1 Dec 2017, 11:37

@quentin-renaudin Bonjuor,

A toi d'inclure mono dans Recalbox, il n'y a aucune raison que nous l'incluions. Le code source est disponible sur gitlab, il y a un peu de doc chez nous + une excellente doc sur buildroot disponible chez buildroot justement.

Au-delà, il y a plus simple que Unity pour coder un jeu "rapidement" ... Regarde du côté de lutro chez retroarch