Solved Problème configuration manette N64 et du mupen64plus
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j'ai un problème qu'avec la manette de nintendo 64, cependant j'utilise les manettes de nes et super nes sans aucuns soucis.
j'ai bien mis la manette nintendo 64 sur joueur 1 .... mais rien n'y fait...
je viens de faire la manipulation que vous m'avez demandé cela donne :
/dev/input
/dev/input/by-path
/dev/input/by-path/platform-3f980000.usb-usb-0:1.2:1.0-event-joystick
/dev/input/by-path/platform-3f980000.usb-usb-0:1.2:1.0-joystick
/dev/input/by-id
/dev/input/by-id/usb-DragonRise_Inc._Generic_USB_Joystick-event-joystick
/dev/input/by-id/usb-DragonRise_Inc._Generic_USB_Joystick-joystick
/dev/input/event0
/dev/input/js0
/dev/input/mice -
Je souhaiterai l'archive avec uniquement le manette N64 connecté.
lire le lien fourni merci. -
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dans recalbox.conf supprime les informations suivantes :
n64.emulator=default n64.core=default
Seul cette information est nécessaire :
n64.configfile=dummy
Edite le fichier suivant
/recalbox/share/system/configs/mupen64/InputAutoCfg.ini.
Remplace ta partie DragonRise par celle ci
[DragonRise Inc. Generic USB Joystick ] plugged = True plugin = 2 mouse = false AnalogDeadZone = 4096,4096 AnalogPeak = 32768,32768 DPad R = hat(0 Right) DPad L = hat(0 Left) DPad D = hat(0 Down) DPad U = hat(0 Up) Start = button(9) Z Trig = button(8) B Button = button(4) A Button = button(5) C Button R = button(1) C Button L = button(3) C Button D = button(2) C Button U = button(0) R Trig = button(7) L Trig = button(6) Mempak switch = Rumblepak = X Axis = axis(0-,0+) Y Axis = axis(1-,1+)
edite ensuite le fichier suivant :
/recalbox/share/system/configs/mupen64/mupen64plus.cfg
Section [CoreEvents]
remplace par ceci :# Joystick event string for stopping the emulator Joy Mapping Stop = "J0B6/B7"
Enregistre les modifications puis redémarre ton raspberry.
Pour sortir de l'emulateur N64 tu dois presser L et R en même temps.
J'attends ton retourSi ça fonctionne pas , test ton gamepad via jstest et note les numéros des boutons.
https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Testez-votre-joystick-avec-jstest-(FR) -
Bonjour,
je viens de faire toutes les modifications que vous m'avez dites ....
je voulais juste être certain de cela :
[CoreEvents]# Joystick event string for stopping the emulator Joy Mapping Stop = "J0B6/B7"Mupen64Plus CoreEvents config parameter set version number
Malheureusement les jeux ne se lancent même plus ....
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si les jeux ne se lancent plus c est qu il y a un soucis ailleurs.
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Je ne sais plus trop là... avant que je fasse ces modifs, les jeux se lancaient bien mais les boutons de la manette n64 étaient inversés...
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repars à 0 au niveau de la configuration pour n64. Je peux rien faire de plus.
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@acris ok je comprends . merci en tous cas . y a t til une procédure pour RAZ la config pour n64 du coup ?
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Effacer les modifications que tu as fait ds les fichiers.
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@acris ok merci encore, je vais tenter ca
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Lautrr solution si tu as.une autre microsd je te conseillerai de reinstaller recalbox et de refaire les manipulations en ayant configurer correctement winscp avec notepad++ et putty.
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Merci beaucoup pour toute l'aide que vous m'avez apporté. J'ai formaté ma carte SD et utilisé un autre logiciel de lecteur SSH et maintenant tout marche :).
Je tenais encore à vous remercier pour votre patience et tout le temps que vous avez pris pour me répondre. -
@sayrayl
super have fun -
Excuse moi de te re-déranger .... j'ai malheureusement cassé ma manette et j'en est racheté une . Une rétrolink que j'ai mappé comme ça :
[Generic USB Joystick ]
plugged = True
plugin = 2
mouse = false
AnalogDeadZone = 4096,4096
AnalogPeak = 32768,32768
DPad R = axis(5+)
DPad L = axis(5-)
DPad D = axis(6+)
DPad U = axis(6-)
Start = button(9)
Z Trig = button(7)
B Button = button(8)
A Button = button(6)
C Button R = button(1)
C Button L = button(3)
C Button D = button(2)
C Button U = button(0)
R Trig = button(5)
L Trig = button(4)
Mempak switch =
Rumblepak =
X Axis = axis(0-,0+)
Y Axis = axis(1-,1+)Mais le pad de gauche ne fonctionne pas alors que j'ai essayé avec hat et axis .... je comprends pas ... de plus sur jstest (Axes: 0:-32767 1:-32767 2: 0 3:-32767 4:-32767 5: 0 6: 0) cela ressort en 5 ou 6 ...
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Mon nouvelle manette est une retrolink
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J'aurais just besoin de la commande pour le pad d'une manette nintendo64 marque retrolink, si ce n'est ni "hat" ni "axis" svp...
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J'ai le même soucis et j'arrive pas à le résoudre ....