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    Posts made by GDEHON

    • RE: Aide Jeu Mame : Pole Position

      Branche un clavier et tente la touche tabulation

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      GDEHON
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    • RE: rotation automatisée de l'ecran , possible ou non ?

      Salut
      Je me suis posé la question il y a déjà bien longtemps jamais eu de réponse...
      J'ai mis un moteur d'essui glace sur la mienne avec un interrupteur double... J'avais dans l'idée de coupler le GPIO (les ports ou l'on peut mettre On/Off) sur la rotation mais n'étant pas compétant et n'ayant eu d'aide je n'ai jamais pu réaliser cela...
      Bien dommage

      posted in Recalbox Général
      GDEHON
      GDEHON
    • RE: Tab mame menu not working

      Happy for you 👍

      posted in Emulator Arcade/PC/Console
      GDEHON
      GDEHON
    • RE: Tab mame menu not working

      Go to RetroArch (hotkey+B) > options :

      • display MAME menu : actived
      • legacy Remapping : actived
        May be
      • input interface : simultaneus (keyboard & retropad)
      • frameskip : 0 (Otherwise too fast games)
      posted in Emulator Arcade/PC/Console
      GDEHON
      GDEHON
    • RE: controles pour arkanoid, guerilla war,...

      Oui il faut être sur Mame, FBA n'a pas le même menu !
      Tu pourrais, au lieu de clore ton sujet, nous mettre des photo de ton trackball maison !

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      GDEHON
      GDEHON
    • RE: controles pour arkanoid, guerilla war,...

      Attention le menu Mame c'est tabulation sur un clavier ou R2 sur une manette... HOTKEY+B c'est le menu RetroArch

      Oui tu peux mettre R1 & L1 sur une manette
      Pour des boutons sur borne d'arcade c'est faisable mais difficilement jouable

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      GDEHON
      GDEHON
    • RE: controles pour arkanoid, guerilla war,...

      Salut,
      Je ne sais pas si cela peut t'aider mais j'ai configurer mes manettes rotatives, Happ Control Rotary Joystick, elle ne sont plus en vente sur le site ou je les ai achetés mais pour info elles fonctionnent avec une carte contrôleur...

      Je vais t'expliquer comment j'ai fait voir si cela peut de donner une piste, sans savoir si ça fonctionnera vu que mes joysticks ne sont pas optiques...
      Sachant qu'ils vendent des manettes identiques avec système de rotation différent, à savoir optique comme les souris :
      Happ Optical Arcade Joystick
      Tu pourras leur demander comment fonctionne ces manettes, peut-être que ça t'aidera !?

      Voilà ce que j'ai fait :
      A/ PLACEMENT DES ROMS
      J'ai mis les roms dans le dossier Mame
      sous <emulateur> libretro <core> mame078 ou mame2003
      ce qui permet de configurer mon joystick rotatif dans le menu mame (tabulation ou R2).
      Il s'agit donc de roms fonctionnant sous mame2003 / romset 0.78

      B/ MENU MAME (tabulation ou R2). :
      1/ les boutons (ceux du panel de la borne), dans "Input (this game)" :

      • Bouton 1 : B
      • Bouton 2 : A

      2/ la rotation du joystick, dans "Input (this game)" :
      Je laisse ma config pour ceux que ça pourrait intéresser mais pour toi vois si tu arrives à configurer Dial et Dial2 (gauche et droite pour chacun) avec ton système optique

      - Dial :  "^" (entre "P" et "Enter") ; ça correspond à la touche  "["  (leftbracket) sur clavier qwerty
      - Dial :  "$" (entre "P" et "Enter") ; ça correspond à la touche "]" (rightbracket) sur clavier qwerty
      - Dial 2 :  "*" (entre "m" et "Enter") ; ça correspond à la touche "\" (slash) sur clavier qwerty
      - Dial 2 :  "!" ( sous "m" à droite) ; ça correspond à la touche "/" (backslash) sur clavier qwerty
      *Parfois il m'a fallu  inverser les Dial 2*
      

      3/ la sensibilité de la rotation, dans "Analog Controls " :
      Dial Sensitivity : 100 % (pour les deux)

      C/ JEUX A JOYSTICK ROTATIF
      Mechanical Rotary joystick games (Happ Mechanical Rotary sticks)
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      D/ SAUVEGARDE DES COMMANDES
      Les paramètre des commandes sont stockés sous "/recalbox/share/saves/mame/mame2003/cfg"
      "/recalbox/share/saves/mame/mame2000/cfg" (pour crater)

      En espérant que cela puisse t'aider...
      Bon amusement

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      GDEHON
      GDEHON
    • RE: Rotation de l'écran à 90°

      Je comprends pas trop comment il fait faire !
      Pourrais je avoir des précisions svp

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      GDEHON
      GDEHON
    • RE: Jouer à Arkanoid avec spinner USB DIY (souris 1 axe)

      Est ce que le Ultimarc SpinTrak USB Adapter changerait la donne ?

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      GDEHON
      GDEHON
    • RE: Jouer à Arkanoid avec spinner USB DIY (souris 1 axe)

      Avec Mame, je vais dans le menu de cet emulateur, pour affecter la rotation de mes joysticks rotatifs... Ils fonctionnent bien avec les jeux style ikari warriors mais pas jouable avec arkanoid... Sûrement parce que la rotation de mes joystick n'est pas optique comme une souris

      Cependant c'est peut être une solution pour ton spinner !

      Voici comment je fais, à voir si ça marche pour toi :
      menu mame, avec tab ou R2
      Dans "Input (this game)", sélectionner Dial pour y affecter le spinner (2 Dial par joueur pour les deux sens de rotation)
      Dans "Analog Controls ", régler la sensibilité avec "Dial Sensitivity"

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      GDEHON
      GDEHON
    • RE: Jouer à Arkanoid avec spinner USB DIY (souris 1 axe)

      Je suis intéressé par ton spinner maison
      J'attends ton retour

      Pense vous que cela pourrait d fonctionner sous raspberry ?

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      GDEHON
      GDEHON
    • RE: Rotation de l'écran à 90°

      @acris said in Rotation de l'écran à 90°:

      dans quick menu pour mame.
      https://docs.libretro.com/library/mame_2003/
      https://docs.libretro.com/library/mame2003_plus/

      attention l'option n'est pas présente dans tous les cores de mémoire

      Bonjour
      Est ce le menu avec tabulation ?
      Merci

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      GDEHON
      GDEHON
    • RE: Rotation de l'écran à 90°

      Je suis ton sujet ça m'intéresse
      J'aimerais aussi pouvoir pivoter l'image sur certains jeux d'arcade (ceux verticaux forcément)... Pourquoi pas en mettant un interrupteur sur gpio à la place de ceux utilisables pour on/off
      Ou pourquoi pas créer un system mame-v et fba-v ?

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      GDEHON
      GDEHON
    • RE: Paramétrage des spinners usb sous recalbox- mame

      Salut
      C'est la touche tab sur clavier ou R2 sur manette ou panel pour accéder au menu mame...
      Par contre pas besoin de sauvegarder dans retroarch (hotkey + B)

      Pour ma part j'avais configurer via ce menu les jeux
      Rotary Arcade... Tel Ikari Warriors
      Ils s'agit en fait d'un joystick rotatif (Happ Controls Rotary Joystick) permettant de faire tourner son personnage sur lui même. J'avais acheté ce joystick sur Workd Arcade UK, il n'y est plus qu'en optical !

      J'étais avec l'ancienne version de recalbox,
      <emulateur> libretro <core> mame078 ou mame2003 ou imame4all... Je ne sais pas avec la nouvelle version quel core fonctionne, mais si avec tab ou R2 tu as le menu c'est bon !

      Les paramètre des commandes sont stockés sous "/recalbox/share/saves/mame/mame2003/cfg"
      "/recalbox/share/saves/mame/mame2000/cfg"
      En fonction du core... Donc dans sauvegarder sous rétroarch comme je l'ai dit précédemment

      Je configure par jeu :
      Dans "Input (this game)", les boutons (ceux du panel de la borne) :
      Bouton 1 : B
      Bouton 2 : A

      Dans "Input (this game)", la rotation du joystick :
      Dial : "^" (entre "P" et "Enter") ça correspond à la touche "[" (leftbracket) sur clavier qwerty
      Dial : "$" (entre "P" et "Enter") ça correspond à la touche "]" (rightbracket) sur clavier qwerty
      Dial 2 : "*" (entre "m" et "Enter") ça correspond à la touche "" (slash) sur clavier qwerty
      Dial 2 : "!" ( sous "m" à droite) ça correspond à la touche "/" (backslash) sur clavier qwerty
      Parfois il m'a fallu inverser les Dial 2

      Dans "Analog Controls ", la rotation du joystick :
      Dial Sensitivity : 100 % (pour les deux)

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      posted in Recalbox Général
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    • RE: Recalbox 6 allergique aux gpio ?

      J'ai rien transféré !
      J'ai testé sur deux carte Sd, j'ai galère sur la première et abandonné sur la seconde... Avec une installation fresh
      Je n'ose pas passer ma Sd 128 en v6 pour dire

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      GDEHON
      GDEHON
    • RE: Recalbox 6 allergique aux gpio ?

      J'ai trouvé galère aussi la connection gpio, beaucoup plus simple avant !

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      GDEHON
      GDEHON
    • RE: Core Mame078 pour spinner

      Ne serait ce pas à régler dans le menu mame (tabulation clavier ou R2)
      J'ai pas encore regardé pour ma part dans la version 6 (pas de spinner mais des joysticks rotatifs) i
      Tu n'as pas sauvegarder les fichiers cfg dans /recalbox/share/saves/mame/mame2003/cfg

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      GDEHON
      GDEHON
    • RE: Jeux vertical et moniteur en portrait

      Salut
      Je sais qu'il est préférable de créer de nouveaux sujets plutôt que de relancer d'anciens
      mais mon but est de relancer la possibilité de passer des jeux verticaux sur un ecran rotatif

      Est ce que l'on peut toujours utilisé ce procédé dans Recalbox 6 ?

      J'aurais aimé que l'image passe en vertical en utilisant le GPIO 03 (ou PIN 5) à l'aide d'un interrupteur... à la place du POWER (PIN 5 + GROUND) enfin de compte
      Pour info j'ai un interrupteur double entrée où est déjà connecté mon moteur pour la rotation écran, donc j'utiliserais la deuxième entrée pour la rotation de l'image

      je n'y connais rien en programmation, pensez vous cela possible ?
      Je sais que cela n'est pas envisagé dans les futurs maj de Recalbox mais j'aimerais tellement pouvoir

      posted in Recalbox Général
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    • RE: [WIP] THEME ALEKFULL (for Recalbox 18.03.16)

      @memories-dark said in [WIP] THEME ALEKFULL (for Recalbox 18.03.16):

      @acris Merci mais j'aurais préférer celui la.
      Je l'adore. Il n'ai pas en 6.0 ?

      Moi aussi je préfère ce thème pour ces images avec console

      posted in Themes & Interface
      GDEHON
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    • RE: [6.0] probleme Gpio

      Salut
      Pour ma part j'ai reflashé une microSD avec Recalbox 6.0
      j'ai activé plusieurs fois les ports GPIO avec Recalbox Manager
      mais j'ai eu également du mal !
      Dans "Contrôleurs", je mettais le "Support des contrôleurs GPIO" sur ON (puis "Enregistrer" en bas de page) et même avec un redémarrage ça ne prenait pas en compte
      j'ai donc fait ces manipulations "Support des contrôleurs GPIO" sur ON puis OFF puis à nouveau ON (en cliquant sur "Enregistrer" en bas de page à chaque fois)
      et ça a finalement pris en compte les port GPIO sauf que le bouton A et B sont inversés... sachant qu'habituellement c'est :
      Y X L
      B A R

      Donc pour moi ce n'est toujours pas au point non plus au niveau des port GPIO

      recalbox-support.sh : https://file.ac/UAqtqlujPZg/

      EDIT 1 :
      en effet dans mon fichier es_input.cfg
      j'ai ces lignes pour les playeurs 1 & 2
      <input name="a" type="button" id="0" value="1" code="304" />
      <input name="b" type="button" id="1" value="1" code="305" />
      Les codes sont inversé (304 et 305)

      EDIT 2 :
      J'ai oublié de préciser qu'avant de mettre "Support des contrôleurs GPIO" sur ON (la toute première fois) j'avais mis "Support des contrôleurs PS3" sur OFF... je ne pense pas que le problème viennent de là mais bon !

      De plus dans le fichier es_input.cfg :
      pour les deux controlleurs GPIO, j'ai cette ligne :
      <input name="hotkey" type="button" id="8" value="1" code="316" />
      sachant que dans les versions précédantes c'était :
      <input name="hotkey" type="button" id="6" value="1" code="314" />
      je ne sais pas ce que change le code 316 en 314 mais je me souviens que le bouton hotkey n'était pas configurer à la base et qu'il fallait modifié ce 6 en 8 (comme je l'ai mis plus bas)
      Petite question à ce sujet : Ne pourrait on pas, dans Recalbox Manager, à côté du [ON / OFF] du Support des contrôleurs GPIO, avoir un bouton [ON / OFF] pour Hotkey ? Je pose juste cela sans rien y connaitre, juste pour avancer l'idée ...

      =====================================================================

      Sinon pour ton problème du bouton Hotkey
      dans \RECALBOX\share\system.emulationstation\es_input.cfg
      mettre <input name="hotkey" type="button" id="8" value="1" />
      (ancienne valeur 6)

      Pour info, si ton bouton hotkey n’est pas fonctionnel, ceux sont les boutons "select" qui font office d’hotkey

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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