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    • Numerobiss
      Numerobiss last edited by acris

      Salut à tous, j'ai réussi a créer une imitation quasi parfaite en appliquant un Shaders perso. Le rendu est top sur les Recalbox de salon utilisés sur des TV.

      En premier lieu vous savez qu'un shaders nommé "dot-green" peut être appliqué. Vous pouvez appliquer ce shaders via la ligne de commande a ajouter dans recalbox.conf:

      gb.shaders=/recalbox/share_init/shaders/dot-green.glslp

      vous aurez ce rendu la:

      0_1570538948705_Tetris-191008-143646.png

      Personnellement, je trouve qu'il est moins fidèle et surtout qui fait saccader l'émulateur.

      Alors j'ai appliquer un shaders maison qui donnera ça:

      0_1570539026704_Tetris-191008-143013.png

      Moins flou, plus net et surtout sans lag.
      Sur ces photos, la différence ne se vois pas trop, je vous invite a juger sur votre TV.
      Si ça vous plais, suivez ce tuto:

      Il va falloir utiliser "WinSCP" pour cela afin d’accéder aux partitions non accessible depuis le réseau:
      Pour vous connecter: suivez ce tuto: https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/acces-via-WinSCP-(FR)
      Une fois connecté, il va falloir autoriser le logiciel a écrire sur ces partitions: Tuto ici: https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/partition-en-ecriture-(FR).
      Si vous ne savez ou rentrer ces lignes de commandes, c'est le petit carré noir dans le menu en haut:
      0_1570540020903_Sans titre2.png

      La vous avez deja fait 70% du boulot lol

      Sur la page de droite il faut aller dans le dossier: /recalbox/share_init/shaders
      Reperez le fichier dot-green.glslp

      La vous avez deux choix possible:
      1- Soit vous téléchargez ce fichier pour le modifier et vous créer un autre shader perso.
      2- Soit (beaucoup plus simple) vous éditez directement celui la mais vous n'aurez plus le shader de base "dot-green" de la première photo. Pensez quand même a vous sauvegarder ce fichier car une fois modifié vous ne pourrez pas le récupérer a moins de reflasher votre carte ou de la pomper sur une autre recalbox d'origine.

      On va se focaliser sur le choix 2:

      Cliquez droit sur le fichier dot-green.glslp et faites éditer, vous aurez ça:
      0_1570540819723_Sans titre4.png

      Changer la ligne: shader0 = files/dot.glslpar shader0 = files/retro-v2.glsl

      sauvegardez.

      Allez a présent sur le fichier recalbox.conf et ajouter cette ligne:

      gb.shaders=/recalbox/share_init/shaders/dot-green.glslp

      A noter que si vous avez choisi de vous créer votre propre shader, il faudra donc mettre le nom de votre shader à la fin a la place de dot-green. Logique.

      Enjoy.

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      noktambule OyyoDams 2 Replies Last reply Reply Quote 5
      • noktambule
        noktambule @Numerobiss last edited by

        @numerobiss super merci !

        Pour la dernière partie, il y a moyen de l'activer via la surcharge de configuration.

        Voir ici: https://forum.recalbox.com/topic/18803/tuto-les-surcharges-mais-avec-vous/21

        Raspberry pi 2; recalbox 6.1 ; carte SD SanDisk 32go; alimentation 2a; jeux sur disque dur externe auto alimenté; manette dualshock 3 officielle + clone chinois driver bluez ; branché en hdmi.
        Ordinateur: Ubuntu Mate 18.04 LTS

        Numerobiss 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Numerobiss
          Numerobiss @noktambule last edited by

          @noktambule Ca je ne sais pas désolé 😉

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          • acris
            acris last edited by

            @Numerobiss
            modifier les noms de fichiers en guillement car beaucoup risque de les mettre

            @numerobiss said in TUTO affichage game boy:

            shader0 = files/retro-v2.glsl

            ce fichier est déjà présent dans recalbox ?

            Numerobiss 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Numerobiss
              Numerobiss @acris last edited by Numerobiss

              @acris Super Acris merci à toi d'avoir pris le soin de modifier 😉
              Oui le fichier est present.

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              • OyyoDams
                OyyoDams Staff @Numerobiss last edited by

                @numerobiss du coup on en fait un nouveau shader pour la prochaine version, merci à toi!

                https://gitlab.com/recalbox/recalbox/blob/master/board/recalbox/fsoverlay/recalbox/share_init/shaders/dot-green3.glslp

                Numerobiss 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                • Numerobiss
                  Numerobiss @OyyoDams last edited by Numerobiss

                  @oyyodams merci quelle honneur 😉
                  Cela veux dire que vous approuvez ce shaders ?

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                  acris 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                  • acris
                    acris @Numerobiss last edited by

                    @numerobiss said in TUTO affichage game boy:

                    @oyyodams merci quelle honneur 😉
                    Cela veux dire que vous approuvez ce shaders ?

                    Oui c'est pour cela qu'il a été ajouté

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Kintao
                      Kintao last edited by

                      @Numerobiss , merci!
                      Rien que sur tes 2 copies d'écran je trouve qu'on voit nettement la différence, hâte d’essayer dans la prochaine version.

                      Numerobiss 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Numerobiss
                        Numerobiss @Kintao last edited by

                        @kintao pourquoi n’applique tu pas le tuto ? Pas besoin d’attendre la prochaine version.

                        • Raspberry Pi3 B+ / Pi4 / Pi0W
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                        • JRbaka
                          JRbaka last edited by

                          @Numerobiss Bonjour

                          J'ai appliquer les meme réglages que toi et pourtant j'ai l'impression que le "quadrillage" est moins net que sur ton screenshot...

                          Ce n'est qu'une impression ?

                          0_1572253199187_Tetris (World) (Rev A)-191028-095330.png

                          Raspberry Pi5 4 Go
                          RGB Dual
                          Recalbox version 9.2.3
                          Système sur Micro SD Sandisk 16 Go
                          Clé USB3 Sandisk 64 Go

                          Numerobiss 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Numerobiss
                            Numerobiss @JRbaka last edited by

                            @jrbaka Le screenshot est l'image native envoyé par le PI et Recalbox, je suis loin d'avoir un truc aussi beau sur ma tv.

                            • Raspberry Pi3 B+ / Pi4 / Pi0W
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                            JRbaka 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • JRbaka
                              JRbaka @Numerobiss last edited by

                              @numerobiss said in TUTO affichage game boy:

                              @jrbaka Le screenshot est l'image native envoyé par le PI et Recalbox, je suis loin d'avoir un truc aussi beau sur ma tv.

                              Mon screenshot viens aussi de la recalbox (touche hockey + L1)
                              Le tiens aussi non ?

                              Raspberry Pi5 4 Go
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                              • JRbaka
                                JRbaka last edited by

                                @Numerobiss

                                Le tiens:0_1572271065919_Screenshot_20191028-145629_Chrome.jpg

                                Le mien:0_1572271091673_Screenshot_20191028-145651_Chrome.jpg

                                Raspberry Pi5 4 Go
                                RGB Dual
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