Light gun aimtrak de Ultimarc
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@garden-dwarf
Un grand merci pour ton retour et ton temps passé.
Tu fais avancer le Schmilblick d'un grand pas.
Donc possible et ca marche !!!!Par contre si j'ai bien compris, tu calibres via windows .
Et reste des problèmes de sauvegarde de de config'
Et tu recharges en tirant sur le bord écran (arf)Avec les recoils, tu dois surement avoir de belles sensations.
Désolé je n'avais pas reçu de notif' (ou plutôt pas vue)
Si tu peux mettre une vidéo, je suis preneur ! Histoire de nous raconter une belle histoire de Noël !
Merci pour tout
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Pas de souci, le plaisir est pour moi
Oui possible, oui ça marche très bien.
Pour la calibration :
- J'ai mis la barre livrée avec les guns au-dessus de mon écran de ma borne.
- J'ai branché l'écran de ma borne et les guns sur un PC qui tourne sous Windows (le but étant d'avoir l'écran et la barre qui va au-dessus dans leur position définitive une fois que c'est rebranché sur le RPI3).
- J'ai effectué la calibration avec le logiciel fourni sur le site d'Ultimarc (modification des IDs pour avoir 2 guns reconnus séparément, configuration comme des souris, désactivation du lancement de la calibration après x secondes sur un des boutons, etc.)
- J'ai rebranché l'écran et les guns sur les ports (HDMI et USB) du RPI3.
- Sur la RecalBox (en ssh), j'ai modifié le fichier advancemame.rc.origin pour configurer les guns comme des joysticks (je peux poster ma config si besoin). Et voilà !
La sauvegarde de config c'est un problème que j'ai avec ma Recalbox (emulationstation et mame sont impactés, c'est peut-être un problème avec mon build puisque j'ai fait ma propre recompilation de la Recalbox sous une VM Ubuntu, le but principal était de contrôler le volume système via des boutons de ma borne d'arcade). Je n'ai pas l'impression que ça concerne d'autres personnes que moi.
Pour les jeux où il faut recharger en tirant en-dehors de l'écran (note : ce n'est pas un défaut, certains jeux sur les bornes d'arcade de l'époque fonctionnaient comme ça), il faut que je sois "juste" en-dehors de l'écran. Si je m'éloigne trop ça ne fonctionne pas.
Pour les recoils c'est pas mal en effet, mais je m'attendais à avoir un vrai effet de recul (après tout, c'est ce que veut dire "recoil" en français !). C'est plus léger, mais ça fait du boucan. Je comparerais ça plutôt à un révolver à pétards.
Pour la vidéo je veux bien, mais on peut uploader directement la vidéo sur le forum ou bien il faut passer par un site externe (et si oui, lequel ?)?
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@Garden-Dwarf
Quoi qu'il soit, félicitation pour la débrouillardise.
Si c'est hors champs le "reload" c'est parfait comme sur certain borne.J'ai pu tester de nouveau un Time Crisis sur un "vrai" borne.
Le pistolet a un recoil, mais ça ressemble plus à un gros vibreur.
C'est surtout le son qui nous met dans l'ambiance "TAC TAC TAC TAC TAC"En ce moment , je fais des travaux dans des chambres (préparation d'une arrivée)
J'attaque la borne après même si j'ai déjà mon Raspberry Pi.
Je te demanderai surement quelques infos s'il y a des problèmes.Pour la vidéo, rien tel que filmer avec son petit téléphone, youtube et zoooou
Si tu veux garder cela privé, tu peux la mettre en invisible en recherche.
Youtube est facile et ça marche partout -
@garden-dwarf said in Light gun aimtrak de Ultimarc:
le but principal était de contrôler le volume système via des boutons de ma borne d'arcade
wut ? on "sait" gérer ca par gpio tu sais (faut juste chercher dans le wiki, cf DAC hifiberry)
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@substring
Arf ... bon bin trop tard alors, j'ai installé triggerhappy.
J'ai cherché, mais pas au bon endroit faut croire ...@Ladislas
Félicitations alors
Pas de souci, si je traine par ici je répondrais !
Pour info les quelques lignes du fichier config (advancemame.rc.origin) qui peuvent être intéressantes quand tu y seras :device_mouse auto device_joystick auto input_map[p1_button1] keyboard[0,lcontrol] or joystick_button[1,0] input_map[p1_button2] keyboard[0,lalt] or joystick_button[0,0] input_map[p1_button3] keyboard[0,space] or joystick_button[0,1] input_map[p1_lightgunx] joystick[1,0,x] -joystick[1,1,x] input_map[p1_lightguny] joystick[1,0,y] -joystick[1,1,y] input_map[p2_button1] keyboard[0,a] or joystick_button[3,0] input_map[p2_button2] keyboard[0,s] or joystick_button[2,0] input_map[p2_button3] keyboard[0,q] or joystick_button[2,1] input_map[p2_lightgunx] joystick[3,0,x] -joystick[3,1,x] input_map[p2_lightguny] joystick[3,0,y] -joystick[3,1,y]
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Bon, j'ai fait une petite vidéo.
Je n'ai pas branché le recoil et j'ai mis le son au minimum car j'ai des enfants et les examens approchent ... du coup ça "pète" un peu moins
https://youtu.be/SsJPVymiGhsVous remarquerez que les lumières de la barre qui capture les mouvements des guns sont visibles. A l'œil nu on ne voit rien, bien sur. C'est le fruit du capteur vidéo.
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@garden-dwarf t'as pas mis lebon lien youtube je crois
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Tu as raison ... faut dire que je ne fais pas ça souvent ^^
Tu peux réessayer stp ? -
@garden-dwarf là c'est bon
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@voljega Cool, merci
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@Garden-Dwarf
Oh yeah ! Je me doute qu'avec le Recoil, c'est un autre rendu ! -
@Substring @Ladislas @voljega
Si l'un de vous fait tourner Recalbox sur un O-Droid XU4, est-ce qu'il pourrait me dire si les jeux style VirtuaCop, House of the Dead, Time Crisis ou autres jeux en 3D prévus pour les guns tournent correctement? Parce que sur le RPI3, c'est pas follichon tout de même. -
@garden-dwarf @abunille and @rockaddicted can test VirtuaCop, House of the Dead, Time Crisis
Mais sérieusement : vue l'époque, l'émulation 3D dans MAME était encore à faire du 4 pattes pour avancer ...
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@Garden-Dwarf
Arf, zut, j'aurai pas le temps de lancer le projet Arcade et Gun avant cet été.
Mais je tenterai vite fait pour voir le frame rate.
Ce qui me parait étrange, je jouais a House of the Dead sur le pc familliale en 1998... c'était pas un monstre par rapport a nos Raspberry 3. -
Argh, je viens de voir que Mame tourne sur Odroid, mais pas AdvanceMame (https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Board-Compatibility-(EN)). Il ne tourne sur rien d'autre que les RPIs en fait.
Et comme il faut AdvanceMame pour utiliser les light guns, ... il va falloir attendre. -
@ladislas oui mais ton pc n'avait pas un processeur arm et il n'aurait lui aussi jamais pu faire tourner la version arcade du jeu
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@garden-dwarf pas de advmame sur odroid parce que pas le temps de tout tester, tout simplement.
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je vais checker ça à l'occaz
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@substring Aha, donc ça "pourrait" marcher ?
Je vais finir testeur officiel Recalbox ^^
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@garden-dwarf c'eet surtout qu'à la base, j'ai ajouté advancemame pour sa (puissante) gestion des CRT, pas pour les guns ou une version superieure de mame