Les shaders de RetroArch (Gameboy...) ?
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Bonjour à tous,
Je voulais savoir si les shaders de RetroArch sont aussi disponible dans Recalbox et si on peut les appliquer ?
Exemple : https://www.youtube.com/watch?v=5VbA7TR2R0I&t=60s
Je parle des shaders/borders genre Gameboy Pocket, GBC etc...
Merci
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@shady19 Salut !
voir ici pour les shaders : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Shaders-configuration-(FR)
et ici pour les overlays : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Retroarch-setup-overlays-(FR) -
@idarius merci pour la réponse mais ça ne m'aide pas, j'ai déjà parcouru ces pages
La question c'est est-ce que les shaders de RetroArch sont dans Recalbox ? Ceux pour Game Boy en particulier, comme sur la vidéo.
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Aucune idée, mais tu n'a qu'a les trouver (sur le net, ou en copiant d'une installation retropie), puis les copier dans les dossiers correspondant sur Recalbox
Quasi sur que les formats sont standard. -
@shady19 Sur ta vidéo, il y a 2 choses :
- Le shader, le filtre pour modifier le côté blanc/noir en monochrome légèrement vert, on en a de dispo
- L'overlay, le calque pour venir ajouter un contour graphique au signal de la console, non inclu, à installer en plus.
je prépare un tuto overlays complet dans les prochains jours.
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oui @idarius les overlay sont en fichier PNG avec filtre de transparences. Ca se fabrique avec un logiciel comme photoshop ou n'importe quel autre logiciel de creation d'images.