Overlay impossible sur Raspberry Pi 2
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Pour le moment on reste sur Batocera et dès qu'il y aura le tuto on verra bien , merci pour votre intervention.
Cordialement
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@pazoo fait bien ce que tu veux tant que tu arrêtes de citer ce dernier dans ce forum...
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Petite question en passant c est quoi un overlay ?
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https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Retroarch-setup-overlays-(EN)
Tuto version anglaise.
La version française arrivera prochainement. -
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@rockaddicted merci,
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@bysty merci
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tutos corrigé, copier/coller foireux niveaux de paths et noms de fichiers
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haha décidement... quand ca veut pas... ca veut pas... j'ai suivi ton wiki a la lettre, je lance un jeu snes par exemple, je lance retroarch puis je selectionne le dossier des overlays, puis je fais selection de l'overlay snes... mais rien !
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@bysty dans mon wiki à quel moment dis je de passer par le menu retroarch ?
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non mais apres avoir suivi ton tuto, il faut bien indiquer a retroarch le lien vers les overlay non ?
Ou alors c'est automatique... mais dans ce cas là ca marche pas non plus car j'ai bien suivi tout le tuto
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@bysty non tout est auto.
Le système check automatiquement le/recalbox/share/system/configs/retroarch/systemName.cfg
s'il existe, il utilise le .cfg de l'overlay qui est listé dedans viainput_overlay = /recalbox/share/system/configs/retroarch/overlays/systemName_overlay.cfg
et c'est ce second cfg/recalbox/share/system/configs/retroarch/overlays/systemName_overlay.cfg
qui doit contenir les information de l'overlay.
Le tout est chargé automatiquement dans la config de retroarch à la volée.Mais pour ça il faut une 4.1 stock, sans config manuelle de forcée.
Tu peux tenter de virer le
/recalbox/share/system/configs/retroarch/retroarchcustom.cfg
des fosi que tu l'ais flingé en jouant dans le menu retroarch. Il sera régénéré en lançant un jeu, pas de soucis. -
Ca marche !!
merci !!
c'est super beau avec les bezels
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@bysty réussi à le faire fonctionner ?
si jeu pas centré, il faut joueur sur les viewports.
Tu peux les ajouter dans le/recalbox/share/system/configs/retroarch/overlays/systemName_overlay.cfg
pour que tout ça soit automatique en fonction du l'overlay utilisé. -
@rockaddicted salut , cétait quand meme beaucoup plus simple avant avec la version 4.1 U ou l'on pouvait tout configurer depuis retroarch non ?
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Par contre il faut que le nom du fichier qui se trouve
/recalbox/share/system/configs/retroarch/soit identique au nom du repertoire des roms pour que cela fonctionne
pour fba libretro par exemple il faut que le fichier config s'écrive comme le nom du dossier dans lequel on a mis les roms :
fba_libretro
pareil pour les autres
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Attention le tuto n'est pas complet, il faut absolument que les fichier .png soit en 1280x720 car certain émulateur font leur affichage en 1280x720. 720p et 1920x1080. pour d'autre émulateur
Si non pas d'affichage d'overlay et de où l'erreur.
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Attention l'affichage pour N64 n'est pas en 720p, résolution plus basse. 640×480
Si vous avez des problèmes avec vos overlays faut juste vérifier qui sont bien au même format de résolution image que votre émulateur.
Sujet résolu pour moi
Pouvez vous ajouter cela dans le Wiki svp.
Cordialement
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@pazoo le wiki est en libre accès, un simple compte github suffit. Si tu te sens de le faire, tu peux ajouter les points. Sinon je ferai ça quand j'aurai un moment.
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Salut ! j'ai un nouveau souci avec les overlays :
je met en application le tuto sans problème, nickel pour chaque console, les overlay s'affichent au poil.
ensuite je veux régler l'affichage, je le passe en custom dans le menu retroarch je positionne l’écran etc... ensuite je sauvegarde en faisant :"save core override" et là je me retrouve avec l'overlay de la console en question sur toutes les consoles.
-"save core override" n'est il pas le moyen de sauvegarde indiqué dans ce cas?
-je fait une bêtise en passant par le menu retroarch ?
-Suis je obligé de le faire direct dans le fichier cfg?
-Dans quel fichier cfg puis je mettre l'affichage en custom par defaut?Merci d'avance pour votre aide