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    Power Script PIN356ONOFFRESET avec switches SNES d'origine

    Recalbox Général
    pin356onoffrese on off button snes originale
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    • Substring
      Substring @FF-Sounds last edited by

      @ff-sounds faut quitter un jeu pour un reset propre ? Mouais ...

      Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
      Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

      FF-Sounds 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • FF-Sounds
        FF-Sounds @Substring last edited by

        @substring said in Power Script PIN356ONOFFRESET avec switches SNES d'origine:

        @ff-sounds faut quitter un jeu pour un reset propre ? Mouais ...

        Ça sert à quoi de faire un reset propre en jeu ? pour changer de jeu ou d'émulateur ?? 😕
        Faut m'expliquer car je ne vois pas l’intérêt...

        Substring supernature2k 2 Replies Last reply Reply Quote 0
        • Substring
          Substring @FF-Sounds last edited by

          @ff-sounds émulateur bloqué ? Le fait de ne pas devoir distinguer es ou emulateur en cours ?

          Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
          Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • supernature2k
            supernature2k @FF-Sounds last edited by

            @ff-sounds

            Bon il faudra que je regarde tout ça mais le principe c'est d'améliorer un peu le pin356onoffreset (avec un bouton on/off et non pas momentary)

            Il faut donc que tes actions ne se lancent que si le param est "onoff"

            La partie pin356pushreset NE DOIT PAS changer

            Pi powered NES | Gameboy HD | RecalStation | RecalDrive
            Upvote messages if it has been useful ;)

            FF-Sounds 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • NeeeeB
              NeeeeB @FF-Sounds last edited by

              @ff-sounds ahah, pas de souci tkt, je me suis douté qu'on s'était pas bien compris ^^ Ceci dit je rejoins l'avis de @Substring , pouvoir reset en jeu c'est utile en cas de freeze de l'émulateur (ce qui arrive plus souvent qu'on ne le pense).

              Vieux geek ^^
              GameList Editor : https://github.com/NeeeeB/GameList_Editor

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • FF-Sounds
                FF-Sounds @supernature2k last edited by

                @supernature2k @Substring @NeeeeB

                Qu'on se mette bien d'accord avant que je revois la copie 😉

                2 solutions :

                • le mod onoff avec les appuis que j'ai fait, pas de reset propre en jeu, car gestion appui impossible sur un switch (on reboot en faisant OFF puis ON)
                • le mod push avec les appuis actuels

                OU

                • le mod onoff avec les appuis que j'ai fait, pas de reset propre en jeu, car gestion appui impossible sur un switch (on reboot en faisant OFF puis ON)
                • le mod push avec les appuis que j'ai fait + reset propre en jeu sur appui long du push POWER

                Dites-moi !

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • NeeeeB
                  NeeeeB last edited by

                  La version 2 me semble la plus complète et à même de répondre à tous les besoins.

                  Vieux geek ^^
                  GameList Editor : https://github.com/NeeeeB/GameList_Editor

                  1 Reply Last reply Reply Quote 1
                  • FF-Sounds
                    FF-Sounds last edited by

                    dans mon poste précédent, il faut lire :

                    • le mod push avec les appuis que j'ai fait + reset propre en jeu sur appui long court du push POWER
                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • FF-Sounds
                      FF-Sounds last edited by

                      @Substring @NeeeeB

                      J'ai suivi les recommandations de @supernature2k, modifier uniquement le mod ONOFF.
                      Testé et opérationnel chez moi 😉

                      Voilà ce que ça donne :

                      durée/bouton PIN356PUSHRESET PIN356ONOFFRESET
                      RESET court - ES rien reset propre du système
                      RESET court - en jeu reset du jeu (RetroArch only) reset du jeu (RetroArch only)
                      RESET long - ES reset propre du système rien
                      RESET long - en jeu reset propre du système quit du system et retour à ES
                      POWER court - ES rien shutdown propre du système
                      POWER court - en jeu quit du system et retour à ES shutdown propre du système
                      POWER long - ES shutdown propre du système shutdown propre du système
                      POWER long - en jeu shutdown propre du système shutdown propre du système

                      Je ferai la MR très bientôt !

                      NeeeeB Substring 2 Replies Last reply Reply Quote 1
                      • NeeeeB
                        NeeeeB @FF-Sounds last edited by

                        @ff-sounds Parfait tout ça ! je vais passer au PIN356PUSHRESET du coup en remplacement de mon PIN56PUSH ^^

                        Vieux geek ^^
                        GameList Editor : https://github.com/NeeeeB/GameList_Editor

                        FF-Sounds 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • FF-Sounds
                          FF-Sounds @NeeeeB last edited by

                          @neeeeb
                          Le PIN356PUSRESET n'a pas changé 😉
                          Tu peux le faire dès maintenant, moi il ne fonctionnait pas à cause du retroarchcustom.cfg :

                          @supernature2k said in Power Script PIN356ONOFFRESET avec switches SNES d'origine:

                          Check le retroarchcustom.cfg et vérifie que tu as bien une ligne :

                          network_cmd_enable = "true"

                          D'ailleurs, network_cmd_enable = "true" manque à l'appel lors d'une fresh install.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 1
                          • Substring
                            Substring @FF-Sounds last edited by

                            @ff-sounds on garde une cohérence : un appui court agit direct sur l'emulateur, alors qu'un appui long agit sur le système. Je valide

                            Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                            Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                            FF-Sounds 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • FF-Sounds
                              FF-Sounds @Substring last edited by

                              @substring

                              Oui c'est pas mal comme ça !
                              Par contre, je tente de faire une MR depuis hier soir, j'avoue je suis un peu paumé, j'ai fork, remplacé le fichier sur mon dépot.
                              J'ai un commit qui reste bloqué sur build , je comprends pas tout 😄

                              Substring 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                              • Substring
                                Substring @FF-Sounds last edited by

                                @ff-sounds si tu as committé en local, tu dois push sur ton repo et ensuite soumettre ta mr. Je rentre de vacs samedi, on se capte sur irc/discord si tu es encore bloqué

                                Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

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                                • Substring
                                  Substring @FF-Sounds last edited by

                                  @ff-sounds mmmhhhhh le on/off en Switch ne marche pas des masses chez moi. Ok pour allumer, mais pas pour éteindre

                                  Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                  Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

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                                  • lmerckx
                                    lmerckx last edited by

                                    Salut à tous, (@FF-Sounds , @Substring, @supernature2k )

                                    J'ai proposé (via MR) une petite modification dans le script pour supporter le pin 7 (GPIO4) en mode onoffreset.
                                    Ceci afin de supporter complétement le Nespi case+.

                                    En effet, ce boitier utilise le pin 7 pour détecter la fin du shutdown: si ce pin est HIGH au moment de l'appui sur le bouton ON/OFF, il attend qu'il passe en LOW (automatique après le shutdown) pour couper le courant du RPI.
                                    La modification fonctionne très bien et permet un arrêt complet du PI (plutôt qu'une mise en sleep).

                                    Mais pensez-vous que cela puisse poser problème à d'autres branchements existants ?
                                    Faut-il prévoir encore un autre mode ? onoffresetpower ou plus simplement nespiplus ?

                                    Recalbox 9.1 on RPI 4, SSD 250Gb, 2 Logitech F710, Nespi4case
                                    Contributions for DosBox, ScummVM, ResidualVM, Daphne (Hypseus)

                                    supernature2k 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • supernature2k
                                      supernature2k @lmerckx last edited by

                                      @lmerckx pour moi pas d'impact.
                                      À vérifier quand même si controller gpio ne l'utilise pas

                                      Pi powered NES | Gameboy HD | RecalStation | RecalDrive
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