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    Power Script PIN356ONOFFRESET avec switches SNES d'origine

    Recalbox Général
    pin356onoffrese on off button snes originale
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    • NeeeeB
      NeeeeB @FF-Sounds last edited by

      @ff-sounds ahah, pas de souci tkt, je me suis douté qu'on s'était pas bien compris ^^ Ceci dit je rejoins l'avis de @Substring , pouvoir reset en jeu c'est utile en cas de freeze de l'émulateur (ce qui arrive plus souvent qu'on ne le pense).

      Vieux geek ^^
      GameList Editor : https://github.com/NeeeeB/GameList_Editor

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • FF-Sounds
        FF-Sounds @supernature2k last edited by

        @supernature2k @Substring @NeeeeB

        Qu'on se mette bien d'accord avant que je revois la copie 😉

        2 solutions :

        • le mod onoff avec les appuis que j'ai fait, pas de reset propre en jeu, car gestion appui impossible sur un switch (on reboot en faisant OFF puis ON)
        • le mod push avec les appuis actuels

        OU

        • le mod onoff avec les appuis que j'ai fait, pas de reset propre en jeu, car gestion appui impossible sur un switch (on reboot en faisant OFF puis ON)
        • le mod push avec les appuis que j'ai fait + reset propre en jeu sur appui long du push POWER

        Dites-moi !

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • NeeeeB
          NeeeeB last edited by

          La version 2 me semble la plus complète et à même de répondre à tous les besoins.

          Vieux geek ^^
          GameList Editor : https://github.com/NeeeeB/GameList_Editor

          1 Reply Last reply Reply Quote 1
          • FF-Sounds
            FF-Sounds last edited by

            dans mon poste précédent, il faut lire :

            • le mod push avec les appuis que j'ai fait + reset propre en jeu sur appui long court du push POWER
            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • FF-Sounds
              FF-Sounds last edited by

              @Substring @NeeeeB

              J'ai suivi les recommandations de @supernature2k, modifier uniquement le mod ONOFF.
              Testé et opérationnel chez moi 😉

              Voilà ce que ça donne :

              durée/bouton PIN356PUSHRESET PIN356ONOFFRESET
              RESET court - ES rien reset propre du système
              RESET court - en jeu reset du jeu (RetroArch only) reset du jeu (RetroArch only)
              RESET long - ES reset propre du système rien
              RESET long - en jeu reset propre du système quit du system et retour à ES
              POWER court - ES rien shutdown propre du système
              POWER court - en jeu quit du system et retour à ES shutdown propre du système
              POWER long - ES shutdown propre du système shutdown propre du système
              POWER long - en jeu shutdown propre du système shutdown propre du système

              Je ferai la MR très bientôt !

              NeeeeB Substring 2 Replies Last reply Reply Quote 1
              • NeeeeB
                NeeeeB @FF-Sounds last edited by

                @ff-sounds Parfait tout ça ! je vais passer au PIN356PUSHRESET du coup en remplacement de mon PIN56PUSH ^^

                Vieux geek ^^
                GameList Editor : https://github.com/NeeeeB/GameList_Editor

                FF-Sounds 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • FF-Sounds
                  FF-Sounds @NeeeeB last edited by

                  @neeeeb
                  Le PIN356PUSRESET n'a pas changé 😉
                  Tu peux le faire dès maintenant, moi il ne fonctionnait pas à cause du retroarchcustom.cfg :

                  @supernature2k said in Power Script PIN356ONOFFRESET avec switches SNES d'origine:

                  Check le retroarchcustom.cfg et vérifie que tu as bien une ligne :

                  network_cmd_enable = "true"

                  D'ailleurs, network_cmd_enable = "true" manque à l'appel lors d'une fresh install.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 1
                  • Substring
                    Substring @FF-Sounds last edited by

                    @ff-sounds on garde une cohérence : un appui court agit direct sur l'emulateur, alors qu'un appui long agit sur le système. Je valide

                    Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                    Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                    FF-Sounds 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • FF-Sounds
                      FF-Sounds @Substring last edited by

                      @substring

                      Oui c'est pas mal comme ça !
                      Par contre, je tente de faire une MR depuis hier soir, j'avoue je suis un peu paumé, j'ai fork, remplacé le fichier sur mon dépot.
                      J'ai un commit qui reste bloqué sur build , je comprends pas tout 😄

                      Substring 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                      • Substring
                        Substring @FF-Sounds last edited by

                        @ff-sounds si tu as committé en local, tu dois push sur ton repo et ensuite soumettre ta mr. Je rentre de vacs samedi, on se capte sur irc/discord si tu es encore bloqué

                        Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                        Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Substring
                          Substring @FF-Sounds last edited by

                          @ff-sounds mmmhhhhh le on/off en Switch ne marche pas des masses chez moi. Ok pour allumer, mais pas pour éteindre

                          Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                          Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • lmerckx
                            lmerckx last edited by

                            Salut à tous, (@FF-Sounds , @Substring, @supernature2k )

                            J'ai proposé (via MR) une petite modification dans le script pour supporter le pin 7 (GPIO4) en mode onoffreset.
                            Ceci afin de supporter complétement le Nespi case+.

                            En effet, ce boitier utilise le pin 7 pour détecter la fin du shutdown: si ce pin est HIGH au moment de l'appui sur le bouton ON/OFF, il attend qu'il passe en LOW (automatique après le shutdown) pour couper le courant du RPI.
                            La modification fonctionne très bien et permet un arrêt complet du PI (plutôt qu'une mise en sleep).

                            Mais pensez-vous que cela puisse poser problème à d'autres branchements existants ?
                            Faut-il prévoir encore un autre mode ? onoffresetpower ou plus simplement nespiplus ?

                            Recalbox 9.1 on RPI 4, SSD 250Gb, 2 Logitech F710, Nespi4case
                            Contributions for DosBox, ScummVM, ResidualVM, Daphne (Hypseus)

                            supernature2k 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • supernature2k
                              supernature2k @lmerckx last edited by

                              @lmerckx pour moi pas d'impact.
                              À vérifier quand même si controller gpio ne l'utilise pas

                              Pi powered NES | Gameboy HD | RecalStation | RecalDrive
                              Upvote messages if it has been useful ;)

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