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    Best posts made by michal

    • RE: Manette 8bitdo N64

      @OyyoDams Merci pour les commandes

      @acris Donc voici ce que j'ai fait au final :

      1° étape : Associer votre manette 8bitdo à votre recalbox.

      2° étape : lancer un jeu N64 avant de faire toute modification. Cela aura pour conséquence de créer automatiquement le fichier InputAutoCfg.ini dans le dossier \\RECALBOX\share\system\configs\mupen64

      3° étape : Editez, avec Notepad++ sous windows, le fichier recalbox.conf situé dans le dossier \\RECALBOX\share\system\ en rajoutant la ligne :

      n64.configfile=dummy
      

      Personnellement je l'ai rajoutée dans la partie D - Controllers

      # -------------- D - Controllers ----------------- #
      # Enable support for standard bluetooth controllers
      controllers.bluetooth.enabled=1
      n64.configfile=dummy
      

      4°étape : Editez le fichier précédemment créé AutoInputCfg.ini pour configurer les boutons de votre manette 8bitdo. Voici mon fichier :

      [8Bitdo N64 Gamepad]
      plugged = True
      plugin = 2
      mouse = False
      AnalogDeadzone = 4096,4096
      AnalogPeak = 32768,32768
      DPad R = hat(0 Right)
      DPad L = hat(0 Left)
      DPad D = hat(0 Down)
      DPad U = hat(0 Up)
      Start = button(11)
      Z Trig = button(10)
      B Button = button(1)
      A Button = button(0)
      C Button R = button(9)
      C Button L = button(4)
      C Button D = button(3)
      C Button U = button(8)
      R Trig = button(7)
      L Trig = button(6)
      Mempak switch =
      Rumblepak switch = 
      X Axis = axis(0-,0+)
      Y Axis = axis(1-,1+)
      

      Seule chose a conserver d'origine dans votre fichier, le nom de la manette tel que reconnu par le système. ici [8Bitdo N64 Gamepad].

      5° étape :

      Pour configurer le bouton Hotkey et pouvoir quitter le jeu correctement, Editer le fichier mupen64plus.cfg se trouvant dans le dossier

      \\RECALBOX\share\system\configs\mupen64

      Allez dans Section [CoreEvents] (ligne 119 chez moi) et modifiez la ligne Joy Mapping Stop comme ci-dessous :

      # Joystick event string for stopping the emulator
      Joy Mapping Stop = "J0B6/B7"
      

      Ainsi pour quitter le jeu, le joueur 1 doit presser les boutons L+R.

      Après cela la manette 8bitdo est correctement reconnu par l'émulateur N64.

      Merci à tous pour votre aide

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      michal
      michal
    • Manette 8bitdo N64

      Bonsoir à tous,

      Je viens de recevoir ma nouvelle manette 8bitdo nintendo 64. Je vadrouille un peu partour sur le forum pour faire fonctionner cette manette avec l'émulateur N64, en vain.

      J'ai pris appui sur ces posts :
      https://forum.recalbox.com/topic/9016/a-lire-manettes-n64

      https://forum.recalbox.com/topic/6072/rb8-64-controller-nintendo-64-bluetooth-controller

      Pour configurer l'ensemble.
      Mais quand je lance un jeu, il faut appuyer sur start et aucun bouton ne parvient à réaliser cette action. Par contre, je peux sortir de l'émulateur grâce à l'édition du fichier mupen64plus.cfg (C'est qu'une partie de ma config est bonne).

      Alors j'aurais deux questions :
      Premiere question :
      Dans la partie N64 remplace la ligne par défaut par celle-ci :
      n64.configfile=dummy

      Quelle est cette ligne par défaut? Tout ce que je trouve dans le fichier recalbox.conf c'est : n64.videomode=DMT 4 HDMI

      Deuxième question :
      Les tutos parlent d 'éditer le fichier /recalbox/share/system/configs/mupen64/InputAutoCfg.ini

      Or j'ai du le créer, est ce normal?

      Ci joint le lien du scriiot support https://file.ac/0XVjZnrYcJg/

      Merci par avance

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      michal
      michal