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    Posts made by Kharn-iFlex

    • RE: Plusieurs CD .bin en ISO

      @Kevin-geyer
      Salut

      As tu tenté CHDMAN, il te créera un unique fichier "chd" plus petit qu'un "iso".

      La conversion par défaut* marche pour Dreamcast, PS1, PS2 et MegaCd.

      • Par defaut le fichier bat CD CUE-GDI-ISO to CHD.bat contient la commande suivante et tu n'as pas besoin de le modifier. Il va prendre tous les *.cue/gdi/iso du dossier courant et le convertir :
      for /r %%i in (*.cue, *.gdi, *.iso) do chdman createcd -i "%%i" -o "%%~ni.chd"
      

      Sur un gros panel de jeu, tu gagnes pas mal de place par rapport aux iso/bin standard.
      Il semblerait que l'option createdvd existe ce qui semblerait plus approprié pour les jeux PS2 mais je n'ai pas trouvé d'info a ce sujet et le resultat produit un jeu non jouable par l'émulateur.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      Kharn-iFlex
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    • RE: Divers questions Recalbox.

      @Kevin-geyer Salut pour le disque Nvme, tu suis le tuto comme un disque normal (hdd, ssd etc..).
      Tu flash ton disque avec Etcher ou autre, tu le mets dans le pc, tu boot dessus et tu te prépares un café le temps que l'init de recalbox te prépare le systeme (first boot sequence)

      Si tu veux absolument installer recalbox sans démonter le disque Nvme interne, dans ce cas il te faut un live system sur une clé usb bootable.
      Soit tu installes un live windows 11 sur ta clé usb (usb 3 minimum sinoon oublie) (cf Hasleo)
      Soit un live linux (debian, Ubuntu .. une distri simple).

      Un fois ton pc démarré sur le live windows/linux usb, tu pourras flasher ta partition nvme interne sans avoir a le démonter.

      Perso, les pc que tu montres permettent d'émuler largement jusqu'a la Xbox (non prise en charge par recalbox) SOUS RESERVE de compatibilité hardware/drivers evidemment, et ça, personne d'autre que l'équipe de recalbox ne pourra mieux répondre à cette question ;).
      Mais en terme de puissance brut pour de la PS2, c'est largement suffisant.
      Et pour la wii/gamecube no comment, ca tourne sur un Odroid N2L donc bon... faut pas trop sans faire.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: impossible de se connecter en wifi

      @Lothar28 Salut ! Désolé j'avais un peu zappé ^^

      Alors j'ai testé mais PAS pour les manettes, ce sont des dongles Wifi "réseau" uniquement, impossible de synchro des appareils sans fil dessus ..
      Tous ceux que j'ai en Wifi-2.4Ghz fonctionnent!! A chaque fois j'ai pu me connecter à ma box.
      La seule exception est un dongle mixte BT/Wifi 2.4GHz/Wifi 5Ghz qui est très mal reconnu mais pas de surprise, que ce soit sur mon windows ou sur une debian X64/Arm, je ne vois bien souvent que sa stack bluetooth...

      posted in Recalbox Général
      Kharn-iFlex
      Kharn-iFlex
    • RE: EMULATEUR DOS et WINDOWS?

      @antho27k Salut.
      [EDIT] Je t'invite a voir ici RecalboxWiki[/EDIT]
      Je l'avais fait il y a 12 ans pour installer windows 95 sur mon iphone 3Gs ^^ (qui ne démarrait qu'en mode sans échec pour le coup)
      Il y a divers tuto à ce sujet, notamment un sur DOSBIAN pour installer Windows 98.
      Il y a des petites complications malgré tout comme l'utilisation de deux dosbox.conf dédié, un 'temporaire' pour le mode install (boot sur la disquette d'amorçage) et un final pour le boot normal (sur l'image disque systeme)

      Si je me rappelle vaguement pour les étapes ça donnait un truc comme ca :

      • création d'une image disque via qemu (2Go max)
      • récuperer une image disquette de boot windows 9x avec prise en charge CDROM MSCDEX
      • récuperer l'image cd de windows 9x
        Dans le dosbonx.conf dédié à l'install :
      • monter la disquette (a:), l'image disque (c:) et le cd-rom (d:) et booter dosbox sur la disquette.
      • Lancer le setup sur le cdrom et installer windows.
        Une fois installé, windows reboot --> dosbox s'arrete.
        Lancer dosbox avec le dosbox-conf qui monte l'image disque 😄 et qui boot dessus directement.

      Du coup tu me donnes envies de le refaire.. ^^

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      Kharn-iFlex
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    • RE: Divers questions Recalbox.

      @Kevin-geyer Salut.
      Pour le dual boot Recalbox je ne me suis clairement pas pris la tête, deux disques physiques.
      Par exemple :

      • Win sur un ssd Nvme 500Go
      • Recalbox sur un Sata 1To

      Le dual boot est géré via le bios directement :
      En forçant l'affichage du boot menu et en pré-configurant recalbox par défaut, comme ca quand je suis en mode 'keyboardless', ça démarre auto en recalbox de base. (faut pas déconner quand meme ;)).

      Mais faire ça sur un seul disque physique en moulinant à base de grub et derrière windows qui te sort un update des familles qui te l'éclate, faut oublier 😉

      posted in Recalbox Général
      Kharn-iFlex
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    • RE: Problème jeu multidisque MGS1

      @Lurch Re !! Content que tu aies finalement réussi !!

      Je n'avais pas saisie que étais sous linux, mais quoi qu'il en soit, ca ne devrait rien changer !!

      L'erreur que tu as "No route to host" suggère qu'il y a à minima un firewall qui bloque ou alors tout simplement que ta machine linux est sur un réseau différent (exemple 192.168.5.XX ou 10.0.0.xx) auquel cas tu dois rajouter une route soit sur ta machine local, soit sur ton routeur.

      Mais normalement tu ne devrais avoir aucun soucis pour accéder a ta machine via un système linux...

      Le principale, c'est que tu puisses continuer tes missions d'infiltrations maintenant !! Bonne chance Snake 😉

      posted in Recalbox Général
      Kharn-iFlex
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    • RE: Problème jeu multidisque MGS1

      @Lurch Arf tu pars de loin 😉

      As tu WinScp ou FileZilla ? Ce sont des gestionnaires pour gerer des repo de fichers distant via ftp, sftp, scp.
      Exemple sous fileZilla :
      A gauche mon disque M: local, a droite ma recalbox distante

      e1d05df5-56f5-480e-9c45-c7143076e61c-image.png

      Cela te permettra de recupérer les fichiers (le dossier save) en local, LE SAUVEGARDER, faire les manip dites plus haut (transformer une carte mémoire disque 1 en carte mémoire disque2) et les repousser sur la recalbox.

      As tu vraiment essayer d'activer la deuxieme carte mémoire sur la ps1 ? Cette deuxieme carte mémoire est partagé entre tous les jeux !!

      posted in Recalbox Général
      Kharn-iFlex
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    • RE: impossible de se connecter en wifi

      @Lothar28 Salut j'ai trois quatre dongles wifi, des que j'ai 5 min je te fais un retour dans la journée sur la compat.

      Mais perso c'est très rare que je sois tombé sur un dongle non reconnu par défaut (hormis les dongles Ali.E)

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Recalbox 9.2.3 erro cartão 128gb

      @claytonmercurio Hi.

      I had this problem when i tried to flash recalbox on a fake 'chineese' sd card. (sold as 128Go and was only 32Go).
      To check real size of sd card : checjk google for h2testw
      (https://h2testw.org/)
      Be warn that ur SD will be erase during test !!

      Sometimes, for flashing certains sd, i need to use a linux pc with dd if=xxxxx.img of=...... etc to flash it cause Raspberry imager or Balena Etcher don't want to burn it.

      posted in Recalbox geral
      Kharn-iFlex
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    • RE: Problème jeu multidisque MGS1

      @Lurch Salut as tu également essayé directement en ssh ?

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Gamecube et rpi5

      Hello et félicitations pour ton achat, t'as du voir une sacré différence ^^

      Mais ne pas négliger le marché de l'occasion non plus !! (En fonction de la taille de ... votre bourse.. hum!)
      Un mini pc occaz I3-6100T/7100T à 60 euros, c'est clair que ce n'est pas le même prix qu'un pi5, et il suffit d'ajouter 10 balles de ram pour une une recalbox pas plutôt pas mal. Tout du moins, mieux que ce que l'on obtient sur rpi, et pour un encombrement à peine supérieur.

      Sans compter qu'a tout moment il suffit d'ajouter un disque NVme pour récuperer la licence Win10/11 incluse dans le bouzin et ainsi avoir un beau dual boot.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: changing dosbox settings.

      @capheind Hi
      Have u test to up cycles by pressing Ctrl-F12 ? Each press up the cycles count of the emulator.

      According to your dosbox version, it's "normally" possible to overrided dosbox.conf for a game..

      For exemple you can bundle each game in a zip with its own dosbox.conf (only for games who need, other games will stay on the default).

      U can go more far in the config and get S3 driver (present on win3x.org for exemple)
      And then use it here
      For azerty user, u can find a nice (the lightweight) keyboard driver which make your keyboard as it is !

      [dosbox]
      # language: Select another language file.
      #  machine: The type of machine tries to emulate.
      #           Possible values: hercules, cga, tandy, pcjr, ega, vgaonly, svga_s3, svga_et3000, svga_et4000, svga_paradise, vesa_nolfb, vesa_oldvbe.
      # captures: Directory where things like wave, midi, screenshot get captured.
      #  memsize: Amount of memory DOSBox has in megabytes.
      #             This value is best left at its default to avoid problems with some games,
      #             though few games might require a higher value.
      #             There is generally no speed advantage when raising this value.
      
      language=
      machine=svga_s3
      captures=capture
      memsize=24
      

      There are some other tweaks, like lower the sound quality.
      I ve got good result by setting rate to 22050
      here

      [mixer]
      #   nosound: Enable silent mode, sound is still emulated though.
      #      rate: Mixer sample rate, setting any device's rate higher than this will probably lower their sound quality.
      #            Possible values: 22050, 44100, 48000, 32000, 16000, 11025, 8000, 49716.
      # blocksize: Mixer block size, larger blocks might help sound stuttering but sound will also be more lagged.
      #            Possible values: 2048, 4096, 8192, 1024, 512, 256.
      # prebuffer: How many milliseconds of data to keep on top of the blocksize.
      
      nosound=false
      rate=44100
      blocksize=1024
      prebuffer=10
      
      

      and here

      [sblaster]
      #  sbtype: Type of sblaster to emulate.
      #          Possible values: sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16, none.
      #  sbbase: The IO address of the soundblaster.
      #          Possible values: 220, 240, 260, 280, 2a0, 2c0, 2e0, 300.
      #     irq: The IRQ number of the soundblaster.
      #          Possible values: 7, 5, 3, 9, 10, 11, 12.
      #     dma: The DMA number of the soundblaster.
      #          Possible values: 1, 5, 0, 3, 6, 7.
      #    hdma: The High DMA number of the soundblaster.
      #          Possible values: 1, 5, 0, 3, 6, 7.
      # sbmixer: Allow the soundblaster mixer to modify the DOSBox mixer.
      # oplmode: Type of OPL emulation. On 'auto' the mode is determined by sblaster type. All OPL modes are Adlib-compatible, except for 'cms'.
      #          Possible values: auto, cms, opl2, dualopl2, opl3, none.
      #  oplemu: Provider for the OPL emulation. compat or old might provide better quality (see oplrate as well).
      #          Possible values: default, compat, fast, old.
      # oplrate: Sample rate of OPL music emulation. Use 49716 for highest quality (set the mixer rate accordingly).
      #          Possible values: 22050, 49716, 44100, 48000, 32000, 16000, 11025, 8000.
      sbtype=sb16
      sbbase=220
      irq=5
      dma=1
      hdma=5
      sbmixer=true
      oplmode=auto
      oplemu=default
      oplrate=44100
      
      

      Good luck,
      Personnaly, i ve installed dosbian in my pi for dosbox.

      posted in Recalbox General
      Kharn-iFlex
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    • DuckStation : Changement de licence

      Salut à tous,

      Une info plutôt "boaf" en ce qui concerne l'émulateur DuckStation

      Plus d'info ici
      https://www.logic-sunrise.com/news-1195497-multi-le-developpeur-de-duckstation-change-la-licence-de-lemulateur-ps1.html

      Quoi qu'il en soit, cela annonce-t-il sa suppression dans les futures versions de Recalbox ?

      posted in Recalbox Général
      Kharn-iFlex
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    • RE: Accès impossible au répértoire Share

      @Pilou93270 Salut

      Le port 445 est il bien ouvert sur ton pi ?
      Le web manager utilise le port 80 mais le partage windows utilise le port 445.

      Pour le vérifier tu peux lancer la commande suivante

      • Si tu est sur un pc linux ou Windows avec Mingw
      exec 3<>/dev/tcp/192.168.1.161/445 ; echo $?
      

      Si ca réponds '0', c'est ouvert, sinon fermé.

      • Sur windows avec powerShell mais c'est plus long
      Test-NetConnection 192.168.1.161 -Port 445
      

      Tu devrais avoir une réponse du style

      ComputerName     : 192.168.1.161
      RemoteAddress    : 192.168.1.161
      RemotePort       : 445
      InterfaceAlias   : Ethernet
      SourceAddress    : 192.168.1.xx
      TcpTestSucceeded : True
      

      Tu peux vérifier un "cas passant" en remplaçant le port 445 par 80, vu que ton web manager semble actif.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: [Accueil] Affichage de tous les jeux à la place des consoles

      @pogozio J'ai vu ca sur des bornes pandora box mais avec un nombre de console limitée à "antérieur PsOne" car c'était simplement Final Burn qui faisait tout le taf.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Dans Retroarch, comment retrouver les inputs simultannés A+B

      @Kercian Hello

      A vrai dire je ne savais que cela était possible, j'ai voulu faire la même chose pour la mastersystem et la nes, mapper les deux boutons sur un bouton non utilisé et j'étais tombé sur une usine à gaz.

      posted in Recalbox General
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    • RE: Problème jeu multidisque MGS1

      @Lurch Salut

      Normalement l'utilisateur/passwd pour recalbox est
      root
      recalboxroot

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Webinterface "Network Error"

      @SerpensAlatus Hi

      I think the option is disabled by default, have u check it in the recalbox menu ?

      posted in Recalbox General
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    • RE: Decepção... Bluetooth

      @achelio Hi.

      Yes it's the first time for many years that an update break the conf so much.
      There's really big problems on controllers, globally, not on wireless controllers only.

      Many of us have lost wire-Controller recognition/detection with controllers that we have used for years.

      And yes i'm terribly agree with you about the restricted version to use. In my case, i broke my recalbox with the 9.2 version jsut before holidays and i'm glad to have kept my 9.1 X64 backup. I have lost many hours to reinstall it fully.
      Unfornatly, i ve no backup for my Odroid XU4 and the migrate it to Batocera

      posted in Controles / GPIO / Codificador USB
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    • RE: Manette, jeu, 9.2.3 ?

      @Amauryf Salut,

      Pas mal de problèmes de manettes sont remontés pour ceux qui sont passés de la 9.1.X à la 9.2.X.
      Dans mon cas, j'ai du remettre la version 9.1
      Ici par exemple
      https://forum.recalbox.com/topic/34507/manette-perdue-depuis-mise-à-jour?_=1725359533843

      Ou la
      https://forum.recalbox.com/topic/35020/recalbox-9-2-3-bug-8bitdo-sn30-pro-2-05

      As tu essayé de tenter un mapping personnalisé sur ton jeu ? Via le menu de l'émulateur directement ?

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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