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    [Recal7.0] Nintendo 64

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    [recal7.0] nintendo
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    • marionx
      marionx @Scavy last edited by

      @Scavy Oui c'est bizarre, je ne me l'explique pas. J'avais eu un plantage en éteignant le Raspberry, c'était peut être cette fois là mais je n'en suis pas sûre (écran recalbox, celui avec les fantômes de pacman, qui reste jusqu'à ce que mort s'ensuive, j'ai dû éteindre manuellement). C'est peut être en lien. Par contre je sais que le Raspberry était allumé depuis longtemps quand tous les cores bugaient (genre 2 ou 3 heures, en inactivité). Alors bon, autant faut pas chercher plus loin qu'une mauvaise utilisation de ma part 😕

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • marionx
        marionx @Pasc last edited by

        @Pasc De mon côté aussi des soucis avec certaines roms, après j'ai cru comprendre que les cores libretro étaient pas ouf ? Chez moi j'ai vu que mario 64 tourne vraiment pas, ça fait des flash blancs réguliers avec un core, avec l'autre j'ai carrément écran noir (mais les sons sont là et on entend que je jeu réagit aux commandes de la manette, donc c'est juste graphique). J'en ai pas encore testé beaucoup, j'en ai quelques uns qui rament et d'autres qui vont bien. Je suppose que quand les mupen64plus fonctionneront ça sera mieux 🙂

        Scavy 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Scavy
          Scavy Global moderator @marionx last edited by

          @marionx tout a fait les cores mupen sont plus efficient. Attendons le correctif.

          • RPi0w : GPi Case
          • RPi4-2Go : Nespi4case - SN30 pro+ & PS3 DualShock pads - Logitech M170 (BT) keyboard/mouse set
          • Odroid Go Advance & Go Super
          • PC : CPU i5 core 2.8/3.4 GHz - GPU GeForce 850M - RAM 8Go DDR3L
          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • flaker38
            flaker38 @Pasc last edited by

            @Pasc Tes sauvegardes ont probablement été faites avec Mupen64, elles ne sont pas prises en compte par les core libretro.
            Il n'y a plus qu'à attendre un correctif, en espérant une émulation N64 supérieure ou égale à la 6.1 🙂

            Odroid XU4Q + Boitier OGST

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Pasc
              Pasc last edited by

              @flaker38 oui il me semble que sur la 6.1 c'était Mupen64 à la manœuvre, ok donc normal ...
              Bon vivement le correctif alors !

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Scavy
                Scavy Global moderator last edited by

                C'est en cours de traitement. Et ça sera (au minimum) aussi bien que la 6.1.1.

                • RPi0w : GPi Case
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                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • flaker38
                  flaker38 last edited by

                  Salut à tous !
                  Avez-vous des nouvelles concernant le correctif Mupen64 sur XU4/Pi4 ?

                  Odroid XU4Q + Boitier OGST

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • acris
                    acris last edited by

                    Bonjour

                    c est en cours merci de suivre l évolution dans ce sujet ou sur le gitlab:
                    https://forum.recalbox.com/topic/21593/recalbox-7-x-12-10-20-les-correctifs
                    https://forum.recalbox.com/topic/17011/a-lire-processus-de-mise-à-jour

                    flaker38 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • flaker38
                      flaker38 @acris last edited by

                      Merci @acris
                      Justement, je suis ça de près et je ne vois pas de correctif pour ce problème.
                      Vu que la 7.0.1 arrive prochainement, si tout va bien, je demandais des news.
                      Je vais patienter encore un peu 🙂

                      Odroid XU4Q + Boitier OGST

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Pasc
                        Pasc last edited by

                        Bonjour à tous,
                        je scrute le fil sur les correctifs et le gitlab mais je ne vois pas la résolution du problème Mupen64 ... difficile ? Je vous met pas la pression mais si je peux pas faire tourner Mario64 avec les sauvegardes samedi je vous envoie mon fils à garder 😁
                        Je plaisante bien sûr, bon courage et encore un grand merci pour ce boulot de dingue !
                        Cordialement

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • killpilot
                          killpilot last edited by

                          Bonjour à tous,

                          Mise à jour appliqué, avec succès j'arrive désormais à lancer les rom n64, un dernier point d'ombre subsiste mais je pense que c'est plus du paramétrage qu'un soucis... Niveau graphisme ça va encore mais niveau son c'est complètement hachuré, le pi4 est pas assez puissance pour faire tourner de manière fluide les rom 64 ? Ou je peux régler ce problème par du paramétrage ?

                          Merci d'avance a ceux qui tenterons de m'aider, bon week end à vous tous,

                          Zanemato 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • acris
                            acris last edited by

                            Bonjour @killpilot
                            change de core libretro et reteste

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Zanemato
                              Zanemato @killpilot last edited by Zanemato

                              @killpilot Bonsoir, as-tu désactivé rembobinage dans les paramères de l'émulateur? Il prend bcp de ressources. Je n'ai plus testé la N64 depuis la nouvelle mise à jour 7.0.1, j'y jetterai un oeil.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Pitch64
                                Pitch64 Staff last edited by

                                Normalement, pour les jeux 3D, le rembobinage n'est pas actif, même activé dans EmulationStation (ce fut une question posé pendant la foire de questions sur Twitch vendredi dernier après le déploiement de la version 7.0.1). J'ai tenté de l'activer dans RetroArch de la PSX avec un maximum de mémoire, ça a rembobiné qu'une demi-seconde 😄

                                Pi4 8gb / Pi5 4gb / Pi02W / OGS / PC
                                Next release? Soon™

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                                • marionx
                                  marionx last edited by

                                  Bonjour,
                                  Petite question, après mise à jour je vois qu'il n'y a plus que 3 cores qui s'affichent, les deux Mupen64 qui ne fonctionnaient pas n'étant simplement plus dans la liste... Du coup, est-ce qu'il est prévu de faire quelque chose pour eux dans un futur plus ou moins proche ? Ou alors c'est quelque chose à ajouter pour que ces cores réapparaissent et fonctionnent ? (De mon coté les cores Libretro ne fonctionnent pas mieux qu'avant, beaucoup de bugs graphiques qui rendent certaines roms injouables)

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • acris
                                    acris last edited by

                                    Bonjour @marionx

                                    l'information a été remonté aux dev & team béta-testeurs.

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                    • flaker38
                                      flaker38 last edited by

                                      Bonjour à tous,
                                      J'ai fait la mise à jour en 7.0.1 et malheureusement elle ne corrige pas le problème avec l'émulateur mupen64 et le core par défaut Gliden64. Enfin si, puisque ce core a été supprimé pour le XU4 😭
                                      Les autres émulateurs ne fonctionnent pas bien (pas de texture 2D, basse résolution, image floue ou 5 fps) suivant l'émulateur ou le jeu choisi.
                                      L'émulation N64 était quasi parfaite avec mupen64/gliden64 sur recalbox 6.1.1.
                                      Cette version 7.0.1 XU4 est une vrai régression pour l'émulation N64.
                                      J'adore tous les petits ajouts de cette version et je remercie la team pour tout le boulot accompli.
                                      J'espère vraiment qu'il y aura un correctif, mais en attendant je reste sur la version 6.1.1.

                                      Odroid XU4Q + Boitier OGST

                                      syltab 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • Pasc
                                        Pasc last edited by

                                        Bonjour à tous,
                                        J'ai pu effectuer la mise à jour en 7.0.1 le we dernier.
                                        En effet Mupen64plus/gliden64 fonctionne mal (chez moi et sur Mario64 il tourne à vitesse normale mais n'affiche pas les texte ni les scores/barre de vie/et.). Le core Libretto mupen64 ne fonctionne toujours pas et le Libretto Parallel fonctionne bien (mais pas le même rendu graphique que j'avais avant avec Mupen64 sur Recalbox 6.1.1).
                                        J'ai aussi des problèmes d'appariement de ma manette BT (8bitdo sn30 pro) mais visiblement il n'y a rien à faire, faudra que je teste un Rapsberry un jour car sur Odroid le BT c'est niet sur aucune des versions - ça n'a jamais marché, j'ai pourtant le dongle BT prescrit sur le site !
                                        Pour le reste ça à l'air tout bon.
                                        Franchement cette version 7 de Recalbox est superbe.
                                        Félicitations à tous les développeurs et testeurs pour cet énorme boulot !
                                        Bien cordialement

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • loli72
                                          loli72 last edited by

                                          C'est effectivement mon seul regret pour cette version de Recalbox sur xu4. Au moins deux tiers de mes anciennes rom favorites (qui fonctionnaient donc très bien) ne démarrent plus ou sont injouables avec les cores disponibles.
                                          De plus les réglages dans "options" de retroarch ne semblent pas être appliqués . J'ai bien activé l'enregistrement des modifications à la sortie, redémarré l'émulateur et même quitter le jeu pour le relancer mais que ce soit la résolution, les textures ou autres réglages, rien n'est pris en compte alors que mes réglages sont bien visibles dans le menu option, donc enregistrés.
                                          Ou alors la procédure a changé et cela ne se fait plus comme avant ?

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • loli72
                                            loli72 last edited by

                                            Ah si, je me réponds moi même car j'ai testé sur un Rpi4 et les réglages de retroarch s'appliquent bien comme avant. De plus Rogues squadron tourne enfin sur Recalbox et rien que ça c'est top. Mais pas sur xu4.
                                            Donc pour l'instant je j'utilise le pi4 pour les roms N64 et le xu4 pour tout le reste. Ok ça fait cher pour émuler une console mais puisque je l'ai...

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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