[Tuto] mettre par defaut le shader crt-nes-mini.glspl (ou un autre)
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je poursuis les comparaison avec un focus sur quelques éléments cette fois
par defaut (linear) (ci dessous)
modifié (au plus proche) (ci dessous)
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Merci pour le retour, ça me rassure.
De mémoire, j'ai mis global video mode sur défaut, après j'ai mis la plupart des console au format 5/4, sauf un des 2 dossiers Fba où je dois mettre en 16/9 pour que les jeux s'affichent plein écran, les sets ne sont pas à jour, met les jeux sont fonctionnels, je ne suis pas adepte des full sets.
Une fois tout bien paramétré et nikel chrome, je ferais une image et ça restera comme ça pour le pi3.
La prochaine étape sera la console rétro sur pc pour profiter de la game cube et autres consoles ne pouvant tourner sur le pi.
Je suis bientôt en congés, je ferais des screenshoots de divers consoles.
Encore merci.
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@roudoudou80
oui la version PC complete bien, a condition que ce soit compatible recalbox, malheureusement aucun de mes 2 PC ne le sont, mais bon je retesterai a la prochaine version.Pour ta sortie vidéo sur 5/4, je pense que tu fais fausse route, sur recalbox ca ne correspond pas a ta TV qui est branché dessus, mais plutot au rendu que tu veux qu'il sorte. Mes TV sont 16/9 et je n'ai pas mis 16/9 en sortie mais bien 4/3 pour avoir le format d'origine.
5/4 c'est a peine plus étroit que le 4/3 donc tu t'en rend pas compte mais je ne sais pas si les scanlines seront bien placées si tu mets une sortie 5/4. Si tu veux le format d’époque, quitte a ne pas avoir du plein écran, je te conseille de basculer en 4/3 avec option pixel perfect.
Personnelement, il n'y a que l'atari ST ou j'ai mis 16/10 en sortie, chose assezz bizarre, mais chez moi j'ai remarqué que c'etait le seul moyen d'avoir le format d'origine, sans étirement d'image. (pour les portables j'ai laissé en "auto")
Quoi qu'il en soit, bon test pour tes vacances à venir! -
petit retour d'experience apres quelques mois d'utilisation.
Je me suis completement habitué au shader crt-nes-mini au point de ne plus vouloir en changer, pas de ralentissement observé sur des centaines de jeux testé, il est leger et agréable visuellement, j'espere qu'il sera compatible avec recalbox 7 et pourquoi meme meme intégré par l'équipe pour que chacun en profite sans avoir à le faire manuellement. -
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@acris Vraiment merci, toujours au top ! !
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@airdream On rajoutera certainement ce shader qui ne devrait manquer de plaire à certain.
Quoi qu'il en soit, dans Recalbox v7.0 il sera désormais possible de sélectionner les shaders directement à partir d'ES, que ce soit au niveau général ou par système. Les shaders sont désormais transféré dans le share, ce qui permettra à tout un chacun d'en supprimer ou d'en rajouter.
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Parfait ça
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excellente nouvelle, c'est super ce qui va etre proposé !
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Voici un exemple réalisé en 2020 sur XU4 en 1080 p
Sans shader
Avec Shader CRT NES MINI
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excellent l'ajout d'overlay combiné au shader !
Par curiosité, c'est compatible avec l'option Pixel Perfect? -
@airdream
Voici sur XU4 1080p avec l'option Pixel Perect
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@airdream
Bonjour,
Comment faite vous pour le mettre dans le dossier /recalbox/system ? Ou ce trouve t'il ? Faut il sortir la carte sd ?
Je joue sur tv 4K avec la nespi 4 -
@keurtis merci d'éviter les doubles posts.
https://forum.recalbox.com/topic/23479/trouver-dossier-recalbox?_=1614019746566 -
@keurtis
Oui c'est sur la carte SD
Faut en effet sortir la carte SD du RPI et la mettre dans le PC.Depuis Recalbox 7, cette manipulation pour le shader crt-nes-mini n'est plus nécessaire puisque Recalbox 7 intégre déjà ce shader (pensez à bien activer pixel perfect avec)
Cette manipulation était donc valable pour recalbox 6 bien que ça devrait marcher aussi sur la 7