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    Solved Ajout d'une entrée dans EmulationStation pour pico8

    Recalbox Général
    ajout dune entré
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    • acris
      acris last edited by acris

      Bon
      J'ai testé aussi avec -splore et nada, j'ai le menu qui devient fou et
      avec -run filename.p8.png
      c'est comme si ça restait bloqué

      voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • voljega
        voljega Banned @acris last edited by voljega

        @acris ben pour splore faut juste mettre -splore, pas -run filename. Chopes mon script il fait les deux facilement, tu as juste à éditer le répertoire de lancement au début du script

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • acris
          acris last edited by

          Mes lignes de commandes sont ok pas de soucis. Par contre j'ai vraiment un soucis sur les D-PAD.

          Jai installé raspbian sur une microsd pour compiler correctement loadmap.
          J'ai testé avec la dernière version toujours pas mieux par moment le stick répond une fraction de seconde et plus rien.

          Avec joymap 0.4.2 il y a un fichier supplémentaire qui serait à ajouter dans init.d reserve.js pour indiquer le numéro de pad peut être .....
          joymap0.4.2
          reserve.js

          Readme.txt

          1) Make sure that the module uinput is loaded,
               I have
                  rmmod ehci_hcd
                  rmmod ohci_hcd
                  rmmod uinput
                  modprobe uinput
                  /sbin/reserve_js
                  modprobe ehci_hcd
                  modprobe ohci_hcd
              in /etc/rc.d/rc.local. This ensures that js0 through 16 are reserved
              for the program. The program /sbin/reserve_js waits 10 seconds
              before releasing js0 through 16.
          
          2) You need permissions on /dev/uinput and /dev/input/event*
          3) The uinput device can now be specified with --uinput_dev,
             and the event device prefix with --event_dev
          4) Run the program loadmap with your script, it will continue running
             and provide the joystick events programmed until the program is
             terminated.
          5) Joystick selection by number is broken, the vendor and product
             identifier must be used
          
          voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • voljega
            voljega Banned @acris last edited by

            @acris hmmm pas encore essayé mais en l'état ça semble pas entièrement utilisable

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • acris
              acris last edited by

              @voljega, j'ai posté sur le forum wait & see , peut être qu'il y a un truc que je ne fais pas juste.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Substring
                Substring @acris last edited by

                @acris said in Ajout d'une entrée dans EmulationStation pour pico8:

                /recalbox/share/system/configs/loadmap/loadmap /recalbox/share/system/configs/loadmap/gamepad.map & SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so /recalbox/share/system/configs/pico8/pico8 -run /recalbox/share/roms/pico8/pico-man.p8.png

                Vaudrait mieux avec 2 & :

                # /recalbox/share/system/configs/loadmap/loadmap /recalbox/share/system/configs/loadmap/gamepad.map && SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so /recalbox/share/system/configs/pico8/pico8 -run /recalbox/share/roms/pico8/pico-man.p8.png
                

                Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • voljega
                  voljega Banned @Substring last edited by

                  @Substring ça fait quoi && à la place de & ?

                  Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Substring
                    Substring @voljega last edited by

                    @voljega Alors :

                    • & c'est l'opérateur de multitache : ca lance le processus et le colle en arrière plan (mais tjrs en exécution)
                    • && c'est le ET logique entre processus. Donc il ne continuera que si la première opération a marché (à savoir, son code retour vaut 0, spécificité du shell) Ca permet de s'assurer que loadmap a fini de s'exécuter avant que pico8 ne soit lancé

                    Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                    Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                    voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • voljega
                      voljega Banned @Substring last edited by

                      @Substring ok merci pour la précision 🙂

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • acris
                        acris last edited by

                        @Substring avec && pico ne se lance plus.

                        Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Substring
                          Substring @acris last edited by

                          @acris donc loadmap ne rend pas la main, c'est un processus qui reste en arrière plan. Ok, remets un &

                          Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                          Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • acris
                            acris last edited by

                            Non il doit s'executer en meme temps que pico ou autre.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • poumtaq
                              poumtaq last edited by poumtaq

                              @voljega Merci c'est top avec le tuto, tout est en place même si le gamelist à la main est un poil fastidieux ça vaut le coup !
                              🙂

                              text alternatif

                              Merci aussi @acris pour les bons plans shmups, si vous avez d'autres suggestions de jeux je suis preneur, et si jamais une solution voit le jour pour quitter le jeu sans le clavier ça m'intéresse aussi !
                              à+

                              Bartop
                              -RPI3
                              -RB stable sur SD SanDisk MicroSDHC32 Go
                              -Dual-Controller Xin-Mo
                              -Stockage externe Clé USB 3.0 Sandisk Ultra Fit 128 Go
                              -écran VGA + adaptateur HDMI
                              -OS pc : LinuxMint 17

                              voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • voljega
                                voljega Banned @poumtaq last edited by

                                @poumtaq yes faut pas hésiter à souligner les bons jeux parce que ça grossit vite vite vite !

                                merci pour la remarque sur le tuto c'est corrigé 🙂

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • borninthe80s
                                  borninthe80s last edited by

                                  Putain, mais je n'avais pas vue que le tuto avait été posté 🙂
                                  Merci pour le taf les gars, vous êtes trop fort !
                                  MERCI !

                                  www.facebook.com/assoborninthe80s/ www.borninthe80s.fr

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • wisrou
                                    wisrou last edited by

                                    Bonjour,

                                    Merci pour ce tuto : hâte d'avoir un peu de temps pour jouer avec ma Recalbox et ajouter Pico 8 🙂

                                    Serait-ce envisageable d'avoir tout ce qui permet de faire fonctionner Pico8 intégré dans une future release de Recalbox ?
                                    Sans les sources Pico 8, pour respecter la licence.

                                    Pour activer Pico 8, il faudrait :

                                    • payer la licence et ajouter les binaires Pico8 nous-même.
                                    • modifier une entrée dans le fichier de configuration de Recalbox

                                    pico8.enabled = false

                                    Qu'en pensez-vous ?

                                    voljega Substring 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                    • voljega
                                      voljega Banned @wisrou last edited by voljega

                                      @wisrou Euh je vois pas trop l'intérêt d'ajouter une entrée ou dans le fichier de conf, sans roms ajoutées dans le bon répertoire le système ne s'affiche pas de toute façon.

                                      Par contre l'équipe ne souhaite pas inclure officiellement Pico8 dans Recalbox, justement car celui ci est sujet à licence donc pas dispo pour tout le monde et en plus n'est pas open source.

                                      Il reste de toute façon aussi le problème de sortir de l'émulateur avec uniquement la manette et sans clavier que pour l'instant @acris et moi n'avons pas réussi à résoudre

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • Substring
                                        Substring @wisrou last edited by

                                        @wisrou ajouter un emulateur dans recalbox demande bcp plus que çà 🙂 Tu veux des détails ?

                                        Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                        Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

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