Recalbox Forum

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    DCMOTO

    Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • Zlika
      Zlika @Suzer last edited by

      Salut @suzer
      Excellente nouvelle, je pensais justement qu'il faudrait le faire, j'avais pensé à faire un script pour extraire les données de jeux du site dcmoto et les envoyer sur un site comme screenscraper, mais si c'est deja fait c'est top !

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • nayok
        nayok last edited by

        Hello tous,
        bonne nouvelle, paradadf a rassemblé les fichiers et soumis ça aux devs.

        Le theme DCMOTO est en route.

        D'ailleurs, paradadf me demande (il ne comprend pas bien le français dans ce thread) si quelqu'un est en charge d'implémenter l'émulateur dans recalbox.

        J'ai cru comprendre que l'émulateur était prêt, qu'en est-il de l'implémentation ?
        J'espère ne pas avoir mis la charrue avant les boeufs 😉

        à plus

        Rpi 3 B+
        Recalbox 9.1
        Usb Storage
        USB Xin-Mo controller

        1 Reply Last reply Reply Quote 1
        • rockaddicted
          rockaddicted last edited by

          Je regarderai l'intégration quand j'aurai un moment de libre

          Recalbox V4.1.0 - RPI3 OC - Xbox360 wireless
          Wiki ENG : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(EN)
          Wiki FR : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

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          1 Reply Last reply Reply Quote 3
          • Zlika
            Zlika last edited by

            Bonjour,

            Le core libretro pour l'émulation d'un TO8 est prêt, il fonctionne d'ailleurs déjà sous RetroArch. Il reste à l'intégrer dans Recalbox. Là je ne sais pas trop comment faire, je n'ai pas vu de doc sur ce sujet. En regardant un peu les dépôts j'ai vu qu'il fallait en particulier créer un package buildroot pour le core, ça ça n'a pas l'air compliqué à faire, mais j'imagine qu'il y a pleins de petites autres choses à faire. Je suis dispo pour aider si on me donne quelques indications.

            Cordialement

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • poumtaq
              poumtaq @rockaddicted last edited by

              @rockaddicted @voljega Hello, pour bosser dessus au quotidien je me permets de confirmer que certes inkscape est bien moins ergonomique qu'illustraf**k, mais qu'il n'en est pas moins puissant pour ce qui est demandé (large !), et je rajoute surtout qu'il est libre, ce qui me semble approprié à ce qu'on partage ici...
              Sûr que c'est pas "hyper intuitif" comme tu dis, de la même manière que les distribs linux ne l'étaient pas il y a 15 ans et qu'un putty l'est encore moins aujourd'hui pour qui ne sait pas s'en servir... Les devs bossent d'abord pour que ça marche, et après pour le style on attend généralement un poil de temps les bonnes volontés, mais je ne vous apprends rien hein...
              Perso pas le temps de me lancer dans la création d'un thème même si c'est pas l'envie qui m'en manque, mais dispo pour aider si besoin, particulièrement @voljega si t'as des questions ou des fichiers à faire ça me fera plaisir de te renvoyer l'ascenseur vu ce que j'utilise de tes contribs (ça vaut évidemment pour la team RB mais j'imagine que vous avez déjà suffisamment d'indexs qui cliquent pour vous).

              Bartop
              -RPI3
              -RB stable sur SD SanDisk MicroSDHC32 Go
              -Dual-Controller Xin-Mo
              -Stockage externe Clé USB 3.0 Sandisk Ultra Fit 128 Go
              -écran VGA + adaptateur HDMI
              -OS pc : LinuxMint 17

              voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • voljega
                voljega Banned @poumtaq last edited by

                @poumtaq ah bah c'est sympa merci, j'y penserai à l'occaz peut-être quand on fera évoluer amiberry y'aura quelques trucs graphiques à faire pour le CD32 !

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • rockaddicted
                  rockaddicted last edited by

                  @Zlika on a du se croiser sur IRC.
                  Voici ma réponse que je t'avais fait :
                  "Hello, pas trop de temps ce soir. Tu peux regarder une merge request d'ajout d'un autre core https://gitlab.com/recalbox/recalbox/merge_requests/248 + https://gitlab.com/recalbox/recalbox-configgen/merge_requests/149 si tu veux une idée
                  Mais au pire je ferai ça rapido quand j'aurai un moment."

                  Donc si tu veux jeter un œil fait toi plaisir et tiens moi informé. Sinon je ferai ça dans les jours prochains de mon côté.

                  Prépare toi à avoir des remontées de bugs support et demande d'ajout de nouvelles features de la part de la communauté 😉

                  Recalbox V4.1.0 - RPI3 OC - Xbox360 wireless
                  Wiki ENG : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(EN)
                  Wiki FR : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

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                  Zlika 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                  • Zlika
                    Zlika @rockaddicted last edited by

                    @rockaddicted merci pour les infos.
                    J'ai essayé de faire les modifs sur un fork du dépot recalbox : https://gitlab.com/Zlika1/recalbox
                    En revanche je ne sais pas comment compiler sur ma machine pour vérifier que cela marche. Je voudrais pouvoir générer une image pour mon Raspberry Pi et tester.
                    Et aussi, il me manque le thème : @nayok, tu pourrais me donner accès au thème complet ? Merci.

                    rockaddicted 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • rockaddicted
                      rockaddicted @Zlika last edited by

                      @zlika nickel
                      Alors concernant le thème, ce dernier est déjà merged sur le repo gitlab, donc juste a b*mp le package des thèmes et à la compilation la nouvelle version sera utilisée.
                      Ce dernier a le nom de to8 et non thomson attention donc dans ton romfs.

                      Sinon pour la compilation pas de miracle il fait compiler une image complète de recalbox en local sur ton pc.
                      Tu trouvera un wiki sur le repo gitlab du projet qui t'aidera pour la compil.
                      L'idéale pour ne pas être emmerdé est de faire cela depuis une Ubuntu 16.04.
                      Sinon tu peux également le faire via Docker.

                      Si besoin d'aide en live, n'hésite pas à passer sur IRC ou discord et notifie @rockaddicted ou @Substring

                      Recalbox V4.1.0 - RPI3 OC - Xbox360 wireless
                      Wiki ENG : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(EN)
                      Wiki FR : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

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                      Zlika 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                      • Zlika
                        Zlika @rockaddicted last edited by

                        @rockaddicted ok j'essaye de faire ça, merci.
                        @gaetan maintenant que le thème officiel est fait, tu peux mettre à jour le thème Next Level.

                        Gaetan 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Gaetan
                          Gaetan Theme moderator @Zlika last edited by

                          @zlika je met ça sur la liste pour la prochaine mise à jour. Je la ferais après que la team Recalbox ait sortie sa nouvelle version 🙂

                          Boards : Now: Nuc i7 7567u // Past: Rpi3 B, Rpi3 B+, Odroid xu4
                          Controllers : Ps3 dualshock, 8bitdo SFC30 pro, Snes wired controller

                          Zlika 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Zlika
                            Zlika @Gaetan last edited by

                            @gaetan pourquoi attendre la sortie de la prochaine version ? Autant faire la mise à jour en même temps que le thème principal.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Zlika
                              Zlika @Suzer last edited by

                              Salut @suzer.
                              Sur screenscraper.fr je ne vois que 2 système Thomson définis, le M05 et le TO7, et donc essentiellement des K7. Il y a d'autres choses ?

                              Suzer 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Zlika
                                Zlika last edited by

                                Salut @rockaddicted.
                                J'avance pas mal, j'ai pu générer une image de recalbox : l'émulateur TO8 est présent avec le bon thème, le scraping fonctionne. En revanche, retroarch fait un segfault quand on lance un jeu. Autant sur mon PC je sais quoi faire pour analyser un problème de ce type, autant sur un cible embarquée je sais pas trop quoi faire. J'ai vu que sur la plupart (tous?) des émulateurs libretro vous patchiez le makefile pour modifier la compilation pour les cibles ARM. En lisant le diff je n'ai pas trop compris à quoi ça servait (par rapport à ce qu'il y a déjà dans le makefile) donc je n'ai pas fait de patch pour ce nouveau core : est-ce que le problème pourrait venir de là ? Sinon, comment analyser un segfault sur une recalbox ?
                                Merci

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • Suzer
                                  Suzer @Zlika last edited by

                                  Salut @Zlika
                                  Je vais me renseigner auprès du staff mais à ma connaissance ce sont exactement les mêmes jeux (Même code Basic) sur K7 et disquette.

                                  Suzer 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Suzer
                                    Suzer @Suzer last edited by

                                    Réponse du staff :
                                    Plateforme MO5 = MO5 à MO6. Plateforme TO7 = TO7,TO7-70,TO8,TO9,TO9+

                                    Zlika 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • Zlika
                                      Zlika @Suzer last edited by

                                      @suzer ok merci, c'était ce dont je me doutais après avoir regardé plus en détail la liste des jeux.

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • Zlika
                                        Zlika last edited by

                                        ça y est j'ai localisé le bug, il ne me reste plus qu'à le corriger, mais en attendant il suffit de désactiver le rewind est... CA MARCHE !!! => https://twitter.com/ThLorb/status/999744286903160832

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • acris
                                          acris last edited by

                                          @Zlika
                                          on a plusieurs cores qui ne supportent pas le rewind, et il y a une liste dans configgen pour l ajouter
                                          a moins que tu puisses corriger pour que le rewind fonctionne.

                                          Zlika 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • Zlika
                                            Zlika @acris last edited by

                                            @acris merci pour l'info. J'ai trouvé un débordement de tableau de 4 octets au moment de la sérialisation, je pense que c'est ça qui fait crasher le rewind, je vais retester avec la correction.

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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