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    American Laser Games sur recalbox 8 : possible ?

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    american laser recalbox possible
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    • bguezet
      bguezet @RustyMG last edited by

      @rustymg je vais essayer aussi ton architecture, juste une question :
      Pour tous les fichiers non spécifiques aux jeux Emulator.singe, les .ttf, etc...

      Tu les laisses quand même dans un répertoire /roms/daphne/ActionMax/ ?

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • bguezet
        bguezet last edited by

        Et Enfin, pourriez-vous me donner quelques exemples de vos fichiers .singe des Jeux ALG, ActionMAX + .singe non spécifiques aux jeux ? (Emulator.singe, etc...) avec votre architecture...
        je sais pas quand mettre patch absolus ou relatifs... on peut utiliser par exemple "../DOSSIER" pour indiquer le chemin d'un dossier parent ?

        RustyMG 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • RustyMG
          RustyMG @bguezet last edited by RustyMG

          @bguezet Salut,
          Je viens d'Écosse, et mon français et mon espagnol ne sont pas très bons, donc je ne comprends pas très bien ce que vous demandez. Pouvez-vous le redire ?
          Sur Discord, j'ai discuté directement avec l'auteur de la documentation de Daphne, donc malgré ce que "syntaxeror" dit, je sais qu'il y a des erreurs dans la documentation. Je n'ai pas dit qu'il y avait des erreurs dans la partie Actionmax de la documentation - j'ai dit que vous n'aviez pas besoin de suivre ces instructions, car vous pouvez mettre ces jeux dans le dossier Daphne normal si vous le souhaitez.

          Si vous mentionnez quelques-uns des jeux que vous voulez essayer, je peux lister ma structure de fichiers ?

          Oh, presque oublié. Dans ces packs que vous téléchargez, dans presque tous les cas, j'avais besoin de modifier le fichier txt, par exemple le fichier 38AmbushAlley.txt peut faire référence à un lecteur différent ou à un sous-dossier (certains ont des sous-dossiers appelés "dvd" où les fichiers ogg et mkv ont été localisés), ou un autre dossier dans le dossier sing. Je viens de modifier le fichier txt pour corriger cela.

          Sinclair ZX Spectrum 48k "dead flesh" keyboard, Commodore 64, Amiga A500, Amiga A1200, CD32, PC Engine, PS1, PS2, PSP, Nintendo DS, Dreamcast, Wii, XBox 360, Xbox One-X, Pi2, Pi3, Pi4 owner, ARRM contributor ( http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php ).

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • syntaxeror
            syntaxeror last edited by

            Pour les jeux Action Max, je te conseille d'aller sur archive.org et de faire une recherche "wow actionmax".
            Une fois que tu as téléchargé et décompressé le zip, il faut d'abord que tu renomme les dossier des jeux en "nomdujeu.daphne". Ensuite dans chaque dossier des jeux il y a un fichier "nomdujeu.txt". Il faut modifier le contenu de ces fichiers en y mettant:

            .
            
            1       ../video_actionmaxintro.m2v
            355     video_nomdujeu.m2v
            28175   ../video_menu.m2v
            

            nomdujeu = 38ambushalley, bluethunder, ...

            Une fois que tu as fait tout ça, copie le répertoire "actionmax" dans "roms\daphne\singe". Et là, ça devrait fonctionner 😉

            TRIGKEY Speed S5 5800H/ NAS Synology

            RustyMG 1 Reply Last reply Reply Quote 1
            • RustyMG
              RustyMG @syntaxeror last edited by

              .... ou, faites simplement ce que j'ai fait, et vous évitez d'avoir des jeux répartis sur plusieurs dossiers ......

              Sinclair ZX Spectrum 48k "dead flesh" keyboard, Commodore 64, Amiga A500, Amiga A1200, CD32, PC Engine, PS1, PS2, PSP, Nintendo DS, Dreamcast, Wii, XBox 360, Xbox One-X, Pi2, Pi3, Pi4 owner, ARRM contributor ( http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php ).

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • bguezet
                bguezet last edited by

                Un grand merci pour votre aide.
                Je commence à voir le bout du tunnel, le salut passe effectivement sur une architecture bien faite et un setup des bons paths dans les fichiers .txt et .singe, à la main dans un éditeur

                J'arrive déjà à bien faire tourner "crime control" et "drug wars" 🙂

                Encore du soucis sur les wow actionmax mais je vois ce qu'il faut - bien - faire maintenant

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • bguezet
                  bguezet last edited by bguezet

                  OK, grâce à @RustyMG et @syntaxeror j'ai dorénavant 30 jeux singe qui tournent nickel avec ma recalbox 8 avec Daphne (Daphne singe, ALG, action Max, adpahne arcade).

                  Il me reste maintenant à bien comprendre comment jouer aux jeux ou du moins comprendre les boutons utilisables 😂 çà fera peut-être l'objet d'un autre topic 😉

                  Petit résumé et conseil pour les débutants comme moi qui souhaiteraient mettre en place des jeux daphne singe sur recalbox :

                  1/ Trouver les bons romset
                  => j'ai un peu galéré ! Pas si facile que çà à trouver

                  2/ Bien lire les docs
                  Jouer aux jeux Daphné
                  Jouer aux jeux Singe

                  3/ Ne pas hésiter à éditer les fichiers .txt et .singe des jeux pour vérifier que les path spécifiés dans les fichiers sont sont ceux conformes à la doc (cf point 2/)
                  => FONDAMENTAL ! c'est ce qui m'a pris le plus de temps, mais une fois compris et bien paramétré, tout roule !

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • roro21
                    roro21 last edited by

                    Pour les jeux ALG comme mad dog, le jeu se lance puis après un "save me" aigu, retour au menu?
                    Ça vient peut être le fichier maddog.txt? Quelqu'un aurait un exemple?
                    Pour tout les autres types de jeux, en suivant la doc et tout les conseils précédents, ça marche impeccable.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • syntaxeror
                      syntaxeror last edited by

                      Tu peux activer le debug logs pour voir ce qui ne va pas au lancement d'un jeu.
                      Pour cela, il faut ouvrir le fichier "recalbox.conf" et ajouter à la fin
                      emulationstation.debuglogs=1 puis redémarrer la Recalbox.
                      Après avoir lancé le jeu, ouvre le fichier "es_launch_stdout.log" qui se trouve dans "\system\logs".

                      TRIGKEY Speed S5 5800H/ NAS Synology

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Francky66
                        Francky66 last edited by

                        Bonjour j’aimerais réactualiser ce sujet pour faire part de mon expérience. Chez moi Mad dog mc Cree tourne sur rpi4 sous recalbox 8.0.2, pour ce faire j’ai respecté la structure du wiki donnée pour faire tourner les Roms sur daphne singe. J’ai modifié les fichiers singe en remplaçant à l’intérieur le bon emplacement des fichiers, ainsi que le maddog.txt. Jusque là tout va bien le jeu tourne bien j’ai quand même modifié le iDelay pour augmenter la durée pour tirer. Cependant quand j’arrive au niveau de la planque il me propose bien le choix entre devant ou derrière, mais le choix défile dans toutes les langues et ensuite écran noir. J’ai vérifié tous les scripts tout à l’air bon et ma version singe sur pc sur laquelle est basée ma version recalbox fonctionne correctement. Voilà je fais appel à une âme charitable confrontée au même problème ou à quiconque aurait réussi à faire fonctionner le jeu jusqu’au bout.
                        Merci par avance

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