[WIP]Projet GameBoy Advance Zero
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Merci pour tes réponses. Pour la vidéo j'ai enfin réussi, il semble qu'il y ai par défaut des caractères étranges (genre ^M) à la fin du fichier qui foutent la merde. Mon écran est un 3.5 640x480 alimenté d'origine en 5v. Le rendu est superbe! Ok tu m'as convaincu, je vais passer par les test pads plutôt que gpio et je vais coller le 5v-->3.3v vu que j'en ai un. Pour le son, je viens de test la carte USB et ça marche direct! aucune config, nada, plug n play! En plus quand tu la mets à poil, c'est minuscule. Définitivement mieux que le circuit PWM imo. Si tout se passe bien, je l'aurai peut être fini ce week end ou semaine prochaine.
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Hey @nosfay , au fait tu n'as pas dit que tu utilisais un bout de la manette SNES et que tu utilisais le PCB de la croix directionnelle? Pourquoi ce choix et pas le PCB des boutons?
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La croix directionnelle prend moins de place en fait, les boutons X/Y ne rentrent pas sinon. C'est de la bidouille, il faudrait trouver un pcb à la bonne taille ou carrément le fabriquer.
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J'ai repris le montage aujourd'hui : - ajout du micro USB breakout au circuit de charge + collage dans son emplacement final - fabrication du pack de batteries avec les deux sanyo 14500 840mAh - ajout des connecteurs JST entre la batterie et le circuit de charge - mise en place du 3ème écran! La game boy fonctionne, il me reste à déporter la LED d'allumage. Je laisse tomber l'indicateur de charge de la batterie, pas assez de place. J'enverrais bientôt des photos
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J'ai quasiment finit! Le plus dur est fait, à savoir fermer le boitier J'ai pu intégrer le circuit indicateur de niveau de batterie, par contre petit hic, il est alimenté en continu par la batterie, j'ai donc du mettre un interrupteur, mais ce n'est pas très gênant en soi, au contraire, je peux l'alimenter uniquement quand je veux voir la batterie restante. Je rencontre 3 problèmes: - bouton R coincé quand le boitier est fermé - bouton Y qui bute un peu sur l'écran - led rouge HS (court circuit lors du serrage?) Rien que je ne puisse réparer à mon avis http://imgur.com/a/8LaIM
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Pas mal tu es quasiment au bout (tu vas t'ennuyer après ) Tu as pu faire des test d'autonomie avec les batteries ou pas encore ? Je me demande combien de temps ça tiens avec les 2 Sanyo ?
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J'ai mon vieux pi2 à faire rentrer dans une game boy DMG si je m'ennuie (j'ai déjà toutes les pièces en stock) J'ai fais un test de batterie, sur un jeu de super nes, avec le volume à moitié, ça tiens un peu plus de 2h, je trouve ça plutôt honorable avec 1600mAh. Pour info le proc est configuré à 1100 mhz, je vais ptêtre le baisser à 700 et comparer le temps de boot si ça ralentit pas trop! Je n'ai pas fait d'essais avec le dongle wifi étant donnée qu'il me sert uniquement à copier les jeux et faire les maj.
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Salut nosfay,
Je viens aux nouvelles. Est ce que tu as pu résoudre tous les petits soucis que tu avais?
J'avais une question aussi: j'ai reçu mon pi 0 pour encore un projet portable et je suis en train de regarder pour le son. Comment tu as fait dans recalbox pour redirigé le son sur le pin 13? J'ai vu le tuto de adafruit mais il faut un code en C donc le compilateur gcc qui n'est pas présent sur recalbox?
Merci -
@kent003 , il faut utiliser le module wiringpi qui sera disponible dans recalbox 4.1
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Merci pour ta réponse, quelle est la procédure pour installer ce package wiringPi?
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Salut,
J'ai réglé le problème du Y qui se coincé sur l'écran et la LED rouge qui été HS (j'ai trop forcé en mettant en place le circuit).
Il me reste le bouton R mais j'ai pas bcp de temps en ce moment !Pour wiring PI, rockaddicted m'avait compilé la version 4.1, ensuite il faut ajouter un script au démarrage avec une seule ligne : gpio -g mode 13 pwm (plus sûr à 100%, mais tu peux essayer la commande en direct, tu ferme emulation station, tu tape la commande et tu le relance ou tu tape "gpio readall" et tu regarde si le gpio13 est sur ALT0 au lieu de IN)
Il y a aussi possibilité de rajouter une ligne dans le config.txt (dtoverlay= ....) mais je pense que le kernel de recalbox est trop vieux car impossible d'arriver à quelque chose.
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Yo Nosfay ! Je me lance aussi !
une question concernant l'écran :
Quel couleur de cable doit on souder à quelle pastille sur le PI ? qui est le + qui est le moins en gros
merci -
Hi @biloon ,
Quel écran? Quel Pi?
Si je me réfère à ton post Gamegear, je suppose écran de recul 3.5 et Pi0 donc:
-fil jaune ou blanc de l'écran sur le trou TV carré du Pi (+)
-fil noir sur le trou TV rond du Pi (-) -
Merci supernature 2K
Ok et le fil rouge c'est l'alimentation ?
merci -
Fil rouge +12V (ou 5V si tu es chanceux)
Fil noir ground(donc les deux fils noirs alim et video se rejoignent sur le même point de soudure sur le PCB de l'écran).
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tiens un peu de lecture:
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@supernature2k said in [WIP]Projet GameBoy Advance Zero:
Fil rouge +12V (ou 5V si tu es chanceux)
Fil noir ground(donc les deux fils noirs alim et video se rejoignent sur le même point de soudure sur le PCB de l'écran).
Ok merci pour ces information precise c'est ce que je cherchais
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Hello,
Je reviens sur ce post pour savoir si vous avez deja rencontré ce problème :
J'ai réussi a brancher mon écran donc j'aperçois bien Recalbox mais au lancement des jeux j'ai un écran noir... une idée ?
merci -
global.videomode=default dans recalbox.conf ?
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ca venez de ça... du moins de la protection de la SD... et de la modification jamais prise en compte...
*je suis un noob...
merci @acris
pendant qu'on est sur les histoires de résolutions et autres bugs d'affichages...
peux tu me dire si on peut changer la résolution du recalbox pour l'adapter à mon écran composite, car c'est une bouillie de pixels...
J'ai aussi un message avant et après le lancement des jeux que j'ai du mal à lire aussi : il parle d'une histoire de free cluster, d'un nombre à 4 chiffers, error device
Est cà te parle ?
merci