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    Posts made by elgregou

    • RE: Problème émulateur PSX ralentissements

      Sur PSX, si tu as mis l'Enhanced Resolution, il te faut choisir un shader pas trop gourmand. Le Caligari CRT marche très bien.

      Sinon, sans Enhanced, tu as des shaders comme le L2X (ou quelque chose comme ça, de mémoire je ne sais plus trop...) qui améliorent la 2D mais pas vraiment la 3D.

      Mais dans l'ensemble, si ça rame, je pense comme ce qui a été dit au-dessus sur ce topic que tu as mis un shader trop gourmand. Il faut que tu en sélectionnes un autre dans le menu Retroarch, et que tu fasses "Save Core Overrides" si tu veux qu'il s'applique par défaut dès que tu lances un jeu Playstation.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: Problème de Netplay sur la RC-3

      @lionsquall said in Problème de Netplay sur la RC-3:

      @elgregou viens tester sur Discord on est la pour ça car si le probleme vien de vous (set ou autre ) ce sera plus facilement détectable avec nous 😉

      Oui, je viendrai sans doute en discuter, je me suis inscrit.

      ... Mais ça fait plus d'une semaine que mon pote et moi n'avons pas pu jouer et donc tester le netplay comme il faut. Je ne sais donc pas si mes changements ont amélioré la donne.
      s'il ne vient toujours pas jouer les prochains jours, tant pis je viendrai quand même sur Discord avec le peu d'éléments que j'ai.

      posted in Recalbox Général
      elgregou
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    • RE: Arcade Mame

      Il y a une option à désactiver dans le menu de Mame (ou de Recalbox, mais je crois bien que c'est dans le menu de Mame...) pour enlever ces annonces de copyright. 😉

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: Problème de Netplay sur la RC-3

      C'est bon, j'ai réussi à résoudre mon problème sur Discord.

      Je viendrai donc là-bas parler de mon problème de Nertplay. Avant ça, il faut juste que je fasse quelques tests avec mon pote dès qu'il aura un soir de libre. 😉

      posted in Recalbox Général
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    • RE: .pbp pour psx !

      Je n'ai pas testé sur la PSX, mais j'ai remarqué le même problème sur certaines autres consoles de la Recalbox comme la Master System ou la Gameboy.
      Je vais me pencher un peu plus sur le sujet quand j'aurai le temps pour faire système par système, avec captures d'écran, histoire que l'équipe cerne mieux le souci et voie s'il s'agit d'un bug ou d'un problème de configuration.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      elgregou
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    • RE: Problème de Netplay sur la RC-3

      Je vais essayer de voir ça, merci.

      Et sinon ces soucis de Netplay, vous en pensez quoi à la volée ? Ca viendrait donc sûrement de ma connexion ?

      posted in Recalbox Général
      elgregou
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    • RE: Problème de Netplay sur la RC-3

      @strodown Il y a juste un "petit" problème. Lorsque j'essaie de m'inscrire sur Discord, on me dit que ma boite mail est déjà utilisée pour un compte... Impossible, dès lors, d'enregistrer mon compte.

      Il m'est arrivé des choses assez bizarres ces dernières semaines dans ma boite mail, et je suspecte un piratage.
      A partir de là, je ne sais pas comment faire, à moins que les admins du Discord de Recalbox aient une idée pour vérifier mon compte si je fournis les infos le concernant... 😞

      posted in Recalbox Général
      elgregou
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    • RE: Problème de Netplay sur la RC-3

      Alors je n'ai pas pu tester le netplay ce soir avec mon pote, car il est absent. Par contre j'ai fait quelques tests seul, voici mon compte-rendu.

      J'ai donc ouvert les ports correspondants sur ma Freebox (5535). Je pense avoir fait ça bien, cela m'indique bien "Recalbox" sur le statut de redirection.

      A partir de là, j'ai donc essayé de rejoindre une partie en Netplay au hasard. Ca ne "plante" plus comme avant, par contre ça me marque que je n'ai pas pu rejoindre la partie car l'hôte utilise un core différent. Autant je comprends pour FBA, autant pour la Megadrive où j'ai bien pris soin d'utiliser le même core que l'hôte (Picodrive), j'avoue que je me pose des questions.

      Mais les interrogations ne s'arrêtent pas là. J'ai donc testé la Neo Geo, puisque c'est sur ce support que l'on joue beaucoup avec mon ami.
      Alors je crée un Netplay de Neo Turf Masters... et direct ça me ramène au menu Recalbox. Je ne rentre même pas dans le jeu, ça m'éjecte genre une seconde après que j'ai cliqué sur la rom.
      J'essaie un peu les autres jeux : pareil.
      J'essaie sur les roms arcade FBA (puisque c'est le même core qu'utilise la Neo Geo). Pareil ça ne veut pas.

      A partir de là, les choses s'emballent.
      Je teste une rom arcade FBA en solo, pour voir. Ca se lance... mais ça ne charge pas mes paramètres (comme le shader). Pire encore, je ne peux même pas accéder au menu Retroarch via Hotkey + X.
      Je redémarre donc la Recalbox.
      Je reteste l'émulateur Arcade : ça fonctionne à nouveau, avec chargement de mes paramètres et accès au menu Retroarch.
      Je reteste les roms Neo Geo. Neo Turf ne veut toujours pas se lancer en Netplay. J'essaie une autre rom au pif (je ne sais plus laquelle)... et ça passe ! J'en essaie une autre (Metal Slug 4), ça ne passe pas.
      En désespoir de cause, je reviens sur Neo Turf... et ça passe : j'arrive à créer une partie. J'essaie plusieurs fois de suite : ça marche.

      La suite est un peu chaotique. J'essaie plusieurs roms.
      Mutation Nation ne veut pas passer.
      Last Resort passe. Neo Turf passe une fois sur 2.
      Metal Slug 1, 2, 3, X, passent. Pour le 4 et le 5, rien à faire.

      Bref, je ne pige pas. J'ai l'impression que certaines roms semblent se lancer en netplay plus facilement que d'autres qui me sont "interdites". On pourrait croire que cela vient du romset, mais vu que Neo Turf se lance quand même de temps en temps, je ne pense pas.
      Du coup, est-ce que cela vient de ma connexion, ou autre ?
      Et bizarre, aussi, ce bug qui m'a empêché d'accéder à Retroarch lorsque le netplay a foiré la première fois.

      Bref, si on pouvait m'éclairer...
      J'attendrai bien évidemment de pouvoir jouer avec mon pote pour vous dire si j'arrive à rejoindre une partie qu'il crée. Mais tout ça m'a l'air plutôt hasardeux. 😞

      EDIT : J'ai réussi à faire passer Metal Slug 5.
      Donc mes roms passent bien au bon vouloir. Je pense de plus en plus à une mauvaise connexion venant de chez moi...

      posted in Recalbox Général
      elgregou
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    • RE: Problème de Netplay sur la RC-3

      Non effectivement, ça ne vient certainement pas de FBAlpha. Comme je l'ai dit, on arrive quand même à jouer ensemble, mais seulement si c'est moi qui crée la partie. Donc nous avons bien des roms et core compatibles. (et puis, nous les avons choppées au même endroit ^^ )

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Problème de Netplay sur la RC-3

      @strodown : Merci, je regarderai ça ce soir à la maison. Je vais lire le tuto. Pour ce qui est de l'ouverture de ports... c'est un peu nouveau pour moi (je suis un peu noob en informatique) mais je vais m'atteler à la tâche. S'il y a un truc que je ne comprends pas, je peux revenir vers toi ?

      Par contre, bizarre quand même. Je n'ai rien touché sur l'ancienne version (la 18.07.03), et pourtant cela fonctionnait sans problème. :S

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    • RE: Problème de Netplay sur la RC-3

      Personne ? 😞

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    • Problème de Netplay sur la RC-3

      Je rencontre un problème avec le Netplay de la RC-3, qui était absent sur mon ancienne version 18.07.03

      Donc j'ai l'habitude de jouer le soir avec un pote, principalement sur les roms Neo Geo (qui ne lagguent pas).
      Moi et cet ami avons chacun fait l'install de la RC-3, et chacvun mis à jours nos romsets FBA (nous les avons récupérées au même endroit, donc ce sont bien les mêmes roms).

      Sur l'ancienne version, je pouvais rejoindre une partie qu'il créait, et lui pouvait faire de même.
      Maintenant, sur la RC-3, lorsque j'essaie de rejoindre une partie qu'il a lancée, ça reste sur l'écran noir de chargement de jeu.... et c'est tout. Je ne peux même pas quitter avec Hotkey + X, je suis obligé de redémarrer la Recalbox depuis l'interface sur pc. Si j'attends longtemps (du genre 3 minutes) le jeu se lance en solo avec marqué "failed to initialize Netplay".
      En revanche, si je crée une partie, lui arrive à me rejoindre sans problème.

      J'ai l'impression que le souci vient de chez moi car j'avais de même essayé de rejoindre une partie au hasard dans le lobby, et j'avais rencontré le même problème.
      Je précise que je n'ai évidemment rien touché dans les options réseau ou netplay. J'ai juste changé la région du wifi en wifi=FR dans le .conf de la Recalbox (et mon ami a fait de même).

      Nous jouons tous les deux en Ethernet.
      Je suis sur Raspberry Pi3, et mon ami sur Raspberry Pi3B+.

      Voilà. est-ce que quelqu'un a des idées et pourrait éventuellement nous dépanner ? Merci beaucoup.

      Si cela peut servir, voici une archive de support lorsque je suis en plantage quand je tente de rejoindre une partie (prise au pif dans le lobby netplay) :

      https://file.ac/DcQXg3NIwZ4/

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      elgregou
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    • RE: Recalbox 6.0 RC3 est disponible

      @voljega Tu n'as décidément pas compris ce que je te reproche...

      Faudrait voir à te calmer un peu. Entre ça ou tes leçons de morale inappropriées sur le topic du gars qui a Cluster's Revenge dans son fullset, faudrait que tu comprennes que tu n'es ni notre supérieur ni notre père ni quoi que ce soit d'ailleurs par rapport aux autres membres.

      J'en resterai là. Ce n'est pas l'endroit pour étaler ce genre de conversation, et je n'ai pas envie de pourrir le forum. Je laisse les modérateurs juger de ton comportement, et du mien par la même occasion bien sûr.

      posted in Recalbox Général
      elgregou
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    • RE: Recalbox 6.0 RC3 est disponible

      @voljega T'es gentil, mais des remarques comme celle-là tu te les cales là où je pense. C'est clair ?
      Si vraiment programmer cela est difficile ou impossible, il suffit de l'expliquer tout simplement sans me dire "Ah la la, t'es trop con, t'y connais rien."

      Oui, je n'y connais rien en programmation et je n'en tire aucune honte. A chacun ses aptitudes. Ici, je propose une idée au cas où elle serait faisable. Tout comme certains ont proposé lors des tests sur la version RC2, lorsque la démo du mode veille se lance, de pouvoir lancer directement le jeu.
      Et devine quoi ? Ca s'est fait. Parce que quelqu'un a proposé l'idée... Ouaip.

      @acris @bkg2k @OyyoDams : J'aimerais bien éviter d'avoir à faire à ce genre de réaction à l'avenir. Je ne demande pas à ce qu'on m'aide à chaque post, ni même que l'on considère chaque chose que je dis ou propose. Mais les posts hautains, méprisants comme celui-là, ça donne une TRÈS mauvaise image de la communauté présente. Merci de faire un petit rappel à l'ordre, je ne suis pas là pour me faire rabrouer comme cela.

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      elgregou
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    • RE: Recalbox 6.0 RC3 est disponible

      @numerobiss Mais c'est quelque chose de réellement compliqué à mettre à mettre en place d'un point de vue programmation, ou pas ? Je n'y connais rien, mais pour ma part cela me semblait plus simple que bien des ajouts dans les mises à jour récentes.

      posted in Recalbox Général
      elgregou
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    • RE: Mémo pour les nuls comme moi - "Insérer le cd2" sur PSX.

      @colokoko Alors ça c'est du tuto comme je les aime ! Détaillé, précis, et surtout calibré pour les "noobs" sans termes compliqués ou omissions volontaires sous le prétexte que "tout le monde doit savoir ça".

      Bravo !
      C'est un topic qui mériterait d'être épinglé, je suis sûr qu'il en aidera beaucoup.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      elgregou
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    • RE: Recalbox 6.0 RC3 est disponible

      @acris Pour être franc... je ne sais même pas ce qu'est un overlay, alors que c'est un sujet qui revient souvent sur le forum. ^^

      Est-ce que ça a réellement un rapport avec le redimensionnement automatique de l'image ?

      Et sinon, est-ce qu'il y a un topic officiel pour les suggestions d'idées pour la prochaine version ? Si c'est possible, j'aimerais notamment que l'on puisse classer comme on le désire l'ordre de défilement des systèmes (par exemple, mettre la NES avant la SNES).

      Désolé si ces questions semblent un peu bateau, j'ai encore du mal à m'y retrouver parfois sur le forum. 😉

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    • RE: Recalbox 6.0 RC3 est disponible

      @irondada le fichier gb.cfg n'apparait pas dans mon dossier retroarch.

      Je n'ai que 2 dossiers :

      • cores
      • inputs

      Et à côté 4 fichiers :

      • content_history.lpl
      • content_image_history.lpl
      • retroarchcustom.cfg
      • retroarchcustom.cfg.origin

      Donc je ne sais pas quoi faire

      ... Et de toutes façons, je me vois quand même mal configurer tout à la main. J'aime bien, justement, l'accessibilité de la Recalbox qui permet (quand ça fonctionne, bien sûr) de régler ce genre de petits soucis directement via l'interface de retroarch.

      Mais je le redis : je pense que là, le Integar Scale ne fonctionne pas bien sur certains émulateurs.
      Je ne m'y connais pas du tout en informatique, mais je pense que c'est une piste à vérifier, non ?

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    • RE: Recalbox 6.0 RC3 est disponible

      Un petit bug présent depuis la version antérieur à 6.RC1 et qui n'a pas été corrigé. Je l'avais signalé, et j'avais vu d'autres témoignages sur un des topics du forum à propos de personnes qui le rencontraient :

      • Lorsque je vais dans les screenshots, je clique pour en apercevoir un et pas de soucis. Mais lorsque je passe au suivant (avec les flèches directionnelles), les screenshots apparaissent alors avec des couleurs fausses, floutées et dégueulasses, un peu comme un négatif d'une photo.
        Je précise que ce bug n'était pas présent lors des versions anciennes de Recalbox (celle d'il y a 2 ans environ).

      Et sinon, j'ai noté qu'une partie du bas de l'écran est souvent grignotée sur certains émulateurs. Pêle-mêle, dans ceux dont je me souviens :

      • Gameboy
      • Megadrive avec Picodrive
      • Certains jeux Master System ou Game Gear
      • Certains jeux d'Arcade
        C'est particulièrement flagrant avec Tetris sur Gameboy : la ligne tout en bas de l'écran n'est visible qu'à moitié.
        J'ai l'impression que l'option "Integer scale" (que j'active) n'est pas tout à fait au point pour certains de ces émulateurs. Lorsque je la mets sur Off avec "core provided", ça ne fait apparemment aucune différence visuelle.

      Voilà. J'espère que vous noterez cela pour la prochaine version. 😉

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    • RE: Recalbox 6.0 RC2 est disponible

      @outlaw77230 said in Recalbox 6.0 RC2 est disponible:

      Bonjour/bonsoir
      Je ne sais pas si le problème a été évoqué mais je rencontre un soucis avec la snes, les jeux rament a mort avec le core par défaut. D'ailleurs mes roms ne se lançaient pas avec celui-ci dans la version rc1.

      Tu as bien des roms US ? Car je sais que lorsque j'utilisais des roms PAL, les jeux lagguaient horriblement. Dès que j'ai changé ça, le problème a été résolu.
      Comme jeu-test, j'utilisais Super Mario World : parfait pour voir si le jeu laggue lorsque Mario court à grande vitesse. 😉

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