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    Solved Ajout d'une entrée dans EmulationStation pour pico8

    Recalbox Général
    ajout dune entré
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    • voljega
      voljega Banned @acris last edited by

      @acris coooool même avec les id à 0x0000 ?

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • acris
        acris last edited by acris

        @voljega
        Oui par contre il faut configurer complètemement la manette car c'est lui qui a priorité sur la config pico-8 semble t il
        je suis encore dans les tests
        si je tue le processus loadmap il me redonne la main mais je peux plus quitter.

        
        # /recalbox/share/system/configs/loadmap/loadmap /recalbox/share/system/configs/loadmap/gamepad.map & SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so /recalbox/share/system/configs/pico8/pico8 -run /recalbox/share/roms/pico8/pico-man.p8.png
        [1] 1467
        0 joysticks.
        Found device HID 04d9:2517 (vendor=0x04d9, product=0x2517)
        Found device HID 04d9:2517 (vendor=0x04d9, product=0x2517)
        Found device idroid:con (vendor=0x0000, product=0x0000)
        Found device JOYMAP Code Device (vendor=0x00ff, product=0x0000)
        4 button assignments.
        0 axes assignments.
        
        voljega Substring 2 Replies Last reply Reply Quote 0
        • voljega
          voljega Banned @acris last edited by

          @acris Hmmm pas optimal alors mais c'est pas parce que t'as pas mis le paramètre -joystick 0 à la fin de la commande pico8 ?

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • acris
            acris last edited by

            @non j'ai testé

            voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • acris
              acris last edited by acris

              @voljega
              pour le moment je me heurte sur la compréhension de la configuration des axes.

              axis vendor=0x0000 product=0x0000 src=0 target=kbd plus="right" minus="left" flags="binary"
              axis vendor=0x0000 product=0x0000 src=1 target=kbd plus="down" minus="up" flags="binary"
              button vendor=0x0000 product=0x0000 src=0 target=kbd button="z"
              button vendor=0x0000 product=0x0000 src=10 target=kbd button="leftctrl"
              button vendor=0x0000 product=0x0000 src=11 target=kbd button="q"
              
              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • voljega
                voljega Banned @acris last edited by

                @acris zut pour les jeux à deux joueurs ça va pas marcher si les deux joysticks ont les mêmes id alors

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • acris
                  acris last edited by acris

                  @voljega
                  pour le moment j arrive pas à faire fonctionner mon stick analogique.
                  as tu réussi ?

                  Pour deux joueurs on peut mettre l'information device=0 en plus

                  tu connais un jeu deux joueurs ?

                  voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • voljega
                    voljega Banned @acris last edited by

                    @acris y'en a un avec sumo dans le titre

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • acris
                      acris last edited by acris

                      Bon
                      J'ai testé aussi avec -splore et nada, j'ai le menu qui devient fou et
                      avec -run filename.p8.png
                      c'est comme si ça restait bloqué

                      voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • voljega
                        voljega Banned @acris last edited by voljega

                        @acris ben pour splore faut juste mettre -splore, pas -run filename. Chopes mon script il fait les deux facilement, tu as juste à éditer le répertoire de lancement au début du script

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • acris
                          acris last edited by

                          Mes lignes de commandes sont ok pas de soucis. Par contre j'ai vraiment un soucis sur les D-PAD.

                          Jai installé raspbian sur une microsd pour compiler correctement loadmap.
                          J'ai testé avec la dernière version toujours pas mieux par moment le stick répond une fraction de seconde et plus rien.

                          Avec joymap 0.4.2 il y a un fichier supplémentaire qui serait à ajouter dans init.d reserve.js pour indiquer le numéro de pad peut être .....
                          joymap0.4.2
                          reserve.js

                          Readme.txt

                          1) Make sure that the module uinput is loaded,
                               I have
                                  rmmod ehci_hcd
                                  rmmod ohci_hcd
                                  rmmod uinput
                                  modprobe uinput
                                  /sbin/reserve_js
                                  modprobe ehci_hcd
                                  modprobe ohci_hcd
                              in /etc/rc.d/rc.local. This ensures that js0 through 16 are reserved
                              for the program. The program /sbin/reserve_js waits 10 seconds
                              before releasing js0 through 16.
                          
                          2) You need permissions on /dev/uinput and /dev/input/event*
                          3) The uinput device can now be specified with --uinput_dev,
                             and the event device prefix with --event_dev
                          4) Run the program loadmap with your script, it will continue running
                             and provide the joystick events programmed until the program is
                             terminated.
                          5) Joystick selection by number is broken, the vendor and product
                             identifier must be used
                          
                          voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • voljega
                            voljega Banned @acris last edited by

                            @acris hmmm pas encore essayé mais en l'état ça semble pas entièrement utilisable

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • acris
                              acris last edited by

                              @voljega, j'ai posté sur le forum wait & see , peut être qu'il y a un truc que je ne fais pas juste.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Substring
                                Substring @acris last edited by

                                @acris said in Ajout d'une entrée dans EmulationStation pour pico8:

                                /recalbox/share/system/configs/loadmap/loadmap /recalbox/share/system/configs/loadmap/gamepad.map & SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so /recalbox/share/system/configs/pico8/pico8 -run /recalbox/share/roms/pico8/pico-man.p8.png

                                Vaudrait mieux avec 2 & :

                                # /recalbox/share/system/configs/loadmap/loadmap /recalbox/share/system/configs/loadmap/gamepad.map && SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so /recalbox/share/system/configs/pico8/pico8 -run /recalbox/share/roms/pico8/pico-man.p8.png
                                

                                Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                                voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • voljega
                                  voljega Banned @Substring last edited by

                                  @Substring ça fait quoi && à la place de & ?

                                  Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Substring
                                    Substring @voljega last edited by

                                    @voljega Alors :

                                    • & c'est l'opérateur de multitache : ca lance le processus et le colle en arrière plan (mais tjrs en exécution)
                                    • && c'est le ET logique entre processus. Donc il ne continuera que si la première opération a marché (à savoir, son code retour vaut 0, spécificité du shell) Ca permet de s'assurer que loadmap a fini de s'exécuter avant que pico8 ne soit lancé

                                    Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                    Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                                    voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • voljega
                                      voljega Banned @Substring last edited by

                                      @Substring ok merci pour la précision 🙂

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • acris
                                        acris last edited by

                                        @Substring avec && pico ne se lance plus.

                                        Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • Substring
                                          Substring @acris last edited by

                                          @acris donc loadmap ne rend pas la main, c'est un processus qui reste en arrière plan. Ok, remets un &

                                          Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                          Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • acris
                                            acris last edited by

                                            Non il doit s'executer en meme temps que pico ou autre.

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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