Recalbox Forum

    • Register
    • Login
    • Search
    • Recent
    • Tags
    • recalbox.com
    • Gitlab repository
    • Documentation
    • Discord
    1. Home
    2. greenalex
    3. Posts
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 2
    • Topics 4
    • Posts 103
    • Best 10
    • Controversial 0
    • Groups 0

    Posts made by greenalex

    • RE: Mes manettes ne fonctionne pas sur l'emulateur N64 uniquement

      Hello !
      Même problème chez moi avec une 8bitdo FC30 pro, une manette PS3 et PS4 (officielles).
      Les manettes fonctionnent très bien dans les autres émulateurs mais pas sur Mupen64...

      J'ai essayé les différentes techniques citées plus haut et dans l'autre topic, en modifiant InputAutoCfg.ini et mupen64plus.cfg mais rien n'y fait.
      Au mieux, j'arrive à avoir la manette PS3 qui à peu près mais avec l'analogique qui tire à droite, et la combinaison Start + hotkey ne fonctionne que sur le 2ème pad (PS4).

      Quelqu'un aurait une piste ?

      Testé sur Pi 5 4 Go + Recalbox 9.2.2 + RGB Dual

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      greenalex
      greenalex
    • RE: Recalbox RGB Dual, c'est parti!

      Désolé du temps de retour, j'ai pas un moment a moi en ce moment.
      Je voulais m'y mettre ce soir, mais je me suis rendu compte que j'avais plus de pi 3 dispo. Sinon, j'ai un Pi 400, mais j'attends encore ma rallonge GPIO...
      Dès qu'elle arrive, je teste ça.

      Mais sinon, la team recalbox, vous pourriez nous dire qui a l'info ? Qui est le génie de l'électronique derrière cette belle création ?

      posted in Recalbox Général
      greenalex
      greenalex
    • RE: Recalbox RGB Dual, c'est parti!

      @airdream
      Je ne sais pas si un signal composite est envoyé en même temps que la synchro...
      Je peux tester ça ce soir, et je te dis !

      posted in Recalbox Général
      greenalex
      greenalex
    • RE: Recalbox 8 - Problème d'affichage sur Sony PVM via adaptateur HDMI/VGA

      @asakk
      Hello !
      Content que ça fonctionne pour toi !

      Je n'ai pas eu trop le temps hier soir, donc j'ai juste lancé un test, à savoir configuré comme dans mon message précédent. Résultat : écran noir, et le Pi avait la led verte qui clignotait par série de 7 ( à priori, un problème d'affichage...).

      Tu as donc laissé les les videomode de recalbox.conf sur leurs valeurs par défaut ?
      Et tu as modifié le config.txt, ou le recalbox-user-config.txt ?

      Tu peux me dire exactement ta config (idéalement la copie de ton cmdline.txt et de ton config.txt), histoire de ne pas perdre trop de temps à re-tester les même choses ?

      Merci, à plus !

      posted in Recalbox Général
      greenalex
      greenalex
    • RE: Recalbox 8 - Problème d'affichage sur Sony PVM via adaptateur HDMI/VGA

      @davidb2111
      Ok, merci !
      Donc pour moi ça donnerais ça :

      video=HDMI-A-1:1920x240M@60 
      

      Je laisse tomber le 480i, qui ne sera de toute façon pas utile si Recalbox 8 possède un thème adapté au CRT en 240p.

      Mais comme le config.txt et le recalbox.conf ont leur mot à dire sur le mode d'affichage, je dois toujours leur spécifier le type d'affichage ?

      J'imagine que la config du cmdline.txt va correspondre (parce que non standard) à la config hdmi_cvt que j'entre habituellement dans le config.txt, et donc doit être rappelé par le mode 87 dans recalbox.conf ?

      Ce qui donnerait pour moi :

      • recalbox-user-config.txt :
      # Définition de la résolution du mode custom DMT 87 HDMI pour la résolution des jeux
      hdmi_cvt=1920 240 60 1 1 0 0
      # Ignore le EDID de votre TV (le CRT peut envoyer de mauvaises informations)
      hdmi_ignore_edid=0xa5000080
      # Force le mode d'encodage des pixels, 2 correspond à Full RGB
      hdmi_pixel_encoding=2
      # Désactive le safe mode au boot du raspberry pi
      avoid_safe_mode=1
      # Ne pas désactiver l'overscan
      disable_overscan=0
      # Evite les interférences de l'adaptateur en boostant le signal HDMI
      config_hdmi_boost=4
      # Force le son sur HDMI
      hdmi_drive=2
      # Selectionne le groupe HDMI CEA
      hdmi_group=2
      # Résolution CEA 6 = 480 interlaced
      hdmi_mode=87
      
      # Kernel utilisé
      kernel=zImage
      # Utiliser le mode HDMI même si aucun câble n'est connecté
      hdmi_force_hotplug=1
      # paramètres mémoire
      gpu_mem_256=128
      gpu_mem_512=256
      gpu_mem_1024=512
      
      # Paramètre lié à l'audio
      dtparam=audio=on
      # Permet de temporiser le boot
      boot_delay=3
      
      • Et pour le fichier recalbox.conf, je devrais modifier ces lignes :
      global.videomode=DMT 87 HDMI
      

      Et histoire d'être sûr de mon affaire, possiblement forcer les autres modes d'affichage :

      system.es.videomode=DMT 87 HDMI
      kodi.videomode=DMT 87 HDMI
      
      

      J'ai juste B-) ?

      posted in Recalbox Général
      greenalex
      greenalex
    • RE: Recalbox 8 - Problème d'affichage sur Sony PVM via adaptateur HDMI/VGA

      @davidb2111
      Hello,
      et merci, je vais essayer ça ce soir !
      Mais ne faudrait-il pas plutôt que je spécifie une des résolution qu'il me faut ?
      A savoir : 480i (donc entrelacé), ou la "super résolution" 1920x240 ?
      Parce que mes écrans PVM ne supporteront pas de 480p...

      posted in Recalbox Général
      greenalex
      greenalex
    • RE: Recalbox 8 - Problème d'affichage sur Sony PVM via adaptateur HDMI/VGA

      @zing
      Non, j'ai cherché plus largement sur les différents modes vidéo du Rpi, en espérant trouver une piste autour des dernières mises à jour de pilote vidéo ou de kernel utilisé sur Rpi, et qui auraient pu être utilisé dans les dernières versions de Recalbox. Mais je n'ai rien trouvé de concluant, ou ça dépasse vite mon niveau de compréhension.

      La vidéo, je bosse dedans, donc je maitrise un minimum, mais dés que ça entre dans des histoires de kernel, de xrander et autres joyeusetés, je suis largué. Faudrait que je reprenne les bases du fonctionnement d'un OS, de Linux, et du Rapsberry. Mais pour ça je manque un peu de temps en ce moment B-)...

      J'avais trouvé ce report de bug, qui me paraissait intéressant, mais qui m'a laissé sur le bord de la route assez vite :
      https://github.com/raspberrypi/linux/issues/4516

      posted in Recalbox Général
      greenalex
      greenalex
    • RE: Recalbox 8, HDMI > VGA > Bnc image qui défile

      @asakk
      Hello,
      Même souci chez moi...
      J'ai ouvert aussi un sujet : link text

      Désolé, mais pour l'instant, je fais aussi choux blanc...

      posted in Recalbox Général
      greenalex
      greenalex
    • RE: Recalbox 8 - Problème d'affichage sur Sony PVM via adaptateur HDMI/VGA

      @greenalex
      Merci pour la piste du config.txt, mais pas de différence chez moi. Toujours cet affichage coupé, décalé...
      De mémoire, le problème était déjà le même en 7.2, où je n'avais pas réussi à faire appliquer le hdmi_cvt.

      J'ai cherché sur le net , mais théoriquement les résolutions custom a travers le mode hdmi 87 devraient toujours fonctionner, même avec les nouveaux drivers.

      Personne pour une autre piste ?

      Je sais que l'idée est plutôt d'aller vers la solution par GPIO, avec le Dual RGB ( que j'ai precommandé B-) ), mais c'est dommage si cette solution part à la trappe. Elle fonctionne aussi très bien...

      posted in Recalbox Général
      greenalex
      greenalex
    • RE: Recalbox 8 - Problème d'affichage sur Sony PVM via adaptateur HDMI/VGA

      @zing
      Cool, merci !
      J'avais pas vu qu'il y avait une référence au driver dans le config.txt.
      Je vais essayer ça !

      posted in Recalbox Général
      greenalex
      greenalex
    • RE: Black borders (up and down) recalbox 8 + pi2scart + crt

      @0zzy
      Hi,
      If it happens only on a few games. It could come from the "zone" of the game (Pal/NTSC).
      Could it be 50 hz ones ?

      posted in Recalbox General
      greenalex
      greenalex
    • Recalbox 8 - Problème d'affichage sur Sony PVM via adaptateur HDMI/VGA

      Bonjour tout le monde !
      Et merci pour cette nouvelle mouture qui a l'air top !
      En particulier l'orientation vers le CRT avec le futur RGB Dual (miam miam), et plus globalement la prise en charge du RGB via GPIO. J'imagine la masse de travail que ça a nécessité.
      Ca fait vraiment plaisir !

      Mais, j'ai un souci avec ma config :

      • Raspberry Pi 3

      • Sortie péritel RGB sur Sony PVM, via adaptateur "HDMI vers VGA", et un câble VGA/péritel "fait maison", en suivant la technique habituelle

      • J'ai essayé par la mise à jour depuis une version 7.x, et en fresh install : même résultat.

      Je configure mes raspberry depuis des années comme ça, et ça fonctionnait jusque là. Mais avec la dernière version, l'affichage ne passe plus en 480i (pour ES) ou 1920/240 (en jeu).

      J'ai l'impression que la configuration du signal dans le config.txt (DMT 87 et CEA mode 6) n'est plus prise en compte. D'autres sont-ils dans ce cas ?

      Est-ce lié à l'utilisation du nouveau driver vidéo "KMS" ?
      Si c'est la cas, puis-je repasser manuellement sur l'ancien, via une config par ligne de commande, ou le config.txt ?

      Merci pour vos pistes !

      posted in Recalbox Général
      greenalex
      greenalex
    • RE: Enregistrement/lecture de séquences de gameplay (.bsv ?)

      Bon, c'est à la fois un échec et une réussite B-)...
      En gros, j'ai laissé tombé l'enregistrement du gameplay sous forme de fichiers .bsv. Trop aléatoire. Je comprends pourquoi cette techno a été abandonnée.

      Mais j'ai réussi à contourner mon souci lié à la diffusion de séquences de jeu sur mon PVM en 240p !

      Ma solution :

      • Je joue sur mon ordi via Retroarch en 1280/960 60Hz (qui correspond au pixel près à du 320/240 multiplié par 4)
      • Dans Retroarch, j'active "integer scale" pour que chaque jeu affiche, à la ligne près, le ratio original du jeu dans cette "grille" de 1280 par 960 pixel
      • Je désactive tous les autres filtres vidéo
      • Je fais la capture vidéo de mes parties avec OBS (1280/960 60 Hz)
      • Je transfère et lis les fichiers vidéo avec Kodi, que j'ai configuré en 240p
        ( via le recalbox.conf : kodi.videomode=CEA 8 HDMI )

      Résultat : chaque pixel/ligne est à sa place, avec de belle scanlines, et l'affichage en 240p est magnifique !

      Voila, un grand merci à ceux qui m'ont aidé !

      Vous pouvez clore le topic, merci !

      posted in Recalbox Général
      greenalex
      greenalex
    • RE: Enregistrement/lecture de séquences de gameplay (.bsv ?)

      Hello !
      Et merci pour le retour. Effectivement, plus j'avance et plus je me dis que c'est plus compliqué que prévu... Dans mon souvenir, cette fonction marchait nickel, mais ce devait être avec un style de jeu sans aucun aléatoire (peut être un VS fighting à 2 joueurs humains).
      Je vais creuser encore un peu, mais je sens que ça va finir avec une solution plutôt basée de l'enregistrement vidéo + playback a 240p... Reste à trouver comment approcher le pixel perfect de manière simple et pratique.
      Merci en tous cas !

      posted in Recalbox Général
      greenalex
      greenalex
    • RE: Enregistrement/lecture de séquences de gameplay (.bsv ?)

      @zing
      Cool, merci !
      J'étais aussi arrivé à cette idée de passer par ES pour pouvoir lancer un script. Reste plus qu'à trouver lequel 😬 ...
      Je ne manquerai pas de partager mes avancées !

      posted in Recalbox Général
      greenalex
      greenalex
    • RE: Enregistrement/lecture de séquences de gameplay (.bsv ?)

      @zing
      Merci Zing pour ta réponse.
      Oui, j'ai bien lu (et relu) les liens avant de les poster, et je sais bien qu'ils parlent de la version Windows. Je les postais comme piste de recherche.
      Bien que Recalbox soit un OS spécifique basé sur Linux, il n'en demeure pas moins qu'il fait appel à un grand nombre de fonctionnalités de Retroarch. Et cette fonctionnalité existant sous Windows, elle a peut être une chance de pouvoir être activée dans Recalbox. C'est du moins ce que j'espère, et tente de trouver...

      Je ne cherche pas à charger la mûle de la courageuse équipe qui oeuvre derrière Recalbox pour satisfaire "1 utilisateur spécifique". Je pense qu'à l'heure actuelle, en l'absence de solution efficace d'enregistrement et de streaming de nos parties sous Raspberry (du fait de leur puissance limitée) la voie du "input recording/playback" (je ne sais pas trop comment l'appeler...) parait intéressante. L'idée d'avoir un fichier de quelques ko qui permet de relancer une partie à l'identique, pour l'enregistrer ou la streamer au besoin, me parait être bien astucieuse.
      Je travaille dans la vidéo et je passe mes journées à faire mouliner de grosses stations de montage, mais quand je peux trouver une solution un peu plus économe en ressources (et donc plus écologique 😇 ) je ne dis pas non.

      En tous cas merci pour l'invit Discord, je vais aller zieuter par là-bas pour voir si quelqu'un n'aurait pas une piste...

      Et si quelqu'un d'autre sur le forum trouve une solution, je lui paie une bière (voir deux) ✊ !

      posted in Recalbox Général
      greenalex
      greenalex
    • Enregistrement/lecture de séquences de gameplay (.bsv ?)

      Hello tout le monde !
      La team Recalbox fait un travail magnifique, mais malgré la profusion de fonctionnalités, on arrive toujours à en trouver qui (d'après mes recherches) n'existent pas encore B-)...

      Pour faire court : j'aurais besoin d'enregistrer des parties et les faire rejouer par la machine. J'avais déjà utilisé une fonctionnalité analogue dans une compétition rétro, mais je ne sais plus sur quel émulateur.
      En gros, il s'agit, non pas d'enregistrer une capture vidéo de la partie (gros fichiers et ressources importantes demandées à la machine), mais d'enregistrer uniquement les input. Et de pouvoir rejouer cette partie par la suite.

      D'autant plus que jouant sur CRT, avec des résolutions "exotiques" (1920x240 etc.), les fichiers vidéos le seraient tout autant...

      Apparemment, la fonctionnalité existe encore sous Retroarch, mais semble un peu à l'abandon.
      Les seules infos claires que j'ai trouvées proviennent de ce fil sur Shmups system 11 :
      https://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=1&t=65942

      Ils proposent de créer un raccourci (spécifique à chaque jeu) contenant cette ligne de code :
      Record

      C:\RetroArch\retroarch.exe -L cores\fbneo_libretro.dll "C:\Games\Roms\batsugunsp.zip" -R recordings\batsugunsp.bsv -M noload-nosave
      

      Playback

      cd C:\RetroArch
      retroarch.exe -L cores\fbneo_libretro.dll "C:\Games\Roms\batsugunsp.zip" -P recordings\batsugunsp.bsv -M noload-nosave -r recordings\batsugunsp.mkv --eof-exit
      

      Quelqu'un aurait les compétences pour m'aider à utiliser cette fonctionnalité d'un manière ou d'une autre sous Recalbox ? Peut être en créant un script ?
      Ou est-ce que la Team aurait envie d'intégrer cette fonctionnalité dans une future version ? Je peux bien sûr aider, dans la limite des mes compétences.

      J'ai besoin de cette fonctionnalité pour me permettre de filmer des parties sur mon écran Sony PVM (caméra au poing ou sur stabilisateur), pour une film documentaire que je suis en train de réaliser. Et comme il m'est impossible de cadrer en jouant, je suis bloqué pour l'instant...

      Merci !

      Ma config : Raspberry Pi 3 / Affichage RGB sur CRT via adaptateurs HDMI/VGA

      posted in Recalbox Général
      greenalex
      greenalex
    • RE: Recalbox 7.2.1 sur crt

      @eikichi76
      Bien sûr ! Mais ce ne sera pas tout de suite. Entre la vie de famille et le boulot, la semaine est chargée...

      posted in Recalbox Général
      greenalex
      greenalex
    • RE: Recalbox 7.2.1 sur crt

      @eikichi76
      Pas le temps de tester ce weekend. J'espérais justement que quelqu'un s'y colle pour avoir des news B-)...
      J'ai rien vu de clair dans le changelog, mais on ne sait jamais.

      posted in Recalbox Général
      greenalex
      greenalex
    • RE: Recalbox 7.2.1 sur crt

      J'ai l'impression que le problème est plus complexe (comme toujours) qu'il n'y paraît. Même avec les émulateurs que j'avais configuré en 480i avec le recalbox.conf (ex: N64 ou Dreamcast), j'avais en écran noir...
      La team Recalbox fait ce qu'elle peut, mais chaque nouvelle fonctionnalité amène forcément une complexité supplémentaire. Et même si pour moi (et d'autres) le cathodiques est est le Graal, on est un peu une secte...
      Perso, j'ai re-flashé mon ancienne image en 6.1, configurée comme il faut, en attendant.
      On est dans le bénévolat, et le rétro. Soyons patient et reconnaissant en attendant la suite !
      Y a juste la Pico 8 qui me titille pas mal B-)...

      posted in Recalbox Général
      greenalex
      greenalex