Branche un clavier et tente la touche tabulation
Posts made by GDEHON
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    RE: Aide Jeu Mame : Pole Positionposted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    RE: rotation automatisée de l'ecran , possible ou non ?posted in Recalbox GénéralSalut 
 Je me suis posé la question il y a déjà bien longtemps jamais eu de réponse...
 J'ai mis un moteur d'essui glace sur la mienne avec un interrupteur double... J'avais dans l'idée de coupler le GPIO (les ports ou l'on peut mettre On/Off) sur la rotation mais n'étant pas compétant et n'ayant eu d'aide je n'ai jamais pu réaliser cela...
 Bien dommage
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    RE: Tab mame menu not workingposted in Emulator Arcade/PC/ConsoleGo to RetroArch (hotkey+B) > options : - display MAME menu : actived
- legacy Remapping : actived
 May be
- input interface : simultaneus (keyboard & retropad)
- frameskip : 0 (Otherwise too fast games)
 
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    RE: controles pour arkanoid, guerilla war,...posted in Manettes/GPIO/EncodeursOui il faut être sur Mame, FBA n'a pas le même menu ! 
 Tu pourrais, au lieu de clore ton sujet, nous mettre des photo de ton trackball maison !
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    RE: controles pour arkanoid, guerilla war,...posted in Manettes/GPIO/EncodeursAttention le menu Mame c'est tabulation sur un clavier ou R2 sur une manette... HOTKEY+B c'est le menu RetroArch Oui tu peux mettre R1 & L1 sur une manette 
 Pour des boutons sur borne d'arcade c'est faisable mais difficilement jouable
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    RE: controles pour arkanoid, guerilla war,...posted in Manettes/GPIO/EncodeursSalut, 
 Je ne sais pas si cela peut t'aider mais j'ai configurer mes manettes rotatives, Happ Control Rotary Joystick, elle ne sont plus en vente sur le site ou je les ai achetés mais pour info elles fonctionnent avec une carte contrôleur...Je vais t'expliquer comment j'ai fait voir si cela peut de donner une piste, sans savoir si ça fonctionnera vu que mes joysticks ne sont pas optiques... 
 Sachant qu'ils vendent des manettes identiques avec système de rotation différent, à savoir optique comme les souris :
 Happ Optical Arcade Joystick
 Tu pourras leur demander comment fonctionne ces manettes, peut-être que ça t'aidera !?Voilà ce que j'ai fait : 
 A/ PLACEMENT DES ROMS
 J'ai mis les roms dans le dossier Mame
 sous <emulateur> libretro <core> mame078 ou mame2003
 ce qui permet de configurer mon joystick rotatif dans le menu mame (tabulation ou R2).
 Il s'agit donc de roms fonctionnant sous mame2003 / romset 0.78B/ MENU MAME (tabulation ou R2). : 
 1/ les boutons (ceux du panel de la borne), dans "Input (this game)" :- Bouton 1 : B
- Bouton 2 : A
 2/ la rotation du joystick, dans "Input (this game)" : 
 Je laisse ma config pour ceux que ça pourrait intéresser mais pour toi vois si tu arrives à configurer Dial et Dial2 (gauche et droite pour chacun) avec ton système optique- Dial : "^" (entre "P" et "Enter") ; ça correspond à la touche "[" (leftbracket) sur clavier qwerty - Dial : "$" (entre "P" et "Enter") ; ça correspond à la touche "]" (rightbracket) sur clavier qwerty - Dial 2 : "*" (entre "m" et "Enter") ; ça correspond à la touche "\" (slash) sur clavier qwerty - Dial 2 : "!" ( sous "m" à droite) ; ça correspond à la touche "/" (backslash) sur clavier qwerty *Parfois il m'a fallu inverser les Dial 2*3/ la sensibilité de la rotation, dans "Analog Controls " : 
 Dial Sensitivity : 100 % (pour les deux)C/ JEUX A JOYSTICK ROTATIF 
 Mechanical Rotary joystick games (Happ Mechanical Rotary sticks)
 Aztarac
 Bermuda Triangle
 Caliber .50
 Crater Raider (<core>imame4all</core>)
 Downtown
 Exterminator
 Forgotten Worlds
 Gondomania (makyosen.zip) VERS. JAP (Makyou Senshi) START P2 MARCHE PAS
 Guerrilla War
 Heavy Barrel
 Ikari Warriors
 Ikari III - The Rescue
 Jackal (topgunbl.zip avec rom parent jackalr.zip) VERISION JAP (TOP GUNNER)
 Kozmik Kroozr
 Legendary wings MARCHE PAS
 Mad Planets
 Midnight Resistance
 SAR - Search And Rescue
 Time Soldiers
 TNK III
 Touchdown Fever
 Touchdown Fever II
 Tron
 Victory
 Victory Road
 Vindicators 1 et 2 MARCHENT PAS
 World Wars
 Xybots
 A voir fighting soccerD/ SAUVEGARDE DES COMMANDES 
 Les paramètre des commandes sont stockés sous "/recalbox/share/saves/mame/mame2003/cfg"
 "/recalbox/share/saves/mame/mame2000/cfg" (pour crater)En espérant que cela puisse t'aider... 
 Bon amusement
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    RE: Rotation de l'écran à 90°posted in Emulateurs Arcade/PC/ConsoleJe comprends pas trop comment il fait faire ! 
 Pourrais je avoir des précisions svp
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    RE: Jouer à Arkanoid avec spinner USB DIY (souris 1 axe)posted in Manettes/GPIO/EncodeursEst ce que le Ultimarc SpinTrak USB Adapter changerait la donne ? 
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    RE: Jouer à Arkanoid avec spinner USB DIY (souris 1 axe)posted in Manettes/GPIO/EncodeursAvec Mame, je vais dans le menu de cet emulateur, pour affecter la rotation de mes joysticks rotatifs... Ils fonctionnent bien avec les jeux style ikari warriors mais pas jouable avec arkanoid... Sûrement parce que la rotation de mes joystick n'est pas optique comme une souris Cependant c'est peut être une solution pour ton spinner ! Voici comment je fais, à voir si ça marche pour toi : 
 menu mame, avec tab ou R2
 Dans "Input (this game)", sélectionner Dial pour y affecter le spinner (2 Dial par joueur pour les deux sens de rotation)
 Dans "Analog Controls ", régler la sensibilité avec "Dial Sensitivity"
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    RE: Jouer à Arkanoid avec spinner USB DIY (souris 1 axe)posted in Manettes/GPIO/EncodeursJe suis intéressé par ton spinner maison 
 J'attends ton retourPense vous que cela pourrait d fonctionner sous raspberry ? 
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    RE: Rotation de l'écran à 90°posted in Emulateurs Arcade/PC/Console@acris said in Rotation de l'écran à 90°: dans quick menu pour mame. 
 https://docs.libretro.com/library/mame_2003/
 https://docs.libretro.com/library/mame2003_plus/attention l'option n'est pas présente dans tous les cores de mémoire Bonjour 
 Est ce le menu avec tabulation ?
 Merci
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    RE: Rotation de l'écran à 90°posted in Emulateurs Arcade/PC/ConsoleJe suis ton sujet ça m'intéresse 
 J'aimerais aussi pouvoir pivoter l'image sur certains jeux d'arcade (ceux verticaux forcément)... Pourquoi pas en mettant un interrupteur sur gpio à la place de ceux utilisables pour on/off
 Ou pourquoi pas créer un system mame-v et fba-v ?
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    RE: Paramétrage des spinners usb sous recalbox- mameposted in Recalbox GénéralSalut 
 C'est la touche tab sur clavier ou R2 sur manette ou panel pour accéder au menu mame...
 Par contre pas besoin de sauvegarder dans retroarch (hotkey + B)Pour ma part j'avais configurer via ce menu les jeux 
 Rotary Arcade... Tel Ikari Warriors
 Ils s'agit en fait d'un joystick rotatif (Happ Controls Rotary Joystick) permettant de faire tourner son personnage sur lui même. J'avais acheté ce joystick sur Workd Arcade UK, il n'y est plus qu'en optical !J'étais avec l'ancienne version de recalbox, 
 <emulateur> libretro <core> mame078 ou mame2003 ou imame4all... Je ne sais pas avec la nouvelle version quel core fonctionne, mais si avec tab ou R2 tu as le menu c'est bon !Les paramètre des commandes sont stockés sous "/recalbox/share/saves/mame/mame2003/cfg" 
 "/recalbox/share/saves/mame/mame2000/cfg"
 En fonction du core... Donc dans sauvegarder sous rétroarch comme je l'ai dit précédemmentJe configure par jeu : 
 Dans "Input (this game)", les boutons (ceux du panel de la borne) :
 Bouton 1 : B
 Bouton 2 : ADans "Input (this game)", la rotation du joystick : 
 Dial : "^" (entre "P" et "Enter") ça correspond à la touche "[" (leftbracket) sur clavier qwerty
 Dial : "$" (entre "P" et "Enter") ça correspond à la touche "]" (rightbracket) sur clavier qwerty
 Dial 2 : "*" (entre "m" et "Enter") ça correspond à la touche "" (slash) sur clavier qwerty
 Dial 2 : "!" ( sous "m" à droite) ça correspond à la touche "/" (backslash) sur clavier qwerty
 Parfois il m'a fallu inverser les Dial 2Dans "Analog Controls ", la rotation du joystick : 
 Dial Sensitivity : 100 % (pour les deux)JEUX A JOYSTICK ROTATIF 
 Aztarac
 Bermuda Triangle
 Caliber .50
 Crater Raider (<core>imame4all</core>)
 Downtown
 Exterminator
 Forgotten Worlds
 Gondomania (makyosen.zip) VERS. JAP (Makyou Senshi) START P2 MARCHE PAS
 Guerrilla War
 Heavy Barrel
 Ikari Warriors
 Ikari III - The Rescue
 Jackal (topgunbl.zip avec rom parent jackalr.zip) VERISION JAP (TOP GUNNER)
 Kozmik Kroozr
 Legendary Wing MARCHE PAS
 Mad Planets
 Midnight Resistance
 SAR - Search And Rescue
 Time Soldiers
 TNK III
 Touchdown Fever
 Touchdown Fever II
 Tron
 Victory
 Victory Road
 Vindicators 1 et 2 MARCHE PAS
 World Wars
 Xybots
 A voir fighting soccer
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    RE: Recalbox 6 allergique aux gpio ?posted in Manettes/GPIO/EncodeursJ'ai rien transféré ! 
 J'ai testé sur deux carte Sd, j'ai galère sur la première et abandonné sur la seconde... Avec une installation fresh
 Je n'ose pas passer ma Sd 128 en v6 pour dire
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    RE: Recalbox 6 allergique aux gpio ?posted in Manettes/GPIO/EncodeursJ'ai trouvé galère aussi la connection gpio, beaucoup plus simple avant ! 
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    RE: Core Mame078 pour spinnerposted in Emulateurs Arcade/PC/ConsoleNe serait ce pas à régler dans le menu mame (tabulation clavier ou R2) 
 J'ai pas encore regardé pour ma part dans la version 6 (pas de spinner mais des joysticks rotatifs) i
 Tu n'as pas sauvegarder les fichiers cfg dans /recalbox/share/saves/mame/mame2003/cfg
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    RE: Jeux vertical et moniteur en portraitposted in Recalbox GénéralSalut 
 Je sais qu'il est préférable de créer de nouveaux sujets plutôt que de relancer d'anciens
 mais mon but est de relancer la possibilité de passer des jeux verticaux sur un ecran rotatifEst ce que l'on peut toujours utilisé ce procédé dans Recalbox 6 ? J'aurais aimé que l'image passe en vertical en utilisant le GPIO 03 (ou PIN 5) à l'aide d'un interrupteur... à la place du POWER (PIN 5 + GROUND) enfin de compte 
 Pour info j'ai un interrupteur double entrée où est déjà connecté mon moteur pour la rotation écran, donc j'utiliserais la deuxième entrée pour la rotation de l'imageje n'y connais rien en programmation, pensez vous cela possible ? 
 Je sais que cela n'est pas envisagé dans les futurs maj de Recalbox mais j'aimerais tellement pouvoir
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    RE: [WIP] THEME ALEKFULL (for Recalbox 18.03.16)posted in Themes & Interface@memories-dark said in [WIP] THEME ALEKFULL (for Recalbox 18.03.16): @acris Merci mais j'aurais préférer celui la. 
 Je l'adore. Il n'ai pas en 6.0 ?Moi aussi je préfère ce thème pour ces images avec console 
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    RE: [6.0] probleme Gpioposted in Manettes/GPIO/EncodeursSalut 
 Pour ma part j'ai reflashé une microSD avec Recalbox 6.0
 j'ai activé plusieurs fois les ports GPIO avec Recalbox Manager
 mais j'ai eu également du mal !
 Dans "Contrôleurs", je mettais le "Support des contrôleurs GPIO" sur ON (puis "Enregistrer" en bas de page) et même avec un redémarrage ça ne prenait pas en compte
 j'ai donc fait ces manipulations "Support des contrôleurs GPIO" sur ON puis OFF puis à nouveau ON (en cliquant sur "Enregistrer" en bas de page à chaque fois)
 et ça a finalement pris en compte les port GPIO sauf que le bouton A et B sont inversés... sachant qu'habituellement c'est :
 Y X L
 B A RDonc pour moi ce n'est toujours pas au point non plus au niveau des port GPIO recalbox-support.sh : https://file.ac/UAqtqlujPZg/ EDIT 1 : 
 en effet dans mon fichier es_input.cfg
 j'ai ces lignes pour les playeurs 1 & 2
 <input name="a" type="button" id="0" value="1" code="304" />
 <input name="b" type="button" id="1" value="1" code="305" />
 Les codes sont inversé (304 et 305)EDIT 2 : 
 J'ai oublié de préciser qu'avant de mettre "Support des contrôleurs GPIO" sur ON (la toute première fois) j'avais mis "Support des contrôleurs PS3" sur OFF... je ne pense pas que le problème viennent de là mais bon !De plus dans le fichier es_input.cfg : 
 pour les deux controlleurs GPIO, j'ai cette ligne :
 <input name="hotkey" type="button" id="8" value="1" code="316" />
 sachant que dans les versions précédantes c'était :
 <input name="hotkey" type="button" id="6" value="1" code="314" />
 je ne sais pas ce que change le code 316 en 314 mais je me souviens que le bouton hotkey n'était pas configurer à la base et qu'il fallait modifié ce 6 en 8 (comme je l'ai mis plus bas)
 Petite question à ce sujet : Ne pourrait on pas, dans Recalbox Manager, à côté du [ON / OFF] du Support des contrôleurs GPIO, avoir un bouton [ON / OFF] pour Hotkey ? Je pose juste cela sans rien y connaitre, juste pour avancer l'idée ...===================================================================== Sinon pour ton problème du bouton Hotkey 
 dans \RECALBOX\share\system.emulationstation\es_input.cfg
 mettre <input name="hotkey" type="button" id="8" value="1" />
 (ancienne valeur 6)Pour info, si ton bouton hotkey n’est pas fonctionnel, ceux sont les boutons "select" qui font office d’hotkey 
