Claviers Multimedia
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@glook si tu lis le reroarch.cfg du github de retroarch, tu verras la liste des touches autorisées pour l'émulation
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@substring
Dommage pour le binding udev non géré par RA car second périphérique,
je vais réaffecter les autres boutons à des trucs connus par RA
merki subs ! -
Juste pour voir, j'ai forcé ENV{ID_INPUT_JOYSTICK}="1" dans un fichier .rules de udev
SUBSYSTEM=="input", ATTRS{name}=="USB USB Device", MODE="0666", ENV{ID_INPUT_JOYSTICK}="1"
bah, ES me détecte 4 manettes (les 3 du clavier forcé et la Ps3), un ptit tour sous RA et les triggers repondent ! (pas correctement et ça fout le bazar dans le pad ps3 aussi, donc plus d'accés au menu de RA) mais quand je clique dessus, ça répond.
Autre essai foireux :
un cat /proc/bus/input/devices me renvoie ça :
I: Bus=0003 Vendor=0c45 Product=800a Version=0101
N: Name="USB USB Device"
P: Phys=usb-3f980000.usb-1.3/input3
S: Sysfs=/devices/platform/soc/3f980000.usb/usb1/1-1/1-1.3/1-1.3:1.3/0003:0C45:800A.0005/input/input3
U: Uniq=
H: Handlers=js1 event3
B: PROP=0
B: EV=1b
B: KEY=7ffc0000 0 0 0 0 0 2100 0 0 0
B: ABS=100 3063f
B: MSC=10sdl-jstest ne le reconnait pas
sdl2-jstest -e 0 renvoie ça :
Joystick Name: 'USB USB Device'
Joystick Path: '/dev/input/event3'
Joystick GUID: 03000000450c00000a80000001010000
Joystick Number: 0
Number of Axes: 8
Number of Buttons: 15
Number of Hats: 1
Number of B***s: 0
GameController:
not a gamepad
Axis code 0: 0
Axis code 1: 1
Axis code 2: 2
Axis code 3: 3
Axis code 4: 4
Axis code 5: 5
Axis code 6: 9
Axis code 7: 10
Button code 0: 104
Button code 1: 109
Button code 2: 306
Button code 3: 307
Button code 4: 308
Button code 5: 309
Button code 6: 310
Button code 7: 311
Button code 8: 312
Button code 9: 313
Button code 10: 314
Button code 11: 315
Button code 12: 316
Button code 13: 317
Button code 14: 318
Hat code 0: 16Entering joystick test loop, press Ctrl-c to exit
SDL_JOYDEVICEADDED which:0
SDL_JOYDEVICEADDED which:1
SDL_JOYAXISMOTION: joystick: 0 axis: 0 value: -32768 code: 0
SDL_JOYAXISMOTION: joystick: 0 axis: 1 value: -32768 code: 1
SDL_JOYAXISMOTION: joystick: 0 axis: 2 value: -32768 code: 2
SDL_JOYAXISMOTION: joystick: 0 axis: 3 value: -32768 code: 3
SDL_JOYAXISMOTION: joystick: 0 axis: 4 value: -32768 code: 4
SDL_JOYAXISMOTION: joystick: 0 axis: 5 value: -32768 code: 5
SDL_JOYAXISMOTION: joystick: 0 axis: 6 value: -32768 code: 9
SDL_JOYAXISMOTION: joystick: 0 axis: 7 value: -32768 code: 10
Error: Unhandled event type: 768
Error: Unhandled event type: 769
Error: Unhandled event type: 768
Error: Unhandled event type: 769
Error: Unhandled event type: 768
Error: Unhandled event type: 769
Error: Unhandled event type: 768
Error: Unhandled event type: 769
Error: Unhandled event type: 768
Error: Unhandled event type: 769
Error: Unhandled event type: 768
Error: Unhandled event type: 769Aucune réaction malheureusement dans RA
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@glook ra limite la plage des valeurs d'event gerables, ainsi que le.nb de boutons possibles. Particularité recalbox : cette partie de Ra est patchée, au même titre que son pendant sous SDL2