[SOFT] dynquee: dynamic marquee for Recalbox
-
@Nelfe J'ai trouvé aussi cet écran 1280x390 à ~130 EUR: plus petit et panneau TN, mais moins cher.
-
@poppadum Merci. J'avais vu quelques écrans 14" mais pour pour moi, 19" était idéal.
Autre question, concernant les images des marquees, tu utilises des images d'une librairie ou bien tu as dû créer ta propre librairie ?
Si j'ai bien compris ton code, tu récupères les images dans les repertoires, en priorité la machine, puis l'éditeur, puis l'image de jeu si elle existe ? -
@Nelfe said in [SOFT] dynquee: dynamic marquee for Recalbox:
@poppadum Merci. J'avais vu quelques écrans 14" mais pour pour moi, 19" était idéal.
Pour moi aussi - ma borne d'arcade est 520mm de large.
Autre question, concernant les images des marquees, tu utilises des images d'une librairie ou bien tu as dû créer ta propre librairie ?
J'ai utilisé les images des systèmes du theme recalbox-next. Pour les images des jeux il y a quelques liens dans le fichier media/README.md. La prochaine version je vais ajouter:
- Launchbox Games Database
- Pixelcade Forums (1920x360 )
Si j'ai bien compris ton code, tu récupères les images dans les repertoires, en priorité la machine, puis l'éditeur, puis l'image de jeu si elle existe ?
C'est défini dans le fichier de configuration dynquee.ini (section
[media]
, ligne 92):
rungame = rom publisher system genre scraped generic
Ca veut dire: quand un jeu se lance, cherchez:
- images/vidéos du jeu (
rom
); si pas trouvés, cherchez: - images/vidéos pour l'éditeur (
publisher
) du jeu, puis - images/vidéos pour la système (
system
), puis - images/vidéos pour le genre (
genre
), puis - images/vidéos scrappés (
scraped
) - images/vidéos générales (
generic
)
Tu peux modifier la config selon vos préférences.
-
@poppadum said in [SOFT] dynquee: dynamic marquee for Recalbox:
Tu peux modifier la config selon vos préférences.
tes préférences
-
@poppadum merci beaucoup, les liens sont parfaits et le pack Pixelcade 2023 est juste exactement ce qu'il faut.
Pour parler de code, comment cibles tu l'écran du marquee ? J'ai vu que tu l'identifies et que tu utilises /usr/bin/fbv2 pour pusher l'image sur le marquee. C'est bien ça ? -
@Nelfe said in [SOFT] dynquee: dynamic marquee for Recalbox:
Pour parler de code, comment cibles tu l'écran du marquee ? J'ai vu que tu l'identifies et que tu utilises /usr/bin/fbv2 pour pusher l'image sur le marquee. C'est bien ça ?
Raspberry Pi: les deux écrans partagent un framebuffer, donc j'écris l'image au framebuffer avec
fbv2 ...
. C'est pas parfait parce qu'on voit l'image de marquee sur l'écran principal pendant une demi-seconde avant que le programme d'émulation se lance et après l'arrêt. Mais: good enoughPC: chaque écran a son propre device, donc on peut écrire au deuxième écran avec
mpv --screen=2 ...
On peut modifier le config: dynquee.ini (section [slideshow], à partir de la ligne 159)
-
Adds a few new features:
- Media file matching is now case-insensitive
- Added config option to treat all arcade systems as a single 'arcade' meta-system
- Shuffling of media file order is now configurable
-
A few more recent photos of dynquee running on my bartop now that I've nearly finished building it.
-
@poppadum Moi j'attends toujours l'écran qui met beaucoup de temps à arriver ^^.
Très beau bartop !!!!
Le marquee rend super bien, on ne dirait presque pas que c'est un écran ! -
@poppadum bonjour, je suis en plein début de 'l'installation, je cherche a ce que ca change de marquee dans la navigation des systèmes et de la navigation de la liste des jeux c'est possible ?
Je vous remercie par avance -
@daniel6984 said in [SOFT] dynquee: dynamic marquee for Recalbox:
je cherche a ce que ca change de marquee dans la navigation des systèmes et de la navigation de la liste des jeux c'est possible ?
Beaucoup des paramètres sont configurables dans le fichier de configuration
dynquee.ini
Si tu veux que le marquee affiche chaque jeu ou système pendant la navigation des listes des systèmes et jeux, changes le ficher comme suit:
section
[media]
(ligne 93-94):gamelistbrowsing = rom system generic systembrowsing = system generic
plus détaillé...
La section
[change]
contrôle quand le marquee est changé.Pour chaque "action" de EmulationStation on peut choisir quand le marquee change. Les actions importantes sont:
systembrowsing
: navigation de la liste des systèmesgamelistbrowsing
: navigation de la liste des jeuxrungame
: démarrage d’un jeuendgame
: sortie d'un jeu
Les valeurs valides pour les lignes de configuration sont:
always
- cette action change toujours le marqueeaction
- un changement d'action (différent de l'action précédente) change le marqueesystem
- un changement du système de jeu sélectionné change le marqueegame
- un changement de jeu sélectionné change le marqueesystem/game
- un changement SOIT du système sélectionné OU du jeu change le marqueenever
- cette action ne change jamais de marquee
-
@poppadum Bonjour,
Super merci beaucoup de ta réponse, oui je me doutais que c'était a ces lignes ci en lisant , mais je ne savais pas que c'était "rom" qu'il faillais écrire, j'écrivais "game" a la place
Je teste ca en rentrant, merci encore -
@poppadum bonjour je viens de tester ça fonctionne bien pour le changement de marquee dans le défilement des jeux , c'est génial mais par contre le marquee reste fixe dans le déroulement des systèmes.
-
@daniel6984 said in [SOFT] dynquee: dynamic marquee for Recalbox:
@poppadum le marquee reste fixe dans le déroulement des systèmes.
Ah, pardon - il faut aussi modifier la section
[change]
(ligne 125):systembrowsing = system/game
Ça veut dire: pendant le défilement des systèmes, changer le marquee lorsque le système ou le jeu change.
-
@poppadum said in [SOFT] dynquee: dynamic marquee for Recalbox:
system/game
Merci encor de la réponse, par contre ca ne change rien j'ai toujours une image par défauts dans la navigation des systèmes -
@daniel6984 Avec
[change] systembrowsing = system/game gamelistbrowsing = system/game [media] gamelistbrowsing = rom system generic systembrowsing = system generic
Est-ce que tu peux défiler la liste des systems et des jeux et m'envoyer le fichier journal
log/dynquee.debug.log
par chat ou pastebin? -
@poppadum c'est bon ! c'est parfais ! c'est moi qui est fais une boulette ! désolé! , magnifique ca fonctionne bien merci de ton aide précieuse
-
@poppadum Bonjour, peut ont mettre des gif animé a la place des video.mp4 ? j'ai tenté de mettre des vidéos mp4 marquee a la place des png j'ai remarquée pas mal de bug quand ont navigue dans les systèmes et liste de de jeux parfois les preview reste et les nouvelle s'affiche par dessus et ca reste comme ca jusqu'au redémarrage de la recalbox.
-
@daniel6984 said in [SOFT] dynquee: dynamic marquee for Recalbox:
peut ont mettre des gif animé a la place des video.mp4 ?
Je crois que c'est possible, parce que dynquee utilise un programme externe pour afficher des images et des vidéos.
ffmpeg
etmpv
peuvent lire les gifs animés; donc avec[media] video_file_extensions = .mp4 .mkv .gif
(ligne 52)
dynquee utilise le même programme pour les fichiers
.gif
que pour les.mp4
et.mkv
et ça devrait marcher (mais je l'ai pas encore testé). -
@poppadum Je viens de tester, l'image du .gif reste fixe