@snes159 faut prendre le pack 720 p même pour PI4 c'est pour sa que c'est décaler.
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RE: [Recalbox 9.2.3] - Overlays complets
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RE: [GPi Case] - Recalbox 6.1 Beta 4 (pre-release) DISPONIBLE !
Acris ma déjà répondu , ma question et sa réponse se sont croisé
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RE: [GPi Case] - Recalbox 6.1 Beta 4 (pre-release) DISPONIBLE !
Bonjour est ce qu'il y a une beta de prévus pour toutes les cartes et le PC ?
Plus il y aura de monde plus vous aurez des remonter de bugs par l'utilisateur.
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RE: [NEWS] Recalbox 6.1 une nouvelle fois repoussée... toutes les explications :
Pas de beta prévus pour les autres cartes
Pi2/3 , odroid et le Pc?Sa pourrait vous aider pour faire remonter
un maximum de bugs. -
RE: Serait ils possible d'implanter le core snes9x 2005 plus ?
Bk2Gk ,
Mais au moins sa vous a fait réagir , certe sa n'a pas été forcement très correct de ma part mais tout le monde a le droit de se tromper.
Par contre je parle pas d'amélioration de vitesse entre snes 2005 plus et la normal mais simplement une meilleur compatibilité en faveur de la version PLUS.
Faut pas simplement regarder une fiche wiki en se disant que snes 9x 2005 plus apporte une meilleur précision sonore du core.
Je vous ai fait part d'incompatibilité pour Hagane avec le snes9x 2005 normal et qui son corriger sur la version PLUS.
Je comprend bien que l'on peut pas tester toutes les roms pour chaque système mais au moins prenez en compte l'avis d'un ou des utilisateurs et ayez la curiosité d'aller tester.
C'est pas pour vous casser les bombons pour vous dire que snes 9x 2005 plus il existe et qu'il a une meilleur compatibilité.
Merci enfin de prendre en considération ma remarque après vous faites ce que vous voulez de votre projet de Recalbox sur ce que vous souhaiter implanter ou pas , je demande pas une version personnaliser de Recalbox a mon image.
bonne continuation .
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RE: Serait ils possible d'implanter le core snes9x 2005 plus ?
Voici la preuve de l'existence des fantômes.
Installer une version de Retroarch peut importe c'est disponible sur tous les supports ( Windows , Android , Linux et Mac) vous avez certain du materiel capable de faire tourné une version de retroarch chez vous , faut aller dans section mise a jouret mise a jour des coeurs et la miraculeusement première apparition du core fantôme.
Deuxième apparition Lakka dans choisir un coeur et prenez snes9x 2005 plus avant de choisir une roms snes.
Troisième endroit pour trouver le fantôme voici le liens voir la liste des cores.
https://buildbot.libretro.com/nightly/linux/armhf/latest/
Vous avez cas me bagne du forum Recalbox.
Cette discussion n'a aucun intérêt puisque vous voulez pas m'écouté après que vous souhaitez pas l'implanter sur Recalbox c'est votre choix et je l'aurai complètement respectez mais me sortez pas que qu'il existe pas en me sortant le wiki de libretro.
Recalbox c'est votre projet pas le miens je vous est fait un sujétion d'un core meilleur que celui disponible après vous faites ce que vous voulez avec votre set de cores , j'ai quand même argumenter sur le core snes9x 2005 plus au sujet d'hagane peut importe la région de la roms fonctionne et plante sur le snes 9 x 2005 ( normal)
Bonne continuation a toute l'équipe de Recalbox.
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RE: [GPi Case] - Recalbox 6.1 Beta 4 (pre-release) DISPONIBLE !
Y aura une beta 4 ou release candidate ? Si oui sera t'elle étendu aux autres cartes hors PI 4 bien entendu.
Sinon à l'heure actuel rien de prévu a part la version final de la 6.1 ?
Merci
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Débat Scrapper interne utile ou pas ?
bonjour tout le monde ,
Je me faisais la réflexion si le scrapper interne est indispensable ou pas ?
Sachant qu'il y a le logiciel skraper pour scraper facilement , pour les snap vidéos un scraper externe est obligatoire même si je trouve que ARRM est complémentaire pour scrapper.
Je me demande si c'est vraiment utile de maintenir un scrapper interne ou si c'est obsolète comme solution.
La 6.1 sera finaliser que quand le scrapper interne sera fonctionnel et je me demande si c'est acharnement a maintenir ce scrapper interne est utile par rapport aux nombres réel d'utilisateurs qui exploiteront réellement cette fonction.
Je préférais télécharger des thèmes depuis recalbox mais sa c'est une opinion purement personnel qui normalement devrait voir le jour , un jour d'après digitalumberjack (créateur initial de recalbox).
le problème avec les snaps vidéos c'est que le scrapper interne devient obsolète avant même son retour.
Merci a tous pour votre participation.
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RE: Sortie carte raspberry Pi 4 B
Bonjour a toutes l'équipe ,
Est ce que la compatibilité futur de Recalbox pour le Pi 4 qui est une belle avancé hardware risque ton un peux a l'image de la version 6.0 , nécessité une réinstallation propre pour toutes les cartes antérieur au PI 4?
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RE: dragon ball z hyper dimension plante sur avec le core snes 9x.
J'ai encore optimiser mon refroidissement.
Mon boitier est incompatible avec les ventilateurs pour la carte mère.
J'ai collé 2 ventilateurs de chez Pi fan pour faire double ventilation comme sur certains refroidissement et fait un petit point de soudure sur le dissipateur cpu bien entendu j'ai viré le ventilateur visser sur le boitier.
Les 2 branchés en 3,5 v sur le GPIO donc sa fait pas vraiment de bruit température overcloking 1,5 ghz 52 degré et fréquence d'origine 48 degré.
Pour couper les ventilateurs j'ai rajouté une prise avec un bouton on et off sur la multiprise qui déja équipé d'un bonton on et off.
Je peux éteindre mon raspberry indépendamment du reste mon alimentation Aukru 3A blanche n'a pas de bouton on et off.
J'ai aussi une alimentation officiel 2,5 A blanche les 2 se valent en terme de qualité pas de problème d'éclair jaune sur les 2.
Ma Aukru Blanche 3 Ampère délivrerai apparemment réellement du 3 Ampère contrairement a celle qui est noir 3 Ampère avec le bouton on et off qui délivre du 2,8 Ampère a vérifier.
Aukru 3 A Blanche
La Aukru noir 3A bouton on et off.
C'est une expérience purement perso apparament recalbox a rehausser le premier pallier du trottling a 70 degré ou normalement d'origine c'est 60 degré.
Premier pallier le raspberry pi 3b+ qui fonctionne a sa fréquence d'origine qui baisse sa fréquence a 1200 ghz comme un pi 3 normal a sa fréquence de fonctionnement d'origine.
Bien refroidir son raspberry pi est primondial pour obtenir un matériel performant et stable.
Je suis absolument pas d'accord avec Fa2bris ou Bkg2K sur les petits ventilateurs pas efficace et bruyant après y a certainement a boire et a manger en terme de ventilateurs mais ceux de la marque Fan Pi sont efficace et pas vraiment bruyant du moment ou c'est branché en 3,5 v.
Pour entendre ces ventilateurs faut avoir ses oreilles collé au boîtier en général quand on joue on est a une certaines distance avec le son de la tv on les entends absolument pas.
Même avec le son coupé je les entends pas a moins de 1 mètre faut que je colle mes oreille sur le boîtier pour entendre un léger bruit.
Les boîtiers style retroflag sont mal aéré trop hermétique ,sa a de la gueule sur le plan esthétique mais c'est pas efficace sur le plan du refroidissement avec ce style de boîtier le Raspberry Pi ne peut donner tout son potentiel.
Ma devise les boîtiers aluminium sont mieux mais mieux vaut un boîtier plastique bein aérer que d' un boîtier aluminium obstrué.
Qui t'a choisir je préfère mettre un raspberry pi dans un boîtier aluminium bien aérer qui n'as pas d'identité contrairement au retroflag qui titille la nostalgie avec la ressemblance des consoles du passé.
Bien sur chacun est libre de pensé ceux qui veulent et tout est entendable c'est juste une expérience personnel et vous auriez bien raison d'être pas d'accord avec mes propos car chacun fait ce qui veulent du moment u votre matériel correspond a vos besoins.
Merci a tous.
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RE: [GPi Case] - Recalbox 6.1 Beta 4 (pre-release) DISPONIBLE !
Bonjour ,
N'ayant pas accès a la beta comme j'ai un pi 3 b+ donc désolé si c'est déja intégrer pourtant j'ai regarder le change Log avant de poser cette sujétion.
Sur un Os retrogaming y a la température d'afffiché dans information système est ce qu'il y aurait possibilité d'intégrer cette fonction que je trouve super utile , sa évite d'utiliser son ordinateur pour faire du monitoring.
De plus cette information serait vachement utile pour ceux qui possèdent un Gpi Case et qui rechercherai éventuellement a optimiser leurs refroidissements.
Merci a l'équipe Recalbox et aux participants du forum pour vos réponse.
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RE: dragon ball z hyper dimension plante sur avec le core snes 9x.
J'ai solutionné le problème avec le core snes9x (1.60).
Config de base
Raspberry pi 3b+boitier officiel * changé par un Geek Pi
alimentation officiel 2,5 Ampère
2 Dissipateur Aukru alu plus en dessous en cuivre.
Micro Sd kingstone 128 go class 10 XC High Endurance 95 mb/secondes
Le soucis était la monter en température a fréquence d'origine parfois a 75 degré mais je tournais souvent entre 68 a 70 degré , j'ai le boîtier officiel Raspberry pi 3b+ pas aérer mes dissipateurs aluminium de chez Aukru plus la palque en cuive de dessus ne servais a rien.
J'ai changé le boîtier par celui-ci de chez Geek Pi.
Je suis en overclocking mode extreme 1500 ghz température 61 degré max sa ne bouge pas le ventilo de marque Pi Fan est branche en 3,5 v c'est inaudible a moins de collé ses oreilles sur le boitier ou de plaquer les yeux sur l'écran par contre en 5v c'est audible et désagréable.
J'ai plus aucun plantage sur dragon ball z hyper dimension avec le core Snes9x et le fond sur premier stage de super castlevania 4 normal couleur nuit et non plus vert.
Sans faire de guerre entre batocera et Recalbox je comprenais pas pourquoi sa marchait avec batocera et pas avec Recalbox je pensais a une mise a jours de snes9x 1.60 plus ressente vu qu'il utilise retroarch 1.77 contre la 1.76 pour votre OS mais en y repensant je tablerai par a une mise en sécurité par le kernel de recalbox , le processus d'utilisation des ressources devait être inadapté vu que mon cpu faisait un throtling important par rapport a sa température de fonctionnement pas adapter du un refroidissement insuffisant.
Conclusion ma recalbox est stable maintenant avec la cerise sur le gâteau un petit gain de puissance.
Merci a tous pour vos réponse.
Je reste bien au chaud avec ma recalbox 6.0 , la 6.1 me fait mieux rêvé que le raspberry pi 4 pour l'instant.
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dragon ball z hyper dimension plante sur avec le core snes 9x.
Bonjour ,
Je vous informe que dragon ball z hyper dimension ( version jap sans trad) raspberry pi 3 b+ ( recalbox 6.0) plante après l'intro des dragon ball et de sherons ecran noir sa revient a la sélection de jeu avec le core snes9x celui utilisé de base pour le satelawiew.
j'avais essayer batocera 5.22 le core snes9x pose aucun problème avec ce jeux.
Peut être que batocera utilise une version plus récente de ce core.
Oui je sais qu'il y a les autres cores et que le snes 9 x 2010 marche bien et qu'il y la possibilité de choisir le core avec la fonction éditon jeu mais j'ai voulu tester.
Par contre si choisit de mettre snes 9x par defaut j'ai dbz hyper qui plante mais j'ai le fond des stages qui sont vert dans castlevania 4 ( akumajou dracula) quand je reviens sur le 2010 qui pourtant sans modifier le paramètre précèdent
sa ne posait aucun problème , il faut que j'utilise le 2005 pour plus avoir de problème castlevania 4.De mon côté en sélectionnant de mettre snes9x par défaut pour les jeux snes doit pertubé quelque choses pour que j'ai des problèmes avec snes 9x 2010 qui etait absent avant ce changement.
si je refait une installation propre de recalbox les problèmes avec snes9x 2010 les glitch ne sont plus présent.
merci d'avance pour vos réponses.
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Serait ils possible d'implanter le core snes9x 2005 plus ?
Bonjour ,
Ils existe une version de snes9x 2005 baptiser snes9x 2005 plus qui offre une meilleur précision sonore mais aussi une meilleur compatibilité.
Par exemple hagane plante sur snes9x 2005 avant le chargement du premier niveau mais sur la version snes 9 x 2005 plus nickel.
snes 9x 2005 est disponible pour la version linux de retroarch (snes9x2005 plus.so).
malgré sa meilleur précision si le matériel fait tourner la 2005 de base , il le fera sans problème la 2005 plus guère plus gourmande.
la version retroarch (kfdmanic) baser sur la linux (.so) le core snes9x 2005 plus tourne nickel sur les mini nintendo qui ont hardware commun inférieur au raspberry pi 2.
sa permettrai de supprimer le core snes 9x 2002 et 2005 qui sont obsolète pour les raspberry pi 2 et 3.
le core snes9x 2005 plus offre une compatibilité identique au snes9x 2010 tout en étant moins gourmand rien empêche de garder la 2010 qui fonctionne bien également.
Vous avez implanter mame 2003 plus pourquoi pas snes9x 2005 plus pour la version recalbox 6.1.
merci d'avance.
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RE: Overlay en accord avec la région choisit dans le thème d'origine.
Merci acris pour ta réponse pour le forum screenscraper (overlays) deja fait aucune réponse.
La création de l'overlay pour la snes usa , la famicom et tubro grafx depend de screen scrapper orion angel en avait créer pour les console et les jeux d'arcade.
je pensait de recuperer ceux de la snes mini (orion angel &kfdmanic ) qui sont en 720p sont incompatible j'ai un ecran noir.
Mais la participation de recalbox est indispensable puisque c'est eu qui ont creer l'interface ainsi que les paramètre d'utilisations de recalbox.
si recalbox (l'OS) ne donne pas les informations pour choisir quel overlays par rapport a la console du pays en choisisant le paramètre de région du thème .
Je pense que c'est un travail en duo avec l'équipe recalbox et celle de screen scraper.
A la base c'est screenscraper qui dépend des inovations de recalbox dont certains avancés découle de retroarch ( libretro).
J'ai essayer batocera 5.22 par curiosité et je suis vite revenue a recalbox 6.0 pour moi batocera c'est du recalbox en version beta , c'est en avance sur certaines fonctions par rapport a recalbox mais c'est franchement moins maitrisé .
Recalbox sa prend son temps mais sa tourne toujours nickel globalement quand de nouvelle fonctions sont implanté.
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RE: Overlay en accord avec la région choisit dans le thème d'origine.
Desole j'avais commencer mon post sur une tablette android sa a buguer lors de mon message cette fois je le fait depuis le Pc.
Sur le thème original de recalbox on peut pas avoir selon la région choisit dans les paramètre du thème les consoles dans leur region d'origine par exemple le JP ( japon) la famicom mais le problème avec le pack overlay , c'est un overlay de la nintendo Nes , c'est pareil pour la super nes usa et la turbografx.
L'overlay ne correspond pas a la console sur le plan esthétique.
par exemple la megadrive y a juste le nom qui change pas le design de la console donc avoir un overlay commun me choque pas.
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Overlay en accord avec la région choisit dans le thème d'origine.
.turbografx turbo la et usaSuper Nintendo nintendo super la pour pareil ,NES Nintendo la de overlay un on joue on quand mais famicom la a onJapon le choisit on exemple par si répercuterrepercut bien c'estthème le dans bientrès c'est commercialiséecommercialiser territoire le selonesthétiquement hante qui console les a onthème le sur savez vous Comme, Bonjour