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    [Recalbox 9.2.3] - Overlays complets

    Recalbox Général
    [recalbox complets overlays 9.1 9.0-pulstar
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    • olivierdroid92
      olivierdroid92 Global moderator last edited by olivierdroid92

      @Secamfr said in [Recalbox 7.x] - Overlays complets:

      Pourquoi tu recopie tes .png dans mame alors que tu pourrait tout stocker dans fbneo ? (ça prendrai moins de place)

      C'est lié à la structure qui a été mise en place avec : "ARRM by Nexusone13"

      Bells & Whistles (blswhstl.png)
      Alien Syndrome (aliensyn.png)
      Fire Trap (firetrap.png)
      Gyruss (gyruss.png)
      Juno First (junofrst.png)
      King & Balloon (kingball.png)
      ordyne (ordyne.png)
      Pooyan (pooyan.png)
      Rescue (rescue.png)
      Roc'n Rope (rocnrope.png)
      Super Bagman (sbagman.png)
      Twin Hawk (twinhawk.png)
      Wrestle War (wrestwar.png)

      Merci pour ce retour. Nous allons voir s'il est possible de faire un "refresh" pour :

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Rémi
        Rémi @olivierdroid92 last edited by

        @olivierdroid92
        Bonjour
        Tout d'abord merci pour ces packs
        d'overlay qui sont tout simplement
        magnifiques.
        J'ai pu constater que l'overlay de wonder boy
        n' était pas bien centré sur la version 1080p
        Custom. Il reste encore un peu de bande noire
        à droite ainsi qu'à gauche .
        Si je trouve d'autre petit soucis je me permettrai de vous en faire-part.
        Bonne journée et encore merci !
        Remi

        olivierdroid92 2 Replies Last reply Reply Quote 0
        • olivierdroid92
          olivierdroid92 Global moderator @Rémi last edited by olivierdroid92

          @Rémi
          Si tu parles de cet overlay :
          wboy.png
          Si tu veux bien tester une modif
          Dans le fichier : wboy.zip.cfg
          tu dois trouver 4 lignes à la fin:

          custom_viewport_x = "244"
          custom_viewport_y = "0"
          custom_viewport_width = "1432"
          custom_viewport_height = "1075"
          

          Serait il possible de modifier et de tester avec

          custom_viewport_x = "251"
          custom_viewport_y = "10"
          custom_viewport_width = "1415"
          custom_viewport_height = "1060"
          
          Rémi 2 Replies Last reply Reply Quote 0
          • Rémi
            Rémi @olivierdroid92 last edited by

            @olivierdroid92
            Je testerai dès que possible et je te ferai
            Un retour au plus vite ! Merci

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Rémi
              Rémi @olivierdroid92 last edited by

              @olivierdroid92
              bonjour
              je viens de faire les modifications que tu m'as suggéré et cela n'a rien changé.
              Modification faites avec note pad++ et enregistré bien évidement.
              redémarrage de recalbox pareille, extinction complète et redémarrage pareille
              ai je loupé quelque chose.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • kevinnash
                kevinnash last edited by

                @Rémi ce fichier est présent sous fbneo et sous mame, as-tu fait la modif dans le système ad hoc ?

                Rémi 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Rémi
                  Rémi @kevinnash last edited by

                  @kevinnash
                  bonjour
                  je ne vois pas du tout de quoi tu parle
                  mais si tu peux m'en dire plus je suis preneur.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • kevinnash
                    kevinnash last edited by kevinnash

                    @Rémi si tu ne vois pas cela m'inquiète he he 😉 Olivier a dit de modifier wboy.zip.cfg, ce fichier est présent 2 fois dans les overlays, sous fbneo et sous mame. Donc si tu le lances avec fbneo le fichier dans le répertoire fbneo doit être modifié et même chose si tu le lances avec mame, il faut dans ce cas le modifier dans le répertoire mame.

                    Rémi 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Rémi
                      Rémi @kevinnash last edited by

                      @kevinnash
                      c'est le cas. Déjà fait mais aucun changement.
                      par contre le dossier ad hoc je ne connait pas.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • kevinnash
                        kevinnash last edited by

                        en français ad hoc veut dire le bon dossier 😉

                        Rémi 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Rémi
                          Rémi @kevinnash last edited by

                          @kevinnash
                          ok merci.
                          mais j ai bien modifier et enregistré sous notepad++ et aucun changement .

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • olivierdroid92
                            olivierdroid92 Global moderator @Rémi last edited by olivierdroid92

                            @Rémi
                            Voici ce qui nous avons actuellement dans mon pack

                            custom_viewport_x = "244"
                            custom_viewport_y = "0"
                            custom_viewport_width = "1432"
                            custom_viewport_height = "1075"
                            

                            Config
                            screenshot-2020-12-14T20-40-16-186Z.png

                            qui donne :
                            screenshot-2020-12-14T20-40-29-437Z.png

                            et si je passe en aspect_ratio_index = Core Provided, donc aspect ratio original , nous avons
                            screenshot-2020-12-14T20-41-15-454Z.png

                            J'ai un peu de mal à comprendre ce qui pourrait être amélioré ?
                            Si tu veux bien me faire des photos, je suis preneur et je vais creuser ...
                            Mais pour l'instant, je pense que tout est OK

                            Rémi 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Rémi
                              Rémi @olivierdroid92 last edited by

                              @olivierdroid92
                              bonjour
                              j'ai exactement les même images que toi,
                              je pensais que l'overlay aurait pu être élargie de chaque
                              coté de manière à venir toucher la partie beige.
                              Peut être qu'à l'origine le jeu étais déjà ainsi fait !

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • LapinFou
                                LapinFou last edited by LapinFou

                                J'ai un petit souci avec ce pack d'overlay (superbe boulot d'ailleurs).
                                Dans les fichiers [...]\overlays\mame\xxx.zip.cfg, il y a la ligne suivante:

                                video_shader_enable = "true"
                                

                                Cela a pour conséquence de forcer le dernier shader choisi même si depuis l'interface ES les shaders sont désactivés.
                                En commentant cette ligne, c'est bien ES qui reprend le contrôle des shaders.

                                Pour plus d'explication du problème, j'ai ouvert un topic ici Impossible de désactiver les Shaders

                                Du coup, est-ce que cette option est spécifiée volontairement ou pas ?

                                olivierdroid92 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • olivierdroid92
                                  olivierdroid92 Global moderator @LapinFou last edited by

                                  @LapinFou
                                  C'est facile à corriger ca.
                                  On le fera sur la prochaine après les fêtes de fin d'années

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                  • LapinFou
                                    LapinFou last edited by

                                    C'est pareil pour fbneo.
                                    Je n'ai pas vérifié pour les consoles.

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • olivierdroid92
                                      olivierdroid92 Global moderator last edited by

                                      pour les consoles c'est différents.
                                      il n'y a que ca :

                                      aspect_ratio_index = 23
                                      
                                      custom_viewport_x = "241"
                                      custom_viewport_y = "10"
                                      custom_viewport_width = "1436"
                                      custom_viewport_height = "1065"
                                      video_message_pos_x = "0.133333333333333"
                                      video_message_pos_y = "0.0638888888888889"
                                      
                                      input_overlay_opacity = "1.0"
                                      
                                      LapinFou 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                      • LapinFou
                                        LapinFou @olivierdroid92 last edited by

                                        @olivierdroid92 Parfait. C'est pour cela que je n'ai pas eu le problème sur la NeoGeo.

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • LapinFou
                                          LapinFou last edited by LapinFou

                                          Je me suis fait une moulinette toute bête en Python 3 afin de modifier les fichiers automatiquement.
                                          Voici le code de mon script _removeShader.py si cela intéresse quelqu'un. Il faut l’exécuter directement dans les dossiers [...]\overlays\mame\ et [...]\overlays\fbneo\
                                          Moi je l'ai lancé depuis le partage Samba sous Windows.

                                          A utiliser à vos risques et périls. 😉

                                          import os
                                          
                                          for fileName in os.listdir(os.getcwd()):
                                              if (fileName[-8:] == ".zip.cfg"):
                                                  with open(fileName, 'r') as file :
                                                      filedata = file.read()
                                                  
                                                  # Replace the target string
                                                  filedata = filedata.replace('# shader\nvideo_shader_enable = "true"', '# shader\n#video_shader_enable = "true"')
                                                  
                                                  # Write the file out again
                                                  with open(fileName, 'w') as file:
                                                      file.write(filedata)
                                          
                                                  print('File "' + fileName + '"has been modified')
                                          
                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • Secamfr
                                            Secamfr last edited by

                                            @LapinFou Avec Notepad++ tu fait remplacer dans tous les fichiers 😉

                                            RPI4b 4Go : Argon One - RGB Dual - 8bitdo SF30+SF30PRO+Arcade Stick - Retrobit Megadrive

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 1
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