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    Official recalbox 4.0.0 beta thread

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    • acris
      acris last edited by

      @Ben Miller > N64 only .n64 extension, zip not supported

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      • i_am_millski
        i_am_millski last edited by

        Ah, mine are in .z64 - worked great on 3.3.0 17!

        Geek, car nut, gamer, photographer and I enjoy pastries

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        • acris
          acris last edited by

          What rom are you testing ?

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          • rockaddicted
            rockaddicted last edited by

            If your roms was working in 3.3.0b17, should work too in 4.0.0. Your screen is maybe not compatible with the default video mode DMT 4 HDMI used in this version. In 3.3.0 beta17 N64 was using the DMT 9 HDMI video mode. You can try to switch it in your recalbox.conf file (look at the end of this file)

            Recalbox V4.1.0 - RPI3 OC - Xbox360 wireless
            Wiki ENG : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(EN)
            Wiki FR : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

            Don't forget to upvote messages if it has been useful ;)

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            • Substring
              Substring last edited by

              @i_am_millski could you make a pastebin of your recalbox.log in system/logs and your es_log.txt in system/.emulationstation ? v4 comes with an auto mapping of the pads from ES, that might be the problem

              Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
              Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

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              • electroggreg
                electroggreg last edited by

                @Subs   J'ai bien ajouter la ligne n64.configfile=/recalbox/share/system/configs/mupen64/mupen64plus.cfg mais rien à faire le configuration de la manette reste celle par défaut. J'ai beau chercher je ne vois pas comment y remédier   voici la configuration de ma manette dans mupen64plus.cfg     http://pastebin.com/sejcJeX8   EDIT : J'ai enfin réussi, le problème était que mon fichier de configuration pointe vers : /recalbox/share/system/configs/mupen64/mupen64plus.cfg   or lorsque je lance un jeu N64 ce fichier est remplacé par /usr/share/mupen64/mupen64plus.cfg Apres avoir re-modifier le fichier /usr/share/mupen64/mupen64plus.cfg plus aucun problème. Merci pour ton aide

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                • styletwo-wan
                  styletwo-wan last edited by

                  What precisely does the 'Forget Bluetooth Controllers' do ?  I run the option, but my controller still get connected automatically on the next reboot, without pairing.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • i_am_millski
                    i_am_millski last edited by

                    @Acris I've changed to .n64 and still none of them start. I'm testing 007 Goldeneye, Banjo-Kazooie, Super Mario 64, Mario Kart 64, Pilotwings 64 and Paper Mario. @rockaddicted Changing video mode didn't fix it. @Subs Here's recalbox.log http://pastebin.com/5iXCGp5z and es_log.txt http://pastebin.com/QZY8pARX -  409. lvl1:   ...launch terminated with nonzero exit code 256! That looks like something...

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                    • lmerckx
                      lmerckx last edited by

                      Quelques tests plus tard ... Globalement, tout fonctionne plutôt bien pour moi, à part ces quelques points: - les jeux N64 me semblent moins beau qu'avant (bord noir autour de l'écran, sprites plus diffus), quelque soit le plugin vidéo utilisé: j'ai bien lu que la résolution par défaut avait changé en 4.0 ... je vais tester de remettre la précédente pour voir si cela corrige le problème - aussi un problème graphique avec Scummvm: le joystick fonctionne très bien mais le menu et le clavier virtuel sont fort pixelisés ... pourtant la résolution ne semble pas avoir été modifiée ici Pour le reste, tout est nickel ... merci encore pour cette nouvelle release !

                      Recalbox 9.1 on RPI 4, SSD 250Gb, 2 Logitech F710, Nespi4case
                      Contributions for DosBox, ScummVM, ResidualVM, Daphne (Hypseus)

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                      • kintaro-oe
                        kintaro-oe last edited by

                        Yop! Pour moi avec mon pi2, j'ai juste vu un plantage net au bout d'une minute en moyenne, sur tous les émulateurs, (amstrad, psx et megadrive testé) si je laisse l'overcloking en extrem' : ça dépend un peu du pi non?(Il ne tiennent pas tous là charge?). Voilà sinon, la distribution est nikel! Quel bonheur de retrouver l'amstrad! Un peu triste pour l'amiga (j'ai l'impression que c'est parti un peu en sucette de coté là...). Le support des 8bitdo est un super plus!

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                        • Substring
                          Substring last edited by

                          @i_am_millski Need more info. SSH to your recalbox, type /etc/init.d/S31emulationstation restart launch a N64 game, and make a pastebin of the output on your putty please, it should be more detailed

                          Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                          Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

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                          • i_am_millski
                            i_am_millski last edited by

                            Thanks for trying to help @Subs and everyone else. Here's the Putty output: http://pastebin.com/SKrmD86h

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                            • Substring
                              Substring last edited by

                              @i_am_millski you didn't map L1/pageup on your controller ??? are you trying to play with a NES pad ? 😉

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                              • lmerckx
                                lmerckx last edited by

                                Pour mes problèmes ci-dessus : - repasser en mode video DMT 9 HDMI pour Nintendo 64 (comme propose rockaddicted) me donne un bien plus beau résultat, et moins buggé que la version 3, mais ça c'est peut-être du à glide64 ! - pour Scummvm: le problème vient du fait qu'ajouter host=raspberry à la compilation force sdl2 mais supprime les scalers. Si j'enlève cette option, je repasse en sdl1 mais, graphiquement, c'est beaucoup plus joli !

                                Recalbox 9.1 on RPI 4, SSD 250Gb, 2 Logitech F710, Nespi4case
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                                • i_am_millski
                                  i_am_millski last edited by

                                  @Subs No, a XinMo joystick (4 buttons + start + select). Exact same setup as I used on 3.3.0 and never had any problem there?? I'll try hooking up an extra couple of buttons and running the config, see if that works.   EDIT: Success! Adding a couple of extra buttons for L1 and R1 allowed the games to start. Still had screen and core problems though so changed to DMT 9 HDMI, Mupen64plus with Gliden64 core and now everything seems to load - but seems to load a LOT slower than they do on 3.3.0 😞 Thanks for getting me this far though!

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                                  • Substring
                                    Substring last edited by

                                    @i_am_millski well, it's rather bad programming from my side, mapping buttons that are not set. I'll correct that for the next beta release @lmerckx les pads marchent en SDL1 ?les scalers sont utiles parce que SDL1 ne gère pas la mise à la résolution nativement, alors que SDL2 upscale tout seul, mais pas de lissage

                                    Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                    Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

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                                    • lmerckx
                                      lmerckx last edited by

                                      @subs Oui, j'avais recompilé scummvm sous SDL1 en activant les pad. Ca marchait très bien et c'était très joli. De plus, on pouvait choisir le type de scaler désiré. Cela nécessitait un patch de SDL1 pour un corriger un problème sur fbcon. J'avais expliqué cela ici: http://blog.recalbox.com/forums/topic/dosbox-scummvm-et-sdl-fbcon/ Vu que recalbox supporte maintenant les émulateurs et core multiples, je proposerais bien de l'ajouter en plus à la version de base

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                                      • cyril-livet
                                        cyril-livet last edited by

                                        Salut, Je voulais tester le support des roms sur usb (Carte SD déjà pleine). J'avoue j'ai fait ça à l'arrache j'avais sur ma clef usb juste deux répertoires PSX et Sega CD sans respecter l'arborescence en espérant pouvoir étendre ma capacité de stockage sans toucher à ce qui existait déjà dans ma config. Dans les réglages j'ai mis "Any external" : reboot puis ES passe en anglais et tous mes réglages sont ignorés (Config des touches, roms sur la sd, ect). Je modifie et j'indique "USB" : reboot puis ES toujours en anglais et mes réglages oubliés. J'essaie de revenir sur "Internal" : reboot mais reste sur USB (et réglages aux oubliettes). La seule solution pour revenir sur ma configuration a été de retirer la clef USB, de redémarrer, et de remettre sur "Internal". Et cette fois le réglage a été enregistré et j'ai retrouvé ma configuration de manettes et ES en français.

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                                        • Substring
                                          Substring last edited by

                                          @lmerckx le pb est que scummvm n'est pas un core, mais un binaire à part entière. mettre 2 versions de scummvm implique 2 systèmes au niveau recalbox, ca va etre confus. Il n'y a pas moyen que scummvm fasse son rendu en opengl pour avoir un lissage natif ? Par contre je vais te répondre sur ton topic dosbox et compagnie, car bien que j'ai réussi à faire tourner dosbox sans trop de patchs, le double buffiring merdoie, tu aurais sûrement ma solution ^^ @cyril-livet : quand tu passes en USB, recalbox crée toute l'arborescence utile sur ta clé USB. Et forcément, au reboot, il se branche de facto sur ta clé USB qui n'a pas été paramétrée ! Ta clé USB est comme ta recalbox au premier boot 😛 rien de paramétré. Je ne sais aps en quel format est ta clé (ext4, fat32, ntfs), mais si tu la branches sur un pc, il devrait y avoir un repertoire recalbox et toute l'asrobrescence attendue en dessous. Et c'est là que tu dois tout copier

                                          Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
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                                          • cyril-livet
                                            cyril-livet last edited by

                                            @Subs : oui merci j'ai vu pour l'arborescence et c'est nickel.

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