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    [Recalbox 9.2.3] - Overlays complets

    Recalbox Général
    [recalbox complets overlays 9.1 9.0-pulstar
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    • Rémi
      Rémi @olivierdroid92 last edited by

      @olivierdroid92
      Bonjour
      Tout d'abord merci pour ces packs
      d'overlay qui sont tout simplement
      magnifiques.
      J'ai pu constater que l'overlay de wonder boy
      n' était pas bien centré sur la version 1080p
      Custom. Il reste encore un peu de bande noire
      à droite ainsi qu'à gauche .
      Si je trouve d'autre petit soucis je me permettrai de vous en faire-part.
      Bonne journée et encore merci !
      Remi

      olivierdroid92 2 Replies Last reply Reply Quote 0
      • olivierdroid92
        olivierdroid92 Global moderator @Rémi last edited by olivierdroid92

        @Rémi
        Si tu parles de cet overlay :
        wboy.png
        Si tu veux bien tester une modif
        Dans le fichier : wboy.zip.cfg
        tu dois trouver 4 lignes à la fin:

        custom_viewport_x = "244"
        custom_viewport_y = "0"
        custom_viewport_width = "1432"
        custom_viewport_height = "1075"
        

        Serait il possible de modifier et de tester avec

        custom_viewport_x = "251"
        custom_viewport_y = "10"
        custom_viewport_width = "1415"
        custom_viewport_height = "1060"
        
        Rémi 2 Replies Last reply Reply Quote 0
        • Rémi
          Rémi @olivierdroid92 last edited by

          @olivierdroid92
          Je testerai dès que possible et je te ferai
          Un retour au plus vite ! Merci

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Rémi
            Rémi @olivierdroid92 last edited by

            @olivierdroid92
            bonjour
            je viens de faire les modifications que tu m'as suggéré et cela n'a rien changé.
            Modification faites avec note pad++ et enregistré bien évidement.
            redémarrage de recalbox pareille, extinction complète et redémarrage pareille
            ai je loupé quelque chose.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • kevinnash
              kevinnash last edited by

              @Rémi ce fichier est présent sous fbneo et sous mame, as-tu fait la modif dans le système ad hoc ?

              Rémi 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Rémi
                Rémi @kevinnash last edited by

                @kevinnash
                bonjour
                je ne vois pas du tout de quoi tu parle
                mais si tu peux m'en dire plus je suis preneur.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • kevinnash
                  kevinnash last edited by kevinnash

                  @Rémi si tu ne vois pas cela m'inquiète he he 😉 Olivier a dit de modifier wboy.zip.cfg, ce fichier est présent 2 fois dans les overlays, sous fbneo et sous mame. Donc si tu le lances avec fbneo le fichier dans le répertoire fbneo doit être modifié et même chose si tu le lances avec mame, il faut dans ce cas le modifier dans le répertoire mame.

                  Rémi 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Rémi
                    Rémi @kevinnash last edited by

                    @kevinnash
                    c'est le cas. Déjà fait mais aucun changement.
                    par contre le dossier ad hoc je ne connait pas.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • kevinnash
                      kevinnash last edited by

                      en français ad hoc veut dire le bon dossier 😉

                      Rémi 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Rémi
                        Rémi @kevinnash last edited by

                        @kevinnash
                        ok merci.
                        mais j ai bien modifier et enregistré sous notepad++ et aucun changement .

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • olivierdroid92
                          olivierdroid92 Global moderator @Rémi last edited by olivierdroid92

                          @Rémi
                          Voici ce qui nous avons actuellement dans mon pack

                          custom_viewport_x = "244"
                          custom_viewport_y = "0"
                          custom_viewport_width = "1432"
                          custom_viewport_height = "1075"
                          

                          Config
                          screenshot-2020-12-14T20-40-16-186Z.png

                          qui donne :
                          screenshot-2020-12-14T20-40-29-437Z.png

                          et si je passe en aspect_ratio_index = Core Provided, donc aspect ratio original , nous avons
                          screenshot-2020-12-14T20-41-15-454Z.png

                          J'ai un peu de mal à comprendre ce qui pourrait être amélioré ?
                          Si tu veux bien me faire des photos, je suis preneur et je vais creuser ...
                          Mais pour l'instant, je pense que tout est OK

                          Rémi 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Rémi
                            Rémi @olivierdroid92 last edited by

                            @olivierdroid92
                            bonjour
                            j'ai exactement les même images que toi,
                            je pensais que l'overlay aurait pu être élargie de chaque
                            coté de manière à venir toucher la partie beige.
                            Peut être qu'à l'origine le jeu étais déjà ainsi fait !

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • LapinFou
                              LapinFou last edited by LapinFou

                              J'ai un petit souci avec ce pack d'overlay (superbe boulot d'ailleurs).
                              Dans les fichiers [...]\overlays\mame\xxx.zip.cfg, il y a la ligne suivante:

                              video_shader_enable = "true"
                              

                              Cela a pour conséquence de forcer le dernier shader choisi même si depuis l'interface ES les shaders sont désactivés.
                              En commentant cette ligne, c'est bien ES qui reprend le contrôle des shaders.

                              Pour plus d'explication du problème, j'ai ouvert un topic ici Impossible de désactiver les Shaders

                              Du coup, est-ce que cette option est spécifiée volontairement ou pas ?

                              olivierdroid92 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • olivierdroid92
                                olivierdroid92 Global moderator @LapinFou last edited by

                                @LapinFou
                                C'est facile à corriger ca.
                                On le fera sur la prochaine après les fêtes de fin d'années

                                1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                • LapinFou
                                  LapinFou last edited by

                                  C'est pareil pour fbneo.
                                  Je n'ai pas vérifié pour les consoles.

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • olivierdroid92
                                    olivierdroid92 Global moderator last edited by

                                    pour les consoles c'est différents.
                                    il n'y a que ca :

                                    aspect_ratio_index = 23
                                    
                                    custom_viewport_x = "241"
                                    custom_viewport_y = "10"
                                    custom_viewport_width = "1436"
                                    custom_viewport_height = "1065"
                                    video_message_pos_x = "0.133333333333333"
                                    video_message_pos_y = "0.0638888888888889"
                                    
                                    input_overlay_opacity = "1.0"
                                    
                                    LapinFou 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                    • LapinFou
                                      LapinFou @olivierdroid92 last edited by

                                      @olivierdroid92 Parfait. C'est pour cela que je n'ai pas eu le problème sur la NeoGeo.

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • LapinFou
                                        LapinFou last edited by LapinFou

                                        Je me suis fait une moulinette toute bête en Python 3 afin de modifier les fichiers automatiquement.
                                        Voici le code de mon script _removeShader.py si cela intéresse quelqu'un. Il faut l’exécuter directement dans les dossiers [...]\overlays\mame\ et [...]\overlays\fbneo\
                                        Moi je l'ai lancé depuis le partage Samba sous Windows.

                                        A utiliser à vos risques et périls. 😉

                                        import os
                                        
                                        for fileName in os.listdir(os.getcwd()):
                                            if (fileName[-8:] == ".zip.cfg"):
                                                with open(fileName, 'r') as file :
                                                    filedata = file.read()
                                                
                                                # Replace the target string
                                                filedata = filedata.replace('# shader\nvideo_shader_enable = "true"', '# shader\n#video_shader_enable = "true"')
                                                
                                                # Write the file out again
                                                with open(fileName, 'w') as file:
                                                    file.write(filedata)
                                        
                                                print('File "' + fileName + '"has been modified')
                                        
                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • Secamfr
                                          Secamfr last edited by

                                          @LapinFou Avec Notepad++ tu fait remplacer dans tous les fichiers 😉

                                          RPI4b 4Go : Argon One - RGB Dual - 8bitdo SF30+SF30PRO+Arcade Stick - Retrobit Megadrive

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                          • LapinFou
                                            LapinFou last edited by

                                            @Secamfr Punaise !!! Je ne connaissais pas. 😤
                                            Merci pour le tuyau ! 👍😋
                                            Un coup de Google Search → Find in Files... ou Crtl + Shift + F
                                            On remplit les champs qui vont bien, et roule ma poule !
                                            tmp.png

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