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    Posts made by alienstorm

    • Final Fight 30th anniversary edition and CD audio

      Good morning,
      An improved version of Final Fight exists for CPS2.
      You can play with 3 people simultaneously and choose different colors of clothing for the characters, it's really great!
      I found while poking around someone who plays this advanced version with CD audio quality. That is to say that it seems to be a Final Fight 30th anniversary edition version ehanced with audio tracks from the historical Mega CD version.
      It's perfect for the immersion during the game and personally I never get tired of it.

      Has anyone tried to run this version on recalbox?
      I have run a packaged version with a mame64 on PC but when I launch the rom it's the standard game which runs without using the CD quality CD wav audio tracks.

      If you know how to help me to solve this problem.
      Thank you very much.

      Link that shows what I'm talking about: https://www.youtube.com/watch?v=-8XMVJ2VSDc

      posted in Your discoveries
      alienstorm
      alienstorm
    • Final Fight 30th anniversary edition

      Bonjour,
      Une version améliorée de Final Fight existe pour CPS2.
      On peut jouer à 3 simultanément et choisir différentes couleurs de vêtements pour les personnages c'est vraiment top!
      J'ai trouvé en fouinant quelqu'un qui joue à cette version évoluée avec une qualité audio CD. C'est à dire qu'il semblerait que ce soit une version Final Fight 30th anniversary edition enrichie des pistes audio de la version Mega CD de l'époque.
      Ca apporte un gros plus à l'immersion pendant le jeu et personnellement je ne m'en lasse pas.

      Est-ce que quelqu'un est parvenu à faire tourner cette version sur recalbox ?
      j'arrive à faire tourner une version packagée avec un mame64 sur PC mais quand je lance la rom c'ets le jeu standard qui tourne sans faire appel aux pistes audio CD wav de qualité CD.

      lien qui montre ce dont je parle : https://www.youtube.com/watch?v=-8XMVJ2VSDc

      posted in Recalbox Général
      alienstorm
      alienstorm
    • RE: Impossible de lancer les jeux Sega Model 3

      @cptnoe Je viens de faire de nouveaux tests en prenant en compte ce que tu m'as décrit mais ça n'a pas eu d'effet correctif. Je ne sais pas quoi faire...

      Merci à toi tout de même. Je retesterai plus tard, j'ai peut-être pas les yeux en face des trous aujourd'hui qui sait.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      alienstorm
      alienstorm
    • RE: Impossible de lancer les jeux Sega Model 3

      @cptnoe Ah bon?! Merci pour ton partage...je vais tester ça...ça parait surprenant a priori mais là je ne sais plus trop quoi faire alors je vais tester dès que j'ai 5min...

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      alienstorm
      alienstorm
    • Impossible de lancer les jeux Sega Model 3

      Bonjour à tous,

      Configuration
      Config PC : 9.1-patreon-2
      Tous les BIOS : OK (même si j'ai compris qu'aucun Bios n'était nécessaire pour cet émulateur supermodel)
      Les ROMS placés dans le répertoire /model3 sont bien au format .zip

      Romset
      J'ai essayé d'utiliser la procédure ClrMame pour repackager tout ça à partir de différent romsets récents mais sans succès. Le seul truc c'est que je n'ai pas trouvé de romset 0.235 (celui préconisé par recalbox si j'ai bien compris :
      https://wiki.recalbox.com/fr/emulators/arcade/sega-model-3/supermodel
      "Model3 se base sur le romset de Mame 0.235"

      Je me suis rabattu sur plusieurs pack de roms fait pour recalbox 9 mais sans succès également.

      Problème
      Je n'ai pas l'impression que ça vienne a proprement parlé des ROMs compte tenu du message que j'obtiens au lancement d'une ROM (le fameux) ?
      "Il semblerait que votre jeu de se soit pas lancé du tout..."

      Quelqu'un a réussi à faire tourner ça sur une config PC i5? Y'a-t-il un prérequis que je n'aurais pas vu? Je pense avoir lu à peu près tout sur le sujet.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      alienstorm
      alienstorm
    • RE: RECALBOX 9 se bloque

      Bonjour à tous,
      Après de nombreux tests, j'ai fini par trouver pourquoi ma recalbox plantait aléatoirement.

      J'apporte une auto-réponse en espérant que ça servira peut-être un jour à quelqu'un.

      Contrairement à ce que j'ai écrit plus haut, il y avait un autre point commun à mes deux configs que j'avais négligé en dehors de la version de recalbox (9)

      Je souhaitais qu'en listant les jeux dans l'interface emulationstation, la vidéo de démonstration de chaque jeu s'affiche sans délai. Par défaut, ce paramètre est fixé à 2000ms et on le retrouve dans le fichier /share/system/recalbox.conf dans la section "Videosnaps". J'avais positionné cette valeur à 0 et c'est précisemment ça qui rendait instable mon interface. En le positionnant à une valeur basse comme 50ms, j'obtiens l'effet souhaité, c'est à dire un démarrage quasiment instantané de la lecture de la vidéo mais sans le plantage aléatoire.

      emulationstation.videosnaps.delay=50

      posted in Recalbox Général
      alienstorm
      alienstorm
    • RE: Stability problem pulstar 9.0.2 ?

      Hello everyone,
      After many tests, I finally found why my recalbox crashed randomly.

      I bring a self-response in the hope that it may be useful to someone one day.

      I wanted that by listing the games in the emulationstation interface, the demo video of each game would be displayed without delay. By default, this parameter is set to 2000ms and can be found in the file /share/system/recalbox.conf in the "Videosnaps" section. I had set this value to 0 and that is precisely what made my interface unstable. By positioning it at a low value like 50ms, I get the desired effect, ie an almost instantaneous start of the video playback but without the random crash.

      Videosnaps

      Delay before videosnaps start, in milliseconds. Default: 2s

      emulationstation.videosnaps.delay=50

      posted in Recalbox General
      alienstorm
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    • Stability problem pulstar 9.0.2 ?

      Hello, I have a problem of instability since I switched to recalbox 9 pulstar.

      Previously I was in recalbox 8...everything was stable, no crashes.
      I went to 9. I realized that while browsing the game lists that the screen went black randomly and I always had to do a hard reset to restart the machine in this situation.

      My config is a very simple and perfectly functional Lenovo i5 PC, with XinMotec USB joystick encoders which were well supported in v8.

      I have incriminated all my configuration:

      • my hard disk (I tried with several)
      • my USB ports;
      • what the scraper can recover;
      • gamelist.xml files;
      • some roms;
      • my Xinmotec encoders that I changed;
      • I tried with 3do SN30 joysticks;
        Seeing v9.0.2 arrive, I updated and redid all my tests by isolating each parameter but I did not find an answer to this problem.

      I set up a new config separately with another PC (MinisForum i5)...I started from scratch and put everything back together from A to Z in pulstar 9.0.2.

      There is nothing in common with my two configurations except "Recalbox pulstar 9.0.2" of course.

      However, I confirm that there is a real instability in this version 9 which, when browsing the lists of games on the screen, causes the system to crash and forces a hardware reset.

      It seems random, it's never at the same place of the list of games... I don't understand.

      Any idea?

      posted in Recalbox General
      alienstorm
      alienstorm
    • RE: RECALBOX 9 se bloque

      @scavy @DamDum
      J'ai monté une nouvelle config à part avec un autre PC (MinisForum i5)...Je suis reparti from scratch et j'ai tout remonté de A à Z en pulstar 9.0.2.

      Il n'y a rien en commun avec mes deux configs.

      Pourtant je confirme qu'il y a un bien une instabilité de cette version 9 qui lorsqu'on navigue dans les listes de jeux à l'écran font planter le système et force au reset hardware.

      Ca parait aléatoire, c'est jamais au même niveau de la liste...je ne comprends pas.

      posted in Recalbox Général
      alienstorm
      alienstorm
    • RE: RECALBOX 9 se bloque

      @Scavy Bonjour, j'ai le même souci d'instabilité dans un contexte hardware différent depuis que je suis passé en recalbox 9 pulstar.

      Auparavant j'étais en recalbox 8...tout était stable, aucun plantage.
      Je suis passé en 9. J'ai réalisé qu'en naviguant dans les listes de jeux l'écran devenait noir aléatoirement et je suis toujours contraint de faire un hard reset pour rebooter la machine dans cette situation.

      Ma config est un PC Lenovo i5 très simple et parfaitement fonctionnelle, avec des encodeurs joystick USB XinMotec qui étaient bien gérés en v8.

      J'ai incriminé toute ma configuration :

      • mon disque dur (j'ai tenté avec plusieurs)
      • mes ports USB;
      • ce que peut récupérer le scraper;
      • les fichiers gamelist.xml;
      • certaines roms;
      • mes encodeurs Xinmotec que j'ai changé;
      • j'ai essayé avec des manettes 3do SN30;

      En voyant la v9.0.2 arriver, j'ai mis à jour et refait tous mes tests en isolant chaque paramètre mais je n'ai pas trouvé de réponse à ce souci.

      Je voulais rétrograder en v8 en attendant une nouvelle version mais comme vous faite disparaître sans délai les versions N-1, je ne peux même pas.

      J'ai un raspberry pi4 qui traine je vais peut être essayer de monter la config dessus pour savoir si ça vient de mon hardware ou de cette version recalbox.

      Si ça n'apporte pas de réponse, je ne sais plus trop quoi faire à part attendre une v9.0.3.

      D'autres ont ce souci?
      Merci à tous.

      posted in Recalbox Général
      alienstorm
      alienstorm
    • RE: Changer Manette selon système émulé

      Vu la diversité d'émulateurs sollicités pour lancer les différents systèmes, même si je parviens à comprendre la mécanique de surcharge de configuration, la bidouille ne fonctionnera pas pour l'ensemble de mon set-up hélas.
      Dommage, dans ce contexte, je vais espérer que ça fasse l'objet d'une future release 🙂

      @Nanaki Merci pour cette réponse précise et pour le contact.

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      alienstorm
      alienstorm
    • Changer Manette selon système émulé

      Bonjour,
      Je ne trouve pas de réponse simple à mon problème, c'est pour ça que je me permet d'écrire ici. J'espère que quelqu'un saura m'orienter. Par avance merci.

      J'ai monté une borne recalbox mise à jour en 9.02 dans un chassis borne pour 2 joueurs.
      J'ai connecté 2 controleurs USB vers tous mes bouton en façade et j'ai configuré tous mes boutons dans l'interface RecalBox. Tout fonctionne très bien pour les systèmes Arcade et consoles qui étaient dotées de simple gamepad purement numériques.

      J'ai également connecté en plus 2 manettes SN30 version cablée USB (équivalent de manette SNES avec en plus deux sticks analogiques). Ces manettes, je les ai également configurées via l'interface RecalBox, elles sont bien reconnues et chaque bouton fonctionnent lorsque je fais le mapping.

      Mon problème :
      Ma configuration Recalbox dit :
      Le joueur 1 est associé au stick et boutons arcade controleur#1
      Le joueur 2 est associé au stick et boutons arcade controleur#2
      Le joueur 3 est associé à la SN30#1
      Le joueur 4 est associé à la SN30#2

      Lorsque je lance une émulation Nintendo64 ou Gamecube ou PS2, je voudrais que les deux manettes activent soient les deux SN30#1 et SN30#2 et c'est tout.
      En revanche, lorsque je sollicite un autre émulateur type arcade fbneo par exemple, je souhaite garder active la configuration :
      Le joueur 1 controleur#1
      Le joueur 2 controleur#2
      Le joueur 3 SN30#1
      Le joueur 4 SN30#2
      (ça permet de jouer par exemple à Tortues Ninja à 4)

      Bref, je ne sais pas si ma question est claire mais en résumé Recalbox me permet d'associer un joueur à une manette physique alors que je souhaiterais faire la même chose système émulé par système émulé.

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      alienstorm
      alienstorm
    • RE: Recalbox 8.1.1 versue StreetFighterIII (CPS3)

      @zetof greaaaa5! It works fine! Thank you zetof!
      I will use fbneo instead of mame.

      posted in Recalbox General
      alienstorm
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    • RE: recalbox 8.1.1 versus StreetFighterIII (CPS3)

      @Alvin sorry, I was not aware that I was writing in an English forum

      posted in Recalbox General
      alienstorm
      alienstorm
    • Recalbox 8.1.1 versue StreetFighterIII (CPS3)

      Hi there,

      New in the Recalbox community. I had heard a few years ago about this "product" but today it seems to me very mature and good for user experience.

      I'm still exploring the vast possibilities of recalbox and there is a small subject that makes me waste a lot of time in this adventure and it's not for lack of looking. So I'm sorry if an equivalent issue has already surfaced in the history of the forum.

      My problem is simply to run Street Fighter III (CPS3, the 3 chapters...but I have the same concern for Jojo's bizarre adventure and Red Earth) on my box.

      I understood the principle of having the right romset in front of the right emulator version. I downloaded N versions of these ROMs in isolation or via full romsets which are supposed to be compatible with the expected sets of emulators installed on Recalbox 8.1.1, but no version wants to work. No matter how much I change the emulator for this given ROM, no one wants to launch it...I also tried to add the CHDs in the "roms/mame" directory, no way.

      I saw exchanges where we talk about the clrmamepro tool and I think it will end like that but I thought I could avoid this kind of manipulation.

      A big thank you in advance if someone wants to sacrifice themselves to give me a little answer...

      My config: Raspberry Pi4/4Go + recalbox 8.1.1 electron + 8Bitdo SN30 Pro USB Controller

      posted in Recalbox General
      alienstorm
      alienstorm
    • recalbox 8.1.1 versus StreetFighterIII (CPS3)

      Bonjour à tous,

      Nouveau dans la communauté Recalbox. j'avais entendu parlé il y a quelques années de ce "produit" mais aujourd'hui il me semble très mature et vraiment exploitable avec bcp d'ergonomie et de confort.

      J'explore encore les vastes possibilités de recalbox et il y a un petit sujet qui me fait perdre énormément de temps dans cette aventure et ce n'est pas faute d'avoir cherché. Je suis donc désolé si un problème équivalent est déjà ressorti dans l'histoire du forum.

      Mon problème c'est tout simplement de faire tourner Street Fighter III (CPS3, les 3 chapitres...mais j'ai le même souci pour Jojo's bizarre adventure et Red Earth) sur ma box.

      J'ai compris le principe d'avoir le bon romset en face de la bonne version d'émulateur. J'ai téléchargé N versions de ces ROMs de façon isolée ou via des full romsets qui sont censés être compatibles avec les sets attendus des émulateurs installés sur Recalbox 8.1.1, mais aucune version ne veut fonctionner. J'ai beau changer l'émulateur pour cette ROM donnée, aucun ne veut le lancer...j'ai essayé aussi d'ajouter les CHD dans le répertoire "roms/mame", pas moyen.

      J'ai vu des échanges ou on parle de l'outil clrmamepro et je pense que ça va se terminer comme ça mais je pensais pouvoir éviter ce genre de manip.

      Un grand merci par avance si quelqu'un veut bien se sacrifier à me faire une petite réponse...

      Ma config : Raspberry Pi4/4Go + recalbox 8.1.1 electron + Manette 8Bitdo SN30 Pro USB

      posted in Recalbox General
      alienstorm
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