@Kenobie super. merci beaucoup. je vais checker ça
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RE: plus aucun jeu ne se lance - MAJ v6 > v9 - clé usb
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RE: plus aucun jeu ne se lance - MAJ v6 > v9 - clé usb
j'ai retiré la clef usb et les jeux préinstallés fonctionnent bien sur toutes les consoles
le probleme est donc lié à la clé usb car quand je la branche je vois bien tous mes jeux mais impossible de les lancer -
plus aucun jeu ne se lance - MAJ v6 > v9 - clé usb
Bonjour à toutes et tous,
Ca faisait un moment que je n'avais pas utilisé ma recalbox et j'étais encore sur la version 6 avec mon Raspberry Pi 3 et mes roms sur clé usb.
J'ai installé la nouvelle version (9) sur une carte sd ce matin mais plus aucun jeu ne se lance quelque soit la console choisie ...
J'ai bien ma liste de jeu pour chaque console avec les images des jeux, ma liste de favoris, etc mais quand je lance un jeu je reviens sur emulestation avec le message suivant : "il semblerait que votre jeu ne se soit pas lancé du tout / c'est trés probablement du à : une mauvaise rom, un bios obligatoire, un bios optionnel"
j'ai mis à jour tous les bios et je les ai vérifié mais malgré tout ça ne fonctionne toujours pas
quand je remets ma carte sd avec la version 6 ça marche sans probleme ...
quelqu'un aurait-il une idée pour résoudre ce probleme et profiter de la nouvelle mouture ??
merci beaucoup pour votre aide
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RE: WIP : Nouveau emulateurs pour recalbox 4.X
je viens de trouver ma connerie... je faisais les modifs via la console ssh et non putty avec putty ça marche bien ça lance donc bien les jeux mais ça me renvoit sur ES en raison des histoires de save state j'imagine je continue à creuser merci!!!
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RE: WIP : Nouveau emulateurs pour recalbox 4.X
arf bon j'ai droit à un La commande 'wget https://github......blablablablabla a échoué avec pour code de retour 0 et pour message: date du jour - heure https://github.Com/recalbox/recalbox-configgen/archive/4.0.0.zip Resolvig github.com... 193.30.252.131 Connecting to github.com|192.30.252.131|:443... connected. HTTP request sent, awaiting response... 302 Found Location: https://codeload.github.com/recalbox/recalbox-configgen/zip/4.0.0 [following] --2016-03-27 11:23:56-- https://codeload.github.com/recalbox/recalbox-configgen/zip/4.0.0 Resolving codeload.github.com... 192.30.252.162 Connecting to codeload.github.com|192.30.252.162|:443... connected. HTTP request sent, awaiting response... 200 OK Length: 91926 (90K) [application/zip] Saving to: '4.0.0.zip' 0K .......... .......... .......... .......... .......... 55% 197K 0s 50K .......... .......... .......... ......... 100% 1.52M=0.3s 2016-03-27 11:23:57 (322 KB/s) - '4.0.0.zip' saved [91926/91926] si je continue malgré tout et que je lance la commande nano recalbox-configgen-4.0.0/configgen/<span class="skimlinks-unlinked">emulatorlauncher.py</span> j'ai un deuxieme message d'erreur la commande 'nano recalbox-configgen-4.0.0/configgen/emulatorlauncher.py' a échoué avec pour code de retour 1 et pour message Error openig terminal: unknown... paglop
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RE: WIP : Nouveau emulateurs pour recalbox 4.X
@Arganis31 MERCI!!! je pense avoir ma réponse du coup faut que je suive la procédure pour le configgen je tente et vous dit
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RE: WIP : Nouveau emulateurs pour recalbox 4.X
@Florian Merci bcp pour ton aide Je viens de remodifier "proprement" le es_systems.cfg et ça roule En revanche ça retourne sur ES quand je lance un jeu J'ai ajouté une ligne emulators["psp"] = Emulator(name='psp', emulator='libretro', core='ppsspp') dans emulatorlauncher.py mais je n'ai pas compilé comme indiqué dans le tuto "installer un core libretro sur recalbox" cela viendrait-il de là ? (j'ai le dernier configgen en date (v 4 beta 2) donc je pensais que rajouter la ligne suffirait) par ailleurs je n'ai pas touché à emulatorlauncher.sh vu que tu n'en parles pas sur ton tuto faut-il le faire ou pas ? merci pour ces éclaircissements
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RE: WIP : Nouveau emulateurs pour recalbox 4.X
@Arganis31 hello pourrais tu m'expliquer comment tu as fait pour installer l'émulateur psp stp j'ai testé mais ça me met sur une page d'erreur emulationstation quand je démarre la bebete et ça me demande de faire les corrections à la mano et d'aller voir sur leur site - j'ai donc ajouté le core ppsspp.libretro - j'ai ajouté ce que tu indiques dans es_system.cfg - j'ai modifié emulatorlauncher.py et indiqué la ligne qui va bien : emulators["Sony PSP"] = Emulator(name=’psp′, emulator=’libretro’, core=’ppsspp′) - j'ai édité le fichier emulatorlauncher.sh et ajouté : if [[ "$emulator" == "psp" ]]; then /recalbox/scripts/runcommand.sh 4 "$retroarchbin -L $retroarchcores/ppsspp_libretro.so --config /recalbox/configs/retroarch/retroarchcustom.cfg "$1"" fi pas besoin de mettre le theme il y figurait déjà ai-je raté ou oublié qqchose ? merci pour votre aide je sais que ça risque d'etre intégré à recalbox sur des prochaines releases mais je souhaitais un peu déjà tester le bazar... impatience quand tu nous tient ^^
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RE: [SOFT] Filtrer par genre vos jeux d'arcade
hello @KikiTheKing je viens de tester et c'est vraiment top merci beaucoup pour ce partage
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RE: Support des périphériques externes de stockage
arff merci beaucoup Acris. y a toutes les reponses à ce que je cherchais et euhhhh désolé de pas avoir bien regardé avant
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RE: Support des périphériques externes de stockage
hello hello de retour sur le forum aprés qq mois d'égarement sur witcher 3 et fallout 4 je découvre donc la 4.0 et ses nouvelles fonctionnalités j'ai testé le stockage externe hier et ça fonctionne nickel meme en ntfs dans l'idée de me commander une clé usb dédiée au stockage des roms je me demandais si il était judicieux de prendre une usb 3.0 à priori les ports usb du pi sont en 2.0 ... y aura-t-il donc une incidence ? en sera-t-il de meme avec le pi3 qui devrait arriver dans ma boite au lettre cette semaine ? j'ai cru voir que les ports ubs sont toujours en 2.0 merci pour vos eclaircissements
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RE: MAJ 12/11 >Un theme Emulationstation pour la communauté Recalbox
@Doug hello je viens de tester et ça fonctionne bien avec la v2 c'est agréable d'avoir les images en grand en revanche suis sur cathodique donc les noms des jeux débordent un peu et la fin se retrouve parfois sur le coté gauche de l'écran
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RE: MAJ 12/11 >Un theme Emulationstation pour la communauté Recalbox
@Doug merci bcp! Je teste ca ce weekend
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RE: MAJ 12/11 >Un theme Emulationstation pour la communauté Recalbox
Hello j ai testé les 2 versions mais ecran noir Suis sur la version beta14 videomode = default mais je ne pense pas que ce soit lié a ca sinon j ai quasi tous les systemes avec les full romsets (sauf psx bien sur)
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RE: Convertisseur HDMI vers VGA+Son
Hello J ai le convertisseur kanaan qui fonctionne bien http://www.amazon.fr/KanaaN-KN40539-Adaptateur-suppl%C3%A9mentaire-r%C3%A9solution/dp/B00D41O94A 1080p // pour la qualité du son difficile d evaluer... Je sors sur les enceintes integrées de mon ecran 4:3 (acheté 9e chez cashconverter donc je ne lui demande pas des miracles)
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RE: V3.3.0 beta testers needed – besoin de beta testeurs
Euhhh... Enorme cette beta12 mame2003, le nouveau plugin n64 qui a l air tres efficace, le petit "please wait" on approche de la perfection bravo et merci
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RE: [Résolu]mame2003-libretro
@rockaddicted hello comment procedestu pour les gerer les gamelist de ces 2 sousdossiers ? En gros j ai un gamelist pour imame et un autre pour mame078 je copie colle les infos pour n en faire qu un ? (au risque d avoir des doublons) peuton faire des sousdossier dans le dossier gamelist mame? merci
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RE: [Résolu]mame2003-libretro
@ironic merci bcp pour ces infos et tests j ai recuperé la romset .78 je vais tester cela
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RE: [Résolu]mame2003-libretro
@ironic astu le fichier qui va bien a nous envoyer stp et qq explications sur les modifs a effectuer pour que cela fonctionne sur recalbox ? Je suis obligé de switcher entre le PC et la recalbox pour qq jeux type us championship volleyball (vball), spiderman, ... donc si y a moyen de groupir je suis preneur merci