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    Shader game boy gpi case

    Recalbox Général
    shader boy gpi case
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    • korangar
      korangar last edited by

      Bonjour,
      Savez-vous vous si il existe un shader pour l'emulateur de gameboy qui se rapproche le plus possible de l'affichage de ce dernier , tel celui décrit dans ce sujet link text. Le shader dot-green3 ne semble pas adapté au gpi case car le rendu n'est pas correct. Merci pour vos réponses.

      RPI4/Recalbox7.0.1/ArgonOne Case
      RPI3 Model B/Recalbox V6.1.1/NESPI CASE/Official PS3 controller /8BITDO SF30
      GPI CASE/RPI0W

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • acris
        acris last edited by

        Bonjour
        il en existe pleins sur le net https://github.com/RetroPie/common-shaders/tree/master/handheld/gameboy
        suffit d'adapter si nécessaire.

        korangar 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • korangar
          korangar last edited by korangar

          Merci beaucoup, je n'ai pas pensé à à regarder ailleurs que sur le forum. En cherchant rapidement je pense avoir trouvé mon bonheur ici

          RPI4/Recalbox7.0.1/ArgonOne Case
          RPI3 Model B/Recalbox V6.1.1/NESPI CASE/Official PS3 controller /8BITDO SF30
          GPI CASE/RPI0W

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          • korangar
            korangar @acris last edited by

            @acris said in Shader game boy gpi case:

            Bonjour
            il en existe pleins sur le net https://github.com/RetroPie/common-shaders/tree/master/handheld/gameboy
            suffit d'adapter si nécessaire.

            Par contre quand j'essaye d'en appliquer un, j'ai le message d'erreur suivant : "échec de l'application du prereglage de shader". Une piste pour m'orienter ?

            RPI4/Recalbox7.0.1/ArgonOne Case
            RPI3 Model B/Recalbox V6.1.1/NESPI CASE/Official PS3 controller /8BITDO SF30
            GPI CASE/RPI0W

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • acris
              acris last edited by acris

              @korangar
              https://forum.recalbox.com/topic/18803/tuto-les-surcharges-mais-avec-vous/

              korangar 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • korangar
                korangar @acris last edited by

                @acris même en appliquant une surcharge (.recalbox.conf dans le dossier gb) ça n'a aucun effet, j'ai essayé avec les glslp de ton lien et ceux que j'ai trouvé: aucun de ces shaders ne s'appliquent.

                RPI4/Recalbox7.0.1/ArgonOne Case
                RPI3 Model B/Recalbox V6.1.1/NESPI CASE/Official PS3 controller /8BITDO SF30
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                • acris
                  acris last edited by

                  Poste des modifications je ne peux pas t'aider en l'état.

                  korangar 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • korangar
                    korangar @acris last edited by

                    @acris said in Shader game boy gpi case:

                    Poste des modifications je ne peux pas t'aider en l'état.

                    Pour .recalbox.conf dans le dossier rom gb:

                    gb.shaders=/recalbox/share_init/shaders/gameboy/nomdushader.glslp

                    RPI4/Recalbox7.0.1/ArgonOne Case
                    RPI3 Model B/Recalbox V6.1.1/NESPI CASE/Official PS3 controller /8BITDO SF30
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                    • acris
                      acris last edited by

                      Share_int est un dossier en lecture seul.
                      Deplace dans le share et copie le fichier

                      korangar 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • korangar
                        korangar @acris last edited by

                        @acris same s**t 😞 même en essayant de les appliquer sous retroarch: message d'erreur cité précédemment

                        RPI4/Recalbox7.0.1/ArgonOne Case
                        RPI3 Model B/Recalbox V6.1.1/NESPI CASE/Official PS3 controller /8BITDO SF30
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