V3.3.0 beta testers needed – besoin de beta testeurs
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OK merci ! Tu m'as pas répondu sur la conf est ce que ça va overwriter certains des fichiers de conf modifiés (de recalbox.conf jusqu'à emulation station) ou les gamelists.xml ?
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Alors le recalbox.conf et les gamelists.xml ne sont mis à jour afin de ne pas reinitialiser vos configs. C'est d'ailleurs pour cela que dans la documentation de recalbox, après une update on vous demande de mettre à jour votre recalbox.conf en utilisant le fichier recalbox.conf.template qui lui est mis à jour en même temps que le système. Cela dans le but de ne pas rater de nouvelles options faisant leur apparition entre 2 betas.
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Merci pour toutes ces précisions
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Un dernière question parce que je vois dans les notes de la beta9 que fba-libreto a été updaté : ça change le romset utilisé par celui ci ?
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Bonjour, actuellement en beta 9, quelqu'un aurait réussi a faire fonctionner une manette xiaomi ? conf ok dans les menus, mais tout change in game, start sur R1 , le reste pas mappé. merci !
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Salut @idarius, tu peux essayer de passer les inputdriver en sdl2 dans recalbox.conf ?
global.inputdriver=sdl2
https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-os/wiki/recalbox.conf-(FR)#1---configuration-globale Si ca marche j'aurai besoin du GUID et du nom de la manette, dispo dans /root/.emulationstation/es_input.cfg -
Salut @digitalLumberjack, merci pour ton retour ! En changeant d'auto pour sdl2 la manette fonctionne parfaitement. voici la ligne dans es_input.cfg :
<inputConfig type="joystick" deviceName="XiaoMi Bluetooth Wireless GameController" deviceGUID="05000000172700004431000029010000">
Concernant le mode sdl2, ya il un probleme à laisser comme ça pour l'instant ? (Nes30, manette xbox et xiaomi) pas testé xbox mais nes30 et xiaomi pas de soucis. merci !
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Ok super je gere ca pour la prochaine beta. Tu peux laisser en sdl tant que toutes tes manettes fonctionnent comme ca ya pas de soucis
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ok super Par contre en sdl2, chaque fois que la manette se met en veille et s'eteint, il faut refaire la detection dans les menus pour refaire l'appairage.
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How can I save a game with a xbox360 gamepad? using beta9 I'm trying to do this with hotkey+y because when I press the hotkey button the game turn off! and... Can I use this x360 adapter with recalbox beta9? Is plug and play or I should install something?
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for the adapter, its ok for me (4 controllers) plug and play . for the save, it's for the nintendo 64, or all platforms ? for N64, same problem here. all other, save is ok.
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About saves and configuration on N64, more information here : https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-os/wiki/Configure-N64-controllers-(EN)
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Should I have wifi to use the x360 adapter?
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No not at all, the x360 adapter is a standalone and plug and play thing. But you should enable the xboxdriver in recallbox.conf, see there : https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-os/wiki/recalbox.conf-(EN)
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-------------- D1 - PS3 Controllers ------------ # ##Enable PS3 controllers support ;controllers.ps3.enabled=1 ## Choose an driver beetween official, shanwan and gasia if you have dualshock clones (official,shanwan,gasia) ;controllers.ps3.driver=official # ------------ D2 - XBOX Controllers ------------ # ## Xbox controllers are already supported, but xboxdrv can solve some compatibility issues ## Enable xboxdrv driver, disable this if you enabled ps3 controllers (0,1) controllers.xboxdrv.enabled=1 ## Set the amount of controllers to use with xboxdrv (0..4) controllers.xboxdrv.nbcontrols=4 Is this way correct to play with xbox360 controllers? edit: can you send me your recalbox.conf and your recalbox.conf.template? thank you edit 2: all is ok, I have solved it! I'm a very big noob, I tryed to configurate the gamepad without syncronize with the pi2 before
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Euhhh... Enorme cette beta12 mame2003, le nouveau plugin n64 qui a l air tres efficace, le petit "please wait" on approche de la perfection bravo et merci
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Bonjour, je voulais savoir si par hasard du nouveau était prévu au sujet de Avahi / AirPlay ? Merci
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Bonjour, Est ce que des réglages de l’émulateur PSX ont été modifié ? Je suis sur la 3.3.0 Beta 12 et dans le jeu Micro Machine V3 J'ai bien les sons dans les menus mais quand la partie se lance le son a de gros soucis (inexistant, ou bloqué sur une sonorité) Le jeu fonctionnait parfaitement en 3.2.11. En espérant que ça puisse se régler. Sinon bravo pour l'excellent travail déjà effectué, beaucoup de bug corrigé
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Petit retour sur la beta 12 : - Sur fba_libretro, les jeux qui passait en 16/9 (1944, hsf2) sont désormais en 4/3 - Sur mame, les jeux Irem (gunforce, inthunt, rtype, nspirit) tournent déformait à vitesse normal, par contre le son ce n’est pas encore ça ! Pour les options, il serait plus logique de devoirs appuyé sur R3 comme sur fba au lieu de R2 actuellement