Daphne - pb clignotement



  • Hello
    un soucis sur les jeux Daphne, pas mal d'artefacts graphiques au démarrage du jeu (un sapin de nöel :)) et en jeu, le bas et le haut de l'écran clignotent. Vous avez une idée d'où cela peut venir svp ?
    tous les autre émulateurs fonctionnent correctement et je n'avais pas ce soucis sous 6.1.
    Pour info le jeu fonctionne malgré ces soucis graphiques.
    Peut-être plus clair avec les images :
    https://ibb.co/84ht0Yn
    https://ibb.co/Jcdp9L7

    conf : pc x64 + ssd
    écran crt via convertisseur vga/DVI

    merci d'avance
    +


  • Staff
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    BOnjour @Scorpio70
    peut être que @lmerckx aura une idée.


  • Revisor

    Pas d'idée comme ça. L'émulateur n'a pas évolué entre la version 6.1 et la 7.

    Je dois justement faire un test sur x64 dans les jours qui viennent pour un autre émulateur. J'en profiterai pour vérifier Daphne.

    @Scorpio70 Il s'agit bien de Dragon's Lair 1 ? Tu as le problème avec d'autres jeux ?



  • @lmerckx
    idem sur dragon's lair 2 ...j'ai viré space Ace, mais ça doit être pareil



  • de mon coté, j'ai le meme souci, sauf que les artefacts sont des relicats du menu d'Emulation station et pas des glitchs roses. Idem ça clignote, idem en PC x64 (Lenovo thinkcentre core i3).

    Pour info, ça ressemble aux clignotements que j'avais sur XU4 à une epoque (qui ont été fixés depuis) lorsque l'on quitte EmulationStation et qu'on lancait un emulateur, il restait des bouts graphiques en mémoire vidéos d'emulationstation sur certains emulateurs. (enfin il me semble que c'était ça)


  • Revisor

    Comme promis, je viens de tester Dragon's Lair sur Recalbox 7.0.1 sur mon x86_64 et cela fonctionne parfaitement.

    Ma carte graphique est une Nvidia Geforce GTX 750.
    Quels sont les vôtres ?



  • @lmerckx Pour ma part c'est une Radeon HD4850
    à confirmer par @leced mais sur les thinkcentre je pense que c'est une puce graphique Intel intégrée à la CM



  • yes c'est ça



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