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    Daphne Dragon's Lair Sequence Aléatoire, normal ?

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    daphne dragons lair sequence aléatoire
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    • lmerckx
      lmerckx last edited by

      Logiquement, dle21 commence systématiquement par la séquence du pont.
      Ensuite, il s'agit des scènes aléatoires niveau 1.
      Puis les scènes aléatoires niveau 2.
      Et finalement, la scène finale.

      D'autres versions sont aléatoires depuis le début !

      @glook Ha oui, pas cool ça. Tu peux toujours éditer le fichier de configuration manuellement pour y associer une autre touche: system/config/daphne/dapinput.ini
      Tu devras aussi ajouter la ligne:
      daphne.configfile=dummy
      dans le fichier recalbox.conf pour éviter que la config soit écrasée à chaque fois.
      ( c'est peut-être hypseus.configfile ... je ne sais plus par coeur)

      Recalbox 9.1 on RPI 4, SSD 250Gb, 2 Logitech F710, Nespi4case
      Contributions for DosBox, ScummVM, ResidualVM, Daphne (Hypseus)

      Sebastien Brossard glook 2 Replies Last reply Reply Quote 0
      • Sebastien Brossard
        Sebastien Brossard @lmerckx last edited by

        @lmerckx : merci pour ton retour, tout va bien alors, c'est juste une expérience bizarre.
        Je m'en vais à la quête de Space Ace et 7th Guest

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • glook
          glook @lmerckx last edited by glook

          @lmerckx
          (je precise, je suis sur rpi3)
          avec la rom lair.zip, on commence directement aux cordes enflammées, ensuite c'est complétement aléatoire...

          avec la rom dle21.zip, je commence au pont, mort (forcément !!! 😉 ) , une nouvelle fois le pont, re-mort, éboulement et ensuite, c'est aléatoire

          @MarbleMad
          la rom europe laireuro.zip est plus ancienne et je ne suis pas parvenu à la lancer, sorry

          spaaaaace

          GlOoK

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • lmerckx
            lmerckx last edited by

            @glook Pour dle21, normal, c'est comme cela que cela doit se passer.
            2 chances de passer le pont, puis le jeu va au suivant.

            Pour info, pour le pont:

            • épée: au moment où les tentacules s'approchent
            • haut: juste après
            • droite: dés qu'il remonte du trou

            Recalbox 9.1 on RPI 4, SSD 250Gb, 2 Logitech F710, Nespi4case
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            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • b0bba
              b0bba @Sebastien Brossard last edited by

              @sebastien-brossard oui tout à fait normal, enfin j'y ai toujours joue comme cela sur la version arcade.

              RPI3 - HDMI - Recalbox 4.x - sd sandisk ultra A1 16Go - clé usb sandisk ultra fit 128go - 8bitdo sfc30 pro BTW - nespi case

              Sebastien Brossard 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Sebastien Brossard
                Sebastien Brossard @b0bba last edited by

                @b0bba merci en tout cas, je ne me souvenais plus comment était le jeu d'origine.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • glook
                  glook last edited by

                  merci des infos ! perso, je me rappelle le jour où la borne a débarqué en salle d'arcade, mais vu la difficulté et la monnaie engloutie, j'avais renoncé, lol !

                  @lmerckx : je vais afecter le bouton "insert coin" ailleurs alors !

                  GlOoK

                  voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • lmerckx
                    lmerckx last edited by

                    @glook Je vais sans doute faire une modification au code pour détecter ce genre de cas (hotkey = un autre bouton).
                    Dans ce genre de cas, je pense associer le QUIT à un autre bouton, par exemple R1 ou L1.

                    Mais je ne sais pas trop ce qui est le plus pratique !

                    Recalbox 9.1 on RPI 4, SSD 250Gb, 2 Logitech F710, Nespi4case
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                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Xoltar
                      Xoltar last edited by

                      Idem ici et impossible de sortir de l’emulateur Proprement avec hotkey paramètré sur le bouton ps d’un pad PS3 officiel

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • lmerckx
                        lmerckx last edited by

                        @Xoltar Spécial ça. Tu peux aussi me faire une archive de support ?

                        Recalbox 9.1 on RPI 4, SSD 250Gb, 2 Logitech F710, Nespi4case
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                        Xoltar 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Xoltar
                          Xoltar @lmerckx last edited by

                          @lmerckx
                          Ok je vais regarder quel est le processus pour faire ça

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • voljega
                            voljega Banned @glook last edited by

                            @glook ahah je crois qu'on y a joué une ou deux fois aussi, après c'était retour à Mortal Kombat ou Starblade

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • lmerckx
                              lmerckx last edited by

                              @voljega @glook En effet, ce jeu était une ruine !
                              C'est ce qui m'a poussé à intégrer l'émulateur dans Recalbox. 😉

                              Recalbox 9.1 on RPI 4, SSD 250Gb, 2 Logitech F710, Nespi4case
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                              voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • voljega
                                voljega Banned @lmerckx last edited by

                                @lmerckx c'est aussi objectivement un des plus mauvais jeux de tous les temps 😛

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • glook
                                  glook last edited by

                                  carrément !!! juste faire le bon geste au bon moment !

                                  GlOoK

                                  Sebastien Brossard 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Sebastien Brossard
                                    Sebastien Brossard @glook last edited by

                                    @glook pour info, en positionnant avec les vies infinies, je suis allé jusqu'à la scène avec le dragon. Il me semble qu'au bout d'un moment, on saute les levels , pour ma part le level 2

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • voljega
                                      voljega Banned last edited by voljega

                                      @lmerckx et tout le monde,

                                      Alors perso j'ai l'image de Daphne en 4/3 ce qui me semble normal pour l'époque, rien de spécial sur ma recalbox (pi3, truc de base, tous le systèmes en 4/3, emulationstation en 16/9) par contre je sais pas ce que vous en pensez mais l'image me semble clairement aplatie, comme du 16/9 rétréci en 4/3.

                                      https://imgur.com/a/RrlW8hF

                                      Donc :

                                      • Je suis le seul à avoir une image déformée comme ça ?
                                      • Si non késako ?
                                      • Si oui c'était comme ça à l'époque ?

                                      J'ai modifié la doc avec ça aussi : La première ligne de votre ficher txt est un chemin et doit être . (juste le caractère point), modifiez là si ce n'est pas le cas

                                      Car j'avais un set pour Hyperspin avec un path en première ligne dans le fichier et ça ne marchait pas il fallait remplacer par .

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • lmerckx
                                        lmerckx last edited by

                                        @voljega Oui, les jeux sont bien en 4/3 et ton screenshot est clairement écrasé, en effet !

                                        Tu joues avec quel rom ? Perso, j'ai des inscriptions de score en haut de l'écran qui n'apparaissent pas chez toi.
                                        Mais cela dépend sans doute de la rom et des paramètres passés.

                                        En gros, cela devrait ressembler plutôt à cela: https://www.romcollector.com/images/daphne1.jpg
                                        Comme si des bandes en haut et en bas avaient été tronquées et le tout repassé en 4/3.

                                        Je suis désolé, j'ai pas trop d'idée comme cela ...
                                        Il y a bien un paramètre -fullscale que tu peux essayer d'appeler via le fichier .commands, mais je doute très fort ...

                                        Recalbox 9.1 on RPI 4, SSD 250Gb, 2 Logitech F710, Nespi4case
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                                        voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • voljega
                                          voljega Banned @lmerckx last edited by

                                          @lmerckx ouaip en lançant Dragon's Lair 2 où la scène de mort est quasiment la même, là le ratio est bon.

                                          ma rom est dl21 mais bon du coup je me dis que ça doit être les fichiers videos qui doivent être comme ça tout simplement... aucun des autres jeux Daphne ne présente le problème, sans pour autant faire de fichier command.. quoique dl21 est le seul pour lequel j'ai un fichier command même vide, j'essaierai de l'effacer.

                                          autre problème : j'ai des bips assez hideux et agaçant sur tous les jeux quand je rentre un crédit par exemple c'est normal ?

                                          en même temps bon les jeux Daphné sont encore plus merdiques que dans mes souvenirs, c'est atrocement mauvais, a priori je ne vais pas trop y jouer surtout que vu leur taille le ratio qualité / espace disque est sacrément pourri

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • lmerckx
                                            lmerckx last edited by

                                            @voljega Oui, sans doute un problème de fichiers vidéos.

                                            Pour les beeps, tu as en deux, pas trop sympas pendant la séquence de boot de la rom sur Dragon's Lair 1 et 2 et Space Ace.
                                            Je ne pense pas pour les autres jeux.

                                            Le son du crédit me semble pas trop hideux pour l'époque.

                                            Recalbox 9.1 on RPI 4, SSD 250Gb, 2 Logitech F710, Nespi4case
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