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    Solved Résolutions emulateurs switchable ?

    Recalbox Général
    résolutions switchable
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    • ian57
      ian57 Staff last edited by

      @krauser @acris nop normalement on peut faire une reso par jeu sous retroarch.

      je me souviens avoir écrit ça dans mon wiki
      Pour faire une config par jeu il faut créer un fichier avec le nom du jeu dans le repertoire du nom du core qui utilise le jeu. C'est surtout valable pour mame et fba qui son multi machine. Pour les consoles, la résolution est fixé pour tous les jeux avec la configuration du core (ci-dessus). Par exemple, pour 1942 qui utilise fba_libretro, si l'on veut faire la rotation de l'écran pour avoir le jeu en vertical, il faut créer le fichier 1942.zip.cfg dans le répertoire /share/system/configs/retro_arch/fba_libretro

      fichier 1942.zip.cfg

      aspect_ratio_index = "23"
      custom_viewport_width = "1840"
      custom_viewport_height = "224"
      custom_viewport_x = "78"
      custom_viewport_y = "16"
      video_rotation = "1"
      

      ce dernier contient la configuration vidéo adaptée à un eu en vertical qui possède un résolution vertical de 224 lignes.
      pour obtenir :
      1942_vertical600.jpg

      après ça a peut être bougé un peu coté config retroarche, mais je pense que c'est toujours faisable mais si il faut relire un peu la doc

      "UNIX is basically a simple operating system, but you have to be a genius to understand the simplicity." Dennis Ritchie

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • krauser
        krauser last edited by krauser

        Merci de prendre le temps de m'expliquer un peu tous cela . Je te montre mon problème en image . Je répète que ma tv accepte parfaitement le 1792x224 , au-delà l'image est beaucoup trop grande , donc grosse perte d'image. Je prends pour exemple la legend de thor . Si je le laisse en 1792x224 la première image rentre à la perfection sur ma tv , aucune perte d'image, mais tearing a foison . Deuxième image en 1920x240 , resolution native du jeux , l'image déborde de partout mais plus de tearing du tout . https://zupimages.net/viewer.php?id=20/19/q9lc.jpg https://zupimages.net/viewer.php?id=20/19/jcsp.jpg donc la seul solution est de créer un fichier cfg pour ce jeux ? Et est-il possible de faire rentrer du 1920x240 à l'échelle de mon écran sans débordement comme sur la photo ?

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • krauser
          krauser last edited by

          Jaimerai aussi savoir comment les consoles devant gérer toutes les résolutions , y avait t'il des débordements aussi important que moi quand un jeux fonctionnait en 1920x240 ? Ou la tv, adaptée l'image à son échelle ? Je suppose que si l'image debordait , on ne s en rendait pas compte . Mais si l'image était bien remise à l'échelle de la tv peu importe la résolution, pourquoi recalbox ne peut pas le faire pour les consoles ?

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • krauser
            krauser last edited by

            Personne peux m'expliquer ?

            Eptdqcn41700 ian57 2 Replies Last reply Reply Quote 0
            • Eptdqcn41700
              Eptdqcn41700 @krauser last edited by

              @krauser
              Avec l’ancienne version de retroarch, je me servait de ce tuto pour recadrer mon image ( a partir de 22min40):
              https://youtu.be/Fm8yCYD2r9s
              Avec la new version , je ne sais pas comment on fait mais en tt cas , ça marchait très bien.
              J’imagine qu’avec les surcharges de configuration, ça doit donner le même résultat.
              @ian57 ,
              J’adore la télé couchée pour 1941 😂👍!

              Rpi 3b+/Recalbox BêtaChristmas\Interface USB Xin-Mo/Bartop
              SuperPi Case/Recalbox 7.0/8bitdo SN30PRO /Rpi 3b+

              ian57 1 Reply Last reply Reply Quote 1
              • ian57
                ian57 Staff @Eptdqcn41700 last edited by

                @Eptdqcn41700 ouaip c'est exactement ça ensuite tu sauves la config... moi je fais à la mano.9a surcharge la config, soit pas emus ou encore par jeu et du coup tu règles comme tu veux

                "UNIX is basically a simple operating system, but you have to be a genius to understand the simplicity." Dennis Ritchie

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • ian57
                  ian57 Staff @krauser last edited by

                  @krauser essaie de bidouiller la config custom par jeux à partir de l'UI retroarch. Normalement tu devrais pouvoir obtenir un truc pas mal

                  "UNIX is basically a simple operating system, but you have to be a genius to understand the simplicity." Dennis Ritchie

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • krauser
                    krauser last edited by krauser

                    Je suis pas certain qu'ont puisse faire une config par jeux pour les consoles genre megadrive et snes . L'arcade j'ai bien compris comment faire . Apres je suis tombé sur un sujet très intéressant qui expliqué qu'avec un rgbpi on pouvait switché les resolutions à la volée , mais avec les raccordement comme moi (hdmi > convertisseur > Péritel retrocables on était bridé à une seule resolution par système.. hors arcade ou y a moyen de crée un fichier cfg par jeux . Donc je pensai avoir acheter ce qu'il y avait de mieux pour une qualité optimal, mais à croire que non . Je précise que j'ai aucun problème de centrage d'image sur mon crt , l image est parfaite , juste que les jeux ont des resolutions différentes pour un seul système, et je peux en créer qu'une seule par système (hors arcade) et switché les resolutions à la volée serait pas mal , mais d'après ce que j'ai compris y a qu'avec un rgbpi comme cela passe par le port gpio

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • ian57
                      ian57 Staff last edited by

                      @krauser si on peut, il faut le faire jeu par jeu en surchargeant la config de retroarch comme expliqué plus haut. Il faudra un fichier par jeu ou encore un fichier qui contient la liste des configs video par jeu et est utilisée par retroarch au lancement. C'est que ce fait RGB-Pi qui était une Tecalbox au départ. Je crois qu'il à migrer sur retropie

                      "UNIX is basically a simple operating system, but you have to be a genius to understand the simplicity." Dennis Ritchie

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • krauser
                        krauser last edited by krauser

                        Bon déjà tu me rassures , y a pas de problème avec mon matériel ouf .. j ai un peu de mal a comprendre le truc des surcharges, ça fonctionne comme les fichiers cfg pour les systèmes c'est bien ça ? Donc un fichier cfg par jeu ? J ai vu le truc des timings , mais alors la c est trop compliqué.. et tu entends quoi par crée une liste de config video ? On peut faire une liste qui regroupe tous les jeux en 1920x240 et une liste qui regroupe les jeux en 1792x224 par exemple ?

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • ian57
                          ian57 Staff last edited by ian57

                          @krauser nop sur recalbox c'est surcharge obligatoire par conloe ou par jeux si besoin. Notre mécanisme de lancement de jeu n'est pas prévu nativement pour les CRT. et oui les hdmi_timings c'est pas simple. Je te conseille peut être de prendre une distro native crt comme rgb-pi et dons VGA666 -> scart pour voir si tu obtiens ce que tu veux.

                          Sinon il va falloir lire beaucoup beaucoup et comprendre les méthodes

                          sinin dans un premier temps c'est quoi ta config crt dans le /boot/config.txt?

                          "UNIX is basically a simple operating system, but you have to be a genius to understand the simplicity." Dennis Ritchie

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • krauser
                            krauser last edited by

                            #Définition de la résolution du mode custom DMT 87 HDMI pour la résolution des jeux
                            hdmi_cvt=1920 240 60 1 1 0 0
                            #Ignore le EDID de votre TV (le CRT peut envoyer de mauvaises informations)
                            hdmi_ignore_edid=0xa5000080
                            #Force le mode d'encodage des pixels, 2 correspond à Full RGB
                            hdmi_pixel_encoding=2
                            #Désactive le safe mode au boot du raspberry pi
                            avoid_safe_mode=1
                            #Ne pas désactiver l'overscan
                            disable_overscan=0
                            #Evite les interférences de l'adaptateur en boostant le signal HDMI
                            config_hdmi_boost=4
                            #Force le son sur HDMI
                            hdmi_drive=2
                            #Selectionne le groupe HDMI CEA
                            hdmi_group=1
                            #Résolution CEA 6 = 480 interlaced
                            hdmi_mode=6

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Eptdqcn41700
                              Eptdqcn41700 last edited by

                              @ian57 ,
                              Je sais qu’il y’a une manip a faire pour avoir la version retroarch d’avant ( que personnellement je préfère..rien que pour l’interface !) mais je ne me rappelle plus!
                              Je m’en servais pour conserver un reglage par rapport a un overlays que j’avais fait sur Photoshop
                              @krauser ,
                              Ces liens sont très utiles , peut-être que tu les as lus?

                              https://recalbox.gitbook.io/documentation/v/francais/utilisateur-avance/configurations/surcharge-de-configuration
                              https://forum.recalbox.com/topic/18803/tuto-les-surcharges-mais-avec-vous?_=1587318291123

                              Rpi 3b+/Recalbox BêtaChristmas\Interface USB Xin-Mo/Bartop
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                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • krauser
                                krauser last edited by

                                Oui biensure , mais compliqué .. moi ce qui m interresse c'est juste qu'ont m'explique simplement le passage pour créer une résolutions pour un jeux , mon ratio custom est en 1792x224 pour la megadrive et j'aimerais forcer quelques jeux 1792x240 et rien de plus .

                                Eptdqcn41700 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • Eptdqcn41700
                                  Eptdqcn41700 @krauser last edited by

                                  @krauser
                                  Essaie en créant un fichier
                                  Surcharge rom: /path/to/your/roms/file.zip.recalbox.conf

                                  aspect_ratio_index = "22"
                                  
                                  

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                                  ian57 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • krauser
                                    krauser last edited by

                                    Merci beaucoup , mais c'est quoi le chemin complet ? A partir d'où j'accède à ça /path/to/your/roms/file.zip.recalbox.conf ?

                                    Eptdqcn41700 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                    • ian57
                                      ian57 Staff @Eptdqcn41700 last edited by

                                      @Eptdqcn41700 attention le custom ratio est passé à 23 sur les dernières versions de retroarch

                                      "UNIX is basically a simple operating system, but you have to be a genius to understand the simplicity." Dennis Ritchie

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                      • Eptdqcn41700
                                        Eptdqcn41700 @krauser last edited by

                                        @ian57
                                        Merci, ça peut effectivement aider!
                                        Mais je pense qu’il faut trouver les bonnes valeurs

                                        custom_viewport_width
                                        custom_viewport_height

                                        Parce que sinon en custom, les valeurs sont prédéfinies ?
                                        C’est pour ça qu’avec l’ancienne version de retroarch, je recopiais les valeurs et je créais mon fichier avec

                                        Rpi 3b+/Recalbox BêtaChristmas\Interface USB Xin-Mo/Bartop
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                                        • Eptdqcn41700
                                          Eptdqcn41700 @krauser last edited by

                                          @krauser ,
                                          Dans ton fichier rom/megadrive
                                          Comme indiqué par @ian57 au dessus pour le jeu 1942
                                          PS : ne retourne pas ta télé pour ça 😂

                                          Rpi 3b+/Recalbox BêtaChristmas\Interface USB Xin-Mo/Bartop
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                                          • krauser
                                            krauser last edited by

                                            Oui je sais pour le custom ratio 23 , j'avais déjà lu . J'essaie ça ce soir

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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