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    Solved Ajout d'une entrée dans EmulationStation pour pico8

    Recalbox Général
    ajout dune entré
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    • acris
      acris last edited by acris

      @voljega
      Oui par contre il faut configurer complètemement la manette car c'est lui qui a priorité sur la config pico-8 semble t il
      je suis encore dans les tests
      si je tue le processus loadmap il me redonne la main mais je peux plus quitter.

      
      # /recalbox/share/system/configs/loadmap/loadmap /recalbox/share/system/configs/loadmap/gamepad.map & SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so /recalbox/share/system/configs/pico8/pico8 -run /recalbox/share/roms/pico8/pico-man.p8.png
      [1] 1467
      0 joysticks.
      Found device HID 04d9:2517 (vendor=0x04d9, product=0x2517)
      Found device HID 04d9:2517 (vendor=0x04d9, product=0x2517)
      Found device idroid:con (vendor=0x0000, product=0x0000)
      Found device JOYMAP Code Device (vendor=0x00ff, product=0x0000)
      4 button assignments.
      0 axes assignments.
      
      voljega Substring 2 Replies Last reply Reply Quote 0
      • voljega
        voljega Banned @acris last edited by

        @acris Hmmm pas optimal alors mais c'est pas parce que t'as pas mis le paramètre -joystick 0 à la fin de la commande pico8 ?

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • acris
          acris last edited by

          @non j'ai testé

          voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • acris
            acris last edited by acris

            @voljega
            pour le moment je me heurte sur la compréhension de la configuration des axes.

            axis vendor=0x0000 product=0x0000 src=0 target=kbd plus="right" minus="left" flags="binary"
            axis vendor=0x0000 product=0x0000 src=1 target=kbd plus="down" minus="up" flags="binary"
            button vendor=0x0000 product=0x0000 src=0 target=kbd button="z"
            button vendor=0x0000 product=0x0000 src=10 target=kbd button="leftctrl"
            button vendor=0x0000 product=0x0000 src=11 target=kbd button="q"
            
            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • voljega
              voljega Banned @acris last edited by

              @acris zut pour les jeux à deux joueurs ça va pas marcher si les deux joysticks ont les mêmes id alors

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • acris
                acris last edited by acris

                @voljega
                pour le moment j arrive pas à faire fonctionner mon stick analogique.
                as tu réussi ?

                Pour deux joueurs on peut mettre l'information device=0 en plus

                tu connais un jeu deux joueurs ?

                voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • voljega
                  voljega Banned @acris last edited by

                  @acris y'en a un avec sumo dans le titre

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • acris
                    acris last edited by acris

                    Bon
                    J'ai testé aussi avec -splore et nada, j'ai le menu qui devient fou et
                    avec -run filename.p8.png
                    c'est comme si ça restait bloqué

                    voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • voljega
                      voljega Banned @acris last edited by voljega

                      @acris ben pour splore faut juste mettre -splore, pas -run filename. Chopes mon script il fait les deux facilement, tu as juste à éditer le répertoire de lancement au début du script

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • acris
                        acris last edited by

                        Mes lignes de commandes sont ok pas de soucis. Par contre j'ai vraiment un soucis sur les D-PAD.

                        Jai installé raspbian sur une microsd pour compiler correctement loadmap.
                        J'ai testé avec la dernière version toujours pas mieux par moment le stick répond une fraction de seconde et plus rien.

                        Avec joymap 0.4.2 il y a un fichier supplémentaire qui serait à ajouter dans init.d reserve.js pour indiquer le numéro de pad peut être .....
                        joymap0.4.2
                        reserve.js

                        Readme.txt

                        1) Make sure that the module uinput is loaded,
                             I have
                                rmmod ehci_hcd
                                rmmod ohci_hcd
                                rmmod uinput
                                modprobe uinput
                                /sbin/reserve_js
                                modprobe ehci_hcd
                                modprobe ohci_hcd
                            in /etc/rc.d/rc.local. This ensures that js0 through 16 are reserved
                            for the program. The program /sbin/reserve_js waits 10 seconds
                            before releasing js0 through 16.
                        
                        2) You need permissions on /dev/uinput and /dev/input/event*
                        3) The uinput device can now be specified with --uinput_dev,
                           and the event device prefix with --event_dev
                        4) Run the program loadmap with your script, it will continue running
                           and provide the joystick events programmed until the program is
                           terminated.
                        5) Joystick selection by number is broken, the vendor and product
                           identifier must be used
                        
                        voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • voljega
                          voljega Banned @acris last edited by

                          @acris hmmm pas encore essayé mais en l'état ça semble pas entièrement utilisable

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • acris
                            acris last edited by

                            @voljega, j'ai posté sur le forum wait & see , peut être qu'il y a un truc que je ne fais pas juste.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Substring
                              Substring @acris last edited by

                              @acris said in Ajout d'une entrée dans EmulationStation pour pico8:

                              /recalbox/share/system/configs/loadmap/loadmap /recalbox/share/system/configs/loadmap/gamepad.map & SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so /recalbox/share/system/configs/pico8/pico8 -run /recalbox/share/roms/pico8/pico-man.p8.png

                              Vaudrait mieux avec 2 & :

                              # /recalbox/share/system/configs/loadmap/loadmap /recalbox/share/system/configs/loadmap/gamepad.map && SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so /recalbox/share/system/configs/pico8/pico8 -run /recalbox/share/roms/pico8/pico-man.p8.png
                              

                              Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                              Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                              voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • voljega
                                voljega Banned @Substring last edited by

                                @Substring ça fait quoi && à la place de & ?

                                Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • Substring
                                  Substring @voljega last edited by

                                  @voljega Alors :

                                  • & c'est l'opérateur de multitache : ca lance le processus et le colle en arrière plan (mais tjrs en exécution)
                                  • && c'est le ET logique entre processus. Donc il ne continuera que si la première opération a marché (à savoir, son code retour vaut 0, spécificité du shell) Ca permet de s'assurer que loadmap a fini de s'exécuter avant que pico8 ne soit lancé

                                  Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                  Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                                  voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • voljega
                                    voljega Banned @Substring last edited by

                                    @Substring ok merci pour la précision 🙂

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • acris
                                      acris last edited by

                                      @Substring avec && pico ne se lance plus.

                                      Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • Substring
                                        Substring @acris last edited by

                                        @acris donc loadmap ne rend pas la main, c'est un processus qui reste en arrière plan. Ok, remets un &

                                        Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                        Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • acris
                                          acris last edited by

                                          Non il doit s'executer en meme temps que pico ou autre.

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • poumtaq
                                            poumtaq last edited by poumtaq

                                            @voljega Merci c'est top avec le tuto, tout est en place même si le gamelist à la main est un poil fastidieux ça vaut le coup !
                                            🙂

                                            text alternatif

                                            Merci aussi @acris pour les bons plans shmups, si vous avez d'autres suggestions de jeux je suis preneur, et si jamais une solution voit le jour pour quitter le jeu sans le clavier ça m'intéresse aussi !
                                            à+

                                            Bartop
                                            -RPI3
                                            -RB stable sur SD SanDisk MicroSDHC32 Go
                                            -Dual-Controller Xin-Mo
                                            -Stockage externe Clé USB 3.0 Sandisk Ultra Fit 128 Go
                                            -écran VGA + adaptateur HDMI
                                            -OS pc : LinuxMint 17

                                            voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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