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    V3.2.8 release

    Recalbox General
    v3.2.8 release
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    • imaster
      imaster last edited by

      Je n'ai toujours pas réussi à utiliser le bouton R2 de ma manette de 360 pourtant il y a bien les lignes correspondantes dans le fichier de config de retroarch.

      # pwd
      /recalbox/configs/retroarch/inputs
      # cat Microsoft\ X-Box\ 360\ pad.cfg
      input_device = "Microsoft X-Box 360 pad"
      input_driver = "udev"
      input_a_btn = 1
      input_b_btn = 0
      input_menu_toggle_btn = 0
      input_down_btn = h0down
      input_state_slot_decrease_btn = h0down
      input_l_x_minus_axis = -0
      input_l_x_plus_axis = +0
      input_l_y_minus_axis = -1
      input_l_y_plus_axis = +1
      input_l2_btn = +2
      input_left_btn = h0left
      input_rewind_btn = h0left
      input_r_btn = 5
      input_l_btn = 4
      input_screenshot_btn = 4
      input_r2_btn = +5
      input_right_btn = h0right
      input_hold_fast_forward_btn = h0right
      input_select_btn = 6
      input_start_btn = 7
      input_exit_emulator_btn = 7
      input_up_btn = h0up
      input_state_slot_increase_btn = h0up
      input_x_btn = 3
      input_load_state_btn = 3
      input_y_btn = 2
      input_save_state_btn = 2
      #
      

      Sinon je ne suis pas sur de ce que je dois faire pour activer le "switch" de xboxdrv. J'imagine qu'il faut passer le "enable_xbox_drv" à 1.

      # ------------ D - XBOX Controllers ------------ #
      ## Xbox controllers are already supported, but xboxdrv can solve some compatibility issues
      ## Disable this if you use ps3 controllers
      ;enable_xbox_drv=0
      ## set the amount of controllers to use with xboxdrv
      ;xboxdrv_nb_controls=2
      

      Edit: J'ajoute que j'ai réussi a faire fonctionner la touche R2 sur la manette de xbox originale.

      # cat Microsoft\ X-Box\ pad\ \(Japan\).cfg
      input_device = "Microsoft X-Box pad (Japan)"
      input_driver = "udev"
      input_a_btn = 1
      input_b_btn = 0
      input_menu_toggle_btn = 0
      input_down_btn = h0down
      input_state_slot_decrease_btn = h0down
      input_l_x_minus_axis = -0
      input_l_x_plus_axis = +0
      input_l_y_minus_axis = -1
      input_l_y_plus_axis = +1
      input_l2_btn = 5
      input_left_btn = h0left
      input_rewind_btn = h0left
      input_r_btn = +5
      input_l_btn = +2
      input_screenshot_axis = +2
      input_r2_btn = 2
      input_right_btn = h0right
      input_hold_fast_forward_btn = h0right
      input_select_btn = 6
      input_start_btn = 7
      input_exit_emulator_btn = 7
      input_up_btn = h0up
      input_state_slot_increase_btn = h0up
      input_x_btn = 4
      input_load_state_btn = 4
      input_y_btn = 3
      input_save_state_btn = 3
      #
      

      J'avais configuré L1/R1 sur les gâchettes et L2/R2 sur Noir et Blanc et je me retrouve avec R1/R2 sur Noir et Blanc. Y aurait pas une rom ps1 de test avec une image de manette de ps1 et les touches qui s'allument à l'appui?

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • pdream
        pdream last edited by

        J'ai upgrader en 3.2.8 et je te confirme que le changement de résolution des jeux avec le fichier conf fonctionne bien et le bug de sortie de kodi à disparu. J'aurais une petite question : sur ma manette filaire Freebox V6 j'ai pas de bouton hotkey mais j'ai deux autre bouton non pris en compte par le configurateur de manette (turbo et clear) .Est t'il possible d'un configurer un manuellement pour le donner le role de hotkey (ca me permetterai de virer le clavier ).

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • stenz
          stenz last edited by

          Depuis le passage en 3.2.8 le stick du pad 360 ne fonctionne plus sous certains émulateurs. Constaté notamment sous Mame et SNES. Pour qu'il fonctionne sous ces émulateurs, il faut le configurer avec les touches Haut, Bas, Gauche, Droite mais on perd du coup l'utilisation de la croix. Sous FBA aucun souci la croix et le stick sont fonctionnels.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • rockaddicted
            rockaddicted last edited by

            Au pire des cas utilise la même touche que celle qui est affectée à "select". Tu aura le même bouton pour "hotkeys" et "select"

            Recalbox V4.1.0 - RPI3 OC - Xbox360 wireless
            Wiki ENG : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(EN)
            Wiki FR : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

            Don't forget to upvote messages if it has been useful ;)

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • digitaLumberjack
              digitaLumberjack Staff last edited by

              Yes imaster merci pour ton retour, je vois d'ou vient le probleme. C'est pas facile de corriger des bug sans avoir les manettes en possession...

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • digitaLumberjack
                digitaLumberjack Staff last edited by

                Depuis le passage en 3.2.8 le stick du pad 360 ne fonctionne plus sous certains émulateurs. Constaté notamment sous Mame et SNES. Pour qu’il fonctionne sous ces émulateurs, il faut le configurer avec les touches Haut, Bas, Gauche, Droite mais on perd du coup l’utilisation de la croix.

                Thanks je corrige ca aussi

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • digitaLumberjack
                  digitaLumberjack Staff last edited by

                  Au pire des cas utilise la même touche que celle qui est affectée à « select ». Tu aura le même bouton pour « hotkeys » et « select »

                  Yep

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • dem1980
                    dem1980 last edited by

                    Petite question concernant cette 3.2.8. Dans le fichier recalbox.conf, on peut maintenant modifier la résolution, c'est top car mon écran ne supporte pas le 720p ou au delà :

                    # ------------ H - GAMES RESOLUTION ------------ #
                    ## set game resolution for emulators
                    ## select your mode from the command : tvservice -m CEA
                    ## mode 5: 1920x1080 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz interlaced
                    ## mode 4: 1280x720 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz progressive
                    ;game_hdmi_mode=5
                    

                    Cependant dans le fichier /recalbox/scripts/emulatorlauncher.sh les émulateurs sont encore lancés, à priori, avec un : /recalbox/scripts/runcommand.sh 4 "$retroarchbin -L[...] Donc ici le runcommand semble toujours utiliser le mode 4 et non celui du fichier recalbox.conf, c'est normal ? Le runcommand 3 marche sur mon écran mais le paramètre "game_hdmi_mode=3" semble sans effet. Merci

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • digitaLumberjack
                      digitaLumberjack Staff last edited by

                      Oui c'est géré dans runcommand.sh, je ne voulais utiliser la variable que pour le mode 4. https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-buildroot/blob/25bb1b99e6aa419fcc40da77c6bf3258ad79850a/board/recalbox/fsoverlay/recalbox/scripts/runcommand.sh

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • imaster
                        imaster last edited by

                        -Toujours pas de news par rapport à la prise en charge de la manette xbox dans Kodi ?

                        Je cite ce message même si il est un peu daté pour dire que c'est quand même un comble pour Kodi de ne pas supporter la navigation par manette alors que c'est l'héritier de XBMC.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • dale_coop
                          dale_coop last edited by

                          Du même avis, iMaster. C'est vraiment pas cool pour Kodi, j'espère qu'une solution sera trouvée pour la gestion de la manette. ++ dale

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • digitaLumberjack
                            digitaLumberjack Staff last edited by

                            Hé oué c'est clair, mais j'ai clairement pas le temps de modiifer le code source de kodi pour l'instant. Si quelqu'un veut s'y mettre, y'a pas mal d'infos sur l'issue https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-os/issues/12

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • A Former User
                              A Former User last edited by

                              +1 pour Kodi 🙂 si seulement ont pourrai t'offrir du temps 🙂

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • efred80
                                efred80 last edited by

                                chez moi tout est ok avec cette release aucun probleme . j'ai une manette xbox360 en USB et c'est l'éclate bravo super boulot

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
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