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    Commodore 64 - touche "run/stop" pour jouer à certains jeux

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    commodore runstop
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    • Substring
      Substring @Garfield72 last edited by

      @garfield72 Tu ne la trouves pas dans le clavier virtuel ?

      Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
      Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Garfield72
        Garfield72 last edited by

        @substring le clavier virtuel s'affiche bien mais ne semble pas fonctionner .

        Mon clavier Logitech fonctionne parfaitement , reste à connaitre les bonnes combinaisons de touche pour lancer .. Help !

        Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Substring
          Substring @Garfield72 last edited by

          @garfield72 pas sûr qu'on arrive à te répondre sur ce sujet, faudrait voir plutôt côté libretro

          Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
          Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

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          • Secamfr
            Secamfr last edited by

            @Garfield72 @Substring La touche "run/stop" semble être mappé sur "R2", depuis la dernière version de recalbox impossible d'utiliser le clavier virtuel et le menu gui avec start.

            RPI4b 4Go : Argon One - RGB Dual - 8bitdo SF30+SF30PRO+Arcade Stick - Retrobit Megadrive

            Substring chacs 2 Replies Last reply Reply Quote 0
            • Substring
              Substring @Secamfr last edited by

              @secamfr je n'en ai pas la moindre idée

              Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
              Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

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              • chacs
                chacs @Secamfr last edited by

                @secamfr

                Oui ni le GUI ni le clavier virtuel ne fonctionnent. Ajouter à cela que la touche ENTER est aussi mappée sur l'activation du GUI, il y a un paquet de jeu avec lesquels on ne peut pas jouer (les jeux multi-disquettes donc la plupart des jeux Epyx comme Winter games, California games ..., les jeux dont la touche ENTER est nécessaire, Ghostbuster, Giana Sister ). J'ai ouvert une issue https://gitlab.com/recalbox/recalbox-support/issues/1333 même si il est possible que le problème ne vienne pas de Recalbox.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Secamfr
                  Secamfr last edited by

                  @chacs La touche "ENTER" est mappé sur "X" 🙂 Pour les multi disks je n'ai pas de solution, il faudra attendre la correction du bug GUI/Clavier Virtuel...

                  RPI4b 4Go : Argon One - RGB Dual - 8bitdo SF30+SF30PRO+Arcade Stick - Retrobit Megadrive

                  chacs 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • chacs
                    chacs @Secamfr last edited by

                    @secamfr said in Commodore 64 - touche "run/stop" pour jouer à certains jeux:

                    @chacs La touche "ENTER" est mappé sur "X" 🙂 Pour les multi disks je n'ai pas de solution, il faudra attendre la correction du bug GUI/Clavier Virtuel...

                    Quand tu appuies sur X ça ne lance pas le GUI ? Dans ce cas c'est seulement l'utilisation d'un vrai clavier qui pose problème. Je ne comprends pas pourquoi l'accès au GUI n'a pas été mappé sur F11 ou F12 comme la plupart des émulateurs

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Secamfr
                      Secamfr last edited by

                      @chacs Il faut appuyer sur "X" sur la manette (j'utilise une 8bitdo NES30 PRO mais ça doit marcher sur toutes manettes), pareil pour RUN/STOP c'est la gachette "R2".

                      RPI4b 4Go : Argon One - RGB Dual - 8bitdo SF30+SF30PRO+Arcade Stick - Retrobit Megadrive

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Secamfr
                        Secamfr last edited by

                        @chacs @Garfield72 @Substring J'ai trouvé le bug pour le clavier virtuel/GUI, c'est un bug d'affichage, le pointeur de la souris s'affiche hors champ donc pour les utiliser il faut :
                        Appuyer sur START (GUI) ou Y (clavier virtuel), puis SELECT (activation du mode souris) et enfin diagonal HAUT+GAUCHE avec votre joystick jusqu’à voir apparaître le pointeur de la souris 🙂

                        RPI4b 4Go : Argon One - RGB Dual - 8bitdo SF30+SF30PRO+Arcade Stick - Retrobit Megadrive

                        chacs 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • chacs
                          chacs @Secamfr last edited by

                          @secamfr said in Commodore 64 - touche "run/stop" pour jouer à certains jeux:

                          @chacs @Garfield72 @Substring J'ai trouvé le bug pour le clavier virtuel/GUI, c'est un bug d'affichage, le pointeur de la souris s'affiche hors champ donc pour les utiliser il faut :
                          Appuyer sur START (GUI) ou Y (clavier virtuel), puis SELECT (activation du mode souris) et enfin diagonal HAUT+GAUCHE avec votre joystick jusqu’à voir apparaître le pointeur de la souris 🙂

                          ça marche !
                          Mais bon par contre, si j’insère une disquette (pour les jeux multi disque), et que j'appuie sur le bouton Resume, ça resete l'emulateur. Donc impossible de changer de disquette.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • joishere
                            joishere last edited by

                            Le top ce serait de pouvoir utiliser complètement le clavier physique, de désactiver complètement le mapping.
                            Quelqu'un sait comment faire ?

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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