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    Posts made by Numerobiss

    • RE: [PSX] Problème d'affiche niveau 1 Driver

      Ce jeu est infame a faire fonctionner correctement. Moi j'ai pas de bug mais il plante régulièrement et revient sur les menu Recalbox. Je suis obliger de faire des savestates regulierement.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: TUTO affichage game boy

      @jrbaka Le screenshot est l'image native envoyé par le PI et Recalbox, je suis loin d'avoir un truc aussi beau sur ma tv.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: Tout est en majuscule ??!!

      @acris Merci à toi. Je serais donc patient 🙂

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Tout est en majuscule ??!!

      @bkg2k Je te remercie beaucoup pour ta réponse. Cela dis, peux tu éventuellement m'indiquer la manip pour empecher les "é" d'apparaitrent en minuscule sur un mot en majuscule ? Genre "NEED FOR SPEED CONDUITE EN éTAT DE LIBERTé" Il sagit visiblement du bug que vous avez corrigé.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Tout est en majuscule ??!!

      Sérieusement PERSONNE ne se pleins de ça ??
      Personne ne peu m’aider ?

      posted in Recalbox Général
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    • Tout est en majuscule ??!!

      Bonjour à tous, je viens de me rendre compte que tout est affiché en majuscule sur mes systèmes depuis la mise à jour 6.1, nom des jeux, description, etc.... alors que le scrap est bien en minuscule. Comment faire svp pour remette en minuscule ?

      posted in Recalbox Général
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    • RE: changer video intro recalbox 6.1

      @djedje

      Salut, il faut taper dans la console:

      mount -o remount,rw /boot

      et

      mount -o remount,rw

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Petite notification I

      @shuu Mdr oui elle va y passer. Les persos sont bien chaud patate 😛

      Pour info, cette police est celle du theme Next Level mais en mode Ligth (je l'ai acheter 14€ la saleté).

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: Petite notification I

      @shuu merci à toi pour cette belle info. Du coup je préfère comme avant mais j'en ai profiter pour utiliser la police de mon theme.
      0_1570710871815_Final Fantasy VIII-191010-143239.png

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • Petite notification I

      Bonjour à tous, avant hier j’ai effectuer la mise à jour 6.0 > 6.1. Lorsque je changer de slot de sauvegarde Dave state j’avais une notification en bas dans lequel était écrit la notification mais juste dans un rectangle.

      En refaisant une installation propre, j’ai remarquer que de base la même notification était accompagné d’un rond avec un I dedans. Qui pourrais me dire svp quel paramètre changer pour le retirer ce i svp ?

      C’est faisable car mon ancienne config retroarch issu de la 6.0 n’affiche pas ce i.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: TUTO affichage game boy

      @kintao pourquoi n’applique tu pas le tuto ? Pas besoin d’attendre la prochaine version.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: TUTO affichage game boy

      @oyyodams merci quelle honneur 😉
      Cela veux dire que vous approuvez ce shaders ?

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: scrapper gpi case

      @maxmalice Prend du le soin de désactiver emulation station depuis recalbox manager avant de modifier ?

      posted in Recalbox Général
      Numerobiss
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    • Mode demo en français

      Bonjour à tous. Je viens tout juste de passer sur la 6.1. Ça marche niquel. Cependant, des développeurs qui pourraient m'indiquer comment traduire le "Recalbox was played" en fin de mode demo svp pour l'avoir en Français svp ?

      posted in Recalbox Général
      Numerobiss
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    • RE: TUTO affichage game boy

      @acris Super Acris merci à toi d'avoir pris le soin de modifier 😉
      Oui le fichier est present.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: TUTO affichage game boy

      @noktambule Ca je ne sais pas désolé 😉

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • TUTO affichage game boy

      Salut à tous, j'ai réussi a créer une imitation quasi parfaite en appliquant un Shaders perso. Le rendu est top sur les Recalbox de salon utilisés sur des TV.

      En premier lieu vous savez qu'un shaders nommé "dot-green" peut être appliqué. Vous pouvez appliquer ce shaders via la ligne de commande a ajouter dans recalbox.conf:

      gb.shaders=/recalbox/share_init/shaders/dot-green.glslp

      vous aurez ce rendu la:

      0_1570538948705_Tetris-191008-143646.png

      Personnellement, je trouve qu'il est moins fidèle et surtout qui fait saccader l'émulateur.

      Alors j'ai appliquer un shaders maison qui donnera ça:

      0_1570539026704_Tetris-191008-143013.png

      Moins flou, plus net et surtout sans lag.
      Sur ces photos, la différence ne se vois pas trop, je vous invite a juger sur votre TV.
      Si ça vous plais, suivez ce tuto:

      Il va falloir utiliser "WinSCP" pour cela afin d’accéder aux partitions non accessible depuis le réseau:
      Pour vous connecter: suivez ce tuto: https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/acces-via-WinSCP-(FR)
      Une fois connecté, il va falloir autoriser le logiciel a écrire sur ces partitions: Tuto ici: https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/partition-en-ecriture-(FR).
      Si vous ne savez ou rentrer ces lignes de commandes, c'est le petit carré noir dans le menu en haut:
      0_1570540020903_Sans titre2.png

      La vous avez deja fait 70% du boulot lol

      Sur la page de droite il faut aller dans le dossier: /recalbox/share_init/shaders
      Reperez le fichier dot-green.glslp

      La vous avez deux choix possible:
      1- Soit vous téléchargez ce fichier pour le modifier et vous créer un autre shader perso.
      2- Soit (beaucoup plus simple) vous éditez directement celui la mais vous n'aurez plus le shader de base "dot-green" de la première photo. Pensez quand même a vous sauvegarder ce fichier car une fois modifié vous ne pourrez pas le récupérer a moins de reflasher votre carte ou de la pomper sur une autre recalbox d'origine.

      On va se focaliser sur le choix 2:

      Cliquez droit sur le fichier dot-green.glslp et faites éditer, vous aurez ça:
      0_1570540819723_Sans titre4.png

      Changer la ligne: shader0 = files/dot.glslpar shader0 = files/retro-v2.glsl

      sauvegardez.

      Allez a présent sur le fichier recalbox.conf et ajouter cette ligne:

      gb.shaders=/recalbox/share_init/shaders/dot-green.glslp

      A noter que si vous avez choisi de vous créer votre propre shader, il faudra donc mettre le nom de votre shader à la fin a la place de dot-green. Logique.

      Enjoy.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: [GPi Case] - Recalbox 6.1 Beta 4 (pre-release) DISPONIBLE !

      @exeter selon Retroflag ça servirait juste à mètre à jour le firmware du GPI CASE. On espère tous que ça pourra servir un jour à alimenter avec une batterie en option qui sait ??

      posted in Recalbox Général
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    • RE: [GPi Case] - Recalbox 6.1 Beta 4 (pre-release) DISPONIBLE !

      Qui pourrais me faire un récapitulatif des pi0w qui ne fonctionneraient pas sur le GPI ?
      A quoi reconnaître ce qui sont bon et ceux qui sont défectueux ou pas bien compatible ?
      Merci

      posted in Recalbox Général
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    • RE: [GPi Case] - Recalbox 6.1 Beta 4 (pre-release) DISPONIBLE !

      @jay très propre bravo 😉

      posted in Recalbox Général
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