Schöner Test! Sowas wollte ich auch schon immer mal machen (aber dann mit PS3 Controllern per Bluetooth mit entsprechendem USB-Dongle und dann einmal nen PC mit recalbox vs. Pi3 mit recalbox), bin nur zeitlich bisher noch nicht dazu gekommen.
Diese 240fps-Aufnahme sollte doch aber auch schon mit nem iPhone 6 oder 6S gehen oder nicht?
Wie man an deinem Test sehr schön sieht, wird der größte Teil des Input-Lags durch die Emulation erzeugt. Danach kommt erst der TV/Monitor (wobei es da ja auch leider einige TVs mit nem sehr hohen Input Lag >50ms gibt, trotz Einschalten des Game-Mode am TV bzw. Ausschalten aller Bildverbesserer) und danach die Art und Verbindung der Controller.
Am Ende summiert sich das alles zusammen und man fühlt den Unterschied beim Spielen schon ab einer Differenz von >50ms teilweise deutlich.
Also meiner persönlichen Empfindung nach spielt es sich mit einem Gesamt-Input Lag (Bildschirm + ggf. Emulation + Controller) von <30ms sehr angenehm, <50ms noch ok und ab >70ms wird es unangenehm.
Alles größer als 100ms wird dann schon echt ziemlich laggy und man muss sich umgewöhnen (bei Mario früher abspringen als normal).
Wenn man sich sehr lange an einen größeren Input Lag gewöhnt hat, ist es dann auch ziemlich komisch, wenn man z.B. wieder vor einem original Super Nintendo sitzt. Aber man gewöhnt sich an den sehr niedrigen Input lag dann wieder schneller, als es gebraucht hat, sich an den hohen Lag zu gewöhnen.
Bei Spielen wie z.B. Tetris verliert man bei zu hohem Input Lag (>100ms) aber definitiv den Spiel-Spaß und man schafft auch keinen so hohen Highscore wie mit niedrigerem Input lag.
Ich hab es wie gesagt bisher noch nicht so richtig verglichen (also z.B. nicht mit der Methode der Slo-Motion Aufnahme über ein iPhone bspw.), aber gefühlt würde ich sagen, gibt es keinen großen Unterschied zwischen nem Pi3 und nem PC (beides mit PS3-Controller per Bluetooth und gleichem Bluetooth-Dongle + der aktuellsten Recalbox-Version, PC Hardware = Intel NUC-Kit D54250WYK mit i5-4250U). Am PC ist es vielleicht minimal besser, aber ich werde das bei Gelegenheit mal genauer vergleichen. Am meisten fällt mir der Lag wirklich bei Spielen wie Tetris (Gameboy) oder Tetris & Dr. Mario (SNES) auf.