Avis sur Amiga4recalbox
-
@voljega said in Avis sur Amiga4recalbox:
@ktuiu oui certains jeux marchent parfois que en 600 ou que 1200, que en adf ou que en whdload
oui tu l'as écrit dans le github.
bon, ben je vais attendre d'avoir mon Pi3 parce que y'a rien qui fonctionne correctement avec le Pi1
dommage.
J'ai pris une grande leçon avec toi @voljega , merci encore.
Je vais installer recalbox sur un vieux portable qui traîne à la maison en attendant et remettre tes "mods" pour l'amiga dessus
-
@ktuiu amiberry ne marche que sur raspberry comme son nom l'indique
-
@voljega ha merde lol quel boulet décidement XD
-
@voljega said in Avis sur Amiga4recalbox:
mais les jeux en whdload marchent nickel et se lancent quasi instantanément
Ah oui, c'est génial ça ! Je viens de tester Turrican II en WHDLoad. Ca charge vite et en plus, pas besoin de clavier pour lancer le jeu. Je crois que je vais changer quelques adf contre des WHDLoad.
Petite suggestion d'amélioration du script genUAE.sh: éviter de créer les fichiers "..uae" et "downloaded_images.uae"
-
@mightor ah ah oui la suggestion se tient mais bon je l'ai jamais corrigé parce que c'était pas bien embêtant et que j'ai eu la flemmasse
et maintenant que j'ai tout réécrit en python je corrigerais plutôt ça sur cette versionpar contre je viens de corriger un petit bug sur
adflauncher.sh
concernant les jeux multidisks quand ils étaient scrappés -
-
Bonjour,
Je suis novice dans le domaine mais franchement en suivant pas à pas tes conseils çà marche d'enfer !!!
Plus qu'un petit problème à regler avec le multi disk et je serai au top.
Un grand merci à toi pour ce super travail voljega
-
@totalrecall de rien
c'est quoi le petit problème avec le multidisk ?
-
Hi !
Lorsque j'essai de lancer un jeu multidisk, je me retrouve "bloqué" sur le quickstart et rien en se passe (idem sur 600 & 1200)
Mais te tracesse pas, je vais bien finir par y arriver ...
Toi t'as déjà fais du beau boulot !!!
-
@totalrecall tu as essayé de regarder dans le GUI si les disquettes étaient bien chargées ?
j'ai pushé sur github un correctif avant-hier du fichieradflauncher.sh
pour corriger un problème de ce type lorsque les adf sont à la racine du répertoire et qu'ils sont scrappés -
@mightor said in Avis sur Amiga4recalbox:
@voljega Je suis dans un bon jour, voilà la correction du script genUAE.sh, ligne 7 (annule et remplace):
find . -maxdepth 1 -type d ! -wholename "./downloaded_images" ! -wholename "." | while read fileFolder ; domerci !
mais c'est pas plutôt :
find . -maxdepth 1 -type d ! -wholename "./downloaded_images" ! -wholename ".." | while read fileFolder ; do
?
-
@voljega Mieux vaut un qui sait que moi qui cherche ...
avec ton adflauncher.sh çà va tout de suite beaucoup mieux !
Merci une fois encore
-
J'aurai aimé pouvoir aussi lancer les jeux en WHD mais je pense que mon niveau en commande LINUX est trop faible (voir inexistant) parce que j'ai essayé sans succés ....
-
@totalrecall tu as bien copié les bios dans le second répertoire du tableau en les renommant ?
-
@voljega Non, mais je comprends que tu me poses la question. Moi aussi je pensais que le find sélectionnait le dossier courant (".") ET le dossier parent (".."), mais ton script ne génère que le fichier "..cue" (en plus du downloaded_images.cue bien sur), ce qui correspond au dossier ".". Si ton find devait trouver le dossier "..", le fichier généré se nommerait "...cue". J'ai modifié le script sur ma Recalbox et ça fonctionne bien comme attendu.
-
-
@totalrecall ton jeu whdload doit être un répertoire avec des fichiers *.slave dedans,
Copie le à la racine de ton système amiga600 ou amiga1200
Ensuite ti vas dans /recalbox/share/emulateurs et tu tapes la commande du github :
genUAE.sh /recalbox/share/roms/amiga600 600
ou
genUAE.sh /recalbox/share/roms/amiga1200 1200
Selon le système choisi
Ça devrait marcher normalement, vérifie que le uae généré n'est pas vide -
@totalrecall et sinon tu peux tout simplement copier le fichier uae de /recalbox/share/emulateurs correspondant à ton système à côté de ton répertoire de jeu et le renommer exactement comme celui-ci.
Exemple : répertoire Rick Dangerous -> fichier Rick Dangerous.uae au même niveau que le répertoire -
@mightor ah oui effectivement ! J'ai déjà corrigé je commiterai ce weekend.
Je suis en train de réfléchir à releaser la deuxième version en python, plus robuste, plus simple à utiliser, avec un script d'installation qui rendrait le tout hyper simple.
-
@voljega J'ai trouvé un bug avec le multi disk .adf, si il y a des "[]" dans les noms de fichiers, l'amiga reboot sur le workbench.
exemple : Sensible Soccer (1992)(Renegade)(M4)[cr Crack Inc](Disk 1 of 2).adf
Par contre ça fonctionne pour un jeu simple disque : Alien Syndrome (1988)(ACE)[cr Champs].adf