps )

      Pour les manettes je te conseille les imitations Xbox 360 filaires qui sont sur Amazon ( 20 € environ ) , elles sont vraiment très bien et pense à prendre une rallonge USB par manette pour vraiment être au top niveau longueur . prend un ventilo adapter ( 5€ ) car dès fois ceux fournis avec les boitiers font du bruits moi je l'ai changer et depuis 1 an silence absolu c'est impeccable )
      Mets tes jeux sur clé usb , un conseil ( SAN DISK ) et le système RECALBOX sur CARTE SD , ensuite t'as tous les tutos sur youtube avec Fabrice qui explique de façon très pédagogique.
      c'est très très simple ne t'inquiètes pas et vraiment n'hésites pas à chercher sur YouTube des tutos pour assembler et installer tout de A à Z ( les boitiers / radiateurs / ventilos /les ROM / les BIOS etc etc ... )

      Bon j'ai pas répondu précisément à tous mais ça peut te donner une idée d'ensemble , franchement c'est vraiment super sympa et niveau budget c'est absolument dérisoire par rapport à la quantité de jeux et au plaisir que tu vas ressentir .

      posted in Recalbox Général
      Phil66
      Phil66
    • RE: ZELDA PARALLEL WORLDS REMODEL : existe-t-il un patch FR ?

      @aldébaran MERCI au pire je passerai par là

      posted in Recalbox Général
      Phil66
      Phil66
    • ZELDA PARALLEL WORLDS REMODEL : existe-t-il un patch FR ?

      Bonjour ,

      voilà comme indiqué dans le titre : je cherche à savoir si quelqu'un à réussi à trouver la traduction en Français de " Zelda Parallel Worlds Remodel " sur SNES ? le patch FR en d'autre termes ou si quelqu'un à tout hasard à déjà trouvé ce jeu déjà patché quelque part ?

      je galère là-dessus si une personne peut me renseigner .

      merci

      posted in Recalbox Général
      Phil66
      Phil66
    • Zelda Majora's Mask est-il jouable sur 7.2.1 ?

      Bonjour ,

      qui arrive à jouer à Zelda Majora's Mask sur n64? ( pi4 / v7.2.1 )
      je m'explique :

      • avec Mupen64plusnext : c'est injouable comme avec 80% des jeux sur n64 ça saccade horriblement
      • avec ParaLLei N64 : le jeux se lance , il tourne bien mais il freeze au bout de 10 minutes de jeux ( c'est à dire tout s'arrête et on débranche la prise car plus rien de répond )

      Voilà c'est pour savoir si des personnes ont réussi à y jouer sur Pi4 avec la dernière version 7.2.1 ?

      A+++

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      Phil66
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    • RE: MARIO KART 64 ( EU ) VS MARIO KART 64 ( USA ) ?

      @pitch64 Bon je vais revoir mon catalogue de jeux de courses sur PSX ! je dois avoir trop de version PAL !!😵 😵

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      Phil66
      Phil66
    • RE: MARIO KART 64 ( EU ) VS MARIO KART 64 ( USA ) ?

      @pitch64 ben j'ai appris un truc ! après si ça peut servir à d'autres retro gamers tant mieux , et sur la PSX du coup on est comment ? y à des différences aussi ?

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      Phil66
      Phil66
    • MARIO KART 64 ( EU ) VS MARIO KART 64 ( USA ) ?

      BONSOIR

      Je viens de découvrir que les Roms/ Jeux PAL ( région européenne ) sont largement plus lentes que les Roms/Jeux ( USA ou JAPAN ) sur N64 aussi !
      Je pensais comme un idiot que cela concernait uniquement les jeux des consoles jusqu'à 16 bits ( Nes / Snes / Mega Drive / GB ) Mais pas du tout en fait !
      La N64 est aussi affectée par cette lenteur ! Donc pour tous les jeux de courses , de combat ou de Plateforme rapide , préférez une version de Rom ( US ou JAP ) et oubliez la version PAL ( europe ) ( mis à part lorsque les dialogues sont trop important ) !
      SUR MARIO KART 64 que je viens de comparer la différence de vitesse est réellement significative :

      • exemple en 150cc avec le même perso et sur le même circuit ( la jungle )
        Je boucle les 3 tours en moyenne en moins de 2m35 sur la version US ! ALORS que sur la version PAL européenne 3m15 de moyenne , et pour les mêmes condition de conduite ! Ca fait 40 seconde d'écart en 3 tours , sur moins de 3 min c'est chaud la différence je trouve !

      Voilà bon bien sûr pour les SONIC sur méga drive , SONIC CD , les street fighter et pleins d'autres exemple jouez toujours en version US , c'est 20% plus rapide tout simplement !
      un autre conseil sur Pi4 avec la version 7.2.1 passez l'overclock à 1800 MHZ .
      Je sais que beaucoup personne le savaient mais pour la N64 moi je ne le savais pas , donc surtout si votre Mario Kart 64 donne cette impression de lenteur prenez une version US vous le regretterez pas !

      A++

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      Phil66
      Phil66
    • RE: Lags et bugs sur Mario Kart 64 & jeux n64 avec les nouvelles MAJ

      @warg MARIO TENNIS c'est normal il est injouable avec cette version actuellement , mais c'est assez paradoxal , y à les jeux de courses , de foot et même de plateforme qui globalement performent mieux ( image et fluidité ) mais certains jeux qui n'avaient pas de soucis avec mupen64plusnext sur 7.1.1 deviennent soit très saccadés soit injouables . Mario Kart 64 est par sincèrement contre trop lent sur la 7.2.1 que ce soit avec Mupen64plusnext ou Parrallei n64 .
      Bref la avec la 64 sur Pi4 on en revient toujours à cette baisse de performance de Mupen64plusnext sur 7.2.1 qui affecte les performances de certains jeux importants de la console : Mario Kart 64 / Rogue Squadron / Mario Tennis / Zelda Majora's Mask / Conkers bad fur days .
      En fait ça doit être assez dur je pense , l'équilibre entre définition et vitesse sur 64 ,
      de plus qu'elle est le pouvoir d'action des développeurs de chez recalbox sur le changement ou l'évolution des Cores , je n'en sais rien ..
      A+++

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      Phil66
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    • RE: [Recalbox 7.2.1] - Problème 8bitdo + Ralentissements N64

      @ardias si t'actives dans les options du menu " réinitialiser les paramètre d'usine " ça peut peut être remarcher , après tu devras juste remettre le menu recalbox en FR .

      posted in Recalbox Général
      Phil66
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    • RE: [Recalbox 7.2.1] - Problème 8bitdo + Ralentissements N64

      @ardias oui la dreamcast est une bête sur pi4 , mais c'est vrai que pour la 64 c'est plus dur , ils se rapprochent vraiment d'un bon équilibre mais quand on gagne en définition, on perds en vitesse donc sur une émulation compliqué comme la 64 je suppose que le défis est beaucoup plus complexe .

      posted in Recalbox Général
      Phil66
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    • RE: Lags et bugs sur Mario Kart 64 & jeux n64 avec les nouvelles MAJ

      @warg la N64 c'est compliqué parait-il .
      Bon moi je suis sur pi4 et version 7.2.1 :
      donc avec PARALLEI N64 vous avez 80% des jeux qui tournent bien ( pas de saccade et image plus lisse )
      quelques jeux cependant sont récalcitrants : j'ai noté parmi les plus importants : Zelda Majora's Mask qui se lance et tourne très bien avec PARALLEI N64 , MAIS ! au bout de 10 mn l'image de fige et on doit tout débrancher ! donc ce jeu est injouable avec PARALLEI N64

      Avec Mupen64plusnext depuis la 7.2.1 ( sans réglages je précise ) je dirais que 80% DES JEUX SOUFFRENT DE RALENTISSEMENT, des saccades images et son !
      BON en fait Mupen64plusnext est LE SOUCIS de cette version 7.2.1 , alors y à surement des réglages à effectuer Mais c'est vrai que ce Core est devenu totalement faible sur Pi4 . Pourquoi ? telle est la question ?

      PS : PARALLEI N64 est très bon sur Pi4 donc pas d'inquiétude , cependant il ne prend pas en compte certains jeux et MUPEN64PLUSNEXT ne peut pas l'aider ! ( du moins sans réglage et quand je dis réglage c'est pas juste baissé la résolution , car en 320 x 240 c'est vraiment moche on est d'accord ) .

      Sinon en toute honnêteté hormis Mupen64plusnext tous le reste c'est amélioré dans l'émulation 3D en général , donc un grand merci aux équipes de RECALBOX pour cette version 7.2.1 qui est selon mon moi une véritable réussite !

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      Phil66
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    • RE: [Recalbox 7.2.1] - Problème 8bitdo + Ralentissements N64

      @ardias avec la 7.2.1 je te conseille d'utiliser parallel n64 pour la quasi totalité des jeux sur 64 , l'émulateur tourne bien et visuellement c'est plus lisse .

      posted in Recalbox Général
      Phil66
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    • RE: [Recalbox 7.2.1] - Problème 8bitdo + Ralentissements N64

      @ardias
      BONJOUR , j'ai un Pi4 également, pour la 64 il faut que tu utilises l'émulateur parallel n64 je pense , c'est mieux défini et il n' y à pas de saccades tu peux aussi overclock à 1800 .
      Sur quels jeux trouves tu des saccades que tu n'avais pas sur pi3 ?

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    • RE: Recalbox v7.2.1 - Commentaires & issues

      @scavy ok du coup je cherche des nouveaux thèmes compatibles 7.2.1 mais mis à par Mukashi & next pixel je trouve rien , quelqu'un peut me donner des noms de thème ou des liens éventuellement ? merci par avance

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    • RE: Recalbox v7.2.1 - Commentaires & issues

      @scavy
      v7.2.1 sur Rpi 4 ; je viens de la mettre est j'ai dessuite fait le " reset factory " pour que ma manette fonctionne sur PSX , résultat ça à marché , rien n'à été perdu en terme de sauvegarde de partie en cour .

      • La PSP tourne parfaitement avec : le saut d'image 1 +réso x2 + synchronisation verticale

      • Atomis & Naomi = ça tourne mieux , moins de saccade et plus fluide que sur la 7.1.1

      • Parallel N64 devient l'émulateur de la n64 et effectivement dans la grande majorité des jeux ça tourne mieux , la définition est clairement au dessus ce qui donne un rendu visuel plus propre sur cette plateforme .

      • Le son est impeccable quelque soit la sortie et en enceinte Bluetooth c'est un super kiff !

      • il n'y à plus de freeze : ni quand on fait la recherche manuelle des jeux avec le clavier virtuel / ni quand on lance un jeux

      • le démarrage de recalbox est toujours aussi rapide , la 7.2.1 beta3 était lente au démarrage mais ce soucis est résolu danscette version finale 7.2.1

      • petit soucis avec le thème next pixel 720p , je n'ai pas d'image pour la partie Light gun ( c'est noir ) :
        mais cela est logique car c'est une nouvelle fonction ,
        donc est-ce que c'est corrigé dans la mise à jour de next pixel pour 7.2.1 ?

      voilà moi je suis totalement satisfait pour ma part sur pi4 , après je n'ai pas tout testé bien entendu ,
      Un grand bravo à toute l'équipe pour cette belle réactivité !
      A+

      posted in Recalbox General
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    • RE: Recalbox 7.2.1-beta3 public release !

      @loli72 : oui c'est sûr que contenter tous les utilisateurs avec leurs différents niveaux d'exigences et de matériels c'est quasiment impossible mais ce que je trouve fascinant c'est qu'ils essaient quand même ! 😁
      Finalement ce sont simplement les échanges et le partage de connaissance que nous recherchons tous à travers ce projet " d'émulation globale " et quelque part ils ont déjà gagné là-dessus ,
      je rajouterai que c'est aussi au consommateur de se " responsabiliser " , et je me mets dans le lot bien sûr !
      Quand j'en viens à me frustrer pour un jeu gratuit , que de toute façon je vais certainement avoir , pour finalement à peine y jouer , j'me dis qu'il est grand temps de rouvrir les bars ! 😁

      A+

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      Phil66
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    • RE: Recalbox 7.2.1-beta3 public release !

      @loli72 pas de soucis ça dépend des goûts mais pour moi je préfère le nouveau catalogue N64 clairement :
      Star wars racer + les ISS + Fifa 99 + ridge racer 64 + F-Zero qui est largement mieux émulé ( en fait les simulations sportives et de courses sont clairement plus accessibles avec parallel 64 et les textures sur les jeux de plateformes 3D sont d'un niveau Supérieur , le seul hic c'est une perte de vitesse sur 3 ou 4 jeux de plateformes 3D de seconde zone mais c'est rien de dérangeant) dommage pour Rogue Squadron mais mis à part ça , je vois pour ma part que du mieux pour la 64 .
      A +

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