Hello @NilocRetep
Maybe the following Wiki article will help you: https://wiki.recalbox.com/en/tutorials/games/guides/gamecube-wii/use-original-wiimotes-controllers
Posts made by BinaryNumber
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RE: Wii Controller, Mayflash and Mode 4
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RE: jeux singe 2
A toutes fins utiles, mon souci provenait de deux éléments:
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RE: jeux singe 2
@nicokite tout semble ok. Je n’ai pas encore installé la 9.2 mais ta config semble être la même que la mienne qui fonctionne en 9.1.
J’ai cru voir sur le Discord que les arborescence Daphne/Singe avait changé en 9.2, attendons que le wiki soit à jour pour comprendre ce qu’il faut adapter -
RE: jeux singe 2
@nicokite tout semble ok. Ne modifie rien dans le fichier .singe surtout.
Peux tu poster le contenu du fichier AlteredCarbon.txt s’il te plait? -
RE: Jeux Singe 2
Bonjour,
A toutes fins utiles, j'ai finalement trouvé la solution.
Le souci provenait du nommage du répertoire "Framework". En le suffisant également avec ".daphne" cela a permis de faire fonctionner tous les jeux de la configuration suivante: https://github.com/DirtBagXon/hypseus_singe_data/tree/master/00-singe2
Ce sujet peut donc être clos.
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RE: 8bitdo SF30 Pro and M30 Cannot configure
For information, with the following configuration:
- recalboxOS 9.1-Pulstar
- RPi4b 8Gb
- 16Gb SanDisk SD Card
- 1Tb USB3 SSD (initialized mode "Move share")
- 8bitdo SF30 Pro pad (v1.34 latest firmware)
I was able to reproduce @Valippo explained issue.
I was also able to fix it following procedure:- Launch Bluetooth sync procedure from both Recalbox pad menu and SF30 Pro pad sync button
- Bluetooth sync SF30 Pro pad successfully
- Disconnect any other pad (Virtual pad or other bluetooth sync pad) from Recalbox
- Launch buttons configuration with freshly SF30 Pro sync pad (now input are working and recognized)
Hope it helps
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Jeux Singe 2
Bonjour à tous,
J'essaie de faire fonctionner les jeux Singe 2 avec la configuration suivante:
- recalboxOS 9.1-Pulstar
- RPi4b 8Gb
- SD Card SanDisk 16Gb
- SSD 1To en USB3 (initialisé en mode "Déplacer le share")
Je me suis procuré les derniers fichiers de paramétrage des jeux ici (officiellement fournis par le développeur d'Hypseus): https://github.com/DirtBagXon/hypseus_singe_data/tree/master/00-singe2
Je me suis également procuré les fichiers vidéos et audios par ailleurs.
J'ai suffixé le répertoire de chaque jeu avec ".daphne".
Les jeux semblent démarrer, le scan des fichiers vidéos/audios se lance puis retour à EmulationStation
Quelqu'un a t-il réussi à faire fonctionner les jeux Singe 2 avec les fichiers de paramétrage indiqués précédemment sous Recalbox s'il vous plait?
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RE: Partager vos fichiers pad2keyboard (p2k.cfg)
Bonjour à tous,
Je me permets de relancer ce sujet. En effet, je suis à la recherche de configurations p2k pour le romset Amiga.
Un scrappe avec Skraper sur Screenscraper.fr ne semble pas me ramener de configuration p2k.Savez-vous où je pourrais me procurer ces configurations?
L'un d'entre vous peut-il me partager les configurations p2k qu'il utilise?Dans tous les cas, merci à vous
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RE: Assign specific mame emulator to a folder
Hello @0zzy
You can take a look at the answer in this topic: https://forum.recalbox.com/topic/18803/tuto-les-surcharges-mais-avec-vous/7Sorry, it's in french but the second picture should be clear enough for you to understand how to overload ("surcharge" in french) default Mame emulator and core in Recalbox/libretro per directory
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RE: Reglage ventilateur boitier Argon One : help!!
@alex122
Le script que tu télécharges semble utiliser la commande sudo qui ne semble pas installée:sudo: command not found
Je te suggère donc d'essayer de l'installer
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RE: [Recalbox 9.2.3] - Overlays complets
@BinaryNumber said in [Recalbox 7.x] - Overlays complets:
@olivierdroid92 Dans les packs 6.x, les jeux arcade, n'ayant pas d'overlay spécifique, avaient un overlay de borne par défaut.
Est-il envisageable d'ajouter ce comportement dans les packs 7.x?Bonjour @olivierdroid92
Je me permets de te relancer à ce sujet. As-tu des pistes pour mettre ça en place? Est-ce dans tes cartons?Merci pour ton super boulot !
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RE: [Recalbox 9.2.3] - Overlays complets
@olivierdroid92 said in [Recalbox 7.x] - Overlays complets:
@BinaryNumber
Moi je passe tout le pi4 en 720p ici :# ------------ G - HERE IT IS - GLOBAL EMULATOR CONFIGURATION ------------ # ## The global value will be used for all emulators, except if the value ## is redefined in the emulator ## Set game resolution for emulators ## select your mode from the command : tvservice -m [MODE] ## CEA 5 HDMI : 1920x1080 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz interlaced ## CEA 4 HDMI : 1280x720 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz progressive ## use 'default' for using the default resolution ## use 'auto' : switches to CEA 4 HDMI if supported, else keep the current resolution ## (string) global.videomode=CEA 4 HDMI
Je trouve que c'est plus reactif
Ce mode est le mode par défaut sur RPi3b+.
Cependant, il ne suffit pas pour que les jeux N64 aient le bon ratio et l'overlay correctement appliqué. Pour cela, il faut appliquer le réglage que j'explique dans mon post précédent. -
RE: [Recalbox 9.2.3] - Overlays complets
@olivierdroid92 said in [Recalbox 7.x] - Overlays complets:
Chez moi sur pi4
Si je prends le pack 1080p je ne change aucun réglage
Si je prend le pack 720p alors dans recalbox.conf je change le global.vedio sur :CEA 4
Dans les 2 cas tout fonctionne bien
Pour ceux qui ont un RPi3b+, le compromis qui fonctionne que j'ai trouvé:
- modifier l'émulateur N64 par défaut en
LIBRETRO MUPEN64PLUS
- modifier le mode vidéo dans
/share/system/recalbox.conf
:n64.videomode=DMT 4 HDMI
parn64.videomode=CEA 4 HDMI
Ainsi, tous les jeux N64 sont en 4/3 avec l'overlay N64 qui s'applique correctement.
La manipulation devrait également fonctionner pour les versions RPi antérieures au RPi3b+ (mais je laisse l'équipe Recalbox confirmer ou non).
- modifier l'émulateur N64 par défaut en
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RE: 8Bitdo FC30 pro / NES30 pro nécessitent d'être redémarrés dans le jeu pour fonctionner + problème avec hotkey qui change les shaders...
@acris Je viens de tester. Le mode SWITCH (Start+Y) résout ce souci. Merci
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RE: Manette 8bitdo M30 - A reconnecter à chaque lancement de rom
@Chriskt78 said in Manette 8bitdo M30 - A reconnecter à chaque lancement de rom:
Je confirme le mode Switch START+Y au démarrage résoud le problème. Manette reconnu sous le nom "Pro Controller" même si je suis moins fan que le nom réel de la manette
Je confirme aussi
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RE: 8Bitdo FC30 pro / NES30 pro nécessitent d'être redémarrés dans le jeu pour fonctionner + problème avec hotkey qui change les shaders...
Un problème similaire se produit avec les 8BitDo M30: https://forum.recalbox.com/topic/22600/manette-8bitdo-m30-a-reconnecter-à-chaque-lancement-de-rom
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RE: [Recalbox 9.2.3] - Overlays complets
@olivierdroid92 said in [Recalbox 7.x] - Overlays complets:
Chez moi sur pi4
Si je prends le pack 1080p je ne change aucun réglage
Si je prend le pack 720p alors dans recalbox.conf je change le global.vedio sur :CEA 4
Dans les 2 cas tout fonctionne bien
Le souci se produit surement que sur les boards antérieures au RPi4?
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RE: [Recalbox 9.2.3] - Overlays complets
@olivierdroid92 said in [Recalbox 7.x] - Overlays complets:
@BinaryNumber
Image 711 officielle, Fresh Installe sur Pi4 en 720p
Tout est OK chez moi avec les cores
LIBERTO MUPEN64PLUS_NEXT
LIBERTO MUPEN64PLUS
En me documentant sur le wiki Recalbox (notamment ici: https://recalbox.gitbook.io/documentation/v/francais/tutoriels/jeux/consoles/nintendo-64/retour-sous-es), j'ai pu modifier le mode vidéo par défaut dans
/share/system/recalbox.conf
den64.videomode=DMT 4 HDMI
(pour un résolution de 480p, mode par défaut pour le >= RPi2) àn64.videomode=CEA 4 HDMI
(pour un résolution en 720p) qui est le mode par défaut sur RPi4.Avec ce réglage, l'overlay s'applique bien autour du jeu, en 4/3, et le jeu n'est plus décalé.
Cependant, ce mode contraint TOUS les cores N64 à s'afficher en 720p, en 16/9 donc, ce qui étire l'image des jeux pour les cores sur lesquels il n'existe pas d'overlay (les cores non gérés par libretro)...
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RE: Manette 8bitdo M30 - A reconnecter à chaque lancement de rom
@acris said in Manette 8bitdo M30 - A reconnecter à chaque lancement de rom:
la procédure est la suivante
- oublier les manettes
- redémarrer recalbox
- refaire l appareillage en mode android ou switch si disponible.
- appareillage ok
- reconfigurer la manette dans le menu emulationstation > options manettes
- retester.
si ça ne fonctionne pas,
refaire les mêmes étapes mais avant modifier la ligne ERTM dans recalbox.conf
voir le sujet suivant : https://forum.recalbox.com/topic/8921/a-lire-manettes-8bitdo
enregistrer les modifications
rebooter.Si ça ne fonctionne toujours,
refaire la manipulation inverse pour ERTM, et modifier la ligne
global.input=auto
englobal.input=sdl2
enregistrer
rebooter.
refaire l appareillageAprès une fresh install 7.1.1 sur RPib3+, je viens d'exécuter la procédure que tu indiques pour une manette 8Bitdo M30 à jour (firmware M30_Firmware_V1.14):
controllers.bluetooth.ertm=1
(qui est la valeur par défaut dans recalbox.conf) etglobal.inputdriver=auto
=> comportement identique à celui décrit par @ramaduccontrollers.bluetooth.ertm=0
etglobal.inputdriver=sdl2
=> manette reconnue et appairée mais les inputs n'ont pas d'effet en jeu