Comment vérifier si une carte vidéo est supportée par recalbox version PC X86
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@noktambule Bonjour et merci pour ton retour ! Pas de souci, je compléterai la page avec plaisir mais avant j’aimerais être bien sûr :
- si c’est un comportement anormal
- si c’est dû à la carte vidéo non supportée
En effet, j’ai lu récemment dans un post que Goldeneye ramait souvent sur N64. Du coup je me dis que c’est peut être normal ? Dans ce cas peut être que je devrais baisser la résolution pour ce jeu ? (Si oui ça serait sympa de me dire comment baisser la résolution pour un jeu spécifique)
D’où mon autre question : y a t’il une ligne de commande ou un fichier dans l’archive de support à regarder pour savoir si la carte vidéo a bien été détectée et si OpenGL fonctionne.
Après je remplirai l’aide pour aider la communauté bien sûre.
Merci d’avance !!!
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N'étant pas développeur, je ne saurais te répondre. @rockaddicted à peut être une idée ?
Ce qui est sur, c'est que l'émulation de la n64 est reconnue pour être capricieuse et imparfaite.
Tu n'as des soucis seulement sur cet emulateur ? -
Pour ma part goldeneyes tourne nickel (aucun problème graphique et de son) sur 2 carte graphique que j'ai testé
9800GTX 1go de ram en SLI (2x carte graphique) et l'autre un 760GT en 512mo ce sont des carte qui ont presque 9/10 ans -
@alexcmoi37 Salut ! Merci pour ton retour ! Peux-tu me dire à quelle résolution tu as fait tourner goldeneye lors de ces essais ? Est-ce que c'était fluide en mode SLI uniquement ?
Pour ce qui est du SLI (2 cartes graphiques à la fois si je comprend bien), je ne connais pas. Peux-tu m'en dire plus ? Comment fait-on ? Est-ce que je pourrais réaliser ça avec les deux cartes listées dans le 1er post (Nvidia geforce et AMD Radeon).
Merci !!
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Pour le sli oui c’est 2 carte graphiques qui sont relier ensemble et il faut les deux même carte pour ma parte ce sont deux asus rog 9800gt en 1 go de ram qui fait un total de 2go a l’époque c’était le top je faisait mes retouche vidéo et photo sans problème après je sais pas si recalbox prend en charge mes deux carte graphique en même temps je peut faire un teste avec 1 et 2 carte pour la résolution je te dirais sa demain je t’écrit entre deux verre de whisky donc je te dit bonne soirée tu aura mon retour demain matin
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Salut donc pour la résolution je suis en 1366X768 en 60hz (ce que mon écran m'affiche j'ai pas trouver la résolution sur recalbox) et 60.0fps, 16.68ms VRAM 39.98mb j'ai donc testé avec 1 ou 2 carte graphique et les valeur sont les meme je tourne sur qu'une seul carte car recalbox ne sollicite pas beaucoup de puissance pour que les deux carte fonctionne ensemble.
Je pense qu'une geforce a 50 balle (de nos jours) sera suffisamment puissante pour la N64, GC, Dreamcast -
@alexcmoi37 OK. Merci pour ton retour ! Pour voir les résolution supportées, tu peux te connecter en ssh et taper "tvservice -m DMT" et "tvservice -m CEA" :
https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/N64-retour-sous-ES-(FR)
Pour ma part ça me renvoie une seule résolution possible : 1680x1050. J'ai quand même essayé de spécifier un mode spécial en faisant n64.videomode=CEA1 par exemple mais du coup le jeu de se lance plus. En même temps dans le recalbox.conf il est indiqué : "## This arch does not support the video mode switch" donc c'est sans doute normal...Si c'est fluide pour toi ça veut dire que ma Nvidia Geforce GTX 550 TI n'est pas assez puissante selon toi ? Une carte vidéo de maintenant à 50 euros serait plus plus puissante du coup ?
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@chris256
peut être un problème de compatibilité car on a quasi la meme puissanceProcesseur graphique Nvidia GeForce 9800 GTX
Fréquence processeur 738 Mhz
Fréquence mémoire vive de base 950 Mhz
Type de mémoire GDDR3
Largeur du bus mémoire 256 bitsProcesseur graphique Nvidia GeForce GTX 550 Ti
Fréquence processeur 900 Mhz
Quantité de mémoire vive 1 Go
Type de mémoire GDDR5
Système de refroidissement Actif, HeatPipeApres ma résolution est moins haut que la tienne mais pour la changer je ne serais pas t'aidé, mais je vais quand meme essayé de mon coté a changer la résolution avec la meme que la tienne
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Donc je me suis connecter en ssh et dans un fichier contiguë pour la n64 je trouve sa
Video-General]
Use fullscreen mode if True, or windowed mode if False
Fullscreen = False
Width of output window or fullscreen width
ScreenWidth = 1366
Height of output window or fullscreen height
ScreenHeight = 768
If true, use correct aspect ratio, if false, stretch to fullscreen
AspectRatio = True
If true, activate the SDL_GL_SWAP_CONTROL attribute
VerticalSync = False
Rotate screen contents: 0=0 degree, 1=90 degree, 2 = 180 degree, 3=270 degree
Rotate = 0
je vais changer la valeur pour avoir du 1680x1050 et je te tien au jus
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@alexcmoi37 said in Comment vérifier si une carte vidéo est supportée par recalbox version PC X86:
1366X768
Bon ba sa ce remet en 1366X768 je pense que sa vient aussi de mon écran qui monte pas assez haut en résolution, faudrai que je teste avec ma tv (4K)